一代中國遊戲的驕傲 跨時代的ARPG 三國趙雲傳 滿滿深深回憶

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相信很多同學都玩過暗黑破壞神1或者2

在那個年代,動作類的RPG遊戲被稱為ARPG

而暗黑破壞神就是這類遊戲的開山鼻祖

2000年前後 暗黑破壞神風靡整個網吧 有看到自己一個認在玩的 有組隊在玩的

甚至到了2018年

還能看到許多重新下載遊戲回味的玩家

畢竟經典是可以反覆咀嚼的

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2000年的中國大陸游戲其實還是很有想法的

那是剛邁進網絡時代的年輕人少有的朝氣磅礴

在那個年代 有種仿效暗黑2 但是畫面在那個時代屬於跨時代的遊戲登場而出

那就是第三波珠海工作室出品的ARPG單機遊戲

三國趙雲傳

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趙雲可以算是三國裡最受歡迎的武將之一了

白馬白袍 一根寒槍

長坂坡上五出五入 一生忠義

甚至在70歲還能殺將破敵

算是偶像級的人物

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KOEI出品的真三國無雙系列裡趙雲一直是主角

那個時候網絡並不是很發達

我們玩單機遊戲大多都是在電腦城淘碟

CD的容量一般在600MB左右

而趙雲傳卻破天荒的達到了2張CD的容量

在那個時代是屬於少見的

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2CD容量

可惜當年電腦配置不怎麼樣

賽揚2的CPU加64MB的內存玩這個遊戲相當吃力

現在還記得在黑山寨的時候讀一個地圖都要3分鐘

不知道自己是哪裡來的耐心和勇氣玩下去的

偷笑Ing

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當然現在看趙雲傳的畫面相當簡陋

可是在2002年的時候還是給我相當震撼的

人數同屏還是做得不錯

顏色對比度相比起暗黑2我覺得看起來更舒服

可能相對西方哥特式的風格

趙雲傳中方傳統的畫面更討好東方人的眼球

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劇情方面沒有太多值得深入的地方

但是當年青梅竹馬的妹子沒有被雲哥收入懷中是一生的恨

在我看來可是比馬雲祿好看的多的妹子

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武器系統和技能系統就算放到現在來說我也覺得是多樣化的

劍 槍 弓三種武器搭配各種各樣的技能

而且每個武器都可以附魔

在當你是屬於有跨時代意義的

這讓各種技能武器搭配有了多樣性和可玩性

根據不同敵人有不同的效果

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遊戲難度方面總體而言比較容易

可是初目並不知道終極如何合成

在荊州山洞被殭屍打的死去活來

而且很多武器合成的材料並沒有獲得

還是算是有點難度

但在後期攻略(喪心病狂的竟然有官方攻略書,對,你沒看錯,整整一本書)以及小夥伴們互相討論教的狀態下

合成終極武器(雷光劍,強,真的強)後

還是跟切瓜砍菜一樣簡單的

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一整本攻略。。。

總體而言遊戲我能給到7到8分

雖然故事線很簡單 劇情也草草結束

也沒有多煽情的情節

但是畫面和操作還是讓我大開眼界

原來遊戲還可以那麼屌

那種震撼是現在再也給不了我的感覺了

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趙雲傳後又出了趙雲傳2(縱橫天下)

玩法基本沒有改變

劇情還是一如既往的沒新意

武器技能系統也沒什麼改變

第三波公司在這兩個遊戲過後好像也慢慢杳無音信

算是遺憾吧

在中國單機遊戲最火

各類大神瘋狂輸出創意和精力的年代

卻由於盜版和宣傳不及時傳播不及時的原因

讓本該發育茁壯成長的萌芽扼殺在初期

這也是中國遊戲出現斷層的根本原因

其實我想 在現在這個浮躁的世界

只要是用心去做的遊戲

還是有很多玩家願意付費去支持

中國遊戲 還是有希望的

加油

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