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相信很多同學都玩過暗黑破壞神1或者2
在那個年代,動作類的RPG遊戲被稱為ARPG
而暗黑破壞神就是這類遊戲的開山鼻祖
2000年前後 暗黑破壞神風靡整個網吧 有看到自己一個認在玩的 有組隊在玩的
甚至到了2018年
還能看到許多重新下載遊戲回味的玩家
畢竟經典是可以反覆咀嚼的
2000年的中國大陸游戲其實還是很有想法的
那是剛邁進網絡時代的年輕人少有的朝氣磅礴
在那個年代 有種仿效暗黑2 但是畫面在那個時代屬於跨時代的遊戲登場而出
那就是第三波珠海工作室出品的ARPG單機遊戲
三國趙雲傳
趙雲可以算是三國裡最受歡迎的武將之一了
白馬白袍 一根寒槍
長坂坡上五出五入 一生忠義
甚至在70歲還能殺將破敵
算是偶像級的人物
那個時候網絡並不是很發達
我們玩單機遊戲大多都是在電腦城淘碟
CD的容量一般在600MB左右
而趙雲傳卻破天荒的達到了2張CD的容量
在那個時代是屬於少見的
可惜當年電腦配置不怎麼樣
賽揚2的CPU加64MB的內存玩這個遊戲相當吃力
現在還記得在黑山寨的時候讀一個地圖都要3分鐘
不知道自己是哪裡來的耐心和勇氣玩下去的
偷笑Ing
當然現在看趙雲傳的畫面相當簡陋
可是在2002年的時候還是給我相當震撼的
人數同屏還是做得不錯
顏色對比度相比起暗黑2我覺得看起來更舒服
可能相對西方哥特式的風格
趙雲傳中方傳統的畫面更討好東方人的眼球
劇情方面沒有太多值得深入的地方
但是當年青梅竹馬的妹子沒有被雲哥收入懷中是一生的恨
在我看來可是比馬雲祿好看的多的妹子
武器系統和技能系統就算放到現在來說我也覺得是多樣化的
劍 槍 弓三種武器搭配各種各樣的技能
而且每個武器都可以附魔
在當你是屬於有跨時代意義的
這讓各種技能武器搭配有了多樣性和可玩性
根據不同敵人有不同的效果
遊戲難度方面總體而言比較容易
可是初目並不知道終極如何合成
在荊州山洞被殭屍打的死去活來
而且很多武器合成的材料並沒有獲得
還是算是有點難度
但在後期攻略(喪心病狂的竟然有官方攻略書,對,你沒看錯,整整一本書)以及小夥伴們互相討論教的狀態下
合成終極武器(雷光劍,強,真的強)後
還是跟切瓜砍菜一樣簡單的
總體而言遊戲我能給到7到8分
雖然故事線很簡單 劇情也草草結束
也沒有多煽情的情節
但是畫面和操作還是讓我大開眼界
原來遊戲還可以那麼屌
那種震撼是現在再也給不了我的感覺了
趙雲傳後又出了趙雲傳2(縱橫天下)
玩法基本沒有改變
劇情還是一如既往的沒新意
武器技能系統也沒什麼改變
第三波公司在這兩個遊戲過後好像也慢慢杳無音信
算是遺憾吧
在中國單機遊戲最火
各類大神瘋狂輸出創意和精力的年代
卻由於盜版和宣傳不及時傳播不及時的原因
讓本該發育茁壯成長的萌芽扼殺在初期
這也是中國遊戲出現斷層的根本原因
其實我想 在現在這個浮躁的世界
只要是用心去做的遊戲
還是有很多玩家願意付費去支持
中國遊戲 還是有希望的
加油
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