宮崎英高:我想做一個類似《荒野大鏢客2》擁有宏大劇情的遊戲

宮崎英高又被稱為宮崎老賊,因為他所有開發過的遊戲都給人一種陰暗晦澀,讓人受苦的感覺,這讓人不禁懷疑他小時候是不是留下過什麼心理陰影。

不過論起遊戲的可玩性和深度,《血緣》,《黑魂》和《只狼》都是擁有一大批信徒教眾的神作,口碑俱佳。

所以這也讓他成為了一個玩家們又愛又恨的製作人。


宮崎英高:我想做一個類似《荒野大鏢客2》擁有宏大劇情的遊戲


而他最近在國外的一個遊戲活動上表示,自己開發遊戲的流程通常是先開發戰鬥玩法,然後再是劇情。而這一次他想變通一下,打造一個全新的注重敘事的遊戲。

之後他也是直接點名了,想開發一個像R星製作的《荒野大鏢客2》那樣的大型敘事遊戲。

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但他自己也表示這有些困難,因為你需要將自己想要表達的東西很好的傳遞給團隊其他人,但就像之前的《只狼》,有時候團隊都不知道劇情是怎樣的,可能這個問題在動作遊戲中不明顯,但是在敘事性遊戲中就尤為嚴重了。

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要我說宮崎老賊你就老老實實的去做動作遊戲吧,從以往的作品來看,敘事真的不是你的強項。尤其是像大表哥2這樣故事線長達60多個小時的遊戲,沒有豐富的敘事類遊戲經驗是很難去觸碰的。

不過我依舊期待著老賊之後的新作,不管它是動作遊戲還是敘事遊戲。


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