日薄西山的遊戲還有賺錢的剩餘價值,淺談《國服島2》

國服島2橫空出世的時候也算是風光無限了一陣,不管是手動玩家還是遊戲工作室都在最初嚐到過甜頭,算是吃到了肉也喝爽了湯!

日薄西山的遊戲還有賺錢的剩餘價值,淺談《國服島2》


後來,策劃版本更迭和大量的改版導致物價的暴跌,這或許是導致玩家大量流失的主因了吧,有時候想想,這就是遊戲官方策劃的通病吧:他們作為遊戲世界裡上帝一樣的存在,總是站在這個虛擬世界金字塔的制高點,俯視形形色色的玩家。

但凡出現玩家大聲疾呼,物價太高!裝備太貴!總會有些策劃會像救世主一樣站出來,一通劫富濟貧似的亂改,導致已經花了高價買裝備的玩家直接崩潰,依靠高物價而穩定的市場也隨之崩潰!

島2最開始一把橙武應該幾萬RMB,後來改版之前也長期保持在幾千RMB,到後來,橙武還不如一個解除綁定的絲帶值錢,哎!

其實有時候細想一下

如果策劃不是真的在遊戲裡宣傳平等的普世價值,那為什麼對高價裝備零容忍呢?或者這就是遊戲世界版本的只許官家放火,不準百姓點燈吧!不明白?細想一下,如果玩家的錢都去買高價裝備道具了,哪還有錢來充值呢,如果玩家每個月玩遊戲的預算有限的話,那花在遊戲裡購買裝備材料等非官方商城的產出,商城肯定會受到影響!

策劃估計也想到物價的崩潰,但是殺雞取卵,也好歹取出了卵,這個項目黃了可以搞下一個項目,反正項目多的是,但是影響我們官方賺錢,那是萬萬不行的!

但是沒玩過外服的玩家是永遠不知道基本歐美外服的遊戲運營真的簡直就是在做善事!

相比國服島2,國際服取消了高級戰鬥寶石,取消了點券的戰鬥復活,取消了副本次數增加,沒有幸運商店,除了冒險副本,困難副本的基本產出都是綁定的,混沌副本的產出也是綁定的,相比國服的氪金,確實國際服的島2,做到了真正的只要花時間就可以得到一切你想得到的,想一步到位,只能靠時間,真的是有錢你也不一定花的出去!

國際服冒險島2是18年國慶正式公測的,當時買提前包可以提前進服10天,這10天不管是遊戲工作室還是搬磚的玩家,簡直進入一個隨便掄起搞頭就能挖出金礦的世界!

如今已經4個多月過去了。國際服制裁掛的能力實在是不值一提,現在的金價物價也一樣不值一提了。

掛工作室在跟官方的制裁中勉強生存,手動的搬磚玩家估計也無利可圖了。如果說現在還有同步搬磚的玩家,估計就算坐住搬磚一天,收益也就200RMB以內了。

但是,官方對掛機工作室的的制裁還在繼續,對金幣交易的限制也同樣影響著低端的搬磚手動黨,因為低端的搬磚確實門檻很低,歐美交易群裡隨處有人出售滿角色的賬號,如果你想入坑,只需要買上幾個賬號,再買上一個代理無腦的刷一下冒險副本,混個溫飽還是不成問題的,但是遊戲在走下坡路,已經不是長久之計了。

結語:

都說現在是端遊的遊戲荒,賺錢要靠手遊。但是,先是國服半年多的逆水寒,再到歐美四個月的島2,後來韓服三個月失落的方舟,老遊戲還沒有荒,只是等待新遊戲的日子還有些漫長。


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