徐元一
15年我購入了ps4,並買了神秘海域4和GTA4。當時剛玩神海4的時候真的是廢寢忘食、無法自拔般地陷入了其中,深深地被其頂級的畫質和電影般的劇情模式吸引。每天跟著德雷克闖東走西,翻牆、爬山、越獄、救夥伴等等,配合ps4出色的手柄回饋感,令我身臨其境,彷彿我就是遊戲裡的主角那般。GTA4就更不用說,一問世就是遊戲主機必入的神作。豐富的各種任務模式、超大自由度極高地圖、真實極其逼真的畫面,都會讓你體驗無窮的樂趣。
不過在我在17年購入任天堂的swich之後,ps4基本就在家吃灰了。雖然機能沒有ps4好,但swich的便利性是其永遠無法達到的。不光是可以隨時隨地的帶出去玩遊戲,可拆卸式的手柄也可以讓更多人一起在任何地方分享遊戲的樂趣。比如我可以隨時在單位、在外旅遊、在外吃飯時和我的同事和我的弟弟或者老婆大戰幾次馬里奧賽車8,玩玩趣味感十足的你裁我剪斯尼帕,踢兩盤fifa17等等,這樣的樂趣確是ps4或者xboxone無法滿足給我們新生代的一批遊戲玩家的,如今快速、隨時隨地的遊戲也是我們所追求的重要一環。
所以ps4肯定還會有很多人玩,因為還是有很多好玩的3a大作、經典的遊戲可供玩家們體驗,這也是近幾年最為成功的一款遊戲主機,限量也是比微軟和任天堂的其他主機要高。不過想任天堂極具創意、腦洞大開的主機swich的面市,肯定會分流很多玩家轉投平臺,swich上市後銷量也是居高不下經常出現斷貨。不過我感覺ps4還能玩個兩三年沒有任何問題,也不用擔心被淘汰,如今的主機機能進化已不大,革新換代的速度也會放緩,所以好好讓我們的ps4發揮餘熱吧,肯定還有很多好玩的遊戲等著我們去體驗!
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90後大嘴巴小李子
雖然不知是什麼原因讓你感覺如今沒人玩PS4了,不過首先還是先正面回答你的問題:有,而且是越來越多,而我是根據什麼來給出這個答案呢?---銷量。
PS4的銷量
剛剛過去的2017年裡,10月~12月PS4共賣出了900萬臺,總銷量上已經達到了7560萬臺,即將超越前代主機PS3的8000萬銷量~PS3是索尼2006年推出的主機,截止現在已經面世近12年。而今年只是PS4發售的第4個年頭,如今遍已追趕上了PS3,可以說是勢頭一片良好了,即使是面對1.5億銷量的PS2,也不能說是完全沒有機會趕上。
如果說上面的世界範圍內的統計對於我們來說有點遙遠的話,那我們再看看國內,根據第三方統計機構,PS4在上個月,也就是2018年2月,在淘寶上還賣出了15000臺PS4~
從去年3月到今年3月的銷售峰值達到了單月38000臺以上,粗劣估算這一年裡PS4在淘寶的月平均銷量在28000臺以上,這裡圖太多,我就不挨個截了,感興趣的同學可以自行百度。
而這,僅僅是線上的銷量統計,對於線下實體電玩店的銷量並沒有什麼統計渠道~具體數字就不得而知了。
人們為什麼選擇PS4遊戲
前面已經說了,不僅有人玩PS4,而且還不少,並且呈良好的增長趨勢。那麼我們接著聊聊,人們為什麼會選擇PS4玩遊戲。
1.獨佔遊戲
首先便是獨佔遊戲,這裡不僅是PS4,還包括XBOX和NS。三大主機都有各自的獨佔遊戲,而這些遊戲都是不會登陸PC的。一般如育碧,EA,Take-two這個級別的遊戲發行商在發售一款遊戲時,一般都會同時登陸PC/PS4/XB1;然而來自主機第一方的遊戲工作室,以及諸如白金,ATLUS這樣的資金並不那麼雄厚的開發商,通常都只會選擇主機作為第一或唯一的平臺,因為相比PC來說,主機平臺封閉性的系統、統一的硬件標準和更好的正版環境,對於開發商來說開發成本更低,風險更小,利潤更有保證。
比如天下第一的P5,開發商ATLUS作為第三方工作室,依然選擇PS4獨佔。
2.更低廉的價格
說到主機遊戲,很多人都認為貴。這主要是體現在了正版遊戲高昂的價格上,然而實際上PS4遊戲的支出,實際上並不高。遊戲主機目前都是在2000上下的價格,而同樣的,如果花2000元購買一臺PC,那麼不要說跑時下流行的大作,恐怕3年前的遊戲都跑的費勁。
而遊戲軟件的支出,PS4遊戲或者說主機遊戲需要購買正版軟件;而PC上,如今steam上不是同樣需要花錢來買麼,PS4商店也時常會有和steam類似的打折活動,實體盤的話還可以買賣二手。
也許有人說,PC可以玩盜版,不需要花錢,5000快錢配置臺PC可以流暢運行市面上大部分大作了。然而5000塊的PC相比2000塊的PS4高出3000快錢,而這3000塊錢,通過打折活動或者二手買賣,至少也能買30款遊戲,算你每個月玩一款的話,足夠玩兩年半了。而不同的是,兩年半以後,面對最新的大作,PC可能就要面臨著調低分辨率/抗鋸齒/景深/植被密度等等畫面設置,而PS4依然可以全效運行。
更優的遊戲體驗
相信不是每個人的PC都是萬元級別的土豪機,可能不少人在玩PC遊戲時都會進入到上圖這個菜單,為了遊戲能流暢運行而犧牲掉一些畫面特效。這張圖是COD14的畫面設置,大家可以看下左下角的11/29,足足29項畫面設置;
而PS4遊戲無需考慮主機的硬件因素去調整畫面設置~PS4遊戲的畫面設置裡,通常只有亮度/字幕/血腥度等聊聊幾項設置,你無需考慮遊戲是否能流暢運行,也不需花時間在配置畫面選項上。
其次便是控制器,除少數類型遊戲外(比如RTS遊戲,MOBA遊戲),手柄都能比鍵鼠帶來更好的操作體驗,特別是動作類遊戲和RPG遊戲,比如黑魂3,怪物獵人,巫師3。雖然不少人認為射擊遊戲使用手柄難以駕馭
總結
總的來說,沒人玩PS4了,這個說法是難以成立的~我也列舉了PS4的種種優點(當然,並不是說PS4的遊戲體驗就完全碾壓PC,只是題主問題的重點是在PS4上,所以才沒有特地舉反面例子)如今是PS4的第四個年頭,無論未來前景還是現在已有的遊戲陣容,現在入手PS4都是個非常好的時機,有興趣還在猶豫的朋友趕緊出手吧~
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AKA君
現在玩PS4的人可多了,我身邊的人都有在玩而且就算不玩也有部分人是知道PS4的,可想而知PS4的知名度有多高,再有我目前加入的PS4群就有好幾個,每個群都有上百號人,雖然這並不代表說中國就有很多PS4玩家,但是通過這一點就可以證明在中國也是PS4玩家的,而且挺多。
當然,這都是我主觀的看法。我們來看看數據,淘寶網上各商家的PS4月銷量有好幾家都在上千水平,在上圖我們還能看到有一家達到了7155人,此外還有一些未到一千銷量的商家也很多,總共加起來也是個不小的數目了,而這就足以證明PS4有很多人玩,並且還有很多新入坑的玩家。
我們再來看看全球範圍內PS4的銷量情況。截止到目前PS4的全球銷量為7650萬臺以上,是遊戲主機中銷量最高的,並且單單在去年第四季度PS4銷量就 高達900萬臺,而Xbox one僅為3160萬臺(截止至去年10月28日),比PS4少了有一半的銷量;而Switch雖然自去年三月發售開始就異常熱銷,但在總銷量方面跟PS4肯定還是不能比的——那單單從去年第四季度來看呢?
PS4去年第四季度的銷量高達900萬臺,可以說非常熱銷,並且即使已經推出了四年多還是如此。
而Switch在10-12月期間銷售700萬臺,佔到去年總銷量的一半——雖然目前還不清楚其第四季度的總銷量數據,,但這三個月的表現來看完全有追趕PS4的味道。
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超能網
還有人嗎???把嗎字去掉就可以了。。mhw最近火的一塌糊塗,2018年還有n多大作來襲,其中包括,戰神4,荒野大鏢客2,二之國2,騎士與砍殺2,天國拯救,戰場女武神4,勇者鬥惡龍建造者2,皇牌空戰7, 死亡擱淺,戰地5,絕體絕命都市4plus,地鐵流亡,顱與骨,孤島驚魂5,美末2,莎木3,聖歌等等。
愛遊戲的中國蘿莉娘
沒有,我只買了PRO港版,閒暇之餘玩玩遊戲,配合G29玩個賽車,就是網絡太差,準備買個加速器,有時候,偶爾會拿出沉睡已久的PSV。。
V模友模玩V
PS4呢,是索尼電腦娛樂公司推出的家用遊戲機。顧名思義呢,就是PlayStation遊戲機系列的第四代遊戲主機。2013年11月在北美地區開售,而中國大陸是2015年03月才開始發售。到現在也就三年時間左右,不算太長。
感覺現在算是PS4成熟發展的階段吧,很多公司更會傾向把自家大作送到PS4這個平臺。就拿最近火熱的《怪物獵人 世界》來說,怪物獵人系列在3ds上面發售的成績是很好的,雖然一直被吐槽馬賽克獵人,但是很多獵人小夥伴還是樂此不疲的玩著。而這次卡普空選擇將世界放在了PS4,換來的是火爆的銷量,和絕讚的口碑。一體的大地圖,從馬賽克獵人一躍而成高清獵人,相信很多玩過世界的小夥伴回去3ds玩,會一時很難接受3ds的畫面,這就是PS4的魅力。
龍珠格鬥Z、真三國無雙8、NBA Live 18 、使命召喚14、最終幻想15、旺達與巨像等,這麼一看你會發現,PS4上面的大作越來越多。對於你的問題,現在還有人玩PS4麼,我想說,有的,而且還會有越來越多的人會玩PS4。
開FUN了
為啥沒人玩?怪物獵人世界這麼火
貓147333459
受不了了,最近悟空上的題主比美國知乎上的那些人才還要人才,還有人玩嗎??難道你玩的是小霸王插卡機?PS4即便過來好幾年依然是主流主機,雖然性能已經不能和高配電腦相匹,但大部分熱遊還是可以玩的,而且最近剛剛上線的怪物獵人也是讓PS4再次大火,銷量家長停不下來,算了不想說了,題主你還是去看看電腦城還有小霸王豪華插卡機吧,PS4不適合你,任天堂和微軟也不可能適合你了
遇事就跑
我求求你,買一臺PS4吧,再不買的話,索尼就要倒閉了
我叫劉愛柱
你應該問現在還有人沒玩PS4嘛!