狹路相逢,誰人敢亮劍

前一段時間,因人為不可抗力,公司復工延後,雖然及時開啟遠程辦公機制,但項目進度還是明顯延後。緊急情況之下,只能開始加班趕工期,加班在IT行業算是比較普遍的,一般忙起來差不多都是007,24小時待命。


還沒有持續幾天,就有員工開始抱怨,無非是太累了受不了,還有的偷偷發來郵件,申請調換部門。這邊心神渙散要安撫,那邊還在火急火燎催進度,搞的項目經理憂心忡忡,差點抑鬱。


有天閒聊的的時候,我們深入的分析了一番,為什麼別的項目沒有暴露出這個問題呢?


找來找去,最後發現,這批人在上期項目是個demo開發的項目,產品不商用,主要驗證功能和演示。團隊壓力小,很少加班,當時是各種被人羨慕。這一期項目,做的是商用產品軟件版本開發,需要保證基本功能、各種應用場景、各種指標,工作難度明顯不在一個層次。


但要是業界老兵倒還罷了,一般都經歷過市場的洗禮,加班肯定不會牴觸。恰巧這個團隊當時由於難度小,新人相對較多,弄得大家以為工作就應該是這個樣子。就好比一個人養尊處優,天天海參燕窩鮑魚龍蝦,突然讓他啃窩窩頭,腸胃就受不了了。


說到底就是團隊文化或者說是企業文化,沒一個團隊成員的心理預期形成的共識。這個共識,往往和團隊負責人息息相關。團隊leader如果是個狠角色,拼命三郎,團隊慢慢的就有種拼勁。讓我想起了李雲龍團長,戰場上自己帶頭上,幾句話一煽,下面的人就像狼一樣往上撲。這就是狼的文化。


其實我認為還有另一個方面,就是激勵機制,或者說是賞罰制度。


激勵機制做的好的,業內當屬hw。眾所周知,hw的薪資待遇在IT業界算是較高的水準,但同時,他的項目激勵、年終激勵以及股權激勵,各種權重疊加起來,力度不可謂不誘人。


我以前呆過得一家企業,路數和hw類似,各種激勵績效超越工資所得,而績效的評定又由直屬領導大體評定,直屬領導的績效由更高一層直屬領導評定。加上部門指責劃分的十分清楚,分開各自獨立核算,做的好,部門獎勵多,出了錯,部門要承擔自己的經濟損失。這樣一來,領導想幹一件事情,底下一層層人員都被積極調動起來了,大大提升了整個團隊的執行力。


狹路相逢勇者勝,我們要不遺餘力的獎勵那些付出者,同時要大力宣傳,鼓勵大家都當英雄! 這樣,關鍵時刻,才有亮劍的魄力。


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