影視後期的發展狀況如何?

百花嬌


在市場上很容易找到影視製作的教學班。從專業的軟件到手機app簡易製作視頻。視頻製作行業越來越平民化。

雖然平時短視頻行業中使用手機app製作即可,但是真正的影視後期,電影后期,動漫後期仍就需要正規軟件處理製作。

我認為影視後期製作時有發展潛力的一個行業。

從2D到3D以後的發展的領域出現的新的詞彙都可能是我們不曾聽說過的。

對於短視頻的熱潮,可以是團隊,也可以是個人,因短視頻而有收入的人不在少數。

對於影視後期的方向大概是:廣告後期,婚慶公司,電視臺,特效公司,動畫公司,劇組,電影。很多大型互聯網公司也會需要影視後期的人才。

只有適合自己的才是好的。只要專業技能硬,在影視後期這塊發展區域就會有一席之地。

職場技能要硬


凌羽璇


影視行業前景誘人

  毫無疑問,數字影視製作正逐漸成為當今全球最具發展潛力的朝陽產業之一,特別是在中國大力發展創意產業的政策刺激下,數字影視行業更呈現出無可阻擋的磅礴氣勢。《2007中國互聯網調查報告》顯示:從廣告媒介角度統計,2006年度播客、視頻分享網站所覆蓋的受眾規模達到7600萬人。網絡視頻點播、直播服務的受眾規模則達到9800萬人。而伴隨著2008年中國龐大的手機用戶群的形成、P2P技術與寬帶網絡的發展及3G應用的逐漸成熟,數字影視市場在未來幾年仍將持續快速增長。

  影視行業人才告急

  在國家政策的引導以及市場需求、技術進步等因素的影響下,網絡電視、IP電視、移動電視等新媒體不斷湧現,數字影視製作技術人才成為各方爭奪的熱點。但目前數字影視製作的從業人員大多來自傳統影視專業或者計算機等其他行業,熟練掌握數字影視採、編、播技能的高素質人才非常稀缺,據權威機構保守統計,目前能夠熟練操作全高清數字攝像機的人才缺口就在20萬人左右。人才的緊缺直接制約了行業的繼續發展和擴大。

  “全面發展型”人才前景好

  由於數字影視人才技能短缺和單一引發的深層次、結構性矛盾已經顯現。要堅持數字影視行業在發展中快速擴大的方針,各大教育機構就必須加大專業人才的培養力度,同時還要求數字影視相關人員既要具有影視藝術修養,同時又要能夠運用最新的影視製作技術手段。因此,真正具有影視藝術修養和基礎知識、掌握數字影視製作技術、能完成傳統和最新的網絡、手機流媒體影視創作的數字影視製作、創新、創意人才成為這個行業的稀缺人才。


Lester張



不管任何行業,都有牛逼都有傻X!那些幹了好幾年才拿幾千塊的,也好意思在知乎上噴,臉呢?!自己不行居然責怪這個行業,真搞笑!樓下有位匿名的答住說的特別好。你搜啥行業都一堆人罵這行業不好。真正的行業牛逼的人是不會無聊到在各種平臺上面罵這個行業,只有自己不得志的那些人才會到處傳播負能量。行業高手絕不會罵這個行業!那些幹幾年說不行要轉行的,估計別的行業做起來也就呵呵。總想著上班清閒拿錢多,做夢去吧!

首先我說下很多東西大家是有目共睹的,所謂後期,不光是電影電視劇宣傳片,視頻包裝也算後期。近幾年,國產電影迅速崛起,這背後離不開很多後期工作者。再者,由於互聯網的飛速發展,可以看到,幾年前的淘寶京東的廣告大部分都是平面+文字。但是這幾年這些地方甚至很多互聯網公司的廣告全部變成了動態(視頻)這背後也是一個行業的飛速發展導致的。視頻比平面能傳達更多的信息,能更加刺激觀眾的視覺。加上5G的來臨,無線流量等政策,未來互聯網主要的宣傳途徑一定是以視頻為主。所以很多互聯網公司打廣告現在都喜歡用一些小視屏、小包裝來做。

作為未來幾年甚至一輩子都要從事的工作,不僅要看發展方向,還要有條件的去選擇。畢竟如果一輩子天天對著自己討厭的工作真是人生一大憾事。

我09年入行影視行業,我有個表哥,在上海陸家嘴做金融。先說說金融行業吧:我表哥在澳洲的悉尼大學學的金融也在那邊考的研,大學時期就拿過很多獎學金,甚至還拿過全校前三的榮譽(具體第幾忘記了)。可以說非常之學霸。大學時期在國外這麼多年沒向家裡要過錢,當然和普通大學生不同,他不是在各種餐廳打工、發傳單。他選擇自己的專業,自己去當地銀行應聘。考研結束他也拿到當地綠卡,也想回國,這是他在澳洲在的銀行想長期聘他做行長,沒錯,大學剛畢業當行長!但是他還是堅持回國。到了陸家嘴附近花旗銀行好像,剛進去年薪50w,後來經歷過各種跳槽現在年薪估計200上下。當然他們做金融加班也是常事,別想著又輕鬆又錢多的活。

當然我們經常聊天,但是我並不眼紅,因為這些錢並不是天上掉下來的,真的是和他近10年的努力奮鬥分不開。他的不少同學也會從事金融行業,但是可能畢業後好幾年,才抵得上他剛畢業的工資。同時你需要知道,金融行業不是隨隨便便是個人都能做的,需要你有很多經驗以及很多學術上的知識還有很多天賦,有了這些的前提,自己加倍努力,才能得到一個不錯的收入。

再來說說我吧,我08年剛入職國內某大型的國企影視公司(當時是編導助理實習),作為一個渣,入職前半年全都是家人資助,每個月工資800塊。但是我基本每天晚上都是凌晨才回家,每個月至少10天不回家。基本在公司學習(找事情做)畢竟是個渣,能力上不行,只能多出點苦力了。差不多半年以後,我就轉正並開始正式參與項目中,當時的標準薪資是2000,由於我個人的性格是很爭強好勝的,任何事都不願意輸給別人,也就是正常說的工作狂。那幾年其實我的生活除了工作還是工作,打心裡就想工作。之後我便做了個小官,那之後,加班的頻率就少了。甚至經常下班就走。後來又去了一個衛視頻道,直到我離開上海前,每個月至少2W以上的薪資,還有一些額外的外快項目(那幾年這個工資夠在上海買房子了,我也確實在當年由於政策原因,自己在上海攢下了一個小窩)。那時工作4年多。

後來和幾位朋友在南京開了公司,後來我又隻身跑到北京來。到如今我在一家公司做管理。我也又在北京買了房子。雖然年收入幾百萬(和我表哥比)差一些,但是我覺的自己在北京過的還是不錯的。話又說回來了,真正年收入幾百萬的(正經上班)人那要付出多少努力?有多少天賦?當然我也見過不少設計師年薪百萬的(這裡又會有很多噴子在噴了,他們會說他們怎麼沒見到,呵呵,你應該想想為什麼你身邊都沒有明星,你身邊沒有開跑車的富二代?圈子不同身邊的人也不同,我們都需要在行業內努力往上,越往上的人越少,看到的風景越好),這些都是和每個人的努力發展分不開的,這也都是常人不可企及的。

其實不管任何行業,首先你要認準,然後要為之努力。我見過很多學生,做一兩年平面,感覺動態賺錢,轉動態,又看編程賺錢,又轉編程。到最後5、6年過去了換了N個職業,最後碌碌無為還是幾千塊的工資,這樣的人也不再少數。

新人選擇行業千萬不能只看錢(錢是和幹這份工作的人有關係,並不是誰去做這個行業都能拿這麼多錢),當初我大學前,我媽非要我讀政法大學出來當個律師當個官什麼的,但是每天背法律條文我真是要瘋了。要中和自己的喜好以及行業的發展去選擇一個行業,努力幹,不會差。那些說著自己是金子沒人認識到自己的,我覺的都是鍍金的(甚至只是不鏽鋼!)。我一直堅信有能力,按照正確的方向努力!到哪都不差。

另外提到創業,說實話誰都想自己幹,都不想打工,但是大環境在這,創業也不是一朝一夕就能完成的,一開始在沒有條件的情況下,工作是最穩當的選擇,當你真的是往創業路上走的時候,工作的同時就會有不同的機會,學會抓住機會,條件差不多了,再進行創業。

我也看了很多上面朋友的回覆,現在幹後期不代表你永遠幹後期,後期是一個相對門檻比較低的職業,我身邊很多以前做剪輯的,後來做製片;以前做後期的,後來變成導演;以前做包裝,後來轉創意的等等。這種也不在少數。我們在努力工作的同時,也要看清這個行業,不斷的摸索中,不斷的要求自己的職業提高,去往更高的層次上走。如果只是:“我做後期一輩子也就這樣了”那別人想拉你一把,都沒法幫你。(自己都看不起自己或者看不起這個行業,我就問你為什麼還這樣折磨自己,趁早離開這個行業算了!別到處釋放負能量!自己能力差就別怪行業,多從自己身上找問題!同一個行業為什麼有人好有人差!你向好的人學習自然可以變得更好;若是向差的人學習,那你自己也好不到哪去)

另外咱們做這一行的,很多人會去影視公司、傳媒公司等,但是其實很多大型互聯網公司,他們都需要這方面的人,而且待遇各方面都比其他公司要好很多,像樂視網易這種就我所知類似樂視騰訊這種大型互聯網公司,招聘視頻設計起薪在7~15K之間,有的可能更高,裡面年薪幾十萬的人太多了。像一般的小傳媒公司肯定是開不到這個價格的。(這種公司裡面做設計的一年大幾十萬的人太多了)

堅持、努力、在任何一個行業內都是最好的通行證。不到萬不得已別半途而廢,別看一個想一個。當然前提也要自己適合這個行業。題主如果只是想想幹影視,那暫時還是想想吧。大部分行業,經驗就等於錢


愛lao虎油


1、影視後期行業前景分析

隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、影視後期職場薪資發展

數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。

特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。

3、影視後期社會企業人才需求

據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。

而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟件不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。

而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的

4、影視後期職業前景建議參考

面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學設備、師資力量、就業率等問題。

每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

5、影視後期應聘公司方向

一、(自主創業工作室)自媒體

互聯網的崛起,帶動了中國大轉型,在蓬勃的影視視覺產業中,個人或組建工作室,開立自媒體,做娛樂搞笑行業也是近來最流行不過的,其廣告分成盈利可見非常豐厚。工作室一般接娛樂搞笑類後期製作等,或者自己成立自媒體做節目做分成。

二、廣告公司

廣告公司顧名思義就是給產品做包裝的,再給力的就是連帶產品營銷一起做了。此類公司工作流程都有詳細的規定,還有很多部門,你進去一般在什麼技術部啊類似叫法的部門。那麼你的工作就是做後期,一般情況下都有個師傅帶你,或者公司會叫你跟著某個比你早進來的人一起,好的廣告做之前還得先拿出創意、確定劇本、拍攝再到後期加工,當然,純後期的也要經過創意等部分,只是免了拍攝。廣告公司你要掌握的軟件就不只是AE一個了,雖然你可能只用到AE。

三、婚慶公司

婚慶公司也是AE的一大就業方向,好的婚慶公司從婚禮策劃、會場佈置、新人化妝、婚紗禮服、酒店訂購、婚禮主持、攝像跟拍、後期視頻加工、後期攝影等等一體化包裝服務。而且婚慶市場發展空間很大,現在很多以前的影樓也開始向這方面轉變,可以說人才的需求量是很大的。那麼你要做的就是給拍好的婚禮視頻調色,當然了,很多時候還要連帶剪輯,甚至攝像也要你上,這個要看你加入的公司規模而定。

四、電視臺

電視臺就不用多說了,很多此類專業的學生都夢想著能去電視臺實習呢,工作也有很大一批人擠破頭皮想進去,不過並不是每個後期專業的人進去都做後期的工作的,那麼如果你做後期了,你的主要工作就是做下新聞字幕條等,就是平時看新聞在屏幕下方出現的那些橫條,這也是欄包的一方面,還有跟這相關的新聞視頻剪輯工作,那麼做不做新聞片頭呢,這個一般電視臺都是外包給廣告公司來做或者旗下的子公司,也因為這類的工作比較固定,技術含量也差不多,一段時間後你就可以習慣了。

五、特效公司

很多學後期的都覺得到特效公司工作才是王道,可以做特效什麼的,那麼什麼是特效呢,我們給視頻加個文字,就是特效、加個光,同樣是特效,如果你只盯著高端的大片級特效,你就會眼花了,然後就亮瞎了。現在國內的特效至多還是二維的特效,離我們看的大片三維特效還很遠,當然,即使是二維特效,你要掌握的也不只是AE這一款軟件,就AE來說,AE能做什麼,我們看的西遊記、軒轅劍等魔幻類的電視劇,還有平時電影裡面的槍戰等,電視劇電影裡面的二維特效都可以通過AE來實現,這方面還是有很大前景的,因為咱們不缺好的故事。這個對你本身的技術水平要求就更高了。

六、動畫公司

這裡的動畫公司就是做動畫片的,像這兩年比較受追捧的《秦時明月》裡面很多效果也是AE做的,包括《喜洋洋》裡面也有AE的聲音,還有《泡芙小姐》等等,就不用說動畫王國日本的那些經典動畫片了,AE在動畫片裡面的運用也越來越成熟,要求也不屑於上面提到的特效公司,雖然這兩個某個程度來說是做同樣的事。

七、劇組或電影公司

現在微電影這詞大家都不陌生,很多人拍了個片子就到處跟人說這就是微電影。以後是個人人都能拍電影的年代,如果你跟了劇組了,可能你學的不只是後期了,還有攝像、布光、錄音調音等等,電影公司也是一樣,不過電影公司競爭更大,上升空間你都可以看到。現在國內的後期大多都是側重剪輯,有很多好的剪刀手,就特效來說還有很大的空白,如果你有幸能被送出國學習,這本身就是見很牛B的事了。






小啊Q


影視後期的發展狀況如何?影視後期分為兩個方向,一個是電影電視劇類後期,一個是包裝類後期。那什麼是“後期”呢?其實就是CG方面後續方向的製作。比如我們去給CG產品添加特效、音效、剪輯等等。

這裡所說的電影電視劇類後期,是一部影片在拍攝之後,對影片整體進行製作。說的再細緻一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。一般需要幾十個人的團隊合作完成,影片拍攝需要其他人配合完成,而你只需要對影片進行特效製作、剪輯合成等等。一般來說,對於剛剛畢業的大學生來說,由於沒有項目經驗以及工作經驗,想要達到電影級別的製作水品很難,從事這方面的後期製作,都是從利用軟件擦除影片中的不需要的物體、進行簡單的剪輯合成、簡單的特效製作起步的。工作中也不乏有一些枯燥。包裝類後期,我們在後面有詳細介紹。

影視包裝,說到這個影視包裝這個詞,又給大家帶來了意思新鮮感。確切的說,影視包裝應該成為電視包裝,是對電視頻道的整體包裝。沒有一所大學開設相關針對性的專業。最早做電視包裝的人員,是從平面設計、廣告製作轉行過來的。

關於概念。什麼是電視包裝呢?簡單來說,就是電視上所播放的節目片頭製作,也可以說是動態視頻設計,很好玩,待遇不錯,一般想來都是電視臺的事情,但是實際中,都是一些製作公司在設計。工作需要點頭腦風暴,不同於一些小剪輯,屬於專業動態行業,針對於電視平臺,一般職業叫視頻設計師。

關於製作。電視包裝不同於其他遊戲動漫CG行業,從製作學習的角度講,單人可以通過創意、製作、後期合成,完成一個完整欄目的製作,也可以通過團隊合作完成製作,形式靈活,不管是體現自我成就感成長為一個自由工作者,還是為以後的獨立發展打基礎,都可以兼顧。在行業實際工作中,項目週期短,類型多樣,可以接觸到各種風格的製作,或傳統,或時尚,對於製作人員來說,除了技術提高之外,還有利於提高自身綜合素質及能力。

關於就業。現在咱們打開電視,能收到幾十個電視臺,在全國各地,又有幾千個地方電視臺,這些臺的改版從每年的1到2次發展到現在每年改版3到4次甚至更多。在這個飛速發展的行業,各頻道的競爭非常激烈,只有通過好的電視包裝才能博得廣大收視者的眼球!各電視臺不僅一年裡更換電視的整體包裝,也時常更換各欄目的包裝!電視包裝的就業面很廣,你可以從事電視欄目包裝、網絡媒體後期、新媒體制作、後期剪輯等工作;就業單位傾向於影視製作公司、多媒體公司、文化傳播公司、大型事業單位。而且現在網絡時代的發展萬分迅速,競爭力度也特別大,怎麼凸顯競爭力呢?包裝就是他們力求突破的一種方式!所以,咱們電視包裝也逐漸發展到網絡平臺。就連我們在公交、地鐵、各公園、樓宇上的LED廣告看到的傳媒短片和圖片的製作,都出自於各種包裝公司!所以,越貼近生活的行業,就業越樂觀,因為市場大。


麗姐影集


給你一個建議,如果從事影視後期製作的工作,依照目前影視領域的發展,前途會非常好!

如果您目前從事這個行業,請繼續學習優秀的後期製作技術!我是2009年畢業的影視領域專業學生,畢業後從事後期製作工作,目前國內影視作品質量都是有目共睹的,製作成本也在不斷升高,而且現在影視領域正在泛民間化,現在很多以前有點基礎的後期製作人員迴流行業民間製作公司,從事小成本影視作品製作,也有很多草根出生獲取巨大的成功!

全國每年的影視產品票房達到千億,千億級的市場在專業領域,還有泛專業領域的影視拍攝及後期製作,是萬億級的,巨大的市場潛力讓我們有希望在裡面發掘自己的第一桶金!

目前短視頻領域也屬於這個萬億級的市場範圍,每一家公司現在招人都在往這短視頻優勢的人員傾斜,掌握一套影視技術,在一家公司裡面會遊刃有餘!畢竟掌握專業技術的你,肯定比草根要有更大的優勢!

做短視頻鼓勵原創,掌握目前比較流行的剪映app的所有功能!不斷累積!



混世魔王的日常


現如今全世界影視行業的票房不斷刷新,行業前景可謂是一片大好。但如何順利的找到一份合適而自己又滿意的工作,如何讓自己不再是“金玉其表,敗絮其中”的人?這慢慢成為在大學生和剛出來尋求工作的人的共同難題

影視後期主要可以做什麼工作

從技術工作崗位分類

影視後期製作涉及許多具體的工作崗位,比較靠前崗位比較偏重設計,所以類似故事版、分鏡、概念圖都算在內。而正式進入製作了,又會按照三維製作、合成特效、非線剪輯、配樂配音這樣的工作來分類,其中每一部分又包含數種工作崗位,以三維製作來舉例,又包含如建模、綁定、動畫、材質、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每一個崗位都是一個工作方向。

從公司職務分類

影視後期公司按照規模和主營業務定位,職務的設置區別還是相當大

製作人數在30人以內公司通常會簡單得將職務設置成設計師、動畫師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規模超過50人就是規模比較大的製作公司了,他們的分類會十分精細。

舉個簡單的例子,一家合資的影視製作公司僅僅在建模這個崗位上,就會按照資歷能力劃分出諸如模型師、高級模型師、場景模型師、生物模型師、機械模型師等不同職位。

1、影視後期行業前景深度分析,這是一個很吃香的行業

在充滿競爭力的二十一世紀,人們越來越注重知識的重要性,想增加收入的辦法最佳辦法是充實自己,提升個人職場價值。因此,參加影視培訓的朋友也逐漸增多,原因在於:如今影視後期相關人才極度缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。學好影視後期,發展前途無可限量!

影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的,但是由於我國缺乏相關設計人才並且該問題已經嚴重製約了產業的發展。

隨著目前高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,大學生就業問題引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢? 現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。

與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、影視後期職場薪資的發展軌跡,適合自己的才是最好的

數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。

雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。

招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,所以,在企業生存,要麼牛逼,要麼滾蛋,技能才是硬道理!

3、影視後期社會企業人才需求分析,鍛造專業技能才是硬道理

據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。這是體制的問題,因為大學往往是大概學學,難以深入,因此那些緊跟學校課程走的乖學生卻往往沒能掌握更加接地氣的技能,因為他們只是一味追求學校的課程要求,沒有通過其他渠道進行自我的充電,所以競爭力可想而知!

其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校編導專業畢業生小明,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小明的感慨。而相比小明,招聘會上小劉很快就被用人單位看上了,為什麼這麼多人應聘這家影視公司而小劉卻偏偏一下子就被錄用了呢?原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。

得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟件不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期線上技能培訓,從而讓小劉告別了“畢業即失業”尷尬境地,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。

下面和大家談談企業是怎麼選拔人才的?

首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。

其次,會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你的藝術潛能如何。所以要在高端影視圈行業發展沒有那麼容易,必須有兩把刷子才能佔領一席之地!

4、影視後期職業前景參考建議,瞄準目標為自己真正奮鬥一次

面對目前嚴峻的就業形勢,我們會比較尷尬,但是我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩,實現自我的騰飛!其實我們可以像小劉那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,個人推薦邢帥教育,雖然這個機構褒貶不一,但是培訓費用相對較低,而且培訓形式相對比較靈活,科目也比較多,有選擇的餘地,這是個人的一個建議,僅供參考。同學們要記住,在選擇培訓機構前要綜合考慮到培訓機構的教學設備、師資力量、就業率等問題。希望同學們都能有一個美好的未來!

人生如戲,全靠能力;人生苦短,拒絕慵懶。最後祝願看完文章的每個人都能為自己的人生真真正正的拼搏一次!






愛透劇小莊


影視非常有前景,後期會越來越好。


小貓影視剪輯


影視後期合成是整個影視後期製作流程的最終環節,也是最重要的環節。需要合成師們根據自己的設計,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音,達到最終符合要求的鏡頭效果。 這是一個酷炫的職業,學會影視後期製作就像擁有了哈利波特的魔法棒,讓伊飛特來教給你魔法秘籍,一起創造一個魔幻新世界吧!


T電影


其實不管任何行業,首先你要認準,然後要為之努力。我見過很多學生,做一兩年平面,感覺動態賺錢,轉動態,又看編程賺錢,又轉編程。到最後5、6年過去了換了N個職業,最後碌碌無為還是幾千塊的工資,這樣的人也不再少數。

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。


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