你们觉得游戏是不是害人的东西?

月亮湾捞奇奇


你好,根据楼主所说的游戏是否害人,这是一个很片面的说法,楼主可能看到了很多小孩因为玩游戏耽误了学习,因为玩游戏成瘾伤害了身边的人。确实,有的人被游戏害了一生,但仔细想想,真的是游戏害的吗?全世界有那么多玩游戏的,从80,90后开始大部分都喜欢玩游戏。那他们怎么没被游戏毒害呢?

其实很好理解,是人自己控制不住,自控能力差导致,确要把锅甩给游戏。我们尝试着把目标转换一下。一把刀,在好人手里,他可以为人切肉,切菜,可以用来防身。可是在坏人手里,可以用来犯罪。那你说刀是好的还是害人的?这明明就是人在操控的东西,它只是静静的待在那由人操作。它能有什么错?

游戏也一样,以前我们还没有电子游戏玩的时候,会干嘛呢?有的喜欢打篮球,有的喜欢踢足球,有的喜欢打乒乓球。这些都是很不错的运动。但有的同学一样痴迷过度,下课了就打球,放学了不回家去打球,作业不写就去打球,如果不让他打球还会发脾气。上课也没心思听就在研究下课了叫谁一起去打球,去哪里打球。然后成绩一路下滑。难道这些运动是害人的运动?

所以,问题的关键在于人,你能把游戏运用的好,那就是可以让人放松心情,缓解压力的一种方式。运用不好,你就成了别人眼中的网瘾少年。是自己控制不了自己爱玩导致的结果。就算没有游戏,也会因为沉迷其他东西而荒废学习,这是自控能力的问题,而并非游戏的问题。


游戏小哥哥带你玩


大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—你们觉得游戏是不是害人的东西?

首先游戏本身并非害人的东西。

现在是一个网络时代,只要是使用网络的人,不管什么年龄段都会接触到一些游戏,有些人喜欢玩一些益智游戏,有些人人喜欢玩手游也有喜欢玩端游的。那么这些游戏本身是用来供大家在学习和工作外的时间用来消遣放松娱乐身心的,并不是用来害人的。如果游戏本身就是害人的东西,相信人类也不会允许它的开发和存在。

其次我们来谈“网瘾”。

为什么要谈网瘾呢,既然能提出这个问题,大部分是针对于一些有网瘾的人。也可能是学生因为迷恋游戏而耽误了学业,也可能时成年人因为沉迷游戏而影响了正常生活。但这并不是游戏本身的错,一些东西存在即合理,包括游戏,我们可以提高自身的自控力,明确自己什么时间该做什么,合理安排好自己的生活,做一个自律的人,有健康的兴趣爱好,良好的生活习惯,游戏当然不会成为害人的东西。

最后我们要合理游戏,拒绝沉迷

游戏都会提醒我们合理安排游戏,拒绝过度沉迷,就像香烟盒上都是明确标注“吸烟有害健康”得字样,那么还是有很多人戒不了烟。其实我们在接触游戏是我就应该注意到这一点,合理安排游戏的时间,做到不沉迷于游戏,适当的用来放松娱乐是可行的。


懒哥阿


游戏也有利弊,不能说市面上的大部分游戏都是来害人的。

利:①适当游戏可以放松心情,减压,提高反应能力②可以增加我们的学习兴趣③可以增强社交能力,让你交到更多的朋友。

弊:①影响视力②沉迷游戏会让学习下降③有的游戏会让我们染上不良恶习④玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣⑤沉迷游戏还容易让我们乱花钱

关于利这方面,举个例子,像现在社交平台兴起的狼人杀,就是可以提高你的社交能力。各大应用商店都能下到像五子棋象棋之类的游戏,我觉得像这类游戏,除了提高智力这方面没其他没什么过多影响。还有些什么疯狂猜成语,这方面可以提高你的词库。这就算是学习类的游戏软件。

关于弊,比如说像大家现在喜欢玩的和平精英,王者荣耀。王者荣耀的话大概是玩法策略上面。过多的还是有影响的,比如说充值方面,王者荣耀有很多皮肤,大部分孩子都喜欢把钱放放在买皮肤上面,而不是用来买学习用品。我们也有经常看到那种,把父母银行卡里的钱,积蓄用来买皮肤的。和平精英也是如此,从游戏上架到现在游戏出过不少活动。大部分是皮肤活动限定什么的。我曾看到一个新闻,一个孩子为了抽游戏里面的玛莎拉蒂,花光了父母的积蓄。个人觉得这就是过度沉迷游戏的弊端。

综上所述,个人觉得游戏不是害人精,但是游戏时间要酌情安排游戏,不能过度沉迷,同时在游戏官方出这些活动的时候也要适当抵制。


与君处余甚欢


老祖宗早就说过,过犹不及。什么东西,过度沉溺都是害人的东西。

香烟可以提神,抽多了就会造成肺损伤。你说香烟是不是害人的东西?

喝酒可以怡情,喝多了就会造成酒精中毒,还会引发发酒疯、乱性、醉驾等一系列危害。你说酒是不是害人的东西?

读书可以进步,可终日苦读会造成颈椎、腰椎、椎间盘、痔疮、近视,还会变成书呆子。你说读书是不是害人的东西?

滚床单可以欢愉,可毫无节制会造成各种炎症、器官劳损甚至不可逆损伤,你说滚床单是不是害人的东西?

往下拉,这个名单可以拉出好几屏。

游戏也是其中之一。除了一些宣扬色情、暴力、反人类的游戏外(一般这类游戏也不可能普及),大多数游戏本身无所谓害人不害人。适度玩游戏有助于舒缓压力、放松心情,锻炼多人协同等。

可是,如果整天沉溺游戏,耽误学习工作,甚至像某个城管局科长那样为了给游戏里充值而疯狂敛财,毫无疑问就是有害行为。


史鉴人生


不是。(相信题主指的是电子游戏)

游戏属于我们平常生活中的一种娱乐方式,一个发泄情绪的渠道,一个社交活动,如果只是适度玩耍,那肯定是有利而无害的,甚至你会在这个过程中交到一辈子的好朋友。

当然,不乏有些人会陷入沉迷的情况,这时便会导致一系列问题,比如浪费过多的时间投入在游戏之中、以及头脑发热做出充钱的行为等等,这一切的前提都是本人过度依赖游戏。

所以,我们一定要适度玩耍,不宜频繁玩游,娱乐方式有很多种,我们可以多锻炼身体、看书学习、下载喜马拉雅听听书,都是不错的选择。

最近网上经常爆出小孩瞒着父母充钱的新闻,大家对此表示都十分痛恨游戏,说是精神鸦片,其实这有些偏激了(个人看法),出现这种情况是多种因素导致的,不仅是游戏方,家长也应该进行自我反思,是不是自己对孩子的教育存在一些问题。双方都要采取相应的措施,才能保证这种悲剧不再发生。

希望能帮到题主。[耶][耶]


明成Kk


我觉得游戏这个东西你也不能完全认为他是害人的东西。

他是分两面性的有好的地方,也有坏的地方。你看 我们每个人怎么去运用的,怎么去把控如果玩得好了他就是游戏,如果玩不好了,就是倾家荡产都可以。

我们无聊的时候,累的时候不想动的时候,总能是想找点事干。

而游戏这个时候就是很好的替代品,能够让我们放松一下娱乐一下打发时间无聊的时间,这个时候游戏结束就是好的了,在等车的时候,在等人的时候在上班空闲之余,休息的时候都可以选择打打游戏,那个时候适当游戏益脑过度游戏伤身。

有的人沉迷于游戏这个时候游戏就不见得是好事情,上班的时候打游戏,睡觉的时候不睡觉还打游戏吃饭的时候打游戏,走路的时候打游戏几乎所有活着,喘气的时候都在打游戏,这样子沉迷于游戏工作也没有了。

家庭亲情也被破坏了别人都说他懒惰,别人都说他没有出息。别人都说他贪玩没有志向。别人说他没有上进心。

正常人如果玩游戏的时候没有影响到自己正常的生活规律,这个时候游戏就是好的,如果一个正常人被玩游戏,搞得五迷三道昏天黑地的什么东西都不正常了,那么游戏就变成了毒药。

所以说,如果游戏对于一些贪玩的人,对一些小孩子自控能力比较差的人来说,肯定是不好的东西,但是如果对一些工作比较繁忙,空闲的时候不知道做什么的时候,这个时候对于种人来说游戏,其实是有助于他身心健康的。

所以游戏是害人的,还是对人有好处的,但是要看每个人是怎么区别对待,他们到底是怎么合理使用它或者是不合理的使用。











吃鸡大熊猫


你好,首先声明,我要说的不是氪金游戏哈,否则有被气死的可能。

以下:

最新研究表明,电脑游戏可以有效减缓脑部老化,甚至可对抗老年痴呆症。

英国神经系统科学家通过实验发现,经常玩电脑游戏的老年人,其大脑的衰退明显减慢,这是因为电脑游戏需要玩家进行快速思考,促进血液和氨基酸不断流向大脑,提高了脑部供氧量,从而避免脑袋僵化。

在一项研究中,科学家组织了60名志愿者,让他们玩一种名叫“大脑锻炼”的游戏,一周3次,每次30分钟。两年后,通过逻辑分析、记忆能力、注意力等几项测试,研究者发现,这60人的大脑状况普遍要优于那些没有玩过这种游戏的人。

此外,以色列专门开发了一种游戏软件对保持老年人的大脑灵活性也有显著效果。

以上。

任何事情“适度”二字强调下~。


折颜的CG品味馆


先说结论:游戏就好比糖,吃多了肯定生病,少吃一点健康甜美。

多年来的游戏老玩家送你一句话:游戏,小玩怡情,大玩伤身,强玩灰飞烟灭!

  • 在学习了一天,工作了一天,累了一天之后,美美的吃上一顿饭,然后打开你心爱的小游戏,和队友组队也好,自己一个人玩也好,那种舒服自在不言而喻。这样小玩游戏可以让思维更加灵活,可以换个节奏生活,我觉得挺好的。
  • 如果是一天只有闲下来都打开游戏,游戏占用了时间,工作的时候想游戏,学习的时候想游戏。那就不好了,人生的上进心就会被游戏耽搁,学习效率上不去,考试成绩不好,没有妹子喜欢你。工作也干不好,老板不喜欢你,钱也挣不到。这是比较失败的人生。
  • 如果你沉迷于游戏,成为网瘾少年,把你的世界完全搬进游戏的虚幻世界中。那你的人生将面临无底的深渊,当你凝望深渊的时候深渊也在凝望着你。深渊可以吞噬你的一切,你将成为恶魔的美味。所有的人都会觉得你就是个傻子,都会觉得你活着就是浪费粮食。

综上所述,游戏不是害人的东西,游戏你玩或者不玩,它都在那里,一动不动!糖你吃不吃,它都在那里,或甜或不甜!身外无物,你自己才是最重要的!


种花家游戏兔儿


知名营利性电子游戏类确实对当代部分年轻人的身心发展构成了严重伤害,因为中国人口基数大,所以会有一定比例的玩家包括青少年误入歧途。

但反过来讲由于网络的兴起,近几年更是几乎达到百分百覆盖,所以游戏产业也是迅速发展,百花齐放。也是为社会经济发展贡献了很大一部分力量,也造就了很多知名主播自己职业选手。还为社会提供了大量岗位。

总之,游戏是把双刃剑,有利有弊,我们应该从自我做起,合理游戏,理性消费,养成健康游戏的良好习惯,不能荒废学业也不能影响生活。合理的利用游戏让它成为生活中的调试剂[呲牙][呲牙][呲牙]



东华紫府少阳君


首先任何东西都是有利有弊的,任何东西存在都有他存在的价值,游戏软件给很多人带来了工作岗位,游戏对于一些大人来说就是个无聊时打发时间,解闷的东西,但是对于一些孩子来说他们控制不了自己,沉迷游戏无法自拔,我觉得游戏商应该加大管理力度,对于未成年的孩子要控制他们的游戏时间和充值范围,最重要的就是自己要控制住自己,不能被游戏左右。


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