唯一不帶懲擊的打野,卻剋制98個英雄,夢淚也被壓在塔下,你覺得如何?

納爾


小編一直認為王者榮耀是一款非常簡單的遊戲,只要玩家對於這款遊戲,還有對遊戲裡面的英雄有一定的理解的話,打算一個滿意的段位不是什麼特別困難的事情。那麼在現在這個版本需要帶懲戒,有三種情況,首先第1個就是正常打野,第2個就是邊路戰士帶一個懲戒,入侵敵方的野區來幫助自己和團隊擴大優勢,第3個是那種入侵性十分強的輔助,帶一個懲戒去幹擾敵方的打野。



那麼要說到不帶懲戒的打野基本上是不可能的,所以我給的建議就是那些相當強勢的戰士英雄是可以帶一個懲戒去進行一個入侵。這其中最典型的一個代表就是李信,他在暗信的情況之下一技能是處在一個霸體而且還有加速,這就讓他天生就具備了反野最好的條件,這讓他刷經濟的速度應該是全場最高的。


第2個就是亞瑟,別看亞瑟是一個所有玩家都會擁有的一個英雄,可能就會有不少玩家覺得這個英雄特別的廉價,但其實不然因為亞瑟一技能的特殊性,還有被動的減速,讓他在野區及時面對敵方兩個人也具備一戰之力。

第3個英雄就是程咬金,傷害和自己的血量成反比,大招回復還有加速的機制,讓他也有著不錯的反野能力,基本上對方沒有出制裁夢魘,根本奈何不了他。

那麼大家對這個問題還有什麼想補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論。


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一般情況下正常的打野都會帶懲戒召喚師技能,這樣可以讓自己的等級和經濟有一個加成,快速的到達4級,然後就可以抓人、控龍,如果打野速度太慢,會被敵方入侵,或者被自己家人偷吃野怪。

但是不帶懲戒召喚師技能的話,也很容易出現一個問題,就是容易被敵方搶野怪、搶龍,這真的特別傷,現在很多輔助、邊路都帶懲戒,就是用來搶野,要是沒有懲戒,真的分分鐘被搶,但是有些英雄,就算沒有懲戒,打野速度也非常快。


不帶懲戒,也可以壓制敵方的英雄

第一、羋月

羋月是一個法坦,可以邊路,也可以打野,邊路被成為線霸,清理兵線快,入侵野區強,邊路沒有怕過誰,打不過可以跑,大招、一技能都可以直接飛人,大招免傷、免減速的問題,而且傷害還特別高。

同樣羋月還可以打野,羋月的打野速度也非常的快,而且打野的過程中還不掉血,一直吸血,傷害還高,羋月打野為什麼不帶懲戒,就是因為後期收割能力比較差,用終結更加好,而且懲戒只有貼身才好用,但是羋月的纏繞能力太強,根本不需要懲戒的減速效果。


第二、狂鐵

對於狂鐵來說,人越多對他更有好處,回血能力更加的強,狂鐵的回血能力、護盾、傷害都非常高,狂鐵是沒有弱勢期的英雄,如果是邊路,他可以暴打很多的邊路,呂布、鎧、典韋,就算老夫子來了也要敬三分,一步兩步就可以打殘血,有控制、有傷害、有回血,這樣的英雄不強才怪。

狂鐵的刷野速度也非常快,就算沒有懲戒也一樣強勢,但是懲戒可以讓他更加強勢,但是狂鐵帶終結的話,更加好用,因為狂鐵需要貼身,才能才出傷害,而且還是一幫的打,所以用終結的效果更加好。


第三、嫦娥

嫦娥的打野速度真的太快了,不管是紅buff,還是打龍,真的太恐怖了,二技能就可以很快刷野。

嫦娥的打野快,但是因為沒有位移,所以帶閃現的嫦娥打野更加好。

嫦娥經常可以越塔殺人,但是出了如夢令之後,效果還不是很好,只是給了后羿做嫁衣,讓后羿更加強勢,嫦娥還繼續留在下水道。

夢淚都怕的不帶懲戒打野~蘭陵王

不打野的蘭陵王才是職業選手的最好,出門就隱身,這樣就可以去偷野怪,而且也可以暴露敵方的位置,也可以壓制敵方不敢出塔。

蘭陵王不打野,那麼他就跟住敵方的打野,這樣就可以很好剋制敵方的打野,打亂敵方打野節奏,而且他收割能力強,不打野的蘭陵王,對後排的威脅更加大,就像不出鉤子的鐘馗一樣,一直給敵方陰影,不敢越過雷池一步。


王者榮耀的打法很多,因為王者榮耀對召喚師技能、裝備的調整,英雄的增強、削弱太頻繁了,一定要適應版本才行,隨機應變。


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在王者榮耀的排位賽裡,打野英雄可以說是單排玩家最偏愛的位置。作為能夠帶動節奏的單人路,在完全不會輸給中單法師的支援能力下,也是上分最穩定的選擇之一。而打野最大的弱點,則是召喚師技能的懲擊,會使打野的爆發少了一些強力。但是,也存在著唯一不帶懲擊的打野,卻剋制98個英雄,夢淚也被壓在塔下。

狂鐵


狂鐵可以說是S18賽季末當中,勝率最高的戰士英雄之一。並且隨著高端局打法套路的發掘,狂鐵已經不再僅僅是一個上單英雄,擁有強力吸血和護盾能力的技能機制下,狂鐵在打野位置也是非常強力。特別是有著輔助英雄的搭配下,狂鐵的爆發能力,無人可以比擬。

羋月


已經被小夥伴們遺忘,曾經是最強上單英雄之一的羋月,可以說也是隨著版本的更新,變得無法適應版本。但是,在羋月的傷害加強後,羋月作為打野卻是發揮著優秀的表現。羋月的大招,能夠幫助線上玩家,很好地產生壓制能力,並且帶線和偷塔能力,也完全不輸給韓信,非常強力。

明世隱


作為遊戲中最強力的增傷輔助,可以說搭配射手英雄,能夠為遊戲帶來穩定的勝率。但是,隨著明世隱打法的開發,現在的高端局中,甚至出現了明世隱打野。自身恢復能力極強的明世隱,配合上普攻的控制,不但能夠控制敵方英雄,還能夠大幅度提高線上英雄的傷害,配合強力的陣容,堪稱無解。

蘭陵王


然而遊戲裡,唯一不帶懲擊技能的打野英雄,就是擁有全程隱身效果,攜帶終結技能爆發更加強力的蘭陵王。蘭陵王無論是KPL聯賽,還是排位中,登場率和勝率都非常高。配合上隱身的爆發,能夠輕鬆剋制其他98個英雄。即便是夢淚在巔峰賽遇到國服蘭陵王玩家,也經常會被壓在塔下,不然出塔就會被秒。

你覺得目前版本中,打野英雄爆發最高的是誰呢?


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大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀唯一不帶懲戒的打野,卻剋制98個英雄,夢淚也被壓在塔下這個問題說說我的看法。

元歌

這個英雄剛出來的時候不管是技能傷害還是技能冷卻都剛好合適或者說有點超標,雖然剛出來被別人嫌棄太難了不會操作,不過經過大神的開發後這個英雄不管是勝率還是出場率都是急劇上升,很多玩家也是用來上分,不過隨著技能冷卻的調整用這個英雄打野也變得少了,大部分會出現在邊路或者中路,反倒是可以發揮他的作用,只要可以控住就可以輕鬆秒掉脆皮,就是半肉英雄也扛不住元歌的一套技能



上官婉兒

上官婉兒剛出來的時候很多玩家容易斷大,結果就是送人頭,不過大神玩家卻是用來各種秀,各種越塔強殺,各種超遠距離收割,而且用來打野的也很多,不過後來隨著打野刀的改版以及上官婉兒技能的削弱她只能出現在法師位置上了,不過會玩的還是非常秀,前期可以多抓發育路,讓其很難發育起來


蘭陵王

作為一個刺客英雄,在職業賽更多的是攜帶斬殺或者眩暈去打一個恐嚇流,不過在路人局就是各種抓脆皮,所以很多玩家都對他產生了恐懼不是禁了就是直接第二件裝備就是輝月,這也從另一個方面說明蘭陵王的恐懼之處,憑著他的被動隱身技能可以輕鬆接近脆皮英雄,切完後排後還可以大招或者再次開啟隱身離去,真的是一個很好的對付站樁射手英雄的選擇

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


哈嘍大家好!我是咪貓!

王者榮耀目前有將近一百位英雄!在這些英雄裡面有部分英雄定位刺客的打野英雄!但是也有很多定位不是打野的英雄,卻可以打野!就比如戰士狂鐵!這一位英雄屬實厲害,一般一個人來邊路抓他,基本上抓不到!但是這不是最有趣的,最有趣是這一個英雄可以偷野豬!也可剋制很多英雄!尤其是射手!

還有一些法師英雄也是打野能手!就比如羋月!這一個英雄個人感覺惹不起!這個英雄最剋制一些戰士坦克!尤其是二技能黏住被人,普通攻擊特別疼!往往在搶完線之後,喜歡鑽到敵方野區偷豬!這一點往往讓一些打野英雄頭疼!但是他卻不是打野英雄最煩的!

再說說剋制!要說剋制英雄最厲害的就是亞瑟!這一英雄一技能釋放後的一個沉默是最可怕的!也是亞瑟這個英雄的靈魂所在!用的好,再秀的英雄,也給你打下來,再難切的c位也是手到擒來!偷豬騷擾打野,更是不在話下!但是卻不能針對所有英雄!

那麼這個英雄是曜嗎!答案不是!曜雖然厲害!但是做最不到針對所有的英雄!在一個曜不帶懲戒,打野也是不容易!雖然強勢,但是達不到我嗎的要求!再一個曜的操作複雜,一般人不容易玩好!

那這一個英雄是哪一位?我覺得就是蘭陵王!這一個英雄自從大招改版之後!就可以當作輔助來打!前期騷擾!偷豬!強河蟹!這樣的騷擾打法是哪一個法師都扛不住的!再一個不管是前期中期後期,蘭陵王對每一個位置都是有很大威脅!這個主要還是對c位威脅較大!

所以個人覺得!蘭陵王是對所有英雄都存在威脅!且最剋制打野的英雄!那麼你覺得呢!


咪貓遊戲


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛,目前王者榮耀已經上線了99名英雄和200多款皮膚。在這九十九名中打野定位是非常受歡迎的,因為他的輸出高打出的傷害也非常的爆炸,也是團隊中的核心力量所以玩起來非常的有遊戲體驗感。今天就要來盤點一下唯一一個不帶懲戒的打野,但是他卻剋制著98個英雄,連夢淚也壓在塔下!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。

司馬懿


擁有為數不多沉默技能效果的司馬懿,可以說最近幾個賽季中,在高端局有著非常優秀的表現。雖然在司馬懿的傷害削弱過後,打野位置中,已經很難看到司馬懿的登場。但是司馬懿卻作為中單法師,發揮著不俗的作用。特別是帶動遊戲節奏的能力上,完全不會輸給其他任何中單和打野。


蘭陵王

蘭陵王是一個非常強勢的英雄,官方給出的定位是刺客,所以說蘭陵王主要是打野為主,不過他走邊路也是非常強勢的,由於擁有隱身的獨特機制技能。所以說就算不打野他的支援遊走能力也是非常強的,所以說很多玩家喜歡用蘭陵王不打野玩起來也非常的有遊戲體驗感。


楊戩

在遊戲中上線3年,卻也冷門了3年的英雄,就是具備非常強力的單挑能力的楊戩。目前的版本中,雖然楊戩在排位中基本看不到登場,可是作為打野英雄,卻是KPL聯賽中佔據重要位置的打野。特別是楊戩的追擊能力下,無論是支援效果,還是切後排能力,都無人可比擬。

元歌

元歌也是一個非常強勢的英雄,強就強在他有雙形態,而且是雙形態中操作最難的一位。他的另外一個形態是傀儡,操作熟練的玩家可以真身假身可以來回切換。值得一提的是他也是一位刺客,不過相信很多玩家從來沒見過他打野,一般都是走邊路為主。因為這個英雄技能機制不適合打野,很多小萌新玩這個英雄打野的時候如果銘文不夠很可能會被野怪打死,而且這個英雄刷野還是比較慢的。

好了,各位客官老爺們以上就是本期內容,你們對此有什麼看法嗎?歡迎在下方留言評論。關注“蟬兒電競”帶你瞭解更多遊戲資訊。

蟬兒電競


大家好,我是錢前謙,很高興可以回答這個問題。

王者榮耀是騰訊遊戲天美工作室開發並運營的一款MOB類手機遊戲。

王者榮耀玩法以競技對戰為主,玩家可以進行1v1,3v3,5v5等多種方式的PVP對戰,也可以參加遊戲的冒險模式 進行pve的闖關模式。可以讓你體驗到一神帶四坑或者一坑拖四神的奇妙體驗。

接下來我們來說一下提問中配圖的蘭陵王:一個高輸出的刺客,但一定要把它當做輔助來玩的英雄(你要是不把他當做輔助來玩,不管你前中期取得多大的優勢,後期只要敵方裝備起來了,大概率你就變成了孤兒)。 他打野不帶懲戒,我覺得是完全沒有問題的,畢竟他的技能賦予他的使命是抓人,而不是清野怪(正好可以把野區的經濟讓射手)。會玩這個英雄的,只要選了,一定是遊戲裡最佳隊友。(不會玩的,就不管他,鐵定會變成孤兒)

其技能:

1.秘技·極意

被動:蘭陵王朝敵方英雄移動時會增加20%移動速度。(此技能賦予蘭陵王在追擊殘血和貼身放技能強大優勢)

2.秘技·分身 冷卻時間:5 藍耗:50

蘭陵王以群論揮砍身邊敵人,造成215/260/305/350/395/440(加85%物理加成)物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊附近一名敵人,影分身會造成等量的傷害。(使技能賦予蘭陵王在前期的強大攻擊力能力,尤其是在單挑方面,畢竟放一個技能相當於放出去兩個,哪個前期能受得了)

3.秘技·影蝕 冷卻時間 9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.2

藍耗:60

蘭陵王向指定方向投射暗影匕首,對路徑上的敵人造成165/186/207/228/249/270(加57%物理加成)點物理傷害並減少其90%移動速度,持續兩秒,該效果會持續衰減;被匕首命中的敵人會被標記,持續三秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將暈眩一秒並使其回覆140/168/196/224/252/280(加60%物理加成)點生命;標記消失時刻,目標還未受到已損失生命值24%物理傷害;當匕首命中敵方英雄時會停止移動並銷燬(此技能讓蘭陵王擁有的控制和恢復能力,同時讓脆皮或者血量極少的英雄在吃下蘭陵王一套連招後,想要活命成為妄想)

4.秘技·暗襲 冷卻時間 24/22/20 藍耗:100

向指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(加188%物理加成)點物理傷害(此技能的高傷害,配上一二技能,使得沒有任何一個英雄可以在4級的時候吃下蘭陵王一整套技能而不死)

5.秘技·隱匿 冷卻時間:24

蘭陵王開始準備,並於1.5秒後進入隱身狀態,持續30秒,解除隱身狀態後,蘭陵王會增加50%的攻擊速度,持續五秒;隱身時若處於敵人附近超過3秒,隱身狀態將會自動解除。(此技能本是大招的效果之一,但自從被單拎出來之後,使得蘭陵王的恐怖指數直線上升)

召喚師技能,想打的兇一點的話帶斬殺,想要增加自己的保定能力,和解控制帶淨化,想玩的安安穩穩點的,就帶懲戒吧

銘文上我推薦

異變:物理攻擊加2 物理穿透加3.6

鷹眼:物理攻擊加0.9,物理穿透加6.4

隱匿:物理攻擊加1.6,移速加1%。

雖說是一個當輔助來玩的刺客,但他畢竟是刺客,銘文肯定要配輸出。

出裝上我覺得要根據對面的陣容來進行調整

對面是脆皮輸出多,就應該走全輸出路線

追擊刀鋒,鞋子(別出個秘法之靴,我覺得都可以),暗影戰斧(給蘭陵王前期傷害,技能冷卻時間,生命上極大的加成),宗師之力(這件裝備會讓蘭陵王再放完技能後的普通攻擊傷害變得更高,我們也可以選擇不輸出渠道的攻擊裝備),破軍(作為所有裝備裡面物理攻擊加成最高的,走全輸出流的刺客沒理由不錯),名刀·司命(受到致命傷害時會進入短暫的無敵狀態這個效果,純輸出流太需要它啦)

在對面脆皮和輸出比較多的情況下,這樣的出裝以名刀後期起到的一定保命能力,是有可能做到五殺的

如果對面能抗的英雄比較多,那我比較推薦半路或者全肉的出裝。

半肉的出裝為:巡守利斧,物抗或法抗鞋,暗影戰斧(加強前期傷害輸出能力),冰痕之握(這件裝備可以說是真正的半肉裝備,不管在輸出上還是防禦上都有很大的加成),魔女斗篷(這件裝備你可以根據對面法師發育的情況,來選擇出神隱斗篷這個小件還是說直接出全),不詳徵兆(也可以選擇換成極寒風暴或者霸者種裝)

這樣的半肉出法能扛能打

全肉的出裝為:巡守利斧,法抗或者物抗鞋,冰痕之握,極寒風暴(20%的冷卻縮減,加360物理防禦,受到單次傷害超過當前生命值10%時,所觸發的法術傷害和減攻速和移速效果,賦予了這件裝備能抗帶控,附帶增加一點點攻擊輸出),魔女斗篷,霸者種裝(使裝備被動:脫離戰鬥後每秒回覆3%最大生命值,使得它增加了英雄的續航能力,和騷擾能力)

這樣的全肉出裝讓蘭陵王不會被單個輸出擊殺,可以盡情的去騷擾敵人,而不用擔心血量。

以上就是我對蘭陵王的理解,希望對大家有所幫助。同時給大家一個建議,前期看到蘭陵王來抓你,除了靠風騷的走位和離他遠遠之外,沒有任何辦法保住性命,猥瑣塔下也一樣。


錢前謙


大家好!我是蘑菇!對於唯一不帶懲擊的打野,卻剋制98個英雄,夢淚也被壓在塔下,你覺得如何?

對於現在版本,很多玩家一般都喜歡玩打野,因為打野可以帶節奏,一般在遊戲中起到很關鍵的作用,但是打野中大家都會看中打野效率和速度,從而都會帶懲戒,而有一個打野不用懲戒也可以打野。下面我們對蘭陵王進行分析。

蘭陵王:一個具有隱身和爆發的英雄,而且前期具有很強的抓人能力,但是後期就比較無力

技能介紹

秘技·極意:蘭陵王朝敵方英雄移動時會增加20%移速,這個技能在隱身狀態下走近草叢如果有敵人可以增加速度,讓自己好有防備,可以不進草叢就可以知道有人,在追人時讓自己增加移速直接無可逃脫。

秘技·分身:蘭陵王以拳刃揮砍身邊的敵人,造成物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊附近一名敵人,影分身會造成等量傷害,這個技能對一個英雄可以造成兩次傷害,所以使用時儘量就一個敵方英雄。

秘技·影蝕:蘭陵王向指定方向投射匕首,造成物理傷害,並減速,匕首命中敵人標記3秒,期間再次受到傷害蘭陵王攻擊將眩暈一秒並回復蘭陵王生命值,標記消失時會受到已損失生命值24%物理傷害,這個技能這是讓蘭陵王抓人增加了成功率,所以注意這個技能使用。

秘技·暗襲:蘭陵王向指定方向衝鋒,對路徑敵人造成物理傷害,這個技能是追人和逃跑神技。

秘技·隱匿:使用這個技能1.5秒後進入隱身,持續30秒,解除隱身增加攻速持續5秒,隱身在敵人身邊3秒,隱身就自動解除,這個技能可以讓蘭陵王神出鬼沒,出其不意,讓自己在敵人旁的3秒時可以完全找好位置切輸出位置。

為什麼說蘭陵王不需要懲戒也能剋制98個英雄?

因為從上面的技能介紹也可以看出,蘭陵王技能傷害高,而且隱身的蘭陵王抓人能力強,前期可以利用自己的強勢期抓人,前期的蘭陵王是一個吃爆發的英雄,不帶懲戒只是對打野稍慢,但是抓人不影響,帶其他的召喚師技能更能發揮抓人能力,中期的蘭陵王可以把野區讓給我方輸出位置,蘭陵王去反野或是抓人,讓我方輸出快速起來,自己後期可以利用隱身探視野,因為後期的蘭陵王基本抓不死對面輸出位置,所以建議後期可以在後排利用2技能保護我方後排。

總結:如果蘭陵王不帶懲戒只是打野慢,但是蘭陵王的前期傷害可以彌補打野慢這個難題,所以蘭陵王可以不帶懲戒打野,前期蘭陵王的爆發和隱身基本沒有對手的。

以上是我對蘭陵王的理解,記得點贊關注喲!


最愛大蘑菇


蘭陵王強勢地方以下幾點

  • 技能隱身,四級以後一套技能爆發可以秒殺C位
  • 蘭陵王的隱身和被動的靠近敵人會有移動加速效果可以很好的為隊友提供視野上的優勢,從而更好的佈局戰術來打開局面
  • 蘭陵王作為一個帶隱身技能的爆發型刺客,在不露面情況下可以很大程度威脅到敵方不敢輕易的進攻,穩定己方局面
  • 當然,想玩蘭陵王的玩家也要注意以下短板的地方,在敵方有鬼谷子,成吉思汗,百里守約,李元芳,馬可波羅這些英雄時,蘭陵王的隱身效果會被這些英雄的技能或者被動偵查到,所以要注意好蘭陵王的切入時機,儘量避開這類英雄來打開局面

以上就是我的一些思路,歡迎大家討論


一隻王者死忠粉


蘭陵王確實嚇人。


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