王者榮耀:官方終於向玩家低頭,將所有射手進行全方位削弱,你如何評價?

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一代補丁一代神,代代補丁削宮本,射手這麼強,我們來削削宮本吧。

hello大家好我是鮮橙雞,一個專注遊戲解說20年的菜鳥,下面由我來為大家解答這問題。

據體驗服爆料,這次改動涉及三點。

  1. 增強女媧前期的二技能傷害,降低後期的法術加成傷害。
  • 降低蒙犽一技能的等級成長加成,還有AD加成。(靠1技能吃飯的蒙犽要哭暈在廁所裡,從此加特林變機關槍,不過總體比馬可的手槍強,不說其他的,射的遠已經夠氣人的)

2. 降低急速戰靴的攻速加成。(靠攻速吃飯的射手要往後站一站了,輔助三陪將是射手的出路,站擼不存在的,改成移動炮臺吧。更講究站位。

  • 貪婪之刃攻速加成提高,對刺客型打野是福音,像蘭陵王,李白,鳥人,賠錢虎。降低射手攻速強度就算了,還變相增強刺客打野,多少有點那味道。

總結

此次降低攻速鞋的加成,對站擼型英雄還是多少有點影響,但也沒到不能玩的地步。畢竟狂暴后羿,攻速流伽羅一旦裝備成型就決定了遊戲勝負。配合養豬流,輔助三陪還是很難針對。影響遊戲體驗的。現在稍微降低攻速。天美也是希望遊戲能平衡發展。

問題就回答到這裡,喜歡的小夥伴歡迎點贊評論轉發關注謝謝大家。


鮮橙雞


算得上是對射手的一次削弱吧,畢竟基本上射手的第一件都是出攻速鞋,而且射手本來前期就需要發育,所以這次攻速鞋的削弱算得上是對AD砍了一大刀吧!並且還變相加強了一些打野,這一次射手的生存空間真的是太難了!在之前的幾個版本王者榮耀變成了后羿榮耀或者說伽羅榮耀、蒙犽榮耀,因為這幾個射手在發育起來真的對面太難玩了,手又長輸出又高基本上對面沒法玩,小騷作為一個基本上只玩射手的玩家在之前的版本是用上訴的這三個英雄上了一波小分,然而官方就宣佈要削弱后羿了,但是可能是由於其他玩家或者覺得對射手的削弱力度不夠,這不最近體驗服是給出了一個新的補丁。補丁中最重要的內容就是對AD的削弱。

首先是對蒙犽又砍了一刀,小騷覺得對蒙犽砍一刀沒什麼,畢竟小騷自己玩蒙犽也覺得這個英雄實在是太強了,下路一個人可以打兩個,再不濟下路也能大招守塔,但是小騷覺得沒必要給說的的AD都砍一刀,直接把后羿和伽羅在砍一刀不就行了嗎。首先現在能玩的AD本來就不多,高端局基本上后羿伽羅蒙犽不會放,那麼稍微還有幾個能玩的AD就是黃忠孫尚香,而這兩個AD在前期也還是特別的吃攻速的,別看攻速鞋的攻速只減了5%,但是要知道射手前期本來就比較弱要吃發育,所以這5%的攻速還是挺重要的,而且對打野來說打野刀還增強了,這一下射手的日子真的不好過咯!


燒仙草少年


估計所有小夥伴都王者榮耀這款遊戲都有一個看法,那就是官方對射手英雄都比較偏愛,畢竟他們是這款遊戲的核心輸出英雄,負責著整個團隊的傷害認為,並且玩家也都比較喜歡這類英雄,因為他們操作簡單、傷害高,所以一直都在風口浪尖之上。

然而官方對他們的照顧似乎有些過了頭,幾年以來,一直都在特殊化的照顧他們,特別是后羿等英雄,雖然經歷過幾次削弱,但是卻一直都在全英雄的勝率、梯度榜前幾名,而在今天,官方對體驗服進行了一波更新,其中有一項調整引起來玩家廣泛關注,那就是對急速戰靴進行了削弱,由30%攻擊速度降低到了25%,很多玩家都說,其它職業的強勢期快要到來,射手已經不再吃香了。

經常玩射手的玩家都知道,其實攻速對於大多數射手來說,都是非常重要的,官方也一直都在將那些依賴技能的射手進行轉型,比如說虞姬,就徹底被改成了普攻型射手,並且有一種情況也是眾所周知,那就是這款遊戲的攻速存在著很明顯的閾值效應,只有當達到一定數值的時候,才會提升到下一個檔次,想玩好射手,就必須要了解閾值設定,而本次改動雖然只有5%,但是卻會影響大多數射手的出裝。

另外,貪婪之噬也給予了增強,這件裝備是攻速型刺客必備裝備,比如說孫悟空、李白等英雄,本次上調攻速,彌補了依賴急速戰靴刺客的削弱,而對於孫悟空來說,卻是一次加強,因為他們在遊戲中的任務其實就是針對射手,這對射手來說,無疑起到了雪上加霜的剋制效果,我認為,官方這樣調整才是對大多數玩家最大的尊重,射手收益高,就必須要在某些方面給予限制,照此調整的話,其它職業崛起的日子也就不遠了,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


王者榮耀在這個賽季已經更名為“射手榮耀”,基本就是伽羅、后羿和萌芽三個人的天下,尤其是搭配狂霸和弱化的射手不僅僅輸出爆炸還有站樁能力,刺客和戰士對於這些射手根本無可奈何,就算前期打野節奏再好,只要射手能夠猥瑣發育一會,立馬又可以站出來一打五!官方對於這一現象也進行了回應,先後削弱了狂暴弱化、還先後削弱了伽羅、后羿,如今不僅僅削萌芽,還再次揮刀砍向所有的射手,那就是將攻速鞋大削!



我們都知道攻速鞋是所有射手幾乎必出的一件裝備,性價比非常之高,如今由30攻速降低為增加25%攻速,對於射手前期作戰能力大打折扣,倒是對萌芽這種常出布甲鞋或水銀鞋的射手影響不大,所以官方繼續削弱萌芽,將他的一技能加特林成長傷害屬性進行了下調!

萌芽在現在版本絕對是非ban必選,單人能夠壓制對方雙人路,而且一邊位移一邊輸出的特性,搭配疾跑和半肉裝備,在後期就是無解的存在,大招能支援能守塔,太過於全面,削弱是意料當中!




官方不僅僅削弱了所有射手,還變相增強了刺客,貪婪之噬作為大部分刺客比如老虎、鳥人都愛出的裝備,增加到了20%攻速,那麼刺客對於後排的威脅將會變得更大!

打野在這個賽季絕對是最“吃力不討好”的位置,不僅僅需要極高的操作和熟練度,還需要全圖抓人、入侵反野、控龍控圖,一波失誤還會被隊友噴,如今增強打野也算是給打野玩家一個公道,避免那些“有手就行”的站擼射手有恃無恐的輸出!



電競小事認為:

射手榮耀應該即將會成為過去式,野核會再次成為主流,官方確實不應該為了吸引新手玩家刻意將射手調整到無解的狀態,五個位置均衡發展才是關鍵!期待看不到伽羅和后羿橫行的那一天!

小夥伴們如何看待射手遭削弱呢?評論區說出你們的看法吧!9


電競那些小事


削弱射手勢在必行。玩家們對於射手強度超標的問題更是怨聲載道,所以射手肯定是要削弱的,只是如果削弱力度跟14號的后羿一樣的話,玩家是根本不可能買賬的,那種"大刀砍掉二技能50點傷害和20%減速"還好意思叫削弱?暴擊裝備上手削弱射手的看法了,其實就像我上面說的,暴擊三件套由來已久,這三件對於射手的提升我們都是明白的,而官方對於這三件沒怎麼調整也是表明了認可的。但是自從破曉上線以來,射手的強度問題就是嚴重超標了,這件裝備提供的屬性太過於全面,這也是現在射手當道的根本。其實我認為官方從暴擊下手是一個正確的選擇,而關於調整的裝備我個人比較支持是破曉的,但是也不能削的太過分

暴擊裝備削弱。其實在我看來"無盡、宗師、電刀"等一些增加暴擊的裝備其實都還好,算不上超標,唯獨這件破曉對於射手英雄的提升實在是太大了,基礎屬性超高不說,唯一被動還增加普攻傷害100點(遠程射手),這簡直就是為站擼型射手量身打造的,團戰找個好位置A就完事了,多肉的英雄都得喊出一個"服"來。所以個人覺得破曉真的應該稍微削弱一下

射手整體強度偏高。從上個賽季開始,射手英雄普遍增加了普攻射程和前期的傷害,這使得射手英雄在前期壓塔能力超強,一眾上單英雄被壓在防禦塔後不敢露頭,別說主動出擊了,力保四分鐘塔不倒都費勁。還有就是經過加強之後,技術型射手開始沒落,公孫離、百里守約等幾乎五人問津,反而是后羿、魯班等一眾站擼射手大行其道,后羿甚至擁有53.61的出場率和52.03%的勝率這樣驚人的數據,這本身就是不正常的!關於遊戲的吐槽就是一直都沒有減少過,其中最多的武藝就是關於射手的問題了。射手整體過於強勢導致上單英雄體驗差的問題已經存在很久了,官方策劃在最近一段時間也一直在收集玩家意見,準備解決這個問題,而據最新爆料稱官方有意削弱暴擊裝備並同時降低射手強度,這樣調整能夠解決上單的遊戲體驗問題嗎?


久久力立


這次的改版不能說是官方向玩家低頭了,只能說是遊戲正常的版本更替。

王者榮耀這類mobo遊戲每個賽季都會有強勢的和被削弱的。這個賽季射手強,下個賽季可能法師強,這些都是王者榮耀官方增強其遊戲壽命的行為。畢竟要是一個遊戲一直沒有什麼改變,任何玩家都會感到無聊。

因此改版只不過是讓玩家更有動力去玩,增加玩家的趣味行。


嵐翼遊戲壇


不好,因為射手削弱的話主宰暴君很難打敗。團戰的時候如果傷害不夠就很容易被反殺。



俊豪珺懿


再怎麼削弱 王者射手永遠是王者射手


城配斌弟


射手有肉保護的爆發性太強,刺客還殺不了[摳鼻]


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