深度解析加強後的夏侯惇,新晉“T0上單”!或成“S19版本之子”

前言:

《王者榮耀》

最近的版本更新中,花木蘭、夏侯惇、李信等幾位戰士英雄分別獲得了不等的加強。花木蘭、李信的加強比較中肯,截止到目前還未展現出加強後的優勢。而夏侯惇,他的表現就有點讓人“驚豔”了。

平心而論,他在本次更新之前就算得上是一位很強勢的上單,集傷害、回覆、控制、突進、T度為一體。在本次更新後,他的1-2技“藍耗”被減少,“真傷”在原600點的傷害基礎上整體被提升了300點達到了900點,加強了很大一個檔次的“近戰威懾力”。

黑貓有預感,在最近一段時間內他必然會一躍成為“T0級戰士”,甚至還會是“S19的版本之子”。廢話不多說,接下來我就為大家詳細分析一下他在當前版本對局中能帶來怎樣的影響以及對局玩法,希望能給那些喜歡打對抗路的小夥伴們一些幫助。

深度解析加強後的夏侯惇,新晉“T0上單”!或成“S19版本之子”

1、夏侯惇在當前版本下對己方陣容的影響以及個人定位

其實夏侯惇相對來說是一個比較全能的“戰T”,在之前的各個賽季裡,他既可以打輔助,也可以勝任邊路。

當前版本是屬於“大核心英雄”的時代,所以輔助位要擁有對大核心超強的輔助能力以及超強的“保人能力”,比如說瑤、小明、大師。在這兩個方面夏侯惇要略遜於上面這3位輔助一籌,因為他所能獲得的增益,基本都是圍繞著自身開展的,雖然可以帶“弱化”,但我們並不能指望著這一個召喚師技能保人不是嗎?因此我認為當前夏侯惇的發育路只有1個選擇,那就是打邊路。

首先他擁有超強的生存能力,不管是面對ADC還是對面的AD,他都能利用被動賦予的“回血機制”和2技的“護盾”站穩腳步,即使前期被對面打野抓住,他依然有底氣和他們硬鋼。

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數據對比

其次是傷害和控制,“改版後的真傷”讓他在輸出方面變得非常強力,“改版後的藍耗減少”讓他在對局中可以打出更多技能,雖說對半肉戰士和輔助的威脅並不大,但對於C位來說他無疑就是一個“毒瘤”,尤其是他還擁有著擊飛+眩暈這樣的強控,配以3技的突進能力,不論是抓人還是開團切後排,他都能應對自如!依我所想,他更像是一個具備刺客性質的肉戰。

在這裡先說明一下,他無法走鎧皇那種極致的“進攻方向”,這是因為他的技能機制多數都是和“最大生命值”有關,其次是AD屬性對他的傷害加成並不高,因此“攻防兼備”打持久戰才是他最好的打造方式。

這樣的他既可以充當“前排”又可以充當“刺客”,那麼有他存在的陣容必然會變得非常“多元化”,即使面對現在強勢的“養豬流”,他配合打野位“二次入場切人”完全可以做到輕鬆應對。雖然不及當前其他強勢戰士的爆發力,但他的特點就是適配性強,這也是其他人不具備的優勢。

說完了這些,我們接下來說說他的具體打造方式。

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2、對局中的打造,如何能做到效益最大化?

在王者中每一位英雄的出裝方式或多或少都有著一些差距,這主要是因為我們的機制不同而導致,適合自己的出裝不一定是最貴的,但它絕對和自己的技能機制最適配,因此我們先來把他的技能做一個詳細的解析,這樣我們的出裝思路就會更清晰。

被動:在自身生命值低於50%的時候平A非友方目標會回覆自身3%最大生命值的血量,持續8秒,CD時間為30秒。大家要注意,這個技能是“自動釋放”的,只要你的血量低於50%且不處於CD狀態,那麼它就會釋放,我們要控制它的釋放時機,避免浪費。

1技:最低7秒CD,這是一個兩段式技能,第一段是向指定方向揮出刀風,可造成最高490+100%AD的物傷同時減少敵人50%移速2秒。如果命中敵方英雄,那麼第二段就可以使用了,經過0.4秒的延遲後擊飛身前區域內的敵人1秒並造成最高490+100%AD的物傷。

首先要記住只有“擊中敵方英雄”才會激活第二段,其次是釋放距離,這兩段技能的寬度範圍大概一致,但在長度距離上卻是有點偏差的。第一段可命中敵人的區域為“指示箭頭以內”,而第二段的技區域則是指示箭頭以外再加一個身位。因為有使用時間限制,所以我們要記住這一個小技巧,避免浪費釋放時機。

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被動、1技

2技:最低7秒CD,釋放後可以為我們增加一個5秒的強力防禦護盾,護盾值為“自身最大生命值的15%”,同時還會對身邊的敵人造成最高325+70%AD的傷害並強化之後的3次平A,之後平A命中敵方英雄後會額外增加“最高300點的真傷”,“強化狀態”會持續8秒。每次使用強化平A都可以減少3技的1秒CD時間。

前面的比較好理解,我著重說一下後面,首先強化後的3次平A我們可以在8秒內使用,這樣在使用過程中我們就可以慘雜著其它技能進行輔助,這樣容錯率會很高,而且真傷是無視“防禦和護盾”的,所以在敵人爆盾時使用效果會非常不錯,要注意好釋放時機。

3技:最低15秒CD,向指定位置扔出鏈刀,對命中的目標造成最高550+118%AD的物傷,緊接著我們會緊隨其後位移到鏈刀的落點(可穿牆),人物抵達後會再次造成最高550+118%AD的物傷,同時對命中的第一位敵方英雄眩暈1秒。

這個技能在追殺、切人、逃生時都有著非常不錯的效果,但我們需要注意一點,如果鏈刀命中了小怪或者小兵也會落下,所以我們和敵人中間隔著小兵或者野怪的時候要謹慎使用,避免過去之後空大。

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2技、3技

通過以上的解析,大家對他的技能機制應該都瞭解清楚了,首先我們獲得的防禦屬性主要是來自“最大生命”,所以在出裝上我們要兼顧到這一點。第二我們在輸出的時候主要就是依賴於強化平A+技能自身的傷害,所以“AD”也是我們堆徹的一個屬性。

最後還有一個屬性,那就是CD時間,不知道大家注意到了嗎,我們的1-2技在後期僅有7秒的CD,如果我們獲得了40%最高CD減免的屬性後呢?那CD豈不是隻有4.2秒,而3技也僅有9秒!大部分夥伴不會注意到這一點,但我認為這是非常重要的。

在大後期一場團戰的時間基本是在10秒以內,如果我們銜接得當,打出兩套技能應該是沒有問題的,這樣對於容錯率來說又是加強了一個大檔次!而且最重要的一點,我們不需太過於可以堆徹減CD,因為我們需要的裝備都具備這個屬性!

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推薦出裝:抵抗鞋、黑切、不祥、魔女、極寒、血手。

推薦銘文:10宿命、10調和、10虛空。

首先這套出裝共計為我們增加了4900點左右的最大生命,在如此加持下,不論是被動回覆還是2技護盾,它們都被增益到了一個非常可觀的地步。其次是輸出方面,雖然夏侯惇的定位多元化,但我認為他最主要的位置還是前排,因此我只讓他出了一把僅能對脆皮產生威脅的黑切。

不祥和極寒讓我們在面對敵方ADC/AD位置的時候生存能力更強,而魔女則是在面對APC的時候生存能力更強,至於血手則是一件“保命裝”,這樣我們生存的容錯率會高到極致,後期與復活甲、名刀互換。

我們前面所說的CD屬性,在全套的出裝下已經超過40%滿值(裝備35%、銘文6%)。高頻率的技能傷害+黑切讓他具備了威脅到C位的能力,而裝備的防禦屬性配以自身護盾以及回血則是讓我們擁有了超強的站位能力,兩兩相加之下自然就成就瞭如今的“T0上單”!

接下來我們就說說他在對局中的一些實戰經驗以及出裝順序。

深度解析加強後的夏侯惇,新晉“T0上單”!或成“S19版本之子”

3、實戰經驗分享

常規對線的話開局2技+紅寶石出門,如果隊友們中路搞事或者去反紅,那我們就以1技+鐵劍出門去參團,切記一定要把河道小怪都搶了,經濟差距就是這樣一點點拉開的。我特別說明一點,在1級的時候2技的法傷+真傷+護盾在屬性方面是高於1級2段式增益的,但小團戰1技的群控更有出其不意的效果!

召喚師技能我建議帶個“疾跑”,算是針對ADC的減速吧,不過要求不高,斬殺、眩暈、弱化、閃現都是可以的,看大家安排。

我感覺就目前的AD位置來說,在前期除了老夫子、呂布之外能讓夏侯惇忌憚的人不多,即使是對上前面兩位,加強後的他也仍舊有能力硬鋼,所以我推薦在前期打得兇一點,配合打野位儘量去形成一種壓制的局面,在壓塔後及時把路邊野怪清了,而且這種局面也非常利於我們開主宰。

現在的抵抗路徑路比之前肥了不少,而打野路線的經濟則是縮水了一些,所以我建議在前期儘量讓出一些經濟給他們發育,讓他們能夠快速發育起來,這樣對於己方整體的節奏都會有一個提升。

如果我們清線速度比較快,那就儘量在中、上路區域內多幫一下打野,畢竟後期好不好打就看前期打野玩的6不6了!

深度解析加強後的夏侯惇,新晉“T0上單”!或成“S19版本之子”

出裝的話前期出抵抗鞋+隕星+守護者,然後再優先升級成黑切,這樣在前期我們就擁有了不俗的輸出能力,配合上護盾的防禦能力,我們在前期的戰略性就會非常強,甚至代替打野吃住中、上兩路也不是沒有可能的。

中後期基本都是以打團為主,所以中期之後我們要陸續把魔女、極寒、不祥、血手這樣的順序做出來,因為中期防禦還沒有成型,所以我們先把CD屬性堆滿後就能高頻率使用技能GK了。最後做不祥、血手,不祥主要是針對後期的ADC,而血手則是一件增加生存能力的裝備,與復活甲、名刀等互換使用。

在中後期我們除了發育更多的就是在參團,在這裡我推薦兩種不同局勢下的連招順序,大家做一個參考。如果是支援隊友打團,那我們就3技+1技+2技+1技2段+AAA+1技+2技這樣的方式入場切人,在滿值減CD的情況下基本是可以銜接好的。

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特別提醒一下我們不要太執著於切C,我們更適合擔任一個“攪屎棍”的角色,逼C交出保命然後我們要留住對面T位,這樣己方刺客的切殺就更容易成功,因為我們缺乏瞬間性爆發的能力,所以是很容易讓C位絲血逃生的,因此穩一點會更有效率。

如果我們在場時開團,那就1技+3技切人+1技2段+2技+AAA,之後也是這樣銜接,不要擔心1技2段因為緩衝時間會導致打不到人,我上面已經說了,2段的攻擊區域比之一段長了一些,只要對面不交閃現,基本就會命中。

如果想把夏侯惇玩好,那我們就一定要記住他“多元化的定位”,開團缺T那我們就抗傷,缺刺客那我們就去突進後排,只要大家多熟悉一下,假以時日必然會成為你的上分利器。

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結語

看目前KFZ群體加強T位、戰士位的態度,我估計S19鐵定了是“戰士統治”的賽季,而夏侯惇必然會成為那統治階級裡的一員。如果你有這位英雄,不妨拿出來試試,或許會有奇效喲。

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