王者榮耀后羿調整後感覺勝率直線下降,有沒有補救的方法呢?出裝需要改變嗎?

花盡一生27530853


hello大家好我是指尖,3.17日王者榮耀正式服更新,多名英雄調整,其中除了木蘭李信霸體修復一發了一陣爭議外,討論最多的還是后羿的調整,畢竟是大火大熱的英雄,畢竟bp率超過了97%了,想不讓人關注都不太可能。

這次的調整是兩次體驗服調整的總和,指尖也跟大家分析過這次調整會給后羿帶來什麼,我也說過,應該會讓他掉兩個勝率百分點,而事實上預料的的確如此但是bp率。

在狂暴弱化調整之前,后羿的勝率飆升到了全英雄第一,超過了55%的勝率的確是有點恐怖,不過在狂暴和弱化實裝之後,后羿的勝率有所緩和,排在全英雄第四,但也在53.5%左右,一樣很強悍。

17日後羿調整,從基礎攻擊、被動技能、一技能三個維度進行了調整,總體來看是降低了前期的強度,但是後期是沒有明顯的變化的。

3.17日,改版一天的時間,后羿勝率直降接近兩個百分點,但bp率差距是不大的,或許玩家還是想試試調整後的后羿究竟差了多少,而在3.18日的勝率出來後,我們發現勝率再次降低,不過變化最大的就是bp率,從97%降到了92.%,排名從17日的20%降到了25%,且這個數據還會隨著時間而降低,但后羿的熱度仍然還是頂級的。

回過頭來我們來看,后羿這次的調整究竟對他有多大影響呢?

首先是基礎攻擊,之前我也跟大家說了,基礎攻擊的降低對后羿而言差距並不大,所以這次勝率降低的根源並不是這裡。

攻速的降低以及1技能前期傷害的降低才是原因,1技能1級降低了40點傷害,前期傷害的加成低了很多,後期1技能滿級後傷害比之前低了9點,基本算是持平的狀態,所以一技能調整的是前期的強度。

攻速的調整讓三連射之後降低了9%攻速,那麼這9%的攻速對后羿來說,需要動攻速閾值嗎?

目前來說后羿有兩個玩法,一個是吸血站擼流,一個是逐日開團流,要明確一點,后羿因為模型的調整,極限攻速閾值是153%,所以神裝後閾值達到了153%,那麼就是沒有影響了,我們可以稍微計算一下。

首先是吸血流

15級*14%

被動*15%

狩獵*10%

急速戰靴*30%

閃電匕首*35%

破曉*35%

所以一共是139%,相較153%的攻速閾值差了14%,如果把紅色銘文替換成9個紅月可以實現,但是要捨棄暴擊銘文,不過相較被動的缺失,用紅月的確可以彌補因攻速降低所帶來的劣勢。

逐日流

狩獵-10%

逐日之弓+25%

最終攻速為154%,這套出裝中,將狩獵換成了10個奪萃,有了逐日之弓的加持,後期的攻速閾值直接達到了上限。

上述兩套裝備都必須要將被動三層疊滿才能達到最終的速度,所以在前三箭的攻速是沒有超過閾值的,而本次調整最大的改動,就是讓后羿的成長速度更長,相較之前可能需要更長時間的發育才能達到比較強的攻速檔位。

這麼一看,吸血流除非後續不出保命裝,繼續補充攻速,否則無法達到最大化攻速,那麼逐日流或許將會成為主流。

另外指尖也看到了一些國服玩家在改變出裝策略,末世或許也將重回多數后羿玩家的選擇,不過相較末世流后羿疊滿攻速,我更推薦逐日之弓,因為這件裝備真的是給后羿量身定做的。

有人會說,即便你達到了攻速閾值,敵人一個不祥徵兆就給你降下來了,的確如此,我想說的是,不祥徵兆可以降低攻擊者30%攻速,即便是被動調整之前,該降還是降啊。

所以我的出裝和銘文建議如下:

出裝:急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、逐日之弓、破曉、賢者的庇護

總結:所以這次對后羿影響最大的一個是一技能,另一個就是攻速,因為這兩項調整讓后羿的發育速度更加滯後,所以勝率才會急劇下降,同樣的,因為攻速的降低,有些出裝或許需要一定的改動,所以需要一定的適應期,因為不是每個人都去計算攻速閾值的。

這次對后羿的調整,你的出裝建議是什麼呢?


指尖上的王者


3.17日王者榮耀正式服更新,多名英雄調整,其中除了木蘭李信霸體修復一發了一陣爭議外,討論最多的還是后羿的調整,畢竟是大火大熱的英雄,畢竟bp率超過了97%了,想不讓人關注都不太可能。

這次的調整是兩次體驗服調整的總和,指尖也跟大家分析過這次調整會給后羿帶來什麼,我也說過,應該會讓他掉兩個勝率百分點,而事實上預料的的確如此但是bp率。

在狂暴弱化調整之前,后羿的勝率飆升到了全英雄第一,超過了55%的勝率的確是有點恐怖,不過在狂暴和弱化實裝之後,后羿的勝率有所緩和,排在全英雄第四,但也在53.5%左右,一樣很強悍。

17日後羿調整,從基礎攻擊、被動技能、一技能三個維度進行了調整,總體來看是降低了前期的強度,但是後期是沒有明顯的變化的。

3.17日,改版一天的時間,后羿勝率直降接近兩個百分點,但bp率差距是不大的,或許玩家還是想試試調整後的后羿究竟差了多少,而在3.18日的勝率出來後,我們發現勝率再次降低,不過變化最大的就是bp率,從97%降到了92.%,排名從17日的20%降到了25%,且這個數據還會隨著時間而降低,但后羿的熱度仍然還是頂級的。

回過頭來我們來看,后羿這次的調整究竟對他有多大影響呢?

首先是基礎攻擊,之前我也跟大家說了,基礎攻擊的降低對后羿而言差距並不大,所以這次勝率降低的根源並不是這裡。

攻速的降低以及1技能前期傷害的降低才是原因,1技能1級降低了40點傷害,前期傷害的加成低了很多,後期1技能滿級後傷害比之前低了9點,基本算是持平的狀態,所以一技能調整的是前期的強度。

攻速的調整讓三連射之後降低了9%攻速,那麼這9%的攻速對后羿來說,需要動攻速閾值嗎?

目前來說后羿有兩個玩法,一個是吸血站擼流,一個是逐日開團流,要明確一點,后羿因為模型的調整,極限攻速閾值是153%,所以神裝後閾值達到了153%,那麼就是沒有影響了,我們可以稍微計算一下。

首先是吸血流

15級*14%

被動*15%

狩獵*10%

急速戰靴*30%

閃電匕首*35%

破曉*35%

所以一共是139%,相較153%的攻速閾值差了14%,如果把紅色銘文替換成9個紅月可以實現,但是要捨棄暴擊銘文,不過相較被動的缺失,用紅月的確可以彌補因攻速降低所帶來的劣勢。

逐日流

狩獵-10%

逐日之弓+25%

最終攻速為154%,這套出裝中,將狩獵換成了10個奪萃,有了逐日之弓的加持,後期的攻速閾值直接達到了上限。

上述兩套裝備都必須要將被動三層疊滿才能達到最終的速度,所以在前三箭的攻速是沒有超過閾值的,而本次調整最大的改動,就是讓后羿的成長速度更長,相較之前可能需要更長時間的發育才能達到比較強的攻速檔位。

這麼一看,吸血流除非後續不出保命裝,繼續補充攻速,否則無法達到最大化攻速,那麼逐日流或許將會成為主流。

另外指尖也看到了一些國服玩家在改變出裝策略,末世或許也將重回多數后羿玩家的選擇,不過相較末世流后羿疊滿攻速,我更推薦逐日之弓,因為這件裝備真的是給后羿量身定做的。

有人會說,即便你達到了攻速閾值,敵人一個不祥徵兆就給你降下來了,的確如此,我想說的是,不祥徵兆可以降低攻擊者30%攻速,即便是被動調整之前,該降還是降啊。

所以我的出裝和銘文建議如下:

出裝:急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、逐日之弓、破曉、賢者的庇護

總結:所以這次對后羿影響最大的一個是一技能,另一個就是攻速,因為這兩項調整讓后羿的發育速度更加滯後,所以勝率才會急劇下降,同樣的,因為攻速的降低,有些出裝或許需要一定的改動,所以需要一定的適應期,因為不是每個人都去計算攻速閾值的。

這次對后羿的調整,你的出裝建議是什麼呢?


蛋炒飯不要蛋不要飯o


後裔還是很強的,有好的輔助前期建立優勢,一樣吊打對面的,前期沒優勢後期不好打,越死越沒經濟惡性循環。


手機維修工具達人


后羿在以前的版本經歷過三連削,現在的強度比以前低很多,除了調整這個版本的設備,后羿的勝利率還低於50,但由於這個英雄爽快的攻擊速度、高頻暴力的原因,仍然是很受歡迎的射手。 我們的傳統后羿基本上分不開這三個要素,無限的刀刃,雷的短劍,曉,以前的更新分別降低了雷的短劍和曉的暴力率5,所以這種服裝的后羿比以前少了10,暴力,對射手產生了很大的影響。

經過多次實驗,我發現了新的出裝構想,核心裝備由閃電短劍變成了純粹的蒼穹。 純潔蒼穹的售價比閃電匕首高400元,所以與前者的強勁期相比稍慢一點,但我覺得非常有價值。 為什麼這個裝備會成為后羿的核心裝備呢? 首先是基礎屬性,40,擊速度和20,力,閃電短劍的攻擊速度是35,暴力是15,除此之外還附加了8,移動速度,對於沒有變位的英雄來說變位很重要,但從暴力和攻擊速度的綜合對比來看,基礎屬性應該是平穩的。

閃電匕首的被動的被動,普通攻擊有發雷的概率,給目標帶來法術性的傷害是很多人選擇這種裝備的原因之一,後期爆炸性的傷害也是客觀的,但是這種雷擊想發出的傷害依賴於暴力,但是基礎暴力下降後,這種雷擊也下降了,因此價格純粹的蒼穹有兩個被動的東西,最初是正確的,很多人選擇性地忽視了這個被動的效果。 其實這個正確的效果是神技,特別是對普遍的攻擊輸出的後盾。

關於精度:普攻傷害提高35倍,遠程英雄提高倍,這種傷害直接加入傷害。 而且,這個傷害享受到暴力的附加,換句話說,如果你的普遍攻擊一直是暴力的話,傷害在全過程中會上升140。 這個還沒有計算暴力效果。 純潔的蒼穹的正確性和黎明的正確性將傷害疊加。 純潔蒼穹的另一個被動、能動的技能,解放後減少自己受到的50,害1.5秒的技能效果真的很強,后羿作為主核,隨時優先殺死,很容易成為刺客和士兵火力的集中點,后羿通過純潔的蒼穹,抵抗主傷害後兩種對比,削弱的雷短劍比純粹的蒼穹,後者的性價比更高。

因此出裝,個人推薦改變為快速軍靴、無限戰刃、純潔蒼穹、流血刃、曉、賢者避難。


WeGaming


玩后羿的心態一定要是,就當這把沒有一個隊友願意保我,我一定要保護好自己並且打出后羿應該有的效果(推塔/輸出/控制/甚至是吸引火力)。這是我們接下來所有行為(銘文/出裝/對線)的理論依據,一定要牢記!!!簡單總結就是不給隊友添麻煩,並且幫助隊友搞事。大家可以看到,我可能數據上看著不C,但是我單排勝率就是高,要是躺也不可能躺這接近90的勝率出來吧。原因就是,我每把遊戲都儘量做到射手應該做的,甚至說是輔助其他四個隊友完成這個遊戲,再次強調,不給隊友添亂就是最大的幫助了!因為你一旦需要隊友幫忙渡過對線期,那麼隊友就等於在前期少一個人,在三打四,這是高端局最忌諱的。如果你再覺悟再高端一點,吸引對面兩三個人來抓你,只要你不死或者說換一個並且把線清掉其實反而對隊友是一種幫助,因為隊友這個時候就會鏡像去抓對面上路或者中路或者去吃對面野區資源。

那麼如何在對面抓你對線而不死呢,我不說最基本的看小地圖,我也不說鏡像看自家打野的位置,我也不說計算對面刷野速度以及自己在處於兵線的位置,因為這都是最最基礎要在王者20星左右玩邊路的要求,更別說你玩的是個脆皮射手,那就更需要操作了,我要說的是其他人沒說過的乾貨。對線階段一般大家最多出到一個大件和一雙鞋子,那麼這個大件和鞋子的選擇就顯得尤其重要。在這裡我推薦給大家第一個大件純淨蒼穹以及布甲鞋或者水銀鞋。蒼穹這件裝備其實很適合高分段,因為這個分段知道射手如果不管就會造成成噸的輸出,所以對方會從對線一直針對射手到這把遊戲的最後,而純淨蒼穹就會特別Counter這樣的針對,親測無數的猴子和阿珂拜倒在蒼穹面前,我一般是在我的遊戲畫面出現猴子或阿珂的一瞬間我就會開蒼穹,別和我說反應,老年人沒有反應(雖然我的反應卻是還算可以)因為會玩的刺客在他出現在你畫面的一瞬間其實就能瞬間到你身邊開始瘋狂捶你。如果沒在第一時間切到你,刺客小身板必定會死,如果切到你了,你有蒼穹護體,最多掉一半血,所以按照我說的,面對刺客和戰士勝算絕對比裸電刀什麼的高太多。再來有人質疑蒼穹的傷害能力,我就只說看蒼穹的被動,后羿分裂箭是會觸發的,並且這個被動還能暴擊,我這麼說你懂我意思吧。面對猴子阿珂這種物理一套普攻型刺客,你必須出布甲鞋,出了你會發現,其實他們才是脆皮,而你是那個又肉又有輸出的那個。當然對面控制比較多而且致命的話,比如對面有武則天,我建議出水銀鞋。既然打不過半肉我們就加入他們,活著就有輸出。第二件裝備,推薦無盡,前期的肉度靠蒼穹和鞋子夠了,補一手傷害是沒問題的,但是以下情況請更換出裝,如果對面刺客把你隊友殺崩了拿了很多頭,蒼穹和鞋子已經肉不住了,立馬轉反傷甲;如果對方坦克有兩到三個,而且發育得不錯,直接轉破曉,並且第三件出末世。中期出裝大概就這麼多。六神裝我推薦的是:蒼穹、無盡、破曉、末世、復活甲/血手/名刀、鞋子可換可不換,換的話推薦換暗影戰斧或者其他針對性肉裝。

裝備不和銘文搭配就是耍流氓,直接給結論:10奪萃、10鷹眼、6無雙、4紅月。后羿最高攻速閾值183.4,這麼配銘文完美不浪費一點屬性。關於奪萃和移速的取捨,我這麼給你說吧,哪個戰士沒有基礎移速不比你后羿高,哪個戰士還沒點控制,這個分段哪個戰士追上你了,你還能輕鬆靠移速跑掉,要麼一開始就不被近身,要麼被追上了就剛正面,所以其實移速在我這裡不放第一位,下路支援的情況不多,不怎麼大範圍跑動,所以性價比極低,還不如直接吸血渡過前期配合無雙的傷害硬鋼戰士。


灰23333


你好,我是一隻泰迪狗,新手不易,點個贊可好?

這位玩家對於后羿削弱後的疑慮其實是不存在的。雖然官方對后羿的強化技能一技能進行了致命調整,傷害和攻速都有下降,但后羿還是一如既往的強勢。從更新後的BAN率,勝率及出場率來看,后羿並沒有遭到多麼嚴重的打擊。

首先,我來說一下版本更新後後羿的主要玩法。因為狂暴和一技能雙雙慘遭削弱,所以泰迪狗建議召喚師技能就不用帶狂暴了,閃現更加適合后羿,如果對面控制多的話也可以選擇帶淨化。

之後在解釋一下這次調整對后羿影響不大的原因。應為射手的裝備依舊沒有變動,所以六神裝的后羿依舊恐怖。當前版本射手強勢的原因很大是由於裝備,如果官方不對裝備進行調整的話很難將射手拉下神壇。后羿前期猥瑣發育,後期仍然變態,只不過調整後發育節奏變慢,前期不那麼強勢而已。

裝備方面也不需要做太大的調整,只是因為狂暴的一刀猛削,后羿的吸血保命能力不那麼強大,需要像程咬金 張飛,項羽,牛魔這樣的英雄在前排抗傷才能安穩輸出。

對於題主玩后羿的建議,泰迪狗有以下三點:

1.前期猥瑣發育,後期戰擼無敵

2.對於王者一下的排位后羿還是很可以的,建議題主儘快入手

3.時刻注意自己的位置,保證安全輸出


泰迪說遊戲


后羿這個版本變的強勢很多人都認為是召喚師技能狂暴的加強才讓后羿變得如此難以反制,在我看來這只是其中之一,最重要的改動莫過於后羿的攻速模型發生了改變,使得后羿的攻速大幅度提高,配合上召喚師技能狂暴起到了1=1遠大於二的效果,所以說這一次針對后羿的攻速進行了調整, 被動技能每層射擊狀態增加的攻速從每層8%下降到每層5%,三層被動加起來一共削弱了9%的攻速,看起來並不算多,但是卻讓后羿更加難以達到最高攻速閾值,對於后羿的輸出能力影響並不算小。

同時后羿因為一技能強化箭的緣故使得他前期對線非常強勢,這一次削弱了一技能前期的傷害,後期傷害不變,其實一技能的調整不僅僅影響了后羿前期的強度,還讓后羿前期幾乎失去了磨塔的能力,要知道后羿因為分裂箭的緣故導致前四分鐘推塔傷害會被抵消,全靠一技能的攻擊力加成才能磨掉防禦塔的一些血量,這一次一技能的削弱可以說減少了后羿的前期作戰力和推進速度,大幅度降低了后羿的發育速度,畢竟后羿的設定就是大後期射手,前期太強顯然是違背初衷的。





不信命丶1


養豬流是上個版本出現的“毒瘤”套路,只需要四個坦克戰士,和一個爆發性的射手,便能夠輕易上分。因為這個方法太過簡單暴力,打破了比賽內部平衡,不僅自己沒有遊戲體驗,對面的敵人更是如此,不需要考慮兵線的問題也不需多動腦子,只要保護好射手無限平A,就能以較高的勝率打到理想的段位,這也是為什麼大家都非常排斥養豬的原因。

經過一個賽季的觀察,策劃調整了輔助裝備,削弱了后羿的傷害,更改了人頭獎勵,優化了打野刀,但這些都不足以改變部分玩家想“養豬”的心,優化削弱了能怎麼樣呢,經過研究還是一樣能夠養豬,近期有玩家便碰到了“雙懲戒獻祭養豬流”,僅僅聽這名字,就感覺很高端。這種養豬的方式,在後期其實出現過,不過那個時候會玩的玩家並不多,利用盤古和雅典娜的職業優勢,快速清野,把經濟全部讓給后羿,即便后羿的傷害進行過調整,但他與其他射手相比,還是有很大的優勢。

如果開局去針對后羿,沒有問題,最嚴重的結果無非是野區經濟全部讓出去。反過來如果去野區針對盤古或雅典娜,那麼后羿又無人限制,他依舊能跟太乙一起吃線補兵,說到底還是能發育起來,這種被人可以針對的感覺實在是太難受了。面對會玩的養豬,基本很難有贏得局面,除非技術壓制,後期能夠拉扯一下,若雙方水平差不多,就只能找尋突破口了。

ban選上饅頭一直認為首選的兩個英雄是太乙真人和莊周,兩個都是容錯率很高的英雄,有太乙他能夠幫“豬”抗下第一波傷害,有莊周對面很難控到,這樣后羿便可以無腦平A,利用傷害來掩護自己。不過歸根到底,既然是養豬,那率先還是把“豬”BAN了吧,相比同類其他英雄應該都沒有後羿這樣持續性的爆炸傷害,所以不想碰到養豬流,就只能把后羿ban掉。


阿哲遊戲創作


主要因為后羿強勢已是公認的,前期容易被針對。

搭配肉盾,比如張飛、牛魔之類,很容易打出優勢。

至於出裝方面,后羿的被動可以增加攻速,平A流英雄都需要暴擊效果,後期暴擊傷害爆表。

極速戰鞋,電刀,無盡必出,外加小吸血後,可以出破曉。

如果對方輸出強那麼可以選擇將靴子換成肉裝或者復活甲。





輻射貓


后羿是一位站擼英雄,沒改版的之前威力,傷害是非常大,但是我基本不玩,本人對站擼射手不是很感興趣,因為自我保護能力太弱,沒有太多的技術含量,沒保護,沒意識,不會看小圖,玩后羿這類英雄就是等虐。

后羿之所以突然崛起,最大的原因就是攻速閾值的改動,原本180攻速才能達到的效果現在150就夠了,於是后羿的強度大幅提升,成型時間也提前,這也是后羿這段時間能夠馳騁峽谷的最大原因。官方在注意到這個情況之後,終於對后羿做出了調整,成長攻速以及技能的傷害全部削弱。

在削弱之後,我們能夠看到后羿的勝率大跌,一天就下降了2%,可見削弱還是有非常大影響的。但大家對后羿的忌憚並沒有減少,現在後羿的BP率依然高達96%,依然是非ban即選的存在,也許隨著時間推移這個數據會有所下降?

補救還是靠出裝和銘文。后羿要爆炸傷害功速很重要,還是第一件建議出電刀。


分享到:


相關文章: