是什麼特點決定一個英雄可以玩輔助位?

盧金潮


輔助的特點其實很明顯:

1、不用吃經濟?因為一個輔助肯定是不能吃兵線,不能搶人頭的,因此,在不主動去獲得經濟的情況下,依然能在團戰中發揮作用。

2、有開團技能、控制技能、保C技能、或者有幫助ADC續航能力的英雄。

3、有遊走能力(高端局輔助的遊走性其實不弱於中路)。

4、便於和隊友配合。

一般具備以上一到兩個點的,都可以去輔助位。但其實吧,這種moba遊戲各個角色的定位不是規定死的,一代版本一代神。最強的武器是補丁嘛!


坊間雜聞


輔助的職位是什麼?他的特點又是什麼?你真正瞭解他麼?小z在這裡為你揭秘

哈嘍大家好,我是小z,很高興為您回答問題。眾所周知,輔助是一個王者榮耀多排局中不可缺少的一個職位,常跟隨打野,射手以及法師,保護隊友,為隊友提供視野,在關鍵時刻也能打出致命一擊。那麼什麼樣的英雄能夠輔助呢?

輔助的分類

1、硬輔

硬輔指能抗,能控制的英雄。小z整理了幾個很萬能的硬輔,適合任何陣容。

張飛:皮糙肉厚,二技能還有護盾,一技能有擊退。看準時機放大招,不但會為自己提供護盾,操作合適也會有控制的效果。張飛保護後排能力極強,非常適應當前版本的輔助。

牛魔:是一個控制力很強,且血量不匪的英雄。他前期很強,被動技能可以給自身以及附近隊友增加護甲260點,所以前期入侵野區能力極強。其一技能可以減少對面輸出,二技能可以向前突進,距離長。能控制,能逃跑。大招向前劈出,有很強控制能力。

鬼谷子:鬼谷子一技能可以隱身,並且撞到敵人時可以減少雙扛。其二技能可以製造一個圈,將敵人吸到身邊。大招可以群體隱身,讓一定範圍內所有自家英雄全部隱身,增加移速,並且可以隨機暴露出對面一個英雄的位置。所以鬼谷子也是前期入侵能力很強的英雄。其控制能力極強,非常適合開團。

2、軟輔

軟輔 指能大幅度為隊友增幅的輔助,但是扛不住傷害。

明世隱:他可以給隊友增加大量傷害和大量防禦。並且可以給隊友回覆大量生命值。明世隱通常和隊友配合,緊跟c位旁邊,輔助c位,贏得比賽勝利。

:其一技能可以扔出一個球,可以打控制,也可以探測視野。二技能可以打出一定傷害。三技能附身到隊友身上,給隊友增加護盾,此護盾既可以防止物理傷害和法術傷害,還可以抵擋真傷。瑤更適合於和打野進行gank,能提高脆皮英雄的生存能力,

大喬:運營型輔助,一技能是控制;二技能可以與隊友快速回城;三技能可以沉默對手;大招召喚隊友。多幫助隊友在沒血時回城,多與隊友打出運營。團戰看準時機,打出以多打少的局面。

總結:適合打輔助的英雄特點:

(1)功能性強

(2)符合自家陣容需求

(3)適應當前版本

(4)不需要要太多經濟

以上就是小z的建議了啦!祝大家早日榮耀啊!喜歡就多多為我點贊吧!


愛吃炸雞的小Z


我個人偏向於硬輔,一般會選擇牛魔,有時會選擇鍾馗,鬼谷子這類開團型的英雄!

輔助重要的地方有兩點。一:是保護己方輸出,二:是削弱敵方輸出。

第一點直觀來看就是為輸出位回覆血量,解除控制效果。

第二點則是能控制或者說限制敵方輸出,降低傷害,限制走位,或者直接影響敵方後排的輸出環境



像素格鬥


輔助職責

這點從高低分段就可以明顯看出差距。低分段玩家打法思路較為固定,只想著保護後排、雙下路對線等等。玩家們想要通過輔助達到上分目的就需要有一個大體的思維轉變。下面根據遊戲的進程,分享一些高分段輔助總結的心得。

初期

在遊戲初期作為一個輔助,需要做的就是配合打野入侵敵方野區及保護己方野區。當選擇入侵敵方野區時,跟隨己方打野入侵敵方野區反野,搶奪紅藍BUFF可以有效的限制敵方打野發育。如果選擇保護己方野區,那麼第一個紅BUFF刷新時,切記不可與射手一起分經驗,更不能單獨上線推線。若與射手一起打紅,則可能導致缺乏視野被對手入侵搶野,若單獨推線,則會導致射手拿完BUFF,沒有線上小兵可清理,從而導致先天優勢缺失。一個合格的輔助需要犧牲自身發育,要懂得去河道草叢充當視野,保證己方野區的安全性、保證射手上線能夠獲得線上的發育。



青山如故


大家好,我是陽崽

如何決定一個輔助位

我感覺醫療技能,輔助技能,控制技能,肉體質,被動技能。

可以從這幾個方面看,但是這是自己的一些看法,當然還有一些輔助,基本所有技能鬥是輔助功能,蔡文姬,搖

如果有些時候,我方沒有輔助,選的是戰士,那時候怎樣決定一個輔助才是重要,希望有控的戰士和不吃4級的戰士,才能保護好我們的打野和射手




陽崽


一.帶有控制的英雄

二.攻擊加成低的英雄

三.血量加成高的英雄

四:技能都是增益性技能



李悲催


一個輔助要麼能保護隊友,要麼控制十足!



亂剪獅


要麼是個人喜歡,要麼就是想上分,沒辦法


SW869263734


輔助可以分為三類,一種是硬控,前排有肉有控。一種是軟控,遠程有輸出有控制。再一種是增益型控制,加血或者加護甲領養什麼的。輔助的選擇主要看陣容的剋制,也要看在版本是否強勢。


堅強的驢子


一定的牽制能力,復活快,傷害AOE ,不太依賴裝備,站位猥瑣


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