《御龙在天》:万人国战激情的岁月,现在只剩最后一点情怀

其实每个小男生心目中都有一个幻想,就是做一个皇帝。当然这样的幻想太过于虚无缥缈,但是腾讯的这款游戏,却生生地完成了我们的幻想,万人国战的那种激情,听着那种厚重的DJ音乐,那种刺激真不是文字能够形容的。


《御龙在天》:万人国战激情的岁月,现在只剩最后一点情怀


2012年的时候,《御龙在天》作为一款主打"万人国战"的大型游戏,这种国战的概念虽然在很久以前就有提及,但是一直没有做成相当的规模。而《御龙在天》这样的游戏,依托于腾讯这样庞大日活的基础,公测一开始,就全部爆满了。


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《御龙在天》在那个年代的游戏概念可以说是很超前的,国家与国家的直接对战,并且国家可以出现玩家组成的"皇室成员",皇帝拥有大量的权利。《御龙在天》还有一点成功的原因就在于当时的内置语音系统,腾讯的QT直接内部镶嵌,玩游戏的时候时不时就会有国家的官员发出语音,进行战斗状态。


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当时《御龙在天》的妹子数量也是最多的之一,依托于游戏内的活动,大量的美女玩家还有美女主播电台,可以说《御龙在天》是一款集合型的网络游戏,但是它就是那么成功了,还记得上面这个图吗?说实话,当初我就是被这张图所吸引的。


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虽然说《御龙在天》在游戏界中可以说是玩法超前,但是大量的氪金方式让玩家渐生退意,再加上大量的平民玩家存在感越来越低,导致平民玩家在战场上完全就是一个小兵的角色,而作为土豪的玩家也体会不到那种"大杀四方"的感觉,这也就导致了土豪和平民玩家一起退游的现象。


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但是走下坡路的《御灵在天》并没有放弃他们原有的想法,更是自主开始研究起了微端,也就是人们常说的网页游戏,但是这样的一款网页游戏它真的能够成功吗?其实不尽然,网页游戏也有大量优质的存在,并且《御龙在天》这样的游戏玩法和理念来说,在页游也未尝不会胜利。


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《御龙在天》也可以说是非常顽强的,开发完页游之后,也不枉走手游的市场,在手游市场中,《御龙在天》的压力是更加巨大的,本身就有自家,《王者荣耀》和《和平精英》这样的两个巨人存在,生存空间更加狭小。


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其实《御龙在天》这样的游戏玩法和理念是成功的,这样的IP也是值得去学习的,抛开氪金的问题不谈,这无疑是一款好游戏,不过国内的游戏市场环境就是这样,这也是无数个好游戏最终胎死腹中的原因。


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