《御龍在天》:萬人國戰激情的歲月,現在只剩最後一點情懷

其實每個小男生心目中都有一個幻想,就是做一個皇帝。當然這樣的幻想太過於虛無縹緲,但是騰訊的這款遊戲,卻生生地完成了我們的幻想,萬人國戰的那種激情,聽著那種厚重的DJ音樂,那種刺激真不是文字能夠形容的。


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2012年的時候,《御龍在天》作為一款主打"萬人國戰"的大型遊戲,這種國戰的概念雖然在很久以前就有提及,但是一直沒有做成相當的規模。而《御龍在天》這樣的遊戲,依託於騰訊這樣龐大日活的基礎,公測一開始,就全部爆滿了。


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《御龍在天》在那個年代的遊戲概念可以說是很超前的,國家與國家的直接對戰,並且國家可以出現玩家組成的"皇室成員",皇帝擁有大量的權利。《御龍在天》還有一點成功的原因就在於當時的內置語音系統,騰訊的QT直接內部鑲嵌,玩遊戲的時候時不時就會有國家的官員發出語音,進行戰鬥狀態。


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當時《御龍在天》的妹子數量也是最多的之一,依託於遊戲內的活動,大量的美女玩家還有美女主播電臺,可以說《御龍在天》是一款集合型的網絡遊戲,但是它就是那麼成功了,還記得上面這個圖嗎?說實話,當初我就是被這張圖所吸引的。


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雖然說《御龍在天》在遊戲界中可以說是玩法超前,但是大量的氪金方式讓玩家漸生退意,再加上大量的平民玩家存在感越來越低,導致平民玩家在戰場上完全就是一個小兵的角色,而作為土豪的玩家也體會不到那種"大殺四方"的感覺,這也就導致了土豪和平民玩家一起退遊的現象。


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但是走下坡路的《御靈在天》並沒有放棄他們原有的想法,更是自主開始研究起了微端,也就是人們常說的網頁遊戲,但是這樣的一款網頁遊戲它真的能夠成功嗎?其實不盡然,網頁遊戲也有大量優質的存在,並且《御龍在天》這樣的遊戲玩法和理念來說,在頁遊也未嘗不會勝利。


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《御龍在天》也可以說是非常頑強的,開發完頁遊之後,也不枉走手遊的市場,在手遊市場中,《御龍在天》的壓力是更加巨大的,本身就有自家,《王者榮耀》和《和平精英》這樣的兩個巨人存在,生存空間更加狹小。


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其實《御龍在天》這樣的遊戲玩法和理念是成功的,這樣的IP也是值得去學習的,拋開氪金的問題不談,這無疑是一款好遊戲,不過國內的遊戲市場環境就是這樣,這也是無數個好遊戲最終胎死腹中的原因。


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