手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

近期,受疫情影響,人們都“禁足在家”,年輕人和小孩更是成為了絕大多數的線上消費群體。因為暫時仍然無法開學與復工,出門受到諸多限制,在家也沒有其他娛樂方式,很多人都把金錢和精力都花在了線上的遊戲上面,而其中最受歡迎的無疑是騰訊公司的手遊“吃雞”——《和平精英》。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

手遊和平精英

根據2月AppAnnie月度指數排行榜,騰訊的《和平精英》在全球熱門遊戲和中國熱門遊戲兩個榜單的收入排名中均上升至首位。這也是《和平精英》首次超越《王者榮耀》登頂2月中國遊戲收入排行榜。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

2月AppAnnie月度指數排行榜


QuestMobile發佈的《2020中國移動互聯網“戰疫”專題報告》顯示,受疫情影響,今年春節假期移動互聯網日活躍用戶規模、日均用戶時長均創歷史新高。《和平精英》用戶時長暴漲,從99分鐘增加到124分鐘。《和平精英》服務器甚至一度被擠爆。

為何這款遊戲能夠深得玩家的心?甚至能夠超過往日的輝煌的《王者榮耀》呢?想必是光子工作室在《和平精英》上花了很多的心思。

相信很多資深的遊戲玩家都知道,這款遊戲的名字本來不是《和平精英》,而是《刺激戰場》。在2019年五月以前《刺激戰場》是一款免費的遊戲,如果想擁有好看的衣服和槍械等皮膚,並不能夠氪金獲得,只有依靠每次做任務獲得的金幣去購買或者開寶箱獲得,否則只能有一些普通款式的皮膚。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

《刺激戰場》遊戲界面

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

《刺激戰場》遊戲界面

因為這些皮膚的時尚感和設計感較為老舊,而遊戲用戶大都是“顏控”,且女性玩家的人數不斷增多,為了滿足用戶的要求,光子工作室便在皮膚上“下了功夫”。

自從《刺激戰場》改為《和平精英》後,光子工作室就在遊戲裡增加了氪金系統並增加了許多皮膚。《和平精英》的皮膚是完完全全沒有屬性的,價格方面來說也較為實惠。 而除了槍械甲具的噴繪外,人物的衣服也一改之前的審美變得多樣化,有學園風、工裝、盔甲等甚至還有各種可愛動物造型的衣服。 這對於享受視覺效果的玩家來說,無疑使他們忍不住為好看的衣服“買單”。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

皮膚套裝倉鼠灰灰

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

皮膚套裝蝶舞迷情

遊戲裡的車輛也是一大“吸睛點”,以前只有普通轎車和裝甲車等毫無新意的車輛,而在最近更新的版本里面,光子工作室甚至推出了“瑪莎拉蒂”的車型,這對大多數玩家來說,都是一個“誘惑”,現實中無法負擔的“豪車”,在遊戲裡能夠輕鬆獲得,這也是受歡迎的原因之一。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

遊戲新出“瑪莎拉蒂”車輛

不僅如此,光子工作室更是增加了多種模式的遊戲玩法,一改往日的單一玩法,新增了例如“創意工坊”和“娛樂模式”等欄目,裡面的“隊友召回”和”極速對決“(8分鐘體驗)、”鷹眼特訓“(15分鐘狙擊戰)等眾多新模式。這對於老玩家來說,遊戲的形式更多了,自然就更能吸引到他們的目光。而新玩家‘小白”通過這些模式能夠更好的瞭解遊戲玩法,不必一開始就與老玩家對決,畢竟一直無法勝利將會影響其遊戲體驗。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

團隊競技模式

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

娛樂模式

更多的是,光子工作室為了迎合各種傳統節日和西方節日的氣氛,在每一個節日限定期間也會有很多特定的小效果,比如春節時期,就會有“年夜飯”的小特效,聖誕節就會有“聖誕樹”和“聖誕禮物”等元素,的確是一個十分新穎的遊戲特點。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

春節模式“年夜飯”

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

聖誕模式“聖誕派對”

很多人說《和平精英》比往日的《刺激戰場》更“花裡胡哨“了,而且現在是需要氪金的遊戲,這或許會影響到它的遊戲熱度,很多舊玩家也聲稱“刺激戰場不在了,就不想玩了!” 實際上並不然,“真香定律”雖遲但到。

第一個原因,現在的玩家水平都提高了很多,《刺激戰場》剛出來的時候,就是往簡單化、社交化的方向發展的,當時”大逃殺“玩法很流行,而《刺激戰場》作為絕地求生的正版吃雞手遊,也吸引了很多新玩家進入,其中就包括從來沒有接觸過端遊”吃雞“的玩家,還不乏一些女性玩家。玩手遊吃雞的門檻很低,各種水平的玩家都進來了,有壓槍都不會、一被打就趴下的”小白“,有跟朋友開黑當“四級包”的妹子,遇到這類敵人,簡直就像打”人機“一樣。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

遊戲準備階段

但現在,雖然遊戲變成了《和平精英》,但基本的機制是沒有變的,這款遊戲也走過了一年半的時間,遊戲越來越火,老玩家越來越多,並且玩家們的技術越來越高,移動槍已經是最基礎的,玩家們還學會了各種騙槍、閃身槍、跳槍,整體水平自然就提高了。

第二個原因,就是《刺激戰場》所沒有的16+系統,每個遊戲用戶都必須進行實名制,這個系統一出來,過濾了絕大多數的小學生、初中生,這類玩家的總體技術水平並不高,有的甚至素質低下,現在被過濾掉了,玩家們的總體水平自然上去了,所以玩家平時在遊戲中遇到的,大多數不會是16歲以下的玩家。以前很多玩家都是因為覺得小學生玩家太多,所以不喜歡玩這款遊戲的手遊,現在少了這些”菜鳥“,更多人會傾向於玩《和平精英》。

手遊吃雞:改名後氪金成癮,反而更多人玩?

ss6新賽季

新的ss6賽季也開始了,希望大家都能打出自己滿意的段位!《和平精英》未來會繼續推出什麼新花樣,讓我們一起來期待吧!


分享到:


相關文章: