Qualcomm XR大賽分享:Mespper 讓虛擬內容共享更簡單快捷

(映維網 2020年03月16日)在第一屆Qualcomm XR大賽之Qualcomm & Pico XR創新應用大賽中,來自Mespper的團隊研發了Mespper App,並在大賽中獲得了應用組白金獎。今天我們有幸採訪到了Mespper創始人兼首席執行官Messias de Paula Pereira,而他向我們分享了更多關於參賽作品的細節。

1. 問:請簡要介紹一下你們的參賽作品

Messias de Paula Pereira:Mespper App100%基於雲端,你創建的所有虛擬內容都可以輕鬆作為網絡鏈接分享出去,並可以通過任何計算機,手機或VR頭顯進行訪問。對於前兩種情況,內容視圖將以180度呈現。所述平臺同時可以生成文件並在數字商店中進行分發。

2.問:參賽中碰到的挑戰有哪些,又是如何去解決

Messias de Paula Pereira:在擴展VR設備支持的過程中,我們遇到了一系列的交互設計問題,例如在VR內容中瀏覽交互,查看方法和舒適度。對於每個場景,我們都執行了CPU監視。在當前技術能力的範圍內,我們儘可能地減少和優化了CPU的使用。經過反覆嘗試,我們終於應用了Beta鏈接。

Qualcomm XR大賽分享:Mespper 讓虛擬內容共享更簡單快捷

3. 問:對於你們的參賽作品,你最欣賞的是什麼

Messias de Paula Pereira:Mespper App的一個主要差異化優勢是,它允許不具備編程知識的用戶創建VR環境,並且能夠與多種軟件和硬件兼容。對於消費者用例,另一個重要的差異化優勢是,你可以向虛擬環境添加眾多流行的擴展文件,例如PDF文檔,JPG照片和視頻等。

4.問:參賽中最大的收穫是什麼

Messias de Paula Pereira:最大的收穫是,這個競賽極大地促進了VR的發展。為我們的作品提供了一個展示的舞臺,並獲得比賽的認可和肯定。另一個最大收穫是獲得了技術和資源的支持,因為我們得到了Pico和其他所有人員的大力支持。在競賽中獲得評委認可令我們感到非常榮幸。對於我們巴西團隊而言是最大的榮幸。

5. 問:請簡要介紹一下你們團隊

Messias de Paula Pereira:在將VR技術用於自助式SAAS平臺之前,Mespper團隊主要是為巴西的主要商業客戶開發定製項目。我們的團隊包括我,Joao,Rodolfo和Herica等。我們是一支在WebVR,WebXR方面擁有豐富經驗的團隊,並且活躍於全球多個程序員社區。

6. 問:第二屆大賽已啟動,是否會參與第二屆大賽

Messias de Paula Pereira:我們期待與第二屆比賽合作並積極地參與其中。同時,我們準備了一些特殊的內容來參加大賽。我們所有的用戶和社區將很快聽到好消息。

PS:第二屆Qualcomm XR 創新應用挑戰賽已經正式開啟報名 https://xr.qualcomm-challenge.com/

原文鏈接:https://yivian.com/news/72866.html


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