梓
對於這樣的想法可能是你輸的太多或者是對於某個監管有種恐懼,怕的心理想法,對面連麥秀你的難受導致的。
對面如果是求生者可能是已經連麥了,那麼大家都知道連麥對監管是致命的,畢竟如果求生者連麥好而且技術好那麼就可能四跑,畢竟沒連麥隨機隊友可能會坑你,但是連麥就不存在了!
如果是某個監管或求生者的恐懼來源的話那麼你一定要在官方那裡進行先看他的技能,和特性,然後在網上查閱關於怎麼針對某個監管或求生者,最後去匹配中實戰,排位,自定義和一些會玩的進行學習,練習方法,從而獲得技術和信心。
如果是輸的太多了那麼不要灰心,多實戰後才能從菜鳥變成大神,每一個人天生都不是最厲害的,都是後期的努力,在西瓜視頻上可以看看牧童,導演,大男孩等操作,你就可以慢慢稱為“大神”了,(畢竟我也是這樣來的),就連牧童一開始來都是從人機走起的,所以加油吧!奧利給!
謝謝觀看!我們下次再見!
愛走位的雜雜
因為在打求生者的時候,需要隊友互相配合
可你和隊友難免不出差錯,也有混子混分
就導致了被翻盤的悲劇
而玩屠夫總是會遇到四黑(雙排)
四黑(雙排)對於某些屠夫來說是致命的
也就導致了屠夫可能0失誤3跑的無法改變的局面
匹配機制的問題:
都是按照自己匹配的陣營的來
但有些屠(人)皇的思識已經超過了這個段位
給人一種開了小號的感覺
心理問題:
總覺得你隊友秒倒,屠夫很強
總覺得對面是開了語音交流的
b站泠墨
以下是我的觀點
1,因為雙方都有輸的時候,而輸的了的時候想的不是自己的問題,而是對方角色太強,比如黃衣守屍能力強,許多人就要削弱黃衣,但是黃衣在追擊求生者方面並不強,只是有些人不會溜,就說黃衣很強,要削弱他。
2,勝負心,雙方都不想說是自己的問題,這也是人之常情,所以會認為對方強勢。
但總的來說第五人格這個遊戲沒有什麼絕對的強勢與弱勢,在玩家反饋後,官方也會及時的加強與削弱,所以大家以後要客觀的評論他人,合理言行哦[大笑]
丞丞ovo
那個是心理作用,我打排位也總有這樣的感覺,感覺對方的角色很強,自己打不過,但是呢,但是隻要技術好,出生點會背,戰術意識強,沒有什麼是打不過的
步槍手小易
因為他們心虛😂😂😂,如果覺得自己很強,但遊戲輸了就很容易被。。。
言言喵Doris
誰也不可能100%的概率會贏,比如說牧童啊姨太啊之啟啊什麼的都不可能保證100%的概率贏
或者對自己不自信。
莫辭灬辭
其實是一種心理反應,畢竟在高端局中都是強強對局,不存在這種問題的~
糰子她喵
因為對自己不夠自信,而且總會覺得自己會有失誤的。
莊園伊萊
心理問題,對自己和隊友沒有足夠的信心。
白哉遊戲解說
誰也不能保證100%勝率,有輸的可能就覺得不穩。