你們覺得《刺客信條:奧德賽》與《荒野大鏢客2》哪個遊戲性更高?

白羊座小哥哥吖


比較遊戲性的話,就有點見仁見智了,只能說點自己的看法,刺客信條系列給我的感覺是從起源開始就更多加強了正面剛,奧德賽更是如此,就戰鬥的爽快和酣暢來說是要強於荒野大鏢客2的,不過荒野大鏢客2由於有槍械等多種武器,以及類似火車這些環境道具,可以使戰鬥更多樣化,這方面要強於奧德賽。

就劇情方面來說的話,兩者的劇情設計就我看來都沒有特別出彩的地方,算是都中規中矩吧。

而從上手和沉浸度來說的話,荒野大鏢客2的上手更舒服一些,而且有優秀的畫面表現力更接近真實一些,不像奧德賽不管看多久還是很難沉浸。

所以就我看來荒野大鏢客2的遊戲性要強一些。


胡八一1981


很高興回答你的問題

刺客信條奧德賽和荒野大鏢客2都是3A級遊戲,可謂各有千秋,遊戲耐玩度也都極高。這兩款遊戲我也是早就收入steam遊戲庫中。

遊戲時間很巧,我剛看了一下:

奧德賽236小時

荒野大鏢客235小時

我來說說我個人對這兩款的遊戲體驗

刺客信條奧德賽講述的是古希臘的虛構歷史,如果對古希臘歷史感興趣建議玩玩。奧德賽對比以往的刺客信條更無雙了,玩法更加多樣性,自己可以選擇喜歡的職業類型:獵人、戰士、刺客。我喜歡刺客信條那種隱匿的感覺,所以一如既往的玩刺客。任務系統沒什麼特色,主線劇情和多如牛毛的支線。畫面沒有荒野大鏢客2那麼細膩自然。

再來說說大表哥2,R星出品,蠻荒的西部背景,對比希臘,我個人更喜歡西部題材的。遊戲很真實,劇情精彩,細節刻畫的很到位,俗話說細節決定成敗。遊戲裡鬍鬚和頭髮會隨時間流逝而變長,會出汗,暴飲暴食還會變胖,衣服會髒,扛屍體身上會有血跡,下水後水會變紅等等,數不勝數,感覺更加真實。支線任務帶入感很強,走著走著就能出發支線劇情,很有亮點!

總之,兩款都是不可多得的好遊戲,我個人更喜歡荒野大鏢客2



慢蝸蝸玩遊戲


這兩款遊戲我都玩過,刺客信條系列遊戲一直都非常經典,《荒野大嫖客2》也是我玩過的遊戲中給我印象深刻的,但要說哪個遊戲性更高,我覺得應該是《荒野大嫖客2》這款遊戲的遊戲性更高。

首先從遊戲風格來看《荒野大嫖客2》是一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界遊戲,《刺客信條:奧德賽》講述的是公元前古希臘城邦之間的戰爭世界。同樣都是自由開放的遊戲地圖。我之前就一直在玩《刺客信條》系列的遊戲,《刺客信條:奧德賽》剛上線我就入手了,給我的感覺是劇情和畫面細節都比前作有了很大進步,做了很多細節的優化,代入感更強了,戰鬥方面也更富有真實的打擊感,加入了很多新的遊戲元素,玩法多樣,另外就是地圖變得非常大了,探索感十足。

但《刺客信條:奧德賽》的不足之處也是顯而易見的,遊戲內升級困難,尤其前期打怪等級根本跟不上,人物技能方面沒有太大的創新,任務系統比較單一,接到的任務同質化嚴重,讓我前期在遊戲任務流程中感到很枯燥。

《荒野大嫖客2》最讓我印象深刻的就是遊戲內的真實性,對遊戲細節把握的恰到好處,這款遊戲是R星在《GTA5》後歷時八年製作的一款神作,這款遊戲主打的特點就是高度還原的真實性,在這款遊戲中,似乎一切設計和細節都為了真實度服務。遊戲內的人物都個性鮮明,故事隨著主角的經歷慢慢展開,劇情跌宕起伏,不再是單一的遊戲結局,遊戲內的世界會根據玩家在遊戲中做的決定而影響結局的走向,玩法十分豐富,可以狩獵,釣魚,抓馬等等,戰鬥風格也十分爽快,很容易就讓人沉浸其中。所以就兩款遊戲給我的感受來看,我覺得《荒野大嫖客2》要比《刺客信條:奧德賽》的遊戲性,可玩性更高,我還是更喜歡玩《荒野大嫖客2》。


NGA玩家社區


荒野2在不少玩家心中,是名副其實的神作,無論從人物刻畫,劇情設計,臺詞,場景。以鉅額成本為我們像素級復刻了一個19世紀末的美國。但是,在遊戲中,作為主角的玩家竟然隨時都要小心翼翼,因為你不知道什麼時候就會撞到路邊的大叔,從而引來警察的通緝。你甚至也會策馬揚鞭不慎撞樹,人畜雙亡。每當這個時候,玩家也會鬱悶,認為這就是過於真實的遊戲帶來的問題。

《刺客信條:奧德賽》這款遊戲一上手就跟大表哥截然不同,玩家直接扮演的是斯巴達300勇士阻止波斯大軍的斯巴達國王奧尼達斯。各種炫酷技能,這個角色簡直突破了物理法則,直接實現了我想都沒想過的遊戲體驗。

客觀的講,無外乎巧克力和棉花糖那個更好吃。各有各的特色。很喜歡刺客信條系列,但我得承認大表哥更注重景物細節描述,更注重沉浸感。更注重鮮明的人物個性。




一起侃遊戲


首先看玩家本身的喜好了,兩款遊戲的色調冷暖本身就有區別,《刺客信條:奧德賽》偏暖,《荒野大鏢客2》偏冷,兩者的遠景和景深表現都還不錯,人臉細節都接近了CG效果。可是衣服、動物、地面等等的材質細節上育碧就略遜一籌了。但是總的來說,二者都互有勝負。





李茶君Andrew


大鏢客2劇情很不錯,緊湊,感人,代入感強,讓人很留戀,但是通關後就沒什麼可玩的了,把隨機任務刷完,就沒啥事可做了,線上模式也就收集,閒逛,殺人,同無趣的還要掛加速器。奧德賽 劇情很散慢,基本上通關都不知道整個遊戲玩了個啥,反正任務都是千篇一律的殺人殺人殺人。但是奧德賽的優點也就是殺人,挺講究技巧的,打擊感強 喜歡殺殺殺,砍人快感的,奧德賽很適合。


阿土伯59


我覺得這個問題意義不大,因為現在網上的論調普遍是在黑育碧:

“育碧――公式化開放世界”“R星――R星出品,必屬精品”

這種論調是很無聊的,這兩款遊戲純粹兩種風格,完全不用比個誰贏誰輸,都是好遊戲就行了。(個人更喜歡奧德賽)

個人觀點,不喜勿噴。


用戶6336511226916


沒玩過大表哥。奧德賽對比上一代起源優化和細節做的更好,增加了人物劇情選擇,豐富了職業戰鬥系統。如果想要了解歷史,感受古希臘人文風情,奧德賽絕對是當之無愧的神作,這版本的背景音樂和宏大的場景會讓你流連忘返的。歷史書上的伯利克里,蘇格拉底都會在劇情中出現,缺點是支線任務多,配置要求高。


真皮98K


兩個遊戲一個在steam上購買,一個在upaly購買,都特別的大,我的固態硬盤有限,兩個遊戲不能同時安裝。個人說下想法,雖然畫面都不錯,各有各的特色,除非你是遊戲死宅,不然不推薦《荒野大鏢客2》,為了逼真,節湊特別特別慢,1、2個小時,遊戲裡面還沒有進入狀態。在碎片化的今天,還是《刺客信條:奧德賽》合適絕大多數的普通玩家。


忽而今夏


大鏢客2需要投入去玩,剛開始1個星期死活玩不進去,等你玩進去了沉溺感很強,每個npc彷彿都成了你身邊的人。但是節奏太慢了,需要探索,你沒有大量時間的話就去買刺客信條。但如果有時間大表哥2是絕對不會讓你失望的。


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