你们觉得《刺客信条:奥德赛》与《荒野大镖客2》哪个游戏性更高?

白羊座小哥哥吖


比较游戏性的话,就有点见仁见智了,只能说点自己的看法,刺客信条系列给我的感觉是从起源开始就更多加强了正面刚,奥德赛更是如此,就战斗的爽快和酣畅来说是要强于荒野大镖客2的,不过荒野大镖客2由于有枪械等多种武器,以及类似火车这些环境道具,可以使战斗更多样化,这方面要强于奥德赛。

就剧情方面来说的话,两者的剧情设计就我看来都没有特别出彩的地方,算是都中规中矩吧。

而从上手和沉浸度来说的话,荒野大镖客2的上手更舒服一些,而且有优秀的画面表现力更接近真实一些,不像奥德赛不管看多久还是很难沉浸。

所以就我看来荒野大镖客2的游戏性要强一些。


胡八一1981


很高兴回答你的问题

刺客信条奥德赛和荒野大镖客2都是3A级游戏,可谓各有千秋,游戏耐玩度也都极高。这两款游戏我也是早就收入steam游戏库中。

游戏时间很巧,我刚看了一下:

奥德赛236小时

荒野大镖客235小时

我来说说我个人对这两款的游戏体验

刺客信条奥德赛讲述的是古希腊的虚构历史,如果对古希腊历史感兴趣建议玩玩。奥德赛对比以往的刺客信条更无双了,玩法更加多样性,自己可以选择喜欢的职业类型:猎人、战士、刺客。我喜欢刺客信条那种隐匿的感觉,所以一如既往的玩刺客。任务系统没什么特色,主线剧情和多如牛毛的支线。画面没有荒野大镖客2那么细腻自然。

再来说说大表哥2,R星出品,蛮荒的西部背景,对比希腊,我个人更喜欢西部题材的。游戏很真实,剧情精彩,细节刻画的很到位,俗话说细节决定成败。游戏里胡须和头发会随时间流逝而变长,会出汗,暴饮暴食还会变胖,衣服会脏,扛尸体身上会有血迹,下水后水会变红等等,数不胜数,感觉更加真实。支线任务带入感很强,走着走着就能出发支线剧情,很有亮点!

总之,两款都是不可多得的好游戏,我个人更喜欢荒野大镖客2



慢蜗蜗玩游戏


这两款游戏我都玩过,刺客信条系列游戏一直都非常经典,《荒野大嫖客2》也是我玩过的游戏中给我印象深刻的,但要说哪个游戏性更高,我觉得应该是《荒野大嫖客2》这款游戏的游戏性更高。

首先从游戏风格来看《荒野大嫖客2》是一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,《刺客信条:奥德赛》讲述的是公元前古希腊城邦之间的战争世界。同样都是自由开放的游戏地图。我之前就一直在玩《刺客信条》系列的游戏,《刺客信条:奥德赛》刚上线我就入手了,给我的感觉是剧情和画面细节都比前作有了很大进步,做了很多细节的优化,代入感更强了,战斗方面也更富有真实的打击感,加入了很多新的游戏元素,玩法多样,另外就是地图变得非常大了,探索感十足。

但《刺客信条:奥德赛》的不足之处也是显而易见的,游戏内升级困难,尤其前期打怪等级根本跟不上,人物技能方面没有太大的创新,任务系统比较单一,接到的任务同质化严重,让我前期在游戏任务流程中感到很枯燥。

《荒野大嫖客2》最让我印象深刻的就是游戏内的真实性,对游戏细节把握的恰到好处,这款游戏是R星在《GTA5》后历时八年制作的一款神作,这款游戏主打的特点就是高度还原的真实性,在这款游戏中,似乎一切设计和细节都为了真实度服务。游戏内的人物都个性鲜明,故事随着主角的经历慢慢展开,剧情跌宕起伏,不再是单一的游戏结局,游戏内的世界会根据玩家在游戏中做的决定而影响结局的走向,玩法十分丰富,可以狩猎,钓鱼,抓马等等,战斗风格也十分爽快,很容易就让人沉浸其中。所以就两款游戏给我的感受来看,我觉得《荒野大嫖客2》要比《刺客信条:奥德赛》的游戏性,可玩性更高,我还是更喜欢玩《荒野大嫖客2》。


NGA玩家社区


荒野2在不少玩家心中,是名副其实的神作,无论从人物刻画,剧情设计,台词,场景。以巨额成本为我们像素级复刻了一个19世纪末的美国。但是,在游戏中,作为主角的玩家竟然随时都要小心翼翼,因为你不知道什么时候就会撞到路边的大叔,从而引来警察的通缉。你甚至也会策马扬鞭不慎撞树,人畜双亡。每当这个时候,玩家也会郁闷,认为这就是过于真实的游戏带来的问题。

《刺客信条:奥德赛》这款游戏一上手就跟大表哥截然不同,玩家直接扮演的是斯巴达300勇士阻止波斯大军的斯巴达国王奥尼达斯。各种炫酷技能,这个角色简直突破了物理法则,直接实现了我想都没想过的游戏体验。

客观的讲,无外乎巧克力和棉花糖那个更好吃。各有各的特色。很喜欢刺客信条系列,但我得承认大表哥更注重景物细节描述,更注重沉浸感。更注重鲜明的人物个性。




一起侃游戏


首先看玩家本身的喜好了,两款游戏的色调冷暖本身就有区别,《刺客信条:奥德赛》偏暖,《荒野大镖客2》偏冷,两者的远景和景深表现都还不错,人脸细节都接近了CG效果。可是衣服、动物、地面等等的材质细节上育碧就略逊一筹了。但是总的来说,二者都互有胜负。





李茶君Andrew


大镖客2剧情很不错,紧凑,感人,代入感强,让人很留恋,但是通关后就没什么可玩的了,把随机任务刷完,就没啥事可做了,线上模式也就收集,闲逛,杀人,同无趣的还要挂加速器。奥德赛 剧情很散慢,基本上通关都不知道整个游戏玩了个啥,反正任务都是千篇一律的杀人杀人杀人。但是奥德赛的优点也就是杀人,挺讲究技巧的,打击感强 喜欢杀杀杀,砍人快感的,奥德赛很适合。


阿土伯59


我觉得这个问题意义不大,因为现在网上的论调普遍是在黑育碧:

“育碧――公式化开放世界”“R星――R星出品,必属精品”

这种论调是很无聊的,这两款游戏纯粹两种风格,完全不用比个谁赢谁输,都是好游戏就行了。(个人更喜欢奥德赛)

个人观点,不喜勿喷。


用户6336511226916


没玩过大表哥。奥德赛对比上一代起源优化和细节做的更好,增加了人物剧情选择,丰富了职业战斗系统。如果想要了解历史,感受古希腊人文风情,奥德赛绝对是当之无愧的神作,这版本的背景音乐和宏大的场景会让你流连忘返的。历史书上的伯利克里,苏格拉底都会在剧情中出现,缺点是支线任务多,配置要求高。


真皮98K


两个游戏一个在steam上购买,一个在upaly购买,都特别的大,我的固态硬盘有限,两个游戏不能同时安装。个人说下想法,虽然画面都不错,各有各的特色,除非你是游戏死宅,不然不推荐《荒野大镖客2》,为了逼真,节凑特别特别慢,1、2个小时,游戏里面还没有进入状态。在碎片化的今天,还是《刺客信条:奥德赛》合适绝大多数的普通玩家。


忽而今夏


大镖客2需要投入去玩,刚开始1个星期死活玩不进去,等你玩进去了沉溺感很强,每个npc仿佛都成了你身边的人。但是节奏太慢了,需要探索,你没有大量时间的话就去买刺客信条。但如果有时间大表哥2是绝对不会让你失望的。


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