王者榮耀:孫尚香改動上線之後,將成為新版本黑馬,對她的調整超標嗎?

Challice


首先很高興能回答你的問題!我個人所在觀點是超標了,她超標就超標在:帶著位移加速技能,打著站樁射手的傷害。

舉個例子,王者榮耀狼狗(成吉思汗)打爆發傷害,沒有位移,沒有百分比傷害,線上基礎傷害低,壓制能力很弱。

昨天玩法師,我被技能濺一下,差點離開人世,我不禁懷疑究竟是我是法師呢還是她是法師呢?

孫尚香自身畢竟是脆皮害怕控制所以淨化也流行起來。一技能賦予了大小姐高機動性,同時也附帶高額傷害加成,這就考驗玩家對傷害的把控了,被gank是直接翻滾離場還是翻滾找位置準備反打,這個選擇很重要。二技能從最大生命百分比灼傷改為物穿之後,大小姐就站穩了射手前三的位置。二技能命中之後就沒有坦克了,傷害接近真傷。本來用來賣萌的大招經過強化之後才真正意義上是個遠程收割技能。這樣孫尚香就沒有明顯短板並且優勢明顯,當然強度高咯。

不過話說到這裡了,我感覺孫尚香就是一個你自己玩不覺得超標甚至覺得有點弱,但是孫尚香在你對面你可能就覺得她超標了的一個英雄!

最後祝願看到我回答的朋友們都上王者!!





會閃萌少


王者榮耀孫尚香

技能調整

1、活力迸發

被動:孫尚香每次普通攻擊都會減少0.5秒翻滾突襲的冷卻時間

2、翻滾突襲

孫尚香向指定方向翻滾,下一次普通攻擊變更為強化射擊,強化射擊會對一條直線上的人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)點物理傷害,如果翻滾後附近有敵方英雄將會增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒,使用強化射擊後會重置下一次普通攻擊並增加攻擊距離。

3、紅蓮爆彈

孫尚香向指定目標範圍投擲爆彈,對範圍內敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害並減少90%移動速度,持續1秒,被命中的敵人還會被標記5秒,孫尚香的普攻傷害會對標記目標造成額外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)點物理傷害;標記持續期間增加孫尚香物理穿透30%,持續5秒

4、究極弩炮

孫尚香蓄力向指定方向發射一枚弩炮,弩炮在觸碰敵人或者飛行到最遠距離後將發生爆炸,對第一名觸碰的敵人造成500/750/1000(+185%物理加成)點物理傷害,對爆破範圍內的敵人造成50%傷害

2020年01月09日技能調整介紹

大小姐爆發強度略高,而且她對於前排英雄和後排英雄的殺傷力差異性不夠,所以我們下調了2技能賦予的穿透,讓前排英雄能夠在大小姐的爆發下站穩腳跟,增加在對抗中來回博弈的空間。

所以並不超標!


小任同學解說


昨天,王者榮耀官方對體驗服進行了調整,其中對技能優化引起了玩家的注意,特別是對孫尚香這名英雄的調整,更是引起了廣泛的關注,畢竟這是一名射手英雄,而射手在所有版本中都比較強勢,大家都害怕調整之後他會更超標。

目前來看,玩家的這種擔心是非常有必要的,因為有玩家測試以後發現,孫尚香變得簡單了不少,在一技能翻滾之後,會顯示普攻鎖敵範圍,不看不知道,一看嚇一跳,原來孫尚香強化普攻後居然有這麼遠的射程,之前有些小夥伴不會使用孫尚香,實際上就是因為掌握不好與敵人之間的距離,導致直接翻滾到敵人身邊,被瞬間秒殺,有了這個提示之後,就可以保持一定的安全距離。

另外,孫尚香的三技能也顯示了濺射範圍,這也能讓玩家有著一個良好的預判,再加上整體視野的提升,使得這名英雄的使用難度大幅度降低,下限得到了非常大的提升,之前能夠熟練使用孫尚香的英雄,現在會更上一層樓,而即使之前不會使用這名英雄的玩家,也能夠輕鬆上手,不得不說,在沒動數值的情況之下,孫尚香的強度還真的是一次質的飛躍。

從本次官方對遊戲的調整上面來看,官方就是想將遊戲做得更簡單一些,畢竟現在技術不強的玩家越來越多,這樣可以讓他們輕鬆駕馭各種英雄,保證了他們的遊戲體驗,同時,對遊戲的口碑也會更加有力,不過我認為,有些英雄就應該保持現有的特色,如果每個技能都能夠無腦釋放,必然會不太平衡,我認為,本次對孫尚香的改動就有些超標,本身她的爆發傷害就比較高,如此調整,就變得和其他強勢射手沒什麼兩樣了,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


隨著新賽季的即將來臨,王者榮耀體驗服開始了各種測試和更新,例如,3月13日,體驗服就迎來了一次停機更新。

這裡我們主要聊聊和孫尚香有關的內容。

這一次,體驗服對孫尚香的調整,主要是降低了孫尚香的難度,但對於孫尚香的強度倒沒有太大的調整,傷害也沒有太大變化。

第一,一技能強化普攻的範圍提示。

我們知道,孫尚香的一技能是一段位移,而當孫尚香使用一技能後,可以觸發一次強化普攻,但一部分玩家對於孫尚香使用一技能的強化普攻並沒有什麼感覺,而這一次調整後,孫尚香再使用一技能,會出現一個範圍提示,提示玩家下一次普攻是強化普攻。

第二,二技能新增破甲提示。

孫尚香的二技能在命中敵人時,會對敵人造成標記,而孫尚香接下來五秒的普攻在命中被標記目標時,會造成額外的物理傷害,同時還可以增加孫尚香的物理穿透,持續時間同樣是五秒。體驗服的調整,只是在血條處新增了一個提示,以此來告訴玩家,接下來的五秒將有額外的物理穿透,僅此而已。

第三,孫尚香三技能指示器優化。

孫尚香的三技能是朝前射出一枚弩炮,在觸碰敵人或達到最遠距離時發生爆炸,但一部分玩家對於爆炸的範圍並不清楚,而這一次體驗服則直接告訴玩家這一爆炸範圍。

第四,新增超高視角。


體驗服中新增了一個超高視角,這個超高視角對於所有射手都有很大用處,對於孫尚香也同樣如此。有的玩家玩孫尚香,不太喜歡看小地圖,或者在打團戰的時候看不清右邊視角,從而很容易被敵方刺客的切掉。而新增的超高視角則恰好彌補了這一點。

總的來說,體驗服的孫尚香,其強度並沒有太大的變化,只是變得更加簡單。


不音


不超標,還是后羿榮耀


分享到:


相關文章: