王者榮耀:都說孫尚香是版本T1射手,想要玩好有哪些技巧?

指尖上的王者


在王者榮耀這款遊戲中孫尚香也是現版本中比較強勢的一個射手,那麼玩這個英雄有哪些技巧呢?今天小編就給大家來說一下孫尚香這個英雄到底應該怎麼玩吧!希望能對大家有所幫助!



銘文推薦

五個狩獵五個奪萃加十個鷹眼,七個禍源加三個無雙。這套銘文能夠增加孫尚香在線上的續航能力以及吸血能力,而且還能夠增加其在前期的攻擊速度,穿透和暴擊銘文也是孫尚香必須帶的一個銘文,尤其是在暴擊上限被限制的版本。

出裝推薦

極速戰靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+賢者的庇護。這一道出裝方法在職業賽場上是非常火的一套出裝,而且前期暗影戰斧所帶來的穿透效果再加上孫尚香自己本身技能所帶來的穿透效果,可以說前期即是後期,在前期的時候只要依靠這雙重的穿透效果完全可以壓制住對方,而且還可以減短技能的冷確時間,所以性價比是非常高的。

英雄玩法

開局的時候,如果己方打野想要去入侵對方的野區可以大膽的跟過去。雖然只是一級但是大小姐的傷害和位移技能還是非常能夠有效地壓制住對面的。由於版本的更新前期個人推薦的話還是可以先將暗影戰斧給出完,畢竟性價比擺在那裡。至於後面的出裝順序就按照小編上面的出裝順序來就行了,等裝備出的差不多的時候基本上是可以碾壓對方的。最重要的就是多看小地圖!這個是真的非常的重要,不僅可以避免你被幹渴而且也可以配合己方打野留住敵方英雄並將其擊殺。


以上就是小編對孫尚香的一個玩法的介紹,歡迎大家在下方留言和討論!感謝支持!大家的評論小編也會在第一時間進行回覆的。再次感謝支持!


德瑪嗡嗡的轉


上賽季孫尚香第一件出暗影戰斧的套路剛興起時,很多人就糾結到底該怎麼出,為此,當時我也是寫過一篇孫尚香為何要先出暗影戰斧的攻略。如今暗影戰斧流的孫尚香已經被廣為認可,可是又有很多人糾結“到底出宗師之力還是電刀?”“破曉好還是破軍好?”。

其實大部分玩家都太過糾結於出裝銘文,卻忽略瞭如何利用操作將英雄技能的最大效用發揮出來。當然不是說出裝不重要,出裝就好像蓋一座大廈所需要的材料,出裝可以讓大廈更美觀、更高,但重要的根基建不好,大廈必會倒塌,而根基就是英雄的玩法技巧。英雄技能理解到位,核心技巧掌握熟練,即使出裝略差一點,一樣可以建出大樓。

孫尚香的技巧,芃叔歸納為5項,分別是“存槍”、二技能命中、技能與普攻銜接、探草叢以及控制距離,下面由淺入深的講述下5類技巧該如何掌握。

基本功——“存槍”

關於存槍,相信玩過孫尚香的玩家都不陌生,而這也僅僅是基本功而已。

什麼是存槍?預先釋放一次一技能,但是不要普攻,將翻滾後的重擊效果握在手裡,最遲也最好在4秒左右打出普攻,翻滾後可以打出兩槍,第一槍傷害高,第二槍射程遠,孫尚香的普攻會減少一技能翻滾的0.5S冷卻時間,卡在4秒打出兩槍後,一技能CD又好了,我們就可以再翻滾一次。這樣就可以瞬間打出兩次強化普攻的傷害,將孫尚香的爆發發揮出來。

對線期

當前是個重視對線的版本,尤其對於射手,對線期可以快速累積經濟,對線崩了,整局就會很難打,而孫尚香如果利用好存槍可以較好的打出壓制。

在遭遇前釋放一次一技能,不要普攻,也不要上前對抗,當重擊效果快要消失的時候可以越兵線壓人,這時候敵方通常不敢和我們硬拼,我們只要打出普攻即可,如果敵人在射程,如GIF,我們就可以釋放二技能命中敵人後再普攻,接著我們還可再位移一次,更靈活,也更具入侵性。

依靠這個方法,我們可以較容易的壓線,也較容易壓制敵方血量,以滿足線上發育。

團戰

團戰時,一定要留意敵方刺客類英雄,這些對我們威脅是最大的,這需要我們充分了解他們的技能,避免被切,同時利用好存槍,可以將最大化放大我們的安全係數,通過位移和走位站在合理的位置進行輸出,大大提高輸出效率。

質變——二技能命中

光會存槍是打不出高傷害的,孫尚香的二技能也是一個主要輸出,並不是因為二技能的傷害,而是二技能命中敵人後帶來的額外傷害和護甲穿透,這對孫尚香傷害的影響是一個質變。

我們做一個實驗,使用4級孫尚香不帶裝備、不帶銘文去打韓信木樁,第一組通過翻滾後打出兩次普攻,再釋放一個二技能,第二組先翻滾不普攻,釋放二技能命中木樁後,打出兩次普攻。

第一組傷害為741,第二組傷害為997,實驗中我們只改變了二技能的釋放順序,卻發現相同的一輪傷害,第二組傷害比第一組要多上35%,這就是二技能如果能先命中敵人後所能帶來的收益!而這僅僅是一級二技能在沒裝備沒暴擊的情況下的傷害加深,實際的收益將更大。

作為一個預判類技能,提高命中率的方法就是多使用熟悉手感,多分析揣摩敵方走位,只有將二技能放準了,在我們普攻前命中敵人了,才能在根本上提高孫尚香的爆發傷害。

昇華——技能與普攻銜接

釋放技能、普攻這兩個動作是有前搖和後搖的,即普攻我們有抬槍的動作,再射出子彈,之後還有收槍的動作。實際上我們可以取消後搖,即收槍的動作,也可以對敵人造成傷害。釋放技能和普攻可以互相取消後搖,走位也可以取消二者的後搖,如果通過操作將後搖取消,我們就可以儘快打出一輪傷害,提高我們的輸出效率,即使快0.5秒,

可以看圖上的一波操作,就充分利用了取消後搖的手法,流暢的擊殺了對面成吉思汗,取消後搖主要是控制按技能和普攻的節奏,過快會造成傷害沒觸發,過慢的取消後搖沒意義,玩家們可以從走A練起,然後逐漸掌握技能+走A。掌握這項技巧對於孫尚香的傷害,絕對算是一種昇華。

細節——探草叢

光會輸出不會生存是沒辦法玩好射手的,活著才能輸出。射手最怕被蹲草,再好的裝備也會因此葬送,所以當我們玩射手時候要注意走位和站位,遠離視野不明朗的草叢。

孫尚香的三個技能都可以用來探草,也是大大增加了安全係數。

一技能翻滾之後,如果周圍有敵人,會有移速加成,我們可以很直觀的感受到草叢有人。

二技能命中目標後,在狀態欄會顯示圖標。

大招是碰到敵人後就停止,如果草叢有人,大招就不會到達最遠處便出發爆炸。

成神——控制距離

手法會了,不被蹲草叢,我們可以算是會玩孫尚香了,但是想要真正成神,還需要會控制距離,即保證自身在安全的位置輸出,不開團猝死,也不過慫,能夠打出充足輸出。

如動態圖,入場前在視野外翻滾,等待一技能CD差不多了,充分利用射程打出普攻,控制敵我距離在,我能打到他,他卻打不到我們,這樣就提高了我們的輸出效率。就像我在輸出時,孫策想用一技能突進,但是差一段距離,之後我一技能又好,通過翻滾之後的移速加成,繼續拉開距離,跑到安全的地方輸出。

知己知彼,百戰不殆。控制距離並不意味著躲得遠遠的,要在可輸出又較安全的位置,這點是非常難的,需要對敵我技能、想法、心態都有所瞭解才能做到。

控制距離更是一種心理戰。如果敵方有一些英雄特別針對我們,例如一些刺客站在側面,我們不露視野,他們也就不出來,這時候我們就需要沉住氣,多利用地形尋找輸出位置,如果是視野極其不明朗的情況下,我們也可選擇不露視野,靜觀其變,不怕不輸出,只怕一輸出就死。

淺談出裝銘文

上述5個技巧掌握了,我們只需簡單瞭解下出裝銘文就好。

銘文推薦:3禍源7無雙 10鷹眼 5狩獵5奪萃

狩獵和奪萃的比例因人而異,狩獵多走位靈活,奪萃多對拼續航強。

這是我常用的一套出裝,暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力是必出的,我很少出破軍,多少對面都會有一個比較肉的人,而且破曉拆塔打龍效率高。

最後一件裝備的選擇就比較多樣,可以是泣血之刃,在與敵人對拼的時候更有底氣;可以是破軍,將爆發轉換到極致,不過不太推薦,畢竟價格昂貴,作為最後一件裝備合成不順滑;可以是復活甲轉名刀,增加容錯率。

這套出裝銘文,中規中矩,也是用的比較多的一套方案,在你技術過硬後,足夠讓你的大廈“高大美觀”。

總結

出裝銘文固然重要,根據局勢靈活出裝也很必要,但是在過分糾結出裝的同時,我們應該投入更多的精力去研究英雄的核心技巧,就像本文介紹的孫尚香核心技巧,如果熟練掌握,拿個省級牌子是沒問題的。

對於孫尚香你還有什麼疑問嗎?你感覺孫尚香強度如何?有什麼好的打法?歡迎評論區分享探討!感覺不錯別忘記關注、點贊哦!


芃叔王者榮耀


王者榮耀裡的孫尚香作為一個射手英雄,超高的爆發傷害,有小段位移技能,靈活機動高,是當前版本的T1梯隊的射手英雄,孫尚香玩法簡單,後期213一套連招可以直秒脆皮。雖然孫尚香在前段時間慘遭削弱,但是在S17賽季裡還是可以玩的。想要玩好有哪些技巧呢?

對線思路

在當前版本里,由於版本調整,更改為發育路,發育路的好處就是前4分鐘的兵線有額外經濟獎勵,能夠縮短髮育週期,快速發育起來。在同職業對線中,孫尚香是個沒有天敵的射手英雄,前期對線,記得利用21技能連招進行耗血。但是也要保證自身,猥瑣發育。



團戰思路

孫尚香如果在前期就起來的話,那基本上就能形成經濟壓制了。但是團戰畢竟是面臨敵方多個英雄,再厲害的英雄也很難做到以一打五。所以,在團戰中,要找好位置,利用1技能進行有效的躲避敵方非指向性技能。記住一點就是,團戰儘量躲後面輸出,能打哪個英雄就打哪個,不用剋制去切後排,保證自身才會有輸出。
孫尚香作為當前版本里的熱門英雄,雖然是削弱了前期的爆發傷害,但是2技能沒有削弱就還是個版本強勢的射手。連招技巧213一套,再利用平A打出最大化傷害。


隨筆雜談集


這個版本是射手百花齊放的時代,但是有很多的小夥伴會說總有一種別人的孫尚香的輸出總是感覺的比自己的高,也就是大家口中的“別人家的香香”,本期也是特意給大家帶來了一些關於孫尚香的一些個人理解,希望大家通過這篇文章成為“鄰家香香”。

首先是近期改動,改動微調了技能的基礎傷害和後續傷害加成,對於前期的孫尚香有一定的影響,但是實際測試後發現前期孫尚香的輸出能力也還是不錯的,基本還維持在T1水平。就前期而言,一技能的基礎傷害是完全滿足當前的對線需求的。


下面我們來說一說孫尚香的一些冷知識誤區

很多人使用孫尚香會習慣性用1a2a3來作為連招,這個連招是很多玩家現在都在使用的一個連招方式,也是很多玩家覺得自己的輸出比不上別人的原因,很多玩家習慣於一技能的強化普攻,每次都喜歡先使用強化普攻來打傷害,這個思維是錯誤的,遊戲實測中我們發現的數據對比:

二技能被標記的目標會受到額外傷害,而且被命中的人增加孫尚香30%物理穿透,持續5秒。這就是很多玩家疏忽的一點啦,所以大家要學會二技能起手打傷害哦!

此外,二技能起手被命中的敵人會受到減速,能讓孫尚香更好的輸出敵人或選擇撤退,配合一技能風箏敵人的同時,輸出傷害。

單線發育這也是很多玩家玩孫尚香的通病,也可以說是大部分玩家射手的通病,只是這個通病會在孫尚香的身上體現的更為突出,因為其他的射手依靠發育來追求裝備疊加來打傷害,屬於正常現象,孫尚香不同,由於其技能機制的原因,4級後孫尚香的輸出就非常可觀了,一套傷害打出,大部分的射手、法師或者軟輔(孫臏、明世隱、蔡文姬)基本都會丟失大半的血量。所以當局勢不明朗或者隊友已經出現逆風了,當我們使用孫尚香的時候,就需要不斷的跟團打傷害,而不是大部分射手一樣單線發育。


因為上個版本的原因,很多玩家使用孫尚香的時候,都喜歡先出暗影戰斧+宗師之力,但是這個版本由於一技能基礎傷害和加成傷害的下調,再加上對線的是射手,出暗影戰斧+宗師之力這個組合就顯得收益不高了,我推薦的大家出宗師之力+無盡戰刃。我們來看下數據對比圖:

(數據來源於遊戲中技能傷害描述,自己計算得來,可能存在小幅度誤差)

宗師之力和暗影戰斧的基礎數據想差已經非常小了,相比於暗影戰斧的被動效果,顯然是宗師之力給我們帶來的被動:釋放技能後移速加成和額外ad加成,配合上一技能的加速效果,可以給我們前期對線帶來更大的收益。

很多玩家因為攜帶了奪萃,所以不出泣血之刃。這是我在很多次對局中發現的,因為孫尚香的高輸出屬性,大部分的玩家都喜歡所有裝備的都疊上輸出裝備,這一點是完全沒有必要的,孫尚香爆發高是沒錯,但是孫尚香的主要輸出來源是一技能被動帶來的強擊傷害,所以在一技能釋放後的空檔期,其實是非常依賴泣血之刃來打續航的,避免在一技能的空檔期被集火擊殺,擁有泣血之刃來帶的續航,可以很好的規避這種尷尬局面的出現。

最後一件裝備選擇破軍而不是名刀,這也是很多玩家都喜歡犯的一個錯誤,很多玩家都為了去追求高輸出,而不是去選擇可以保命的名刀,覺得高輸出才是最好的方式,這種想法是完全錯誤的,射後的屬性是什麼?爆發高,坦度低。自然也是後期團戰被針對的對象,大部分刺客和戰士的眼中釘,而大部分的刺客或戰士也都是擁有能夠一套技能秒殺我們的,如果沒名刀作為保命裝備,很容易頻繁被擊殺,輸出再高,不能保證自己的生存率,都屬於無效輸出。

臉探草叢:指很多c位都喜歡直接進入一些容易埋伏的草叢,被王者榮耀玩家親切的稱之為“臉探草叢”

這是很多孫尚香玩家都喜歡的犯的一個錯誤,因為自己後期的高爆發,過分的相信自己,就喜歡臉探草叢,導致自己被蹲擊殺,進而導致團隊節奏拖慢,甚至進入逆風。

這種情況,我就不用多說了吧,是非常普遍的一個問題,就連我平時雙排的時候,很多小夥伴都會和我說,為啥你不帶10奪萃呢?吸血多好,???(疑問臉),雖然射手依賴續航,但是完全沒必要10奪萃,這樣孫尚香的移速會變得非常慢,前期一技能帶來的增益就沒那麼明顯了,會很浪費我們前期使用一技能來消耗敵人的節奏。

以上,是我個人關於孫尚香的一些實際遊戲中可能出現的誤區。這裡我推薦一套比較好用的出裝與銘文搭配。

銘文:3奪萃7狩獵、10鷹眼、7禍源3無雙

藍色狩獵移速方便孫尚香更好的移動尋找輸出位置,奪萃可以提高續航,團戰支援也比較迅速,綠色鷹眼,穿透護甲後孫尚香的攻擊傷害會更高。前期在有禍源銘文的情況下,暴擊更多,清野,清兵線的速度更快,發育更快

出裝:急速戰靴、宗師之力、無盡戰刃、破曉、泣血之刃、名刀

這一套是我在多次遊戲中發現的比較適合孫尚香的出裝,能夠在輸出和自保中達到平衡,前期先出宗師之力的主要目的是,孫尚香通過翻滾會打出節奏性的強化普攻配合宗師之力,會讓爆發力更加強大。出裝很可能是大家爭議的一點,我這裡先說明一下,這只是我推薦王者以下的射手玩家的出裝,大神玩家可根據自己需要去調整出裝。總的來說孫尚香還是以無盡戰刃+宗師之力+破曉為核心三件套。

團戰時,孫尚香可以釋放大招來壓低敵人的血量,來加快團戰爆發,但是切記不要先手,讓隊友選擇開團。之後我們在跟進,但是不要率先追求進團速度,而釋放一技能趕路,這樣很容易被敵方刺客找到切入點,分割戰場,讓我們無法打出團隊輸出。一定要留著一技能和敵人風箏,無傷消耗敵人才是孫尚香最佳的輸出方式。

孫尚香最大化的技能輸出方式:二技能+一技能+a+a+三技能+a,孫尚香的一技能被動除了強化第一次普攻之外,還會刷新一個遠距離普攻,和強擊的最遠距離相同,都是比普攻範圍更大,這樣才能讓輸出最大化,很多玩家都是一技能之後a一次,完全浪費了後面的一發遠距離普攻。

歡迎大神留言分享關於孫尚香的技巧哦,學就完事了




八月香豬


哈嘍,大家好,我是每天都會玩幾局王者的小李。

王者榮耀已經上線4年多了,共有12個射手。孫尚香做為其中之一,擁有位移技能,輸出爆表,收割能力強的特點。還是一個能在敵人碰不到自己的前提下,能進行不停消耗的射手。是如今版本T1射手英雄,那麼想要玩好有哪些技巧呢?

前期對線

充分利用21技能連招進行耗血。注意2技能命中目標後不要忘記加上普功,1技能的翻滾向左或右斜前方一點,不要往人身上翻,也可以利用草叢來卡下敵人視野。當然了也要保證自身安全,發育為主。

中後期大小規規模團戰

要找好輸出位置,利用好1技能來躲避敵方的非指向性技能,有草叢了記得利用草叢。記牢一點就是,團戰時儘量躲後面輸出,能打哪個英雄就打哪個,不用剋意去切敵方後排,畢竟自己活著才有輸出。

孫尚香連招技巧231,中間加普功能打出最大傷害。

推薦裝備

銘文

你感覺孫尚香這個英雄在這版本中強度如何,歡迎留言討論,你的點贊和關注是我回答的最大動力。


小李玩王者


雖然之前的大小姐也很強勢,但在這個射手發育超前的版本中,後期強勢英雄成型時間大大縮短,大小姐則更為出眾。大小姐出裝天賦方面,因為現在系統推的大神出裝和職業選手出裝都很清楚,咱們也不用一一贅述,我主要就玩法思路提出一點個人看法,以供大家參考。

作為一個後期carry,我們應該做的就是安穩發育,不知道大家有沒有這種體驗,自己作為射手還在發育,甚至連一個大件都沒有,隊友卻已經紛紛在線上被殺,這時候我們一定要明白一點,我們是後期,一定要穩住心態,不要盲目支援,前期我們的傷害還很低身板又脆,一旦死亡,影響很大,不要小看前期的每一次死亡,現在發育路有額外經濟,死一次很傷。

對線思路

多利用大小姐1技能存槍消耗,1技能翻滾後不要急著開槍,這時是有一小段時間移動速度加成的,利用這個特性對敵人進行身位側向消耗,不一定要殺死對手,壓低血量以保證自己正常發育就好了,始終記住同等發育下,中後期沒人能是我們一槍之敵。

團戰思路

一般情況下,大小姐作為團隊輸出核心,對面也是一定想要在團戰時先切死我們的,明白這一點,我們可以讓輔助貼身留技能保我們,哪怕給大小姐留出2~3秒的輸出空間和時間,配合我們一技能走位,作為爆發最強的射手,對面刺客一定比我們先倒,但是現在大家脾氣都很大,很難有願意一直貼身保我們的輔助,這種時候,打團的時候我們切記不要隨意用一技能上去輸出,開始我們跟在團隊後邊平A就行,時刻保持清醒,多留意對面刺客位置,對面刺客不出現,絕不靠前輸出,耐心等待對面刺客露頭,活著才有輸出。

最後說一句,隱忍發育起來的大小姐真的是太爽了,就如遊戲語音一樣,啪,啪啪。


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