德國機械化兵團締造奇蹟-閃電戰

德國機械化兵團締造奇蹟-閃電戰

閃電戰是二戰德國使用的一種戰術,它充分利用飛機、坦克和機械化部隊的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝。

閃電戰的一般程序,先利用飛機猛烈轟炸敵方重要的戰略設施和通訊中心,把敵人的飛機炸燬在機場,取得制空權,並使敵人的指揮系統癱瘓。

【閃電戰之輝煌】

閃電戰理論是德軍將領古德里安創造的,最初用於襲擊波蘭。

1939年9月1日,德軍以其6個裝甲師、4個輕裝甲師和4個摩托化師為主要突擊力量,在一馬平川的波蘭西部勢如破竹般撕破了波軍6個集團軍約80萬人組成的防線。

德國裝甲部隊與空軍構成的快速縱深挺進力量,將陳舊龐大的波軍迅速撕裂、合圍,至10月5日,波蘭戰役即告結束。

波軍6.6萬人陣亡,21萬人受傷,69.4萬人被俘,而德軍僅傷亡3萬餘人。

從而,以一種成功的全新的戰術被銘刻到世界軍事史上。

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“時間就是勝利”,在時間上先敵一步,可得先機之利。在“巴巴羅薩計劃”中,德軍僅3個星期就在蘇聯境內推進縱深達400~600公里,其成功的原因是:

(1)“適時”;

(2)出人意料的主攻地點;

(3)欺騙活動;

(4)新的坦克“戰術”。

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德軍閃擊戰,依靠坦克集群的快速突擊,以及飛機的空中火力和縱深機降、傘降的高速配合,形成威力巨大的現代“撞城錘”。

由於時空關係的改變創造的新作戰理論,產生了當時人難以想象的作戰效能。

【多兵種協同】

二戰初期,德軍打造的閃擊戰,攻勢凌厲,幾乎無往而不利。

27天內征服了波蘭,1天內征服丹麥,23天內征服挪威,5天內征服荷蘭,18天內征服比利時,39天內征服號稱“歐洲最強陸軍”的法國……多兵種的協同作戰是很重要的。

1、空軍:制空權

閃電戰,最先行動的是德國空軍部隊,空中部隊的使命是空襲敵軍機場,指揮部,軍工廠等戰略目標。

將敵軍空軍消滅在機場,同時最大限度遲滯敵方援軍到達前線。

通過空中偵察為地面部隊提供情報,在地面部隊遇到困難時提供支援,如轟炸敵方裝甲部隊等,為地面部隊掃平障礙。

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2、傘兵:深入後方

在奪得制空後,德國會空投大量傘兵於敵方戰線後方,以出其不意攻其不備的機動性和突然性快速部署到敵後方或要點目標。

精銳的德國傘兵使用輕武器,能快速攻克一系列巨型要塞堡壘。同時,還能攻克戰略要地,控制交通樞紐,切斷敵方後路,進行破壞活動。

傘兵能起到打擊敵軍以及遲滯敵軍支援關鍵地區的速度,為裝甲部隊的快速推進起到了關鍵作用,甚至能在裝甲部隊無法及時到達時獨立攻克大城市。

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3、裝甲部隊:集中力量,縱深突破

在二戰中初期,德國的坦克相對於英法坦克弱小很多,多為輕型坦克,正面於英法對抗毫無取勝希望。

因此,德軍採用將坦克集中起來,直接放棄步兵部隊的拖累,在一點突擊對方防線,化劣勢為優勢。

英法打坦克應用還停留在一戰思維,將坦克部隊分佈於整個戰線,使命也只是支援步兵作戰,所以在法國戰役時,英法聯軍的重坦克會被德軍的輕型坦克打的節節敗退。

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德軍裝甲部隊集中優勢力量,以點擊面能快速突破敵軍戰線。在突破戰線後不會做任何停留,而是依靠其高速機動繼續突進敵方腹地,目的是在敵軍建立起新防線前突破它。

同時,在空軍的支援下進行鉗形攻勢,在兩點突破的裝甲部隊在某一點匯合,形成一個包圍圈將這個地區的敵軍全部殲滅。

然後,繼續不斷利用裝甲機動能力衝散分割敵軍,又將包圍圈分割成若干個小包圍圈,在蘇德戰爭前期,德軍應用該戰術圍殲了蘇聯數百萬大軍。

4、步兵部隊:兵力消滅

在前方裝甲部隊包圍敵軍後,被坦克衝散的敵軍並沒有被消滅和俘虜。這時候,速度遲緩的傳統步兵部隊就到達戰場了,步兵師會一點點消滅被包圍、又失去後勤而絕望的敵軍。

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【閃電戰的未來】

閃電戰在創造輝煌戰績的同時,也有自己的缺陷:

第一,裝甲機械化兵團的快速突擊和推進,完成主要的穿插合圍殲滅敵人的任務。不可避免的使得自己的補給線過長和兵力的分散。

第二,如果對方擁有大的戰略縱深,有足夠的能力來吸收和消化你的閃電戰的進攻動能。根據戰爭論的頂點理論,你的頂點會提前到達。

在二戰戰蘇德戰爭的中後期,蘇聯的廣袤領土對德國的閃電戰有一個很好的吸收消化的效果。

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閃擊戰曾輝煌一時,堪稱戰爭史的一大經典。

閃擊戰挾最新高技術兵器,以最小的損失,迅速地達成戰爭目的,其理論魅力至今依然不減。

閃擊戰,在現代局部戰爭中處處可見其影子。在計算機技術的武裝下,空中力量的機動力、火力、防護力,已經遠遠超出二戰時地面的裝甲集團。體現出諸多的新優勢:

  • 速度之快、機動能力之強,使地面防禦力量幾無還手之力;
  • 遠程精確打擊與火、力、快速機動能力的完美結合;
  • 空中力量在C4ISR指揮、控制、偵察等系統作用下,形成超視距攻、防一體的作戰系統,對戰爭命運甚至起到決定性作用。

未來,研究“信息+閃擊戰”可能演變的“信息化閃擊戰”,利於人們在戰爭中防範新的閃擊戰,並在作戰中尋找更多的制勝之機。


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