App Store上將近滿分,逃生遊戲能嚇到你哭?

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恐懼,大多是因為未知,因此很多恐怖遊戲都會著重的渲染恐怖的氛圍,讓你胡思亂想給自己增加壓迫感。

而作為一款逃生解謎遊戲,《回聲探路(dark echo)》讓我有了一種在玩恐怖遊戲的感覺......

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回聲探路的遊戲方式很特別,你在整個遊玩過程中置身於一片黑暗之中,四處啥都看不見,只能通過聲音和周圍出現的輪廓來判斷逃離路線。

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對前路的未知、辨不清方向的迷茫以及前方不明物穿來的聲響,能感覺自己的恐懼感被一點點加深,逃出生天打開門的聲響都會把我嚇一跳。

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甚至於它每一關的名字都會給你一種強烈的暗示,什麼死亡、詭計、追捕者等等,總會讓你忍不住想象這一關會有什麼。

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雖說是解謎遊戲,但操作方式極其簡單,點擊屏幕控制角色往哪兒走,連續點擊是小步走,長按就會跑起來。

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但你跑動起來的聲響會比小步走要大,很容易驚動未知的怪物,一不小心撞進去死的很慘.....

雖然看不到死的情形,但你死亡時發出的慘叫是真的很慘......

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遊戲將聲音具象化,用線條展示出聲源發出聲音,碰到牆壁反射,玩家通過這種反射來辨別行進的路徑。

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白色的是安全地帶,出現紅色則是有怪物出沒或者是陷阱,黃色的線條代表有機關可見,還可以通過地圖中的水滴聲來辨別方向。

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遊戲看似簡單,但一共有黑白兩章共80個關卡,越到後面越難,地圖的複雜程度和挑戰性都越來越高。

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玩到後面我已經自我放棄求助攻略了......

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這樣一款幾乎沒什麼畫面的遊戲,僅僅通過音效就能讓人想象出場景,將你每一個腳步傳來的聲音都模擬的恰到好處。

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在不同的土地或是水窪上腳步聲都不一樣,玩的時候會提心吊膽的擔心腳下,坍塌、關門等音效能給你十足的反饋,完美彌補畫面的信息不足。

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事實上我覺得回聲探路這款遊戲的形式很新穎,與常規的逃生解謎遊戲並不一樣,但它能做到讓玩家玩起來不單調且有充分的代入感確實值得稱讚。

也難怪在App Store上近乎滿分了,只不過太過小眾,追求畫面和爽感的不太推薦嘗試了。

特別推薦-良風研發

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