夏侯惇鷹眼調和異變出什麼裝備?

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你好,我是毅晨目前段位最強王者73星,很高興能回答你這個問題!在王者榮耀裡,夏侯惇是一名戰士型英雄,能抗能輸出,作為一名全能坦克型的上單表現非常亮眼,是很多玩家都喜歡的英雄,這裡就為大家介紹一下夏侯惇的出裝。

出裝第一件最好是神速之靴,戰場瞬息萬變,提高速度可以讓你快速到達戰場清兵或者提供支援。

夏侯惇在團戰中是站在前排的,一定要能夠抗住傷害,所以接下來就是要堆肉。首先當然要出紅蓮斗篷,這件裝備不僅能提供高額物理防禦,還能提供持續的AOE傷害,可以說是坦克必備良品。

之後可以出振興之鎧,穿上這件裝備你就再也不怕被打成殘血了,因為它出了提供法防外還能增益治療效果,配合夏侯惇的回血效果顯著!

不祥徵兆也是夏侯惇的好朋友,在提高物理防禦的同時,還能減少攻擊者的攻擊速度和移動速度,可以活生生把人噁心死!

第五件視情況而定可以出反傷刺甲或者魔女斗篷,具體看對面偏物攻還是法強。

最後一件可以做出霸者重裝,它不僅能夠大幅提高血量,同時每5秒回覆100點血量。而且當你生命值低於30%時還能在五秒內恢復15%的最大生命。這樣你的夏侯惇就成了打不死的小強了!


毅晨遊戲解說


夏侯惇在王者榮耀中的定位為坦克及戰士,其主要具備強勢的防禦機制、真傷、續航、位移、範圍控制等能力!其在實戰中主要以邊路和輔助兩個位置為主,而在新的版本機制之下選擇夏侯惇走對抗路線,也不失為一個不錯的上分首選!

那麼在使用夏侯惇的過程中,如何才能以最大化的方式提高團隊貢獻呢?並在實際的團戰中如何才能更好的運用技能與隊友實戰最佳配合!本期的主要內容,便是通過夏侯惇的出裝、對抗路玩法技巧、英雄配合等維度解析新版本的上分攻略。

一、夏侯惇技能特性分析

①被動(噬目):每當生命值低於50%的時候,會直接觸發被動效果,在8秒的時間內使技能或者普攻命中目標可以獲得吸血效果,每次都會獲得自身3%最大生命值!

細節:被動效果觸發有30的冷卻時間,但是其持續的時間為8秒,在這個過程中可以額外的填充夏侯惇的坦度的使得其持續作戰能力更加的強勢!夏侯惇被動的回血效果除了受技能的持續時間和CD的限制之外,還會受自身的最大生命值的影響,所以在實戰中選擇一些能夠提升最大生命值的裝備,可以由此獲得雙重的屬性增益!

②一技能(豪氣斬):向指定方向揮出一道刀風以此打出路徑傷害,並降低目標持續2秒50%的移動速度!當刀風命中目標後,可以再次觸發1技能以此對指定範圍內的對手造成擊飛效果。此技能分為了兩個階段,如果第一段能夠有效命中敵方英雄,那麼第二段便可直接觸發!兩段傷害一致,且兩段都可以觸發控制,此技能是夏侯惇銜接傷害的關鍵!

細節:1技能在釋放的時候,只有在刀風命中敵方英雄後才能直接觸發第二段效果!第二段效果觸發以後會有一段時間的延遲,且在釋放的時候也會有一段時間的延遲!因此在面對機動性比較靈活的對手時需要進行精準的預判,才能放大技能的命中率。

③二技能(龍捲風):防禦技能,使用後可打出範圍傷害並獲得一個持續5的護盾,使用2技能後夏侯惇的下3次普攻將會得到強化,可以直接觸發真實傷害!在2技能之下還有一個被動效果,每次使用強化普攻命中目標可降低3技能1秒冷卻值!

細節:夏侯惇的護盾抵抗值與其最大生命值有關,其最大可承受自身15%最大生命的傷害,所以通過這點可以再次的定向出夏侯惇的裝備屬性選擇!

④三技能(不羈之刃):位移、控制技能,使用時可向指定方向扔出鏈刀,鏈刀所在位置可直接的打出範圍傷害,停止後夏侯惇會直接實現位移,並再次觸發範圍傷害,且會對第一個命中的目標造成持續1秒的眩暈。

細節:大招是夏侯惇的核心的控制、位移、輸出技能,在使用的時候一定要有意的避開小兵或者野怪,以此精準的命中敵方英雄發佈控制及傷害。夏侯惇大招的兩段傷害效果一致,且都可以打出範圍傷害!在實戰中,玩家們可通過2技能的強化普攻提高大招的釋放頻率,以此提高夏侯惇的機動靈活性及輸出的最大化。

技能特性總結:通過夏侯惇的技能特性分析,其在實戰中的主要輸出、防禦、控制都源於技能當中,被動與2技能是強化生存能力的關鍵,而1、3技能是夏侯惇打出傷害及穩定控制的核心,而2技能的普攻強化是夏侯惇貼身對手的主要輸出手段!在實戰中,通過技能銜接普攻可以可以有效的實戰夏侯惇輸出的最大化效果。

夏侯惇出裝及銘文選擇思路

夏侯惇因為定位的因素其在實戰中主要以承傷可干擾為主,通過強大的防禦機制在團戰時吸收對手的大量傷害,並通過穩定的控制能力,在入團作戰時直接干擾對手的輸出及走位!夏侯惇的在裝備的選擇上,除了對自身防禦有一定的影響之外,便是對輸出的強化!至於控制能力提升並不能起到切實的效果。所以夏侯惇的裝備選擇可向防禦及輸出的方向發展!

⑴出裝思路

選擇夏侯惇走邊路,那麼清線能力的強化是必然,所以開局的兩件裝備可以直接的定向為抵抗之靴和紅蓮斗篷。一方面利用抵抗之靴降低敵方英雄的控制效果,一方面可憑藉紅蓮斗篷的被動“獻祭”獲取到持續的額外傷害效果。

順風裝銜接:如果開局比較順暢,夏侯惇在壓制方面比較佔有優勢,那麼此時可選擇一件極寒風暴,在提升自身防禦能力的同時降低自身的藍耗,並藉助極寒風暴的冷卻縮減,提高前期技能的釋放頻率。當中期階段的局勢依然是向順風的方向發展的,此時可以直接選擇一件暗影戰斧,在提升技能傷害的同時,藉助冷卻縮減間接地提高夏侯惇控制技能使用的頻率。

而後選擇核心裝備魔女斗篷,提高法術抗性!最後一件裝備建議選擇血魔之怒結尾!在血魔之怒調整之後,其提供的主動技能可以有效的與夏侯惇的被動和2技能護盾加持向結合。

常規出裝或偏逆風裝備銜接:在常規的對局中,為了將夏侯惇的貢獻效果以最大化的方式貢獻出來,最好的選擇便是純防禦裝備。

在出完抵抗之靴和紅蓮斗篷的情況之下,可直接的銜接不祥徵兆和魔女斗篷提高夏侯惇的物理及法術防禦。在這之後可選擇一件霸者重裝強化夏侯惇的續航能力,令其在對局中的實戰能力能夠更加的穩定,末尾的一件裝備還是以血魔之怒結尾。(只有提高實戰中的參團率,才能有效地凸顯出夏侯惇的實戰貢獻)

⑵銘文推薦

在當前版本中,夏侯惇銘文的最佳搭配依然是10個宿命、10個調和、10個虛空,憑藉宿命提供的攻速可提供2技能真實傷害觸發的連貫性,使回血的速度更快!憑藉調和提供的回血效果,可以強化夏侯惇在實戰中的作戰能力。憑藉虛空提供的冷卻縮減可間接的提高夏侯惇的輸出和控制穩定性。

對抗路上分技巧解析

在戰坦對射手的版本機制之下,戰坦英雄要實現前期的抗壓並非是一件簡單之事!但是在現版本同職業的對抗機制一下,英雄的選擇面就要寬廣許多了。

夏侯惇在輸出方面,並非是所有戰士英雄中最突出的,但是夏侯惇前期的持續“對剛”能力卻有著天然的優勢!

例如:前期的基礎生命值低,其觸發被動回血效果的可能性更大,而在觸發被動的8時間裡,其可以持續打出傷害並獲得生命值恢復,以此黏住對手貼身輸出!而當夏侯惇進去到2級的時候,其自身的控制、防禦、輸出也就基本上成型了!所以前期在面對敵方英雄基礎傷害的情況下,有防禦機制和強勢續航加持,夏侯惇的“對剛”能力也就顯而易見的了。

⑴前期階段

開局的時候如果需要打1級團,建議優先選擇1技能,如果直接走對抗路線,那麼開局可優先選擇2技能!通過2技能護盾加持與普攻強化,可以更好的銜接到2級!在2級之後,玩家們可藉助邊路草叢,對敵方的戰坦英雄進行消耗。

當進入到3級的時候,就需要對視野進入把控可!由於對抗路的地形非常利於對手gank,而夏侯惇優勢在進入到4級之後就需要依賴一定的經濟,所以在這個階段一定要防止對手偷襲,以此保證前期階的穩定發育趨勢。

在前期階段,夏侯惇的主要任務在於防守與牽制!夏侯惇的控制與防禦能力雖然可觀,但是輸出效果並不利於直接收割對手!

如果要在前期實現擊殺,其重點便是把控被動的生命值續航,通過與對手持續拼消耗,以低血量誘導對手持續戰鬥,一旦敵方英雄處於“輕敵”的狀態,便可在最短的時間內實現反擊。需要注意的是,被動效果有30秒的冷卻時間,如果連續被對手消耗而又沒有輸出的餘地,那麼在8秒延遲的時間內,就需要回防獲取防禦塔下的血包。

例如:在6級的時候,夏侯惇在等級和經濟上都優於對手的情況下,夏侯惇此時可毫不猶豫的直接開大入場,憑藉自身強大的抗擊打能力和持續輸出優勢,直接正面與對手硬剛!此時的對手因為有人數上的優勢,所以選擇了與夏侯惇進行對挑!但是夏侯惇在自身被動及2技能的加持之下敵方的輔助劉禪及打野娜可露露又怎麼能在段時間內取得對局的勝利呢!

細節把控:

夏侯惇在入場作戰時,2技能的範圍傷害一定不能浪費。且在1技能第二段效果觸發之後可根據實際情況進行釋放,以此打出控制留住殘血的對手,並提高2段效果的命中率。夏侯惇自身的主要消耗除了血量之外便是藍量,所以每次入團作戰之前都需要保證自身藍量的充足。

⑵中後期階段

當對局進入到中後期階段時,野區資源的爭奪和團戰破防便成為了主要的任務!在正常的對局中,只要能摧毀敵方防禦塔,便能直接取得對局的勝利,但是要更好的實現這一步,就必須要優先獲取到更多的野區資源的且需要破除對手的防禦使對手失去再戰的能力。

夏侯惇是一位難抗能控能輸出的戰坦英雄,其在中後期階段主要以吸引對手火力消耗敵方英雄技能為主要目標,並通過自身強大的控制及遠程突進能力,幫助隊友開團干擾對手的站位及輸出。

在面對敵方脆皮英雄時,需要利用成套技能造成擊殺,在面對生存能力和防禦比較強勢的對手時,需要利用技能進行牽制及干擾!夏侯惇後期的機動性雖然並不強勢,但是在合適的時候還是得采取分帶或者集中團戰。

例如:在優勢比較明顯的情況下,夏侯惇可配合隊友直接充當前排站位,利用自身強勢的推進能力以最大限度的保證己方隊友輸出的完整性,並在敵方英雄殘血的情況下利用自身低冷卻的技能實現最後一擊。

如果己方中後期優勢並不明顯,那麼夏侯惇就需要採用分帶的方式,將敵方的集中力量進行分散,並在遇敵的情況下藉助自身強大的單兵作戰優勢給對手造成重創,以此給其餘的4位隊友營造出一個一對多的局面!

細節把控:

①在中後期階段,玩家們一定要利用好夏侯惇的每個一個技能,以此其技能特性以最大化的方式貢獻在隊伍中。

例如:夏侯惇的被動在於血量過半時,普攻及技能命中目標可獲得3%自身最大生值的恢復效果!這個效果可持續8秒!所以當夏侯惇被動一旦觸發,就需要頻繁的利用技能及普攻輸出,此時可無視攻擊的目標,只要能獲得持續的回血,這其實也是一個提升夏侯惇坦度的關鍵之所在。

②2技能最好是貼身釋放,且最好是銜接大招使用大招!在造成突進的情況下才能需要快速的使用2技能輸出,並利用1技能為自身創造出輸出及脫戰的環境!一旦有持續再戰的能力,並再次使用大招打出連續的控制和傷害,如果自身藍耗或者生命值並不能支撐持續的戰鬥,那麼此時的大招可用於脫戰!

夏侯惇的最佳配合之李白

夏侯惇在過往的版本可充當輔助這一角色,而在S17賽季中,夏侯惇的輔助貢獻只能體現在中後期的團戰階段!其主要的輔助貢獻在於自身穩定的控制技能(1、3技能)。

李白在遊戲中是一位機動靈活的刺客英雄,其主要善於打偷襲及切入戰為主,並通過利用自身遠距離的位移技能,實現最終的團隊貢獻價值。

李白的主要輸出方式在於大招,但是大招需要依賴被動才能觸發,而疊加被動的主要方式便是利用普攻及1技能積累出劍氣!李白自身擁有遠距離的切入技能,並能依賴2、3技能的釋放進入無敵狀態躲避對手的致命攻擊及控制!但是在實際的團戰中,玩家們除了依賴自身的操作之外便是憑藉隊友的援助提高大招傷害的命中率。

因此在這樣的環境之下,夏侯惇可利用自身1、3技能的團控效果,在李白入場之前就打出穩定的控制,以此滿足李白被動的積累,並使李白大招觸發之後,可以打出更多的傷害。

反之,在李白實現切入之後,如果最終的傷害並沒有實現收割,那麼夏侯惇可利用自身的技能完成最後的收割。

總結

在S19賽季的所有段位中,夏侯惇是對抗路第一T隊的戰坦英雄,其當前的出場率和勝率分別為19.10%、49.27%。對抗路上分首選夏侯惇,主要是因為其在輸出、防禦、控制方面的兼備,在實戰中即可實現單兵作戰又可以與隊友進行密切配合。使己方隊友在前期能夠更加專注的支援發育路,而在中後期階段其他隊友在夏侯惇保護下,可以打出更多更完整的傷害。

夏侯惇是一位戰士,但同時也是一位坦克,選擇對李白的密切配合,戰士也罷坦克又如何,同樣可以在對局中實現“超神”!






溫柔的兔子


這套是攻擊銘文。

既然你用了這套銘文,說明你要走邊路

對面控制多你就出抵抗鞋,紅蓮斗篷,黑切,冰心或不詳,魔女或不死鳥,血魔

夏侯惇不能出太多輸出裝,太把自己當回事了,你在怎麼輸出,也無法與法刺射相提並論。後期射手的傷害你無法想象。還是讓他們輸出吧,要不你光有數據可能無法贏得勝利


天魔繚亂之老薛


你好,我是雲曦啊

作為一名王者榮耀主播,我擅長走的位置是中路還有上單,講道理,無論走什麼位置,我都不願意遇到夏侯惇。這個英雄。

從現在說說夏侯惇這個英雄的優點:冷卻快,血量厚,有回血,有控制,能貼臉切後排。綜合起來這個英雄他的英雄機制非常完美,這也是王者榮耀策劃承認的一點。

接下來我們看看他的技能機制。

最重要的是他這個被動也是他能打能扛個最主要原因。

好的,接下來介紹銘文

鷹眼異變是傳統的百穿銘文,如果夏侯惇帶這個銘文的話,前期打人非常疼,再配上他的被動技能,可以說是誰都不虛的,由於帶的是百川銘文,所以穿透非常夠。因此我建議夏侯惇出全肉,因為是百川,所以就算出全肉傷害也非常高。

請看裝備推薦。

紅蓮,抵抗鞋,冰脈,魔女,反甲和霸者。

紅蓮斗篷:提高提高貼臉輸出

抵抗鞋:減控

冰脈護手:加物抗加攻擊加冷卻

魔女斗篷:針對法師,提高法抗

反傷刺甲:加物抗加攻擊

霸者重裝:提高坦度,加回血

好的,以上就是我的回答,如果對你有用,不要忘了點個贊加關注和轉發,讓更多人受益。

那麼我是雲曦,一個新人up主,明天見


是雲曦啊


個人推薦出裝如下 夏侯惇(主英雄)衝王者中 如果是正常排位和匹配的話 :就依次出 紅蓮斗篷 ,抵抗之靴, 振興之鎧,冰痕之握, 不祥徵兆,霸者重裝 大後期膠著局面 金幣多了 就可以純肉 把鞋子賣了換成魔女斗篷 或者冰封之心,如果是對面法師多就賣紅蓮買魔女,鞋子賣了換冰封做純肉輔助隊友團控,基本這套對面不是三四個輸出一起打你 不然打不死你,畢竟有 冷卻很快的 2技能護盾 1和3的控以及被動回血。打不過的話也可以開大反方向逃跑,回頭一個1技能團控也能拖一下節奏或者救一下隊友 如果是1V1 solo 我覺得這英雄只要操作意識以及符文得體簡直無賴(用好斬殺也是關鍵) 1V1默認出裝還是這個

紅蓮斗篷 ,抵抗之靴, 振興之凱 ,冰痕之握, 不祥徵兆,霸者重裝 如果是對面是射手solo可考慮其中一件換反甲,後期可以賣掉抵抗鞋換 冰封之心 基本套路都是遊走 一技能騷擾 2技能防禦 出其不意的 3技能突進 一技能控加二技能平a 有時候補個斬殺 可以很輕鬆帶走對面 如果是法師可以把不詳徵兆換成魔女斗篷, 除個別情況拆塔不如對面(人沒死沒輸沒守住水晶)基本1v1 我這是8成的勝率 活用2技能是關鍵, (銘文是調和,鷹眼,宿命) 也有那種更偏肉肉的 調和,虛空,宿命 有的時候想打輸出會把冰痕換暗影戰斧(俗稱黑切),其實夏侯這個英雄用好cd其實非常重要,纏鬥的秘訣也就在此,二技能減少三技能冷卻時間並且 開啟生命值百分之10的護盾每次攻擊加真實傷害, 一技能在控的同時其實也是變相的在拖自身2技能以及3技能的cd 紅蓮斗篷範圍灼傷。振興之鎧,和冰痕之握都可以減少百分之10的技能冷卻時間,綠甲也可以大幅度配合霸者以及自身被動的回血效果,冰痕也是我非常喜歡的一件肉裝,比黑切更適合夏侯,減速以及防禦配合1技能3技能非常適用於纏鬥,包括後期不詳的減速,大後期鞋子換冰封之心的範圍減速,再加百分之20的技能冷卻。這時候的夏侯就已經可以連續 2技能1技能3技能輪著用了 團控 自身真實傷害護盾 配合減速十分噁心,殘血還會回血。


迷子游戲解說


控鞋 小火甲 冰心 黑切 魔女 不詳

調和最好配宿命虛空 異變最好配狩獵

高星局打邊太混了推薦輔助好打節奏

對面陣容貼臉多就弱化 少就暈眩

主二副一

二技能可以減少大招cd不著急抗傷害就先大再二


辛需


這個銘文……你應該玩的上單吧?

夏侯惇這個英雄技能很全面,又有坦度,打野刺客都不想來抓的一個英雄,對線戰士也不虛。因為技能機制一般選擇出防禦裝,即使一身肉裝,夏侯惇切脆皮的能力也不低!

首先是鞋子,一般選擇出抵抗鞋,減少被控時間,保證自己的操作空間。

想清兵打架就出熔鍊之心,如果想和平發育,對面近身戰士多,就出守護者之鎧,這件裝備性價比高,而且合成比較靈活,看情況要不要合成一個大件,極寒風暴?或者冰痕之握……等等

然後紅蓮斗篷,先出熔鍊之心,看情況要不要合成大件

然後就是不死鳥之眼或者魔法斗篷,各有優勢,我一般更喜歡出不死鳥之眼

然後,後面就靈活多了,爆裂之甲,不祥徵兆,血魔之怒(玩夏侯惇輔助的話注意有主動技能),復活甲

夏侯惇團戰可以當前排,切脆皮,也可以轉輔助保後排,操作簡單,適合很多玩家。

希望我的回答能幫到你!


週末下午茶K


對於這個問題個人覺得有以下幾點

首先得定位自己走邊路,還是走輔助路

對抗路的話常規出裝,鞋子,戰斧,不祥徵兆,魔女斗篷,反甲,復活甲

輔助的話,鞋子,極影,冰心,魔女,反甲,復活甲。

遊戲無需死板出裝,要以遊戲對局而定,法傷高堆魔抗,物攻高堆物理防禦。

所以綜上所述, 遊戲內沒有固定出裝,一定要視對局而定,靈活出裝才能克敵制勝。


大仙迷小金蓮


正常情況下!水銀鞋,守護者之鎧,黑切,不死鳥,極影,血手,冰心看情況選擇合成時間,出裝順序也要看情況,當然這只是參考,實際對局還是要根據對面陣容相對性出裝,增加容錯率


小佛爺


攻速鞋 黑切 宗師 冰心 破軍 血手


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