《仁王2》媒體評分彙總:發揚前作優點的踏實進化

《仁王2》的媒體評分已經解禁,截至撰稿時 Metacritic 收錄了 42 個媒體評測,平均分 86 分;Opencritic 收錄了 24 個評測,平均分 87 分,推薦率 100%。本作將於 2020 年 3 月 12 日正式發售,登陸 PS4,中文同步推出。

《仁王2》媒体评分汇总:发扬前作优点的踏实进化
《仁王2》媒体评分汇总:发扬前作优点的踏实进化

IGN:9/10

《仁王2》在前作基礎上實現了驚人的進化,把優點更進一步地發揚,將大多數已存在的問題做了改進。魂核與妖反,及如何運用這兩個新機制影響敵人 AI 和解決戰鬥帶來了一套一流的戰鬥系統。其深度讓人驚歎,儘管考慮到玩家駕馭《仁王2》的多個系統要花費非常多的精力,讓人應付不來。如果你願意接受挑戰,《仁王2》無疑是本世代最有難度和最讓人享受回報的遊戲之一。

Wccftech:9.6/10

《仁王2》汲取了前作的成功和失敗之處從而更進一步,讓玩家能扮演半妖享受刺激的戰鬥。 妖怪技增加了戰鬥的深度而又不過於失衡,多人部分讓玩家更容易生存下來。遊戲有著豐富且獨特的盔甲裝備。一些形態可切換武器《血源詛咒》的粉絲應該會很喜歡。不過由於掉落仍是全部隨機的,打造出一套 Build 仍很耗時。學習曲線也有些陡峭。

GamesRadar+:4.5/5

《仁王2》在某些方面打了安全牌,不過其戰鬥的流暢度、深度和刺激程度依舊無與倫比。

Game Informer: 8.5/10

《仁王2》和前作一樣是一款極具挑戰性和懲罰性的遊戲 ,玩家需要平衡每種可用資源。儘管有些許不足,本作絕對能帶給玩家從一個初出茅廬的小角色成長為一位招招克敵的武士的良好體驗。本作中有著大量的 BOSS 戰和挑戰去克服,以及海量的自定義內容,誘惑著渴望身陷逆境並戰而勝之的玩家。

Eurogamer:推薦

儘管一些新系統有些混亂,《仁王2》仍是一次緊張刺激,精心打造的武士冒險。不過 Team Ninja 的下一款作品必須要有更多的改變,而不是增加內容。《仁王2》媒体评分汇总:发扬前作优点的踏实进化


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