身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?

随着前几个月生活方式系列的大更新,让弦月神女谭比迎来了自己的第一个制服,现在又喜提三阶,那么命运多舛的她是否也迎来了新曙光呢?今天我们对三阶的弦月神女进行了测评。


英雄介绍

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?

游戏中原创角色从当初一枝独秀的莎伦罗杰斯到如今的天临四将,虽然总有一种在走下坡路的感觉。但老大老二已经坐稳了天花板席位,在pve的首领和盟战中各领风骚。也许可能只是力量类型的弱势地位,三女儿弦月神女谭比就已经相当的让人大跌眼镜,除了当队长已经完全想不到能干啥了。现在获得了三阶后,到底还有没有我们想象中的那么悲惨?下面就一起揭晓吧。


技能介绍

队长技能:月之祝福

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解析:队长技能目前看算是游戏中最高的力量类型专属队长加成了,这也是在没制服的低谷期,能够找到的练她的唯一理由。


一阶被动:熊灵神将

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解析:被动也是目前三阶中的一个特殊的存在,三阶面板加成的熊,但是期望还是别抱太高吧。


二阶被动:熊灵神将之魂

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解析:二阶被动则是像大多数召唤类人物那样强化了一下自己的熊,同时给自己加了巨量的攻击力(说白了裸面板本来就很低,被动加持下也勉强挤在物攻类中游)。但不管怎样,就是加成多,好看就完事了!


1技能:半月踢

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解析:1技能是一套再普通不过的4连击,算上熊的一份姑且共计八段吧,而且免伤在实战中并没有太大作用。


2技能:月之呐喊

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解析:至于龙炮技能,那它可就香起来了,不过不知道是不是因为bug,从施放的打击效果来看,根本远不止显示上的1段。


3技能:持斧疾冲

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解析:3技能差不多就是一个跳起来的1技能然后多追加了一段,简单粗暴。


4技能:熊灵冲击波

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解析:4技能则是将原本5技能的蓄力和回血继承了下来,使得核心输出技能不再那么尴尬。而且就算秒放,还是会有相当长的吟唱,伤害倒还可以。


5技能:爆裂飞踢

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解析:5技能则是一个相比之下,效果改动最大的一个技能,增益方面的暴击率变成了暴伤加成,可以说是极大地弥补了谭比的面板数值不足,也是伤害最高的核心技能。


终极技能:月光冲击波

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解析:大家也已经有不少三阶了,诸如此类的减防、贯穿、无敌之类的增益自然是见怪不怪了,三阶技能中唯一一个比较有特色的效果就是继大女儿以来第二个能够提升补充龙炮值,段数也相当可观。


实战测试

盟战:

实战方面我们就不绕弯子,力量女性选手直接愤怒,而且面板只要有一定的卡片和神话制服支持,全黄基本没有问题。

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看着面板可能会觉得也挺不错了,力女爆分稳了啊!但是三女儿的技能也是有目共睹了,愤怒只能是盟战的要求而强压给她。可能大家已经玩了很久的悸动米勒娃,也有部分已经早早的给了米勒娃愤怒,甚至奥丁。而且同样凭着攻击几乎逼近三阶常规面板的米勒娃也能打出不俗的成绩,(当然身为一个普通选择器的二阶想要高回报,高付出是必然的。)

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?

三阶三女儿的到来,似乎让许多翘首企盼的悸动玩家看到了希望,憧憬固然美好。出于玩家对三阶人物毫无悬念的高评价,三女儿还是让人失望了。仅从一般的毕业配置来看(下图这个是裸面板的攻击已经接近了5w才打出来的分数)实际上和同星级乌鲁配置的米勒娃比起来并没有高出多少。

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?


甚至,操作难度从某种方面来讲都已经超过了米勒娃,这个难度难在哪我觉得明白人已经早就给出了答案,没错就是触发问题。两者的小技能段数基本就是天差地别,倒不如说三女儿完全就是靠终极技能吃饭的,而且龙炮补充是很容易使打出的伤害高出了冰极兽的血量上限,最终导致一套下来的分数远远低于预期,所以在力女中,增伤是有必要舍弃掉女浩克。自己的高物攻带队目前可以缓解一定的吞分尴尬。


世界首领BOSS:

盟战亦是如此惨不忍睹,世界和巨型首领虽然都能猜到结果会是如何,该打的还是要打一下,所以就来到了物攻专属场比邻。

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打的时候可能带的观众减防太多,因此全程基本没卡到大减防。不过这一样以来直观的伤害就能够更好地体现出来,中间有些插曲多少还是有些让我不爽,三女儿的终极技能在起手之后是几乎全程完全处于站撸状态,图中这把是有净化之风,因此在中途被净化之风击中就会被直接打断并解除掉自身的无敌被晕住,而且她的终极技能本身不具备任何会对高机动敌单位进行追踪的功能,无视对方的无视瞄准也做不到(这样一看三个女儿的三阶技能似乎都有了相似但不是绝对的的通病,不过三女儿最大的差别除了伤害偏低,就没有了前2位就算是关掉动画也会出现的特写)所以对于现在90+的高层标准,三女儿毫无悬念的出局。


巨型首领BOSS:

巨型首领我不知道是不是三女儿被哨兵针对了,虽然这些天都有在用她打,每把都逃不过被洗脑尬撸的下场,这把是刚换上愤怒的那天,能量场哨兵。

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而换的理由简单,超凡那简直就是三阶版的小浩克。力量和敏捷也都打了,敏捷就算是带了单辅助,我感觉现阶段所有的三阶人物都装愤怒,她也就能跟狼蚁豹虫比比了,以后可以叫下水道动物园五人组。如果有人jio的老万雷神不服,那么下边这个。


身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?


按着绝对百分百输出对比,老万和雷神还不至于会落魄至此。要说更多是血条掉的慢的原因,吞星反复放了很多清场技能,拖了不少节奏属实,该洗的地都洗了,这个时间依然是我玩过的所有的三阶单撸里史无前例的。最近也有一次与她表现最相近的,是我们的3099老托尼,一件比mk85弱了好多的制服都比她强...

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?

如果能用一张图来表达当时打完的心情,那就是:

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?


操作技巧

操作手法,可以参考以下特工大佬的心得。


身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?

开场2龙炮,不过接的是4技能(一般人想到的可能都是直接25)而且4技能的伤害是要打出来的,之后才是5接3、1然后循环到下一波2、4、5,这时候t3差不多就是98%左右或者已经亮了,大招之前补一个2就可以直接放(我的习惯是6之前一定要放个5才满足..实力的差距完全体现在了觉悟上),6下来之后才是5,后边基本就是之前的循环了,目前看留一个5在t3之后,确实可以增加t3亮灯的次数,太过在意给t3加太多buff那么可能也只是伤害过高而被吞分数,毕竟三女儿优先靠大招输出。


推荐装备

配置的话,能源套根据个人卡片的性格来在浩克和鹰眼之间来选择,


乌鲁除了八个物攻标配其他都很自由,暴伤和暴击方面技能和制服红利都可以很好地弥补(面板观赏度-50%)

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?


关联从高级到神话依次为f4女浩克、惊队专场电影、白死侍、蚁人2蚁人以及复三的爵爷。只要有功夫挂制服经验,真神话不算太难。

身为漫威超级英雄,突破三阶却得不到重视,原因是?


总结

目前来看,除非是小周盟战的硬性要求,其余的地方三女儿都只能在鱼塘凑凑热闹。不过影域这周趁着宇宙核心冲了一下,影域也能打个90-100之间,相比之下依然逊于多数的一线三阶。所以,三女儿的命运,就看大家各自的打算了。


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