幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

聲明(作者是個學美術的航空器愛好者,有些樸素的愛國情懷。此內容均為三維軟件(blender3d)製作完成,全是幻想,沒有依據,喜歡的就點評吧!大家各抒己見!能給我更多靈感。感謝!)

三視圖,正視圖:

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

看起來有點像飛碟。

側視圖:

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

進氣道相比神經元之類的無人機有些靠後。

頂視圖:

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

頂視圖看起來會更像一架飛機。

對於六代機,我認為主力戰機一定是無人駕駛的,採用可以獨立決策的人工智能進行駕駛,有人駕駛的飛行器會在遠處對它們進行一些干預和輔助決策。

飛行器本身具有較快的飛行速度,甚至具有一定的亞空間飛行能力。沒有了人的限制後,其機動性會更加迅捷,為了兼顧不同速度下的升阻比,這架飛機使用了可變翼設計。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

小後掠角有助於低速飛行。同時,與機身貼合的尾翼會張開,獲得更多的控制舵面。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

尾翼與機身貼合處採用柔性材料。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

張開後,凹槽自動平滑。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

高超音速突防狀態下整個機身翻轉,背部進氣變成腹部進氣,尾翼全部張開。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

此時該機看起來像一把利劍。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

介於高速和低速之間還有一種中間狀態。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

翻轉機身,腹部進氣時,也可以收起尾翼,進行高速靜默突防。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

腹部進氣可以保證進氣量不受一些機動動作的影響。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

以上這些就是我閒著沒事的時候對六代機的一些想法。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

歡迎在評論區分享你對六代機的看法,以及對我的想法的點評。

愛好者自娛自樂,切勿當真!

在頭條發了幾個月的圖文和視頻,有50塊入賬,雖然不能取出來,但是在圖文中承諾大家年前要把所有收益捐出去!我已兌現承諾!作為一個喜歡畫飛機的軍迷,與所有讀者一道,為社會做點貢獻!

更真誠地祝願這對父女能早日度過難關。

幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)


幻想中的第六代戰鬥機——外形篇(blender製作)

感恩2019的人與事,憧憬2020。

祝所有讀者平安喜樂!


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