都說江湖世界血雨腥風,恩恩怨怨長達數千年,沒有一點技術傍身,怎麼在這個江湖混。
要說起來關於“技術手法”,如果對象是武俠手遊,很多玩家肯定不屑一顧。
要說起武俠端遊類,那論劍第一的大佬可是名副其實,不過對於手遊,很多玩家的印象還存留在“哪裡亮了點哪裡”的操作手法。
不過我們天涯明月刀手遊可不是隻有三四個技能的手遊,畢竟咱也是有著好幾年端遊基礎的大IP製作,有著足夠豐厚的文化底蘊的!
端遊的十幾個職業技能,電腦屏幕那麼大,快捷鍵都放不下,更別說像天香這種兩套技能的職業了。但是要讓我們捨棄那些熟悉的技能,卻也有些叫人為難。
不過有經驗的玩家都知道,要想技能多,手遊只能靠滑動技能欄切換了。不過天涯明月刀手遊就不一樣了,它有自己的想法。
此次天涯明月刀手遊在技能方面並非捨棄了過多的技能,也沒有采用傳統的滑動技能盤切換,而是別出心裁的使用了“QTE”連招。
什麼是“QTE”?“QTE”是“Quick Time Event ”(快速反應事件)的縮寫,在遊戲的某些場景中,玩家需要在特定的時間內根據遊戲給出的需求,準確按出特定的按鍵來完成某些動作。也就是說手遊和端遊一樣同樣講究技能連招,但是難度上有一定降低。
端遊需要主動使用各個技能搭配,而手遊則會有一定的提示,後續技能的提醒降低了戰鬥的門檻,使玩家們更容易上手。
不過這個“容易”離“哪裡亮了點哪裡”還是有天壤之別的!這麼簡單你簡直是不把我燕大哥放在眼裡。
前面有提到過,天涯明月刀手遊採用的是QTE觸發連招模式,也就是相應的每個技能擁有不同的觸發方式。
你以為是四個技能?
不,它有好多個技能,我能從四個技能打出十幾套連招!
怎麼樣,有沒有驚呆的感覺~
比如端遊熟悉的天香姐姐吊起來打人的手法,完全可以在手遊重現!
(端遊同一連招)
(手遊同一連招)
在這個“簡單”而又不“簡單”的江湖,還有很多驚喜是你想不到的,還不快來體驗一番吧!
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