05.10 擁有深度傳感器並打通Azure雲平臺的Kinect復活了!

2018微軟開發者大會上,時隔三年未更新且幾乎被放棄了的Kinect重出江湖。

作為XBOX 360時代的體感遊戲外設,Kinect曾經為主機遊戲開創了全新玩法,然而去年10月微軟宣佈放棄Kinect體感設備,庫存銷售完畢後。

擁有深度傳感器並打通Azure雲平臺的Kinect復活了!

微軟CEO納德拉在演講中表示,公司將推出一個面對開發者的工具:Project Kinect for Azure。

事實上,Project Kinect for Azure更像是依託一個解決方案而設計出的新設備,其中包括多個傳感器,比如飛行時間傳感器、鏡頭傳感器、深度記錄傳感器等。

根據微軟官網的信息,Project Kinect for Azure可以利用空間映射,細分以及人和物體識別等功能來實現:

接入Azure平臺端點,可應用於機器人和無人機,全天候的遠程數據傳輸,具備對象捕獲和模型重建功能。

硬件方面則包括:1024x1024分辨率的深度相機傳感器,4K RGB照相機,360°麥克風陣列。

另外設備的前端可以實現之前Kinect的一系列功能,對用戶手勢進行完整追蹤且空間映射度高,後端則應用了Azure雲平臺的機器學習、認知服務以及 IoT Edge等人工智能服務。

Project Kinect for Azure主要是供AI開發人員使用,而此前的Kinect主要是應用於主機娛樂場景的。但隨著AR/VR技術的發展,微軟和開發者都看到了Kinect在混合現實技術中的應用前景,這個系列的產品還有它的價值。

微軟AR設備Hololens的開發者Alex Kipman在社交平臺上表示,“目前版本的HoloLens使用第三代Kinect深度傳感技術,使其能夠在現實世界中放置全息圖像。藉助HoloLens,我們擁有了感知人和環境的設備,以此建立手勢和語音結合的交互形式並輸入信息,再以3D全息圖和沉浸式空間聲音的形式輸出。利用Kinect for Azure項目,第四代 Kinect現在與我們的智能雲和智能邊緣平臺集成,為我們的開發人員社區提供了同樣的創新機會。”


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