03.04 這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

最近,一個沉寂許久的名字再一次在遊戲圈中傳開,其名為《植物大戰殭屍》,一個在十多年前締造出了一系列神話的獨立遊戲。

由於疫情的緣故,不僅人們的工作推遲了,就連遊戲的發售以及一系列的相關活動也都不得已被延期,在這個枯燥乏味的家裡蹲生活期間,由於沒有什麼新作能夠讓玩家們換換口味,於是許多人便開始發掘起了以前那些紅極一時的老遊戲,而這其中《植物大戰殭屍》系列可謂是話題討論度最高的一款,這其中很大程度上佔了直播的優勢,甚至連我身邊的許多小夥伴也開始將這款十一年前的遊戲重新拿出來回味一番。

這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

有趣的是,《植物大戰殭屍》雖然是一款發售於2009年的遊戲,但若是放到現在依然是一款看上去頗為精緻的遊戲作品,加上其通俗易懂、簡單又不失深度的遊戲玩法,不失為一款閒暇之餘用來打發時間的佳作。《植物大戰殭屍》在當年所造成的影響力可見一斑,相關的圖書音像以及卡片玩具等周邊產物可謂是層出不窮,然而實際上人們對於這款作品的印象大多隻停留在第一部作品,直到今天《植物大戰殭屍》共有兩部正統作品以及數款風格迥異的衍生作品,但這些後續的作品卻再也未能掀起如同曾經初代作品那般的熱潮,而這其中的緣由,很大程度上與它的東家EA不無關係。

緣起

《植物大戰殭屍》最初由知名休閒遊戲公司Popcap(寶開)製作併發行,可能有不少人對於這個公司的名字多少有些感到陌生,但在互聯網技術剛剛在中國地區開始普及的時期,由Popcap出品的遊戲可謂是霸佔了整個辦公行業的遊戲市場,諸如《寶石迷陣》、《祖瑪》、《貪吃魚》等知名休閒遊戲均是出自這家遊戲公司之手,在當時移動終端技術還沒有今天這般水平的年代,Popcap遊戲就是休閒類遊戲的代名詞。Popcap最初開發這些休閒遊戲的初衷無非是看中了那些坐辦公室的白領們的碎片時間,對於商用的計算機而言,想玩當時最受歡迎的RPG遊戲無疑是痴人說夢,不僅想要流暢運行有些困難,加上工作期間也很難遊玩這些規模較大耗費時間的遊戲作品,因此這些體量不大,內容夠足且價格低廉的休閒遊戲便深受白領們的喜愛。

這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

《植物大戰殭屍》無疑是寶開公司多年以來的集大成之作,其雖然選擇了一直以來偏小眾的塔防遊戲模式,但卻通過簡單直觀的遊戲規則以及清新卡通的遊戲畫風俘獲了許多曾經從未接觸過塔防遊戲的玩家,從遊戲當中各式各樣的系統設計中也不難看出這款遊戲最初的目標市場同樣是坐辦公室的白領們,遊戲可以隨時暫停隨時存檔,且操作也並不需要鍵盤控制,雖然遊戲的整體節奏不快不慢,但也毫不影響玩家在遊玩這款遊戲的時候做些其他事情,諸如最近在直播中游玩這款遊戲的主播大司馬就是在遊玩《英雄聯盟》的空隙時間內也順便遊玩《植物大戰殭屍》。即便是將其作為一款稍具規模的獨立遊戲來看,《植物大戰殭屍》也有著不輸當下獨立遊戲的品質,加上其題材清新可愛,不僅大人們喜歡,也受到許多低齡玩家的青睞。

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然而,《植物大戰殭屍》既成就了寶開,也成為了公司的最後絕唱,在《植物大戰殭屍》取得了公司前所未有的成功之後,便被美國遊戲公司EA相中了其實力,並一鼓作氣直接將整個公司收入麾下,在公司的高層看來能夠得到大公司的賞識無疑是一件好事,至少在未來的遊戲開發過程中不會遇到太多的困難,然而實際上卻是EA貌似只看中了《植物大戰殭屍》這一單個IP,決定在未來對這個IP加以開發,由此開始意味著寶開公司在被收購之後,其開發的重心不不再是以往的休閒遊戲方向,而是徹徹底底以營利為目的的商業作品,而這一IP的遊戲種類也將不再侷限於以往的塔防模式。

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遺忘初心

該公司被EA收購之後,寶開製作的第一款遊戲無疑是《植物大戰殭屍2》,雖然本作為系列的正統續作,但卻僅登陸了移動平臺並絲毫沒有搬上PC平臺的意思,這並不奇怪,畢竟在那個時期休閒遊戲已經不再受PC平臺的青睞,人們往往更加傾向於在手機上玩諸如《連連看》、《消消樂》這些作品,對於手機平臺而言,運行一款此類規模的遊戲並不算是什麼難事。與以往不同的是,《植物大戰殭屍2》採用了免費下載內購收費的運營模式,並且計劃在後續持續更新更多遊戲章節與追加內容,而遊戲的模式也要針對移動平臺的特性進行全面優化,因此在《植物大戰殭屍2》中,玩家們能夠體驗到的是更加豐富的植物種類,更加精細的動畫效果以及更加快節奏的遊戲模式,但許多高級內容則需要玩家付費購買。

這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

在海外玩家看來,《植物大戰殭屍2》的綜合質量還算尚可,雖然畫風與前作略有出入,但所幸動畫效果精緻了許多,且收費程度比較能夠接受,因此本作儘管是一款移動平臺獨佔遊戲但也依然獲得了較為良好的評價。而在中國地區,這部作品則是一個截然不同的姿態,雖然遊戲被成功地引進國內並進行代理運營,且遊戲中的內容基本與國際版相同,但遊戲中的部分系統卻進行了細微的調整,遊戲中許多在國際版中的免費道具在國服版中變成了收費道具,且內購收費規模與價格相較國際服要誇張許多,若是在不知情的情況下先行體驗國服版後再去體驗國際版,你會發現兩款遊戲是截然不同的體驗,而後者的體驗無疑要更加出色。因此,《植物大戰殭屍2》的國服版本又被玩家們戲稱為“中國內購威力加強版”。

這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

結語

這款十一年前的遊戲又火了,但續作的未來卻依然迷惑

如今《植物大戰殭屍》已經衍生出了眾多大型端遊作品,不過這些作品大多為射擊類型的競技遊戲,很難再吸引曾經喜愛這個系列的老玩家們,而在不久之後,系列將會迎來第三部正統續作,只不過這一次是在原版的基礎上進行了大刀闊斧的變革,就目前參與測試的玩家給出的反饋也是褒貶不一,或許這部作品能夠為玩家帶來與眾不同的驚喜,但至少可以確定的是,曾經玩家們最熟知的那種味道已經是一去不復返了。


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