03.25 《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

《叛亂》作為一款第一人稱反恐戰爭模擬器

,總的來說它在擬真這一塊做的還是不錯的。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

首先,是槍械做的很逼真這不光光是外型貼圖做得好,其傷害也是很高的。可以說,在近距離上,最弱的小手槍,只要打到要害,都可以一槍秒殺對手(至於防彈衣,更多的是給玩家帶來一種心理安慰而已);子彈還存在距離衰減傷害,距離一遠,很多槍的子彈傷害都會有所降低;另外,開槍的時候,連發射擊時槍械會像現實戰鬥的一樣非常的抖,彈道也非常的散亂;加上,大部分槍械單發點射後的回覆時間也比較慢,盲射時更是抖上天,距離稍微遠一點,如果不右鍵瞄準幾乎打不中敵人。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

所以,遊戲裡儘可能不要正面和敵人對槍,傷不起。而且只要他先開槍打到你,你就有很大的幾率被秒殺,不容易反擊成功。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

自定義武器系統

還有,遊戲內的界面非常簡潔而貼近實戰,沒有任何多餘的提示,純粹。沒有血量條設定,沒有小地圖,沒有餘彈顯示,更沒有自動換彈,所有的換彈必須手動完成。而換下的彈匣裡剩餘的子彈也不會補充到其他子彈不足的彈匣裡,換下的彈匣剩多少子彈最後就只能用多少子彈,

而且更可怕的是,子彈打完了在遊戲裡就真的不能補充了(除非你換一把新的武器)。敵人的手雷、燃燒瓶、RPG發射或攻擊時更是沒有提示,這些是否會攻擊到自己,全憑自己感覺來判斷。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

儘可能右鍵瞄準擊殺

還有,所有武器真實的無差別傷害,也是很貼合實際。因為遊戲裡是存在友軍傷害的,所以如果你手殘打到了隊友,或者隊友打到了你,稍微打的重一點,那你或者隊友就很有可能會被打死,只能等到其他人到達並佔領補給點以後才能復活。所以,在遊戲裡別看見人就一發亂掃,很有可能你打死的是隊友。打死隊友的話,後果是很嚴重的(惡意殺死隊友三次,輕則被踢出,重則被封號)。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

小心你背後的豬隊友......

接著,是敵人很難對付。敵人都是身穿深色調的迷彩服,加上游戲整體環境偏向現實,很多地方色調都比較暗,只要他們待在在暗一點的地方,你不注意的話就不容易看出來;遊戲裡還有很多夜戰地圖,夜晚如果不開夜視鏡,遠一點幾乎看不到敵人;玩家控制的警戒部隊穿的都是亮黃色的迷彩服,在顏色暗一點的地方反而能很容易看出來,所以戰鬥時有點吃虧。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

不僅如此,敵人還比較聰明,懂得負隅頑抗。他們懂得在進攻前扔煙霧彈掩護,懂得迂迴包抄,打不過的時候還懂得扔燃燒瓶(碰一會兒就是over了)擋路,懂得巧妙的扔手雷,悄無聲息的幹掉玩家;甚至還會放c4炸藥埋伏,一走進觸發區,引爆了就是死;有時一發RPG過來,玩家們擠在一起的話,敵人就能瘋狂的收人頭了;此外,他們還懂得回聲定位,只要你一開槍,開的越久,他們就能越快的找到你,然後叫上一幫人來圍毆你......玩家常常會因此打著打著就不明所以的掛了。

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

時刻注意四周

《叛亂》:玩的就是硬核與純粹

所以,如果你不是一個真正的軍迷愛好者,或者不是非常想挑戰自我的玩家,那麼這款遊戲真的不適合你。作為一款非常著名的“小白勸退遊戲”,《叛亂》玩的就是公平、真實與純粹,其中的樂趣,只有真正的硬核系玩家才能明白。


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