03.01 现在魔兽世界哪个职业最厉害?

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 Top1:猎人

  猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。猎人5.4版本比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。

  Top2:术士

  之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以我将术士列为最适合新手的职业第2位。

 Top3:萨满

  增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里我们只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。

  Top4:圣骑士

  相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的。

  Top5:武器战

  关于Top5,阿研想了很久,或许再也找不出一个可以说是完全适合新手的职业了,剩下的战士法师牧师想玩好都需要玩家对于自己的职业理解深刻, 德鲁伊和武僧更是技能多到你按不过来,完全不适合新手使用,唯一稍微相对适合新手的职业估计就是武器战,武器战也是技能循环比较简单,本版本的武器战只要 记住尽可能地把更多的猛击打在巨人的时间内。





阿研


在游戏中职业只要玩好了,玩熟了,就是最强的,在下面是我的一些推荐以及评价

第一大体系,近战

体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业。盗贼为纯输出职业,邪恶的象征,适合暴力玩家。死亡骑士能抗能打,特别是在战场,号称打不死,也比较好玩

第二体系,远程

体系特点:输出暴力、手法飘逸;代表职业:法师、猎人、术士;职业定位:法师,号称暴雪亲儿子,不论怎么改版,法师一直都是最强的,是dps的代言人。玩法很多样性,PK基本无敌,人称“法爷”。猎人,在很多版本都比较强,因为有宠物机制,比较均衡。玩法多样,应该是单刷之王。术士,在60年代术士PK就是bug般存在,恐惧到死那种无力感,导致没有人和术士插旗,术士无敌的有点寂寞了。

第三大体系,万金油

体系特点:能抗能加能打,近战远程都很强。代表职业:德鲁伊、圣骑士。职业定位:小德最开始作为治疗定位的,存在感比较低,后期野德的崛起和“机关枪”德的出现,让德鲁伊这个职业牛得不得了。玩法最多,可以和所职业抢饭碗,也是魔兽唯一全职业制霸的选手,近战远程、物理法系都可以,就问你怕不怕。圣骑士,这也是一个能抗能加能打的主,唯一的缺点是没有远程攻击加成,因为根本就不需要。在60年代圣骑士存在感很弱,唯一让人有印象的就是王者祝福了吧。但是在70年代,圣骑士一跃成为最强大的职业。当时的圣骑士强大到什么地步了呢,PK号称脸滚键盘都能赢。为什么能,因为只需要1234个技能按一遍基本就打完收工了,如果还没有完,那就1234再来一次。那时候,看见圣骑士都绕道而行,惹不起啊。

体系特点:加血呗。代表职业:牧师、萨满。职业定位:牧师,天生的治疗,后面为了平衡加强了暗牧,但是牧师就是加血的深入人心。萨满,前期定位为治疗辅助,增强萨满和元素萨满表现一直不怎么样 ,所有版本都是治疗的主力军。话说,玩治疗的一般都是女生,不喜欢打打杀杀的。


frank寒松绅士


WCL大米总评分里,盗贼三系果断牢据榜首,敏锐和狂徒遥遥领先,有的职业别说尾气了,甚至连及格线都没过。在中低层大米,狂徒出伤极快、CD极短的特性使它备受推崇;但在高层大米,高玩手里的敏锐贼却更上一层楼。此外血DK还是那个四等一的爸爸职业,恶魔猎手与冰法任大家怎么嘲弄,还是稳坐前列。德鲁伊和武僧真的属于闷声发大财类型,至此,皮甲四杰全数到位,整个魔兽再无其它职业可抗衡!

70年代的时候,一个合格的盗贼,手持两把白色匕首可以把术士捅到肾虚。在武器战面前,闪避的盗贼跟纸一个厚度。不能用一级寒冰剑打死战士的法师不是好法师。狗一般不需要带术士就能咬死法师。

当年战士野外是个人都能欺负,先打一套再说,打不动就跑,反正战士也追不上。但是在竞技场,战士配合树德,就是无敌的存在。还记得当年我们疯狂吐槽魔术的天赋系统,设计师螃蟹说,你们终有一天会怀念这套系统。

现在,我们真的怀念那个为了一点天赋到底点在哪里好的时代。



DNF手游假猪


0:

问:

如何以法师为标杆评价各个职业的战斗力?

答:

法师遭遇带术士的地狱犬,法师放弃了抵抗;

法师遭遇盗贼,在见招拆招后险胜了盗贼;

法师遭遇圣骑士,圣骑士使用了无敌炉石;

法师野外刷怪,刷完发现怪堆里有一具尸体不能捡拾,原来是个敌对的战士

1:

老战士:据统计,有80%的战士死在冲锋后的5秒内,10%的战士死在冲锋途中。

新战士:太可怕了,难道只有10%的战士能在冲锋后活下来?

老战士:不,剩下10%的战士被提示“没有可行进的路径”“你不能那么做”,在原地被杀死。

2:

新战士:前辈,战士最重要的技能是什么?

老战士:当然是冲锋和大跳这种拉距离的技能啊。你看,那边过来了一名敌对的法师。你用一下看看。

新战士:好的!

新战士勇敢地向法师发起了冲锋,却被法师反手一击秒杀。

垂死的一刻,他用眼角的余光看到老战士熟练地向反方向的路边绵羊发起了冲锋,然后一个大跳消失在视野里。

3:

经常有段子手编一些“集火那个法师,冰箱了,转战士,带走漂亮”“集火那个战士,盾墙了,继续打,带走漂亮”的笑话,但实际上,这是严重脱离现实的。

——在团战的时候,战士总是死于第一波见面的各种AOE和不经意的流矢之类!!

等你想集火法爷时哪还有战士给你杀!!!

再说了,你杀个战士还要喊集火???

还有脸喊“漂亮”???嗯???

4:

问:我该如何锻炼PVP的反应和手速?

答:加入一场随机战场,战斗时,对面的战士头上会出现一个激怒的人脸,这个技能叫鲁莽姿势,它的动画是如此明显,提醒你们所有人——那个战士很愤怒,并且将在1秒内被你们击杀。能否抢到这个人头,就是你锻炼反应的目标。

5:

战场大规模团战过程:

(1)双方阵型接触,战士冲锋,远程全力输出,战士死掉

(2)战士复活,骑马重回战场

(3)重复步骤(1)

6:

A:小白求问,战士打阿拉希的话,守哪个点最好?

B:哪个点的墓地离旗子最近来着?

7:

问:战场上,圣骑士最常喊的口号是什么?

答:“愿圣光与你同在。”“愿圣光宽恕你。”

问:战场上,战士最常喊的口号是什么?

答:“为了。”

8:

——BLZ干过哪些让各个职业愤怒的事?

盗贼:削弱了盗贼的A技能;

法师:没有增强法师的B技能;

萨满:我的C技能获得了一个新的图标;

战士:猎人的猪和乌龟现在可以释放冲锋/盾墙/嘲讽/雷霆一击/破釜沉舟(并且CD还比我的短)


蛛丝马迹Gong


一、总体PVP情况

由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。

SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?

二、目前PVP能力排行

第一位:死亡骑士

当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

第二位:盗贼

测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。

第三位:野德

6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

第四位:惩戒骑

惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……

第五位:猎人

还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了

第七位:战士/增强萨/武僧

战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。

5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。

测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!

是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。

增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。

以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。

第八位:法师

有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。

也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。

FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。


GRich


没有最厉害的职业,只有最厉害的操作。如果非要排命,第一是法师,盗贼,第二是猎人,术士,最后是其他职业。法师厉害在控制多,爆发强,保命技能也有。贼就不用说了,都是野外偷袭的阴影。


米哥197154345


我认为每个职业都很历害,主要是看你会不会玩这个职业


兮雨see


法师一直是亲儿子!次子是猎人!其次是盗贼!


风花中的雪月


没有最厉害的职业只要厉害的手法


浅笑安然丶


不知道


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