03.01 为什么感觉dota玩家越来越少了?

Dota之家站


家里电脑带不动DOTA2,而且新的英雄和套路装备也不懂。我现在就在11玩一下IMBA娱乐模式。一把15分钟,死了复活3秒。杀人也爽,技能也爽。普通班玩不起


会兰子


1、白天上班摸电脑已经够多了,回去不想对着显示器了。2、家里电脑的配置已经跑不动dota了,同理即便吃鸡大热也完全没兴趣。3、上代人都成家立业了,回去打dota还不被老婆打死,还不如和老婆一起玩农药。4、现在A杖效果和天赋树把我的脑袋都搞爆炸了,以前每个英雄每个装备每个技能的伤害、快捷键、CD时间、施法距离门清,现在真的记不住了。




DNF手游假猪


我也是dota老玩家了,你应该说的是dota1吧,dota2还是很多人在玩的。我个人觉得有以下几个原因导致dota1玩家越来越少:第一个是英雄联盟,撸啊撸简单易上手,dota相对来说比较复杂,所以很多dota玩家就转行去撸啊撸了;第二个是dota2的出现,刀2画质和档次都比刀1提升了不少,并且从war3分离出来成为一个独立体。所以很多dota热爱者去打dota2了,毕竟dota2画质摆在那里,玩dota1感觉很复古也很low,很多人人都会选择玩第二部。第三,dota1画质依旧停留在war3水平,war3也是很古老的游戏了,dota只是war3的一张地图所以dota1内容是都在更新但是整体视觉上还是老样子。第四嘛,就是大众心理了吧,其实有很多玩家不愿放弃dota1,是因为周围人都在撸啊撸或者dota2,自己孤独的打dota1太孤单了而且抱着老游戏不放手也可能会被别人嘲笑之类的,所以很多人还是放弃了dota1。最后,应该就是dota1的喷子还有挂很多,这也是一个很重要的原因吧,dota1整体素质比较堪忧,嘲讽和挂b还是挺多的。我不知道lol情况如何但是dota1天梯整体素质真心不堪入目。

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乞运人


《DOTA》是基于《魔兽争霸3》自定义系统的一个地图,有了一定人气后通过无数次的更新才成为我们现在看见的MOBA类游戏核心玩法:双方分为两个阵营,玩家只需控制单一英雄进行游戏,通过击杀小兵、野怪以及击杀对手来获取经济,最先摧毁对方基地的一方胜利。

DOTA在之初因为没有其他MOBA类游戏,只有同以《魔兽争霸3》为平台的3C等地图,所以在当时才能在MOBA界有统治地位。

DOTA的玩家流失主要原因还是在于其上手困难,对新玩家不友好,各大游戏公司也看见了MOBA类游戏的缺口,推出大量作品分流。加之之后《DOTA2》以原汁原味的玩法、正统续作的身份与画质更好等优点更是分流了很大一部分玩DOTA的人。

《英雄联盟》的推出更是让DOTA人气雪上加霜,英雄联盟初期上手简单,游戏设定直白,没有《DOTA》里反补等对新手不友好的设定,新手玩家怎么选择可想而知。

总结

呱呱认为DOTA玩家的减少主要原因为:1、续作对原作的老玩家引流。2、新生代玩家被LOL、王者荣耀等游戏截流。3、虽说经典游戏不看画质,但是基于《魔兽争霸3》为平台的DOTA画面属实不被年龄小的玩家所接受。4、操作上手难度偏高,新玩家往往试玩一局后变丧失兴趣。


以上只是笔者的拙见,大家有什么不同的看法可以在下方讨论。


呱呱聊游戏


你好,我是小木头解说,很高兴回答你的问题。个人认为现在玩dota游戏的玩家少了有以下几点:

1、游戏难度大。为什么跟它同类型的英雄联盟却如此火爆,dota的地图和技能相对来说要更复杂些,且能补自己的兵,虽然英雄联盟想要玩好也是需要技术。

2、游戏市场不好。之前在dota火的时候市场的运作并不太好,细想电竞活动也就是在这几年不断地发展,dota也没有赶上最好的宣传时期。

3、游戏不断推新的冲击。游戏市场百花争鸣,有各种类型的新游戏不断的出现,对于此游戏必然会有所冲击。





小木头解说


就我个人而言,多年dota玩家

绝活地卜师,顺风局直接平推,逆风局真心无力,什么事情都要自己做,盯着全图看

果断转战lol,不用费心,大不了15,不行20,很开心


用户4531203581369


不是感觉,是本来就越来越少,毕竟上手难度极高,主要玩家是80 90后,现在奔30多的人了,肯定很忙没时间玩,


梅超风00


因为多了很多类似的游戏,画面和角色都比他完美,还有重要的是新一代年轻人不知道有这么一款游戏


蔡子健


都去玩DOTA2了,毕竟1很少有人玩,主要平台也少。


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