03.01 打遊戲從來不玩二週目的心態是什麼?

張進娣


這其實跟遊戲有關係

有的遊戲確實沒有玩二週目的必要,比如劇情向的遊戲,特別是沒有分支劇情的遊戲,一旦打過一遍,基本上就沒有再打一遍的必要了,因為內容已經完全瞭解了。例如《教團1886》這種流程較短,偏向電影化的遊戲。

有的遊戲就有玩多週末的必要,比如有刷刷刷系統,或者偏向動作類遊戲可以反覆專研的遊戲,或者是有劇情分支的遊戲,這些只有打多周目才能瞭解到遊戲的全部內容。例如《底特律成為人類》《鬼泣》《血源詛咒》《仁王》等等

當然也跟玩家自身有關,有的玩家玩遊戲時間不多,想要體驗更多遊戲,只好每款遊戲都打一遍,沒有太多精力反覆打


AGamer


跟玩家有關,有的玩家就是體驗一遍劇情完事了,不會去研究彩蛋啊,邪教玩法啊,無傷啊,速通啊,mod玩法,成就等等,根本沒心情再去開二週目。還有就是根本沒耐心那種,一週目體驗玩新鮮感一過,然後就索然無味了,根本提不起興趣在去玩一遍。

這兩種玩家一週目通關之後,一般就當起雲玩家了,自己不再會去玩,但是卻會去看別的大佬的各種騷玩法了。

再者就是白金黨+劇情黨+速通黨+無傷黨+邪教黨+Mod黨+全職業制霸黨+各種學家黨綜合體真遊戲玩家了。


喬克廚師


目前ps4上有50多個遊戲,玩通一週目的有一半,爛尾的有三個:戰神夜襲、中土世界、重力少女2,沒玩過的還有一半,遊戲時間少,能都通關就很難了,二週目真的是太難了……


扛著菜刀去打獵


不玩二週目還是要看遊戲具體本身

1.時間就是金錢

有些遊戲第一週目都要耗去上百個小時,人一天吃飯睡覺就需要8個小時,除去工作吃飯。自己可以支配的時間少之又少。等到通關了,也不知道是多久之後的事了。那個時候的你還會去選擇通關二週目嗎?

更何況,還有一些更多的高質量的遊戲等待著 玩家去體驗。除非有一款遊戲深入人心,像是回鍋肉,讓你忍不住口水再去體驗一番。

2.新鮮感,有些遊戲自由度不高

部分玩家在遊戲中注重的是遊戲體驗,通關之後,遊戲新鮮感會下降。兩個字“膩了”,不好吃了。 打來打去,結局都一個樣。一場一眼望穿的遊戲,玩家怎麼會提起慾望呢。

不過現在,有許多遊戲自由度蠻高。《底特律變人》這款在2018年暑假髮行的遊戲,有網友打出了10種結局。

總之,不刷二週目的原因有很多,至於心態真是仁者見仁智者見智了。


愛吃薯條的kaolo


強迫症喜歡二週目,二週目就是成就啊,收集之類的,一般遊戲的二週目都沒啥新東西,可能解鎖一點點新的劇情,多一個結局,裝備出生就是一週目通關的頂級裝備,但第一關的敵人就很變態了,等於把遊戲再通關一次,看過劇情以後再玩第二遍就沒代入感了


二氧不化碳


與年齡有關,以前上學玩3A稀罕啊,卡成那樣還玩的不亦樂乎,賊過癮。下載一個玩好久,琢磨好久。現在成家了,4大玩具都有,可再也沒那麼激情了,另外當快感獲得的很容易時就沒那麼起勁了,一遍過去就再沒精力二週目了,血緣是我唯一二週目的。


Java高級工程師小宇


以前我也很少去把一個遊戲玩兩遍或者以上的,因為一遍就能把基本的劇情和道具收集差不多了!但是《只狼》我玩了10遍左右!每次在電光石火之間,猶豫就會敗北,享受那種刺激帶來的快感!如果一個遊戲你不願意去玩兩遍或者以上,只能說明你不是真正喜歡那款遊戲!


白之子衿


有很多人買遊戲只是為了通關這個遊戲,而不是為了去體驗這個遊戲的深意,有的人通關了就會把遊戲扔到一邊,有的人會為了收集成就不斷地反覆打,有的人會去體驗這款遊戲的意義。


一泂噓噓


因為記憶力太好了[耶]


風鈴草和黑玫瑰


基本單機遊戲都是一週目!從不玩2周目


分享到:


相關文章: