02.29 你认为手机游戏是好还是不好?

老许


首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。

  针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。

  而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。

  也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。

  试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。

  可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?

笔者认为手机游戏的发展是手机的快速发展,十年前都用诺基亚何来王者荣耀、和平精英,正是有了智能手机的发展,手机游戏才有了固定的自己市场,总之,手机游戏是好的。望采纳。


我要给曹操生猴子


手游的发展是必然的趋势,作为一个游戏分类,作品参差不齐,我们不可断定游戏类型的好坏。

由于现在生活节奏加快,闲余时间碎片化,手游以其便捷携带、随时能玩的优点逐渐占据了行业龙头地位,这也是不争的事实。

有市场才有作品,手机游戏市场的繁荣主要还是因为日渐颓废的端游市场远不如手游市场来的庞大。

暴雪

为何暴雪公司在不顾自己老牌精品游戏公司的名头,也要进入手游市场,那是因为在19年因《魔兽争霸3重置版》事件与《暗黑破坏神:不朽》事件导致口碑崩塌的暴雪竟然靠着《炉石传说》手游端实现了同比增长。

腾讯

近期腾讯也公布了英雄联盟手游即将推出的消息,旗下老牌端游陆续登陆手机系统,作为行业的龙头,这也证明了手游市场的重要性。

网易

网易也不甘示弱的将其旗下梦幻西游、大话西游、天下3等游戏实行手游化,手游是之后几年各大游戏厂商的重点领域毋庸置疑。


综上所述,手机游戏成为游戏的第一平台已成定局,各大游戏公司强势入驻手机平台不过最近两三年的事情,这个平台尚且还在发展期。在众多流水线作品当中,也有很多良心手游等待你的挖掘。

我是呱呱聊游戏,大家有什么不同意见的,可以一起讨论一下。


呱呱聊游戏


你好,很高兴回答您的问题!

手机游戏好还是不好?我认为是这样的:

第一,手机游戏好的方面。近些年来,手游的比例占游戏市场的比例越来越大,利润也越来越多,养活了数不清的游戏公司,促进了互联网公司的发展和人员的就业,越来越多的手游出现在手机上,在人们闲来无事,缓解压力时,能够拿出手机,打开游戏放松一下心情。亲朋好友相聚时可以拿出手机连上线,一起打牌打游戏,间接培养了朋友之间的感情。

第二,手机游戏不好的方面。手机游戏的快速发展,每部智能手机上都不缺少游戏,而手游严重的损害学生的利益。学生是手机游戏的主力军,多少学生游戏成瘾,荒废学业,开始走下坡路,最后悔恨一生。如今的手游,玩法多种多样,画面清晰逼真,有些未成年为了游戏,不惜去偷家里的存款去充值游戏,为的只是游戏中一时的快感。因为一个游戏,伤害一个家庭。这些都是手机游戏快速发展的后果。

第三,手机游戏的两面性,

手机游戏就是一把双刃剑,如果你拿不好它,便会伤害到你自己,如果你利用好这把剑,那么就会受到它的帮助。适度的玩玩游戏,益智大脑,又活跃思维,提高人的思维能力。过度的玩游戏,损伤视力,无精打采,最后游戏成瘾,慢慢的越来越荒废。所以,手机游戏是死的,人是活的,人们要合理安排自己的游戏时间,避免长时间的接触游戏。

以上就是我对问题的看法,非常荣幸回答您的问题,谢谢!


老腊肉玩游戏


这得看你从哪方面看了

游戏的发展史来说,是根据现时代人们对于娱乐方式改变而改变的,从远古的人与人嬉戏到蹴鞠、跳舞再到现在的手机电脑游戏,是跟随人们需求与发展进行不断进化的

手机游戏带给现在人们许多的便利,但是部分人会认为游戏会让小孩子产生上瘾的感觉,其实是对于游戏的过度解读,适度游戏会有益于孩子都身心健康发展的,但是父母要注意孩子玩游戏的时间。


游戏练级老王


这个问题我感觉会一直困或着几代人,手机游戏的出现最大程度上填补着人们空闲时间,但对于学生我个人以为是不好的,不仅会占用学生的学习时间还会影响学习的注意力,对学生而言感觉弊大于利。而对成年人相对弊端会稍小,最起码的有自制力。总而言之手游还是弊端稍多。


华丽转身166


这几年来,手机配置在不断提高,各类手机游戏的普及速度也如火箭升空一般,可以说一部手机里至少会有一个游戏,一些手机发烧玩家里的手机游戏数量更是多得数不过来,差不多一部手机里一大半的程序都是游戏。跟电脑游戏相比,手机游戏对硬件要求低,受众更广,用户也更多,所以倍受青睐。而正是很多人对于手机游戏危害的忽视才导致的案例比比皆是。那么玩手机游戏对我们的身体健康到底造成了哪些伤害呢?

伤害手指

不管什么手机游戏玩起来是一定需要用手指操作的,而对于很多喜欢玩手机游戏的人群来说,简单点的手机游戏已经不能满足他们的娱乐心理,甚至很多人会认为,我花五六千买的手机如果不玩大型手游怎么对得起自己手机的高配置,通常这些大型手游往往都是需要花费大量时间的;另外,对于一些酷跑类手游而言,手指的灵敏度掌握着游戏水平的高低,也就是说玩这些游戏的时候手指头要不停地在屏幕上滑动。这样就造成了手指头因为经常弯曲,所以手指的血液流通受堵在手指处,这样手指头就会变得红肿无法弯曲,久而久之就会像小杨那样形成手指“腱鞘囊肿”,严重的甚至还会伤害手指神经,最终导致手瘫!视力下降除了会对手指造成伤害外,玩手游对眼睛的伤害也是极大的,因为手机屏幕都不大,即使是现在市面上号称最大屏幕的手机也不过七寸左右,在玩游戏的时候,眼睛一直盯着手机屏幕,加上由于游戏情节所需,势必要盯着屏幕的某个地方才行,长时间玩下来,眼睛盯着这么小的屏幕这么长时间,眼睛就很容易出现疲劳状况,然后就会有眼睛疼痛、红肿流泪的情况发生;而在夜里玩手机游戏,由于光线暗,对眼睛的伤害更大,久而久之,视力就肯定受影响而下降,因此就不得不需借助眼镜来让自己看得清楚了。脊椎受损不知道各位有没有注意到,不管我们在哪玩手游,我们永远都是低着头在玩,哪怕就是躺在床上玩,脑袋肯定也是自热向下低着,因为不低着头就没法玩游戏了,加上很多手游的页面、剧情、特效都做得非常不错,这样不仅吸引很多人来玩,而且很多人往往一玩就忘了时间。这样长时间低着头玩手游,加上时间较长,那么长时间保持这样一个低头姿势,脊椎就长时间处在一个受压迫的状态,久而久之对脊椎的伤害也是非常大的,很多人的脖子病就是因为长时间玩手机游戏导致的,如果玩手游再采取一些趴着姿势或者蹲着姿势,对身体的肘关节或者膝关节也是会造成一定的伤害。影响睡眠很多人玩手游的时候喜欢在晚上睡觉前玩,认为玩会游戏就会困,这样好睡觉


小老婆ng


手机只是设备,游戏有好有坏。手游暴利网游也暴利,主机pc赔死独立手游也赔死。按键机时代手游类暗黑破坏神风格的arpg也很多,现在智能机泛滥疼讯亡易口碑再衰,运营再屎,它们代理/制作的游戏本身也没毛病吧(抄的再多法律上又没有明确标准)最近有部帕斯卡契约做的还不错,也非多平台,可以试试。



刘小鬼


你好,很高兴回答你的问题

这个问题从全体来说还是好的,现在有些父母讨厌手机游戏,是因为他们感觉手机游戏会阻碍孩子的学习,一心想着玩游戏,不去学习,这个也不能说有错,比较都想望女成凤,望子成龙;从另一面来说,玩游戏会调节学习气氛,会让孩子减少压力,同时也会开发孩子的大脑。从成年人来说,游戏可以减少压力,减少一个人时候那种孤单,特别是手机游戏,不在乎场合,只要有一部手机,就能玩,特别方便。



小洲游戏解说


我是80后,从1991年开始接触游戏,我先下结论:至少目前为止手机游戏很差,而且不是主流(中国除外)!

从小FC一路玩过来,FC,GB,GBC,NDSL,PSP,switch,PS4,这些掌机主机,次时代游戏机。推出了一大堆经典的游戏。后来1996年以后又开始玩PC,PC上也出了一大堆好玩的游戏,尤其是FPS类型的游戏,简直就是PC专属。

次时代主机和PC都有专业的厂商长期支持,有一大堆经典的游戏制作人和IP,持续源源不断的推出优质的游戏。

再说下手机游戏,首先手机本身是一个综合的工具,游戏只是手机很小的一部分功能,对应的人群一般是学生和年轻男性,女性。甚至手机拍照功能也远远重要于游戏。手机不断提升性能的目的从最初的跑顺畅系统,到现在的重点是支撑游戏运行。但是这并不能吸引主机游戏大厂的全力投入,各大厂商主要把手机游戏作为往主机上引流的工具,推出的游戏玩票性质明显。

手机的操作,续航等各方面都不适合硬核游戏,只有国内的一些比如腾讯网易这种公司来开发不听氪金的游戏!


海拉鲁大叔


有一个著名的奶头理论,就是全世界只有20%的人,掌握世界上80%的财富,但是剩余80的人认为财富不公平,就会抗议怎么办,于是这些掌握财富的人就发明了一些游戏,还有许多电视剧,占据了80%的业余时间,让80%的人没有时间去思考。所以游戏本事并无好坏,如果游戏影响你的学习和工作的话,那它对你个人就是坏的,如果只是你累的时候,放松一下,把游戏当一种放松工具,那就是好的,完全取决于你。


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