02.26 任天堂和腾讯谁才是真正的游戏界之神?

用户64324579


在老任面前腾讯p都不是,看看早期腾讯搞的游戏,多少有任天堂的影子


冷枫晓月


从营收来看,任天堂自然是不如腾讯。

腾讯市值五千多亿美元,任天堂也就五六百亿美元。(新财报还没出来)

不是一个体量级。

腾讯是互联网公司,游戏、社交、广告、风投、金融和科技等等,均有涉猎,并且市场表现都还不错。

而任天堂就是一个游戏机+游戏+玩具的公司,业务单一,市场份额固定。

所以从经济上来看,腾讯比任天堂强很多。

但是论游戏质量……好像任天堂真的是第一。

任天堂和腾讯谁更强?-1.jpg

红绿帽包揽前五名,前13名里7个是任天堂的游戏,其中两个2017年的新作,而这几天大热的《战神4》都没挤进来。

所以你看比什么。

比赚钱,老任现在真的比不过企鹅,未来也难。

比游戏质量,把全国的游戏公司加起来也比不过任天堂。

最重要的先说,现阶段腾讯赚的是中国人自己的钱,任天堂的收入半数以上来自海外,赚的是国外的钱,中国人知道任天堂的比国外知道腾讯的要多的多。

现阶段腾讯所有大热的产品几乎都源于模仿,任天堂的原创IP仅仅马里奥一项每年就要给任天堂赚十几亿美金的版权费,更不要说它的每一款主机都会引领业内模仿的风潮。

但是,不可否认在这个资本运作为基本的现代商业社会。腾讯将近4000亿美金的市值远超任天堂的500亿美金,长袖善舞,它所拥有的商业机会也多的多。

现在腾讯作为一个资本巨头现在在海外投资很多,也有自己的研发机构。我相信他今后一定会成长成为一个触角遍布全球的商业帝国。而作为一个玩家,任天堂陪伴了整个童年和青年时代,感谢它带给我的快乐,希望它长久下去,为我们带来更多欢乐。


懒红蝶解说


神这个称号是客观存在的,就是任天堂,老二比较主观,可能是世嘉,也可能是索尼。

从80年代过来的老玩家应该都同意,如果不是世嘉一直出新主机打击任天堂,任天堂是绝对有胆量把FC用到21世纪的。

挑战任天堂的公司不少,世嘉算是挑战者中走得最远的一个,也仅仅是在美国与任天堂打成平手而已。而且任天堂轻松击败了很多顶级的跨国企业,比如NEC、松下、苹果,索尼和微软也输过一次。

再说说腾讯,为什么感觉如此强大,借用老郭的话,都是同行的衬托,同行的无能可以让腾讯变为一个强大的游戏帝国,但无法让它成为一个伟大的游戏公司,因为腾讯不需要那些绞尽脑汁换来的绝佳创意,只要做到收费稍微良心一些,运营更为精细一些,就足以把那些心不在焉甚至是纯粹来骗钱的同行打的稀里哗啦。

腾讯也手把手教会了外国游戏公司怎么挣钱。

将免费增值模式发扬光大。

伟大的游戏公司只能诞生在多元化的游戏市场里。只有在多元化的市场里,游戏公司才会尽最大努力制作出有特色的产品、开发出不一样的核心玩法来将自己的作品和竞争者的同类产品区别开。


PS4小黑板


原文链接:http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6672957584145646092

在游戏界有句话:任天堂是世界的主宰!腾讯?谁给他的信心?

游戏界几大巨头,EA,索尼,任天堂,育碧,维望迪,R星等,这些公司不论从成立时间还是游戏质量都不是腾讯可以媲美的。



任天堂成立时间:1889年9月23日,至今130岁,腾讯成立于1998年11月,至今21岁,积淀的时间长短一目了然。

游戏数量及质量:老任本来也是游戏高产公司,130年之中您想想,作品能少的了吗?而且人家出的游戏大多都是精品,80年代的马里奥到现在都是多少人心目中的经典别的就不说了,太多;腾讯的游戏也不少,但数量上还是比不上老任,质量上更是望尘莫及,讲真,腾讯虽然听说也有自己出游戏,可恕我孤陋寡闻我还真不知道,玩过的腾讯游戏也不少,几乎全是移植,抄袭,买断,代理的方式,质量也是不敢恭维。。。好的游戏我要代理,要么就买下来,反正我有钱,不卖?那我就弄个工作室,按照你的抄一个,反正我用户多,粘性高,挤兑死你!我大腾讯就是这么强硬!




大家应该都有听说过只要不冲钻会员,你根本找不到腾讯的人工客服的话好吧?是真的难找!我试过好多次,电话就没打通过,微信客服每次都是冷冰冰的机器人,重复着千篇一律的话,网上查到的方法貌似18年开始也给改没了,让人急的一头热汗变冷汗,然后疯狂想摔手机砸电脑!

真的,我的确不明白为什么不让别人联系到他们?!而且在这么垃圾的根本都谈不上有服务的售后基础上,人家竟然越做越大!这又谈到另一个问题,平台。



谈到收入,腾讯连续5年都被评为全世界赚钱最多的游戏公司,市值也有任天堂的大约10个那么多,为什么呢?因为任天堂基本是游戏加玩具的公司,而腾讯不光是游戏公司,是集游戏,金融,社交,广告等为一体的公司,且至少在中国,QQ和微信是绝大多数人的社交软件,也就是说我们平时的生活少了他就不行,在此平台上,腾讯推荐自己的游戏,玩家可以直接用微信或QQ登陆,还可以和自己的好友一起游玩,方便快捷很多。这就是一个范围广的平台的重要性啊!

腾讯公司强不强?强!但如果单谈论游戏这方面,我认为他的确是连任天堂的脚趾头都比不上。游戏如果只靠抄袭或买断别人,又不注重后续服务,能火多久呢?相反看看别人不忘初心,总能制作出让人眼前一亮并记忆终生的游戏,亲爱的玩家们,你们喜欢哪种呢?

以上仅为个人观点,部分图片转自网络


依可儿QiaoQiao


就个人而言,现在还没有游戏公司能够封神,如果要我投票,我选择弃权,一个游戏公司,要想封神,那么首先游戏体验要好,运营良心,服务器稳定,这是基本条件,但是很多游戏公司运行是为了什么,为了玩家的游戏体验吗,并不是,只是为了赚钱,有钱赚才是王道,国内游戏现在都是这个模式,好的游戏渣运行,好的运营游戏不咋样,。玩过地下城的玩家都清楚,用心做游戏,用屁股做服务器,至于玩家权益,先心悦在说。而另外一个游戏公司,由于运行模式和国内的免费模式不一致,导致很多好的游戏大家不知道,所以也没法体验,自然评分不是很高,总之一句话,目前国内游戏市场处于圈钱模式,没有好的佳作出现。


季毅辰


老实讲,腾讯不配封神,所以这个比较不成立。


董游戏


简单来讲,两家公司的业务涉及和工作都有很大的差别,任天堂主攻的是游戏机,游戏方面。而腾讯则是一家互联网公司,其旗下大部分游戏都是代理别家厂商的,虽然最近他也在支持独立游戏的开发,支持一些工作室,但任天堂从很早开始就已经在做游戏了,马里奥,宝可梦,森喜刚,这些角色,还有nds,现在的ns一众主机,你问这两人谁更像游戏界的神,任天堂毫无疑问是强于腾讯的。从多个意义上讲


打游戏的otaku


任天堂是童年回忆,90年开始我就已经开始拥有几代系列任天堂的掌机,我第一部机子是GameBoy,当时花了800元人民币购买的。追着那个时候的系列大作宠物小精灵,买着杂志攻略通关。当时的游戏界三国争霸,索尼,微软,任天堂。那个时候的腾讯还在怀胎十月准备出生呢。

随着三国争霸时代,游戏界进入了互联网时代,再到移动物联网时代。随着手机越来越盛行,掌机市场销售被挤压,任天堂推出救命的翻身机型switch。这是个历史性的成功,也可以说是一次最最最重要的续命稻草。而这时的腾讯,依靠庞大的用户资源累计了强大的资金,买买买。

那么你的问题来了!究竟是抓住了续命稻草的三国元老霸主之一的任天堂是游戏之神呢?还是拥有庞大的用户资源财力雄厚后起之秀的腾讯是游戏之神呢?

我想你已经有答案了。

纯手打,感谢支持。


茶酒论世间


什么时候腾讯配和任天堂比了?[捂脸][捂脸]如果非要比赚钱也没办法,但腾讯几乎赚的都是国内的钱


ndswwsnd


请不要侮辱任天神,根本就不是一个量级的!腾讯也就是在我国这个体制下成长起来的的产物!


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