《星際穿越》怎麼會被有些人捧上“神壇”?

軒116244631


大家好!我是一個影視領域創作者,我瞭解很多影視領域作品,在影視領域方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

2015年3月,《星際穿越》在第41屆美國科幻恐怖電影獎土星獎獲得了最佳科幻電影、最佳導演、最佳男女主角在內的10項提名,看來真的得到不少的成就

個人分析這部電影稱為神壇主要有以下三點。

1,電影的內容很值得科學考究,電影基於知名理論物理學家,諾貝爾物理學獎得主基普·索恩的黑洞理論經過合理演化之後,加入人物和相關情節改編而成。

2,電影中的特效也是加分項,蟲洞是超過3維空間的物體,它在宇宙中的投影是一個3維球體。人類通過它離開太陽系,到達了一個黑洞附近。蟲洞像是一個巨大的肥皂泡,它反射著整個宇宙的星光。當飛船進入蟲洞(高維空間)後,這個第一視角的畫面呈現了它的全貌:蟲洞邊緣是一個大的圓球,它的盡頭則是一個稍小的圓球。《星際穿越》不僅故事出色,視覺效果也強到爆炸,在IMAX影院的觀影體驗無與倫比

3,電影的內容也發人深思,具有教育意義,這是人類前一代留給下一代的什麼?罪過?責任?還是那無盡貪婪惹的禍?在片中,我們其實都是上一代人,如今,糧食、資源每日都在過度消耗和浪費,為了經濟與利益,不斷揮霍。什麼是屬於我們的這代人的責任?那就是節約,給下一代人留下一個美好的藍天與清澈的海,不是漫天黃沙與飢腸轆轆,也不是那種對大自然朝不保夕的恐懼感。在我們身邊的小事其實我們都可以力所能及地去做,節約水源,不剩飯,少開車??如若不是,這些小事的災難將會在我們後代發生,他們或許會用不上純淨水,吃不飽飯,沒有資源開車,這是屬於我們這代人的責任,留給他們一個美好的未來。

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心的做影視領域,影視領域作品能更進一步,最後希望大家能夠喜歡我的回答,謝謝大家!








森臨電影


首先,我們應該正確的看待一部影片《星際穿越》可以被稱為“偉大的佳作”,而不應該被神化。

第一:在《星際穿越》中,你會聽到和看到讓你費解的詞彙和場景,比如蟲洞、黑洞邊緣、五維空間、相對論、平行宇宙等等。

第二:影片不僅帶給我們視覺震撼,而且啟發了我們的一些哲學思考,我們生活在現實的三維世界,也就是立體空間中,有時候,我們面對的場景或者做過的事情,會有種似曾相識的感覺,這是一個無法解釋的感覺,科幻片用第六感來形容這種現象,另外,物理學界有個尚未證實的平行宇宙概念也能解釋其中的奧秘,說的是在我們現在所處的宇宙,平行存在另外一個宇宙,而地球上的你會投射到另外一個空間,也就是說有另外一個你存在於你無法感知的空間。

在《星際穿越 》中,庫珀墜入黑洞後,來到一個與自己住處平行的空間,在裡面,庫珀能夠看到不同時間段的自己和墨菲,此時庫珀已經離開地球二十多年,在時間被壓縮後,庫珀在太空僅僅過了幾個小時而已。穿越產生了,庫珀才明白墨菲說的幽靈就是自己,是自己試圖通過推倒書籍提供信息給女兒。

也許,電影帶給我們的不只是感官刺激,更多的是帶給我們的精神思考,電影中太多的情節需要我們用科學去解釋,也需要我們用哲學去闡釋,也許這才是這部電影的偉大之處吧。








小豬豬影院


《星際穿越》應該算是個“硬科幻”電影了,據我所知,我也問了一些,確實沒幾個女生喜歡看,真正完全看懂了的男生也沒幾個。裡面的情節幾乎都是基於現有的理論,特別是相對論,可以說,裡面想象的情節不多,也就是提問者的話:“並沒有打開人們的腦洞”。但是它吸引人的地方在於這個電影以一種寫實的手法演繹了相對論,讓原來不怎麼知道相對論的人也知道了引力可以改變時間的速度、蟲洞其實不是個洞(我以前也簡單的想象蟲洞就是個管狀的洞,這個球狀的“洞”確實讓我思考了一陣子)。當然,毫無例外,美國人在硬科幻裡面穿插了人性、情感作為調料,讓這個相對論讀起來更有味。

至於提問的人問的“進入黑洞之後就到了四維空間,三維和四維唯一的聯繫是引力”等等就真的是想象了。這裡已經打開了腦洞,提問的人又表示接受不了。其實時間作為四維空間的一個維度本身就是個想象,沒有依據的,無所謂牽強不牽強。你覺得激光劍牽強不?“千年隼”瞬間加速到超光速牽強不?只是《星際穿越》結尾這個腦洞開的不夠炫罷了。


山城茶客


有一樣東西只有科幻片能夠呈現。

真正的,極致的,孤獨。

《星際穿越》讓我情緒激盪的地方有三處,

第一處是曼恩博士承認偽造數據。

曼恩博士拔掉了庫珀的通訊裝置,表情扭曲:我一到這個星球就知道什麼都完了,但我知道只要按下按鈕,就會有人來救我。

但他曾經是第一批探索者的隊長,是全人類的希望啊!

抱著拯救人類的雄心壯志踏上征程,然而征程只是無盡的孤獨之旅,沒有夥伴,沒有救援,沒有回頭路,唯一決定生與死的,與技術、知識和意志都無關——是運氣。

迎接他的是一顆荒蕪冰冷的死星。

他也許掙扎了十幾年,但當惶恐和不甘在空蕩蕩的星球上放大,放大,英雄最終顫抖著按下了謊言的按鈕。

和三體很像,當人類奔向了外太空,法律和道德就失去了作用。

然而十二個人裡只有三個人按下了按鈕。

九個赴死。

我只是覺得,全體和個體的權衡,太殘忍。。。

如果我是十二分之一,真的不知道會怎麼樣,迎接星空,也許也意味著自我放逐。

第二處,庫珀終於回到了墨菲身邊,他已經一百二十四歲,卻保持著三十三歲的面容。

病床上的墨菲白髮蒼蒼,閃著淚花對他說:父母不該看著自己的孩子死去。我的孩子都在這裡,你走吧。

庫珀強忍著淚,慢慢退到門外,看著摯愛的小女兒逐漸被他不認識的後代們遮蓋。

年輕的父親和蒼老的女兒。

我們看這部電影花了兩個小時四十分鐘,庫珀花了不到三年,而留在地球上的人已經走過了九十一年。

在米勒的星球上,一個小時,等於地球上的七年。

所以一位父親拼盡所有回到了女兒身邊,但一切都已經來不及了,他錯過了她人生中的九十一年,留給他們的只有她人生最後的五分鐘。

在時空面前,愛那麼強大,又那麼無能為力。

最後一處,就是結尾。

墨菲說,你去吧。

庫珀忍著淚,去哪裡?

墨菲輕輕地說,布蘭德。

她還在太空裡,在曾經的愛人的星球上搭建營地,在一個陌生的星系,一個人。

庫珀毫不猶豫地駕駛飛船奔向了她。

倖存的人類,只有他和她,是真正的同類。

他們在彈指的時光裡失去了幾十年,太空站的人認為他們一百多歲了,實際上他們只有三十多歲。

那些丟失的光陰無處申訴。

所以他只能去找她,也只有他會去找她。

還有比這更孤獨的事情了嗎?

讓我給這部電影打分,我可能會給十分。

一直對太空有畏懼感,太壯麗,太遼闊,太空曠。

看到那些斑斕的星系時,覺得自己分外渺小,渺小到微不足道




暴走新視角


首先星際穿越是5年前的電影,其次,電影裡對黑洞,蟲洞,多維空間展示,重力公式等等燒腦的展現在當時都是無可厚非的超前,如果把流浪地球定義為災難片,那麼星際穿越則是披著災難片的科教片。總體來說好萊塢和諾蘭的表現還是要高於剛剛起步的中國科幻片很多的,而且人家有錢啊……還是要正視差距。但從個人感覺來講,其實星穿中的黑洞、蟲洞、廣相、維度等科幻元素在以往科幻作品中挺司空見慣了(視覺上仍然很棒),可能對於不關注科幻路人來說很震撼,但對個人來說,遠不及第一次看見推進地球這個idea時的感觸深所有覺得星際鋪墊受不了的,只能解釋看者內心的浮躁,對科學追求更(想較能接受的觀眾而言)淡泊。這類人不適合看星際這類電影的,找自己喜歡的才是最重要的。但拿這點去做兩個電影的對比是膚淺的。就像明明是語言類的腦筋急轉彎,你偏要和數學比專業性一樣膚淺。

有些人看電影只是為了圖開心。有些人看電影不僅要開心,還要求電影有其智商所匹配的邏輯關係存在。這兩類人實在沒有必要為某個電影爭論起來,本來就不在一條線上。各看各的就好了。


開心yoyo


本人也強烈推薦這部電影是我看過最的星際題材電影,沒有之一!

這部電影首先是故事情節新穎,多元化!

電影開頭二十分鐘都是乏味的,講述了男主庫博帶著兩個孩子的生活種種!作為前NASA的宇航員為後來的故事滿下伏筆!

(不介紹具體劇情,只說出這部電影優秀的兩點)

後來庫博參加了一個尋找新的宜居星球的計劃,不顧女兒強烈反對從反了太空!尋找蟲洞!作為第一個休眠的醒過來的人,此時孤獨,寂寞,思念子女的心情開始產生!(這種心情看了真的很難過)

再後來找到了蟲洞,進入蟲洞發現了疑似宜居的星球!但是有一個月問題,就是踏上星球一小時相當於地球七年時間!此時庫博的心裡是矛盾的,他想起了最愛的女兒,同時他揹負著拯救人類的移民計劃!不得選擇登陸!從新反回飛船,此時已經過去了23年!

繼續尋找,又在另一個星球找到之前失蹤的宇航員!沒想到這個宇航員想殺了他!(這裡體現了人性的弱點,也是亮點之一)

通過重重困難,庫博掉進了五維空間,(這個比較難解釋)通過摩斯電碼給女兒傳遞信息!

最後庫博被救醒,回到了地球空間站!此時他的女兒已經是個老人!

這部劇我覺得最經典的就是他的故事情節,那種無奈,糾結,不捨的劇情讓我不能自拔!

有興趣可以看一下這部電影!看懂的都是有故事的人!不要嫌棄開頭的枯燥!後來真的很精彩!





海納維京


星際穿越對於物理知識淺薄的人來說的確很震撼,但是對之前瞭解這些物理知識的人來說,比如四維空間,基本上電影畫面一出來就能夠秒懂,而進入黑洞之後的情節,就全是假設和猜想了,連外星人都出來了,當然主角就成了神了,可以到任何地方,可以活著回去,也可以創造出反引力方程,很多人都是從這個地方開始覺得影片變味了


軒116244631


首先確實是因為它是一部還原度相對較高的硬科幻電影才有此口碑。之前的科幻無外乎英雄救美的個人主義,所謂的科幻也只是體現在一些裝備和環境方面,缺少理論基礎。而星際穿越提供了合適的理論基礎,並在此基礎上構建了一套相對站得住腳的電影表現手法。

至於題主提到的進入黑洞以後的部分,首先他們進入的是五維空間不是四維空間,其次為什麼能夠進入五維空間因為空間本身就不是平的,五維空間會不會和三位空間有交點,這是可能的;第三黑洞內部是什麼狀態沒人知道,主角可能並非穿越了黑洞,而是在穿越黑洞過程中被救到了人造的五維空間中,既然這個空間是人造的,那麼入口的控制權也應該是人為可控的,在高維空間來看,地位空間是完全展開的,沒有真正所謂內的概念,從黑洞中轉移一個人自然也是可行的,這個理論可以看結尾空間關閉的時候,庫珀是出現在宇宙中,不是黑洞中。

所以對於這一點的質疑並不成立,雖然三維生命體在五維空間是否能夠存活這個問題並不清楚,但是目前沒有什麼證據證明不能存活,另外三維生命體的設定還方便了釋放空間的時候不會因為跌入低維空間而死亡。當然電影中確實存在一些不現實的地方,比如快速收集的黑洞奇點數據等等。


榻榻米的榻榻


比起黑客帝國差遠了,過譽了


藍景


總體來說好萊塢和諾蘭的表現還是要高於剛剛起步的中國科幻片很多的,而且人家有錢啊……還是要正視差距。但從個人感覺來講,其實星穿中的黑洞、蟲洞、廣相、維度等科幻元素在以往科幻作品中挺司空見慣了(視覺上仍然很棒),


分享到:


相關文章: