LOL死亡之舞重做公佈,“增加30點雙抗,玩家直言上單神器,刪除AD吧”,如何評價?

Game貓叔


前言:英雄聯盟作為一款已經運營了十年之久的遊戲,目前已經更新了很多個版本了,現在國服已經到了10.3的版本,這麼多年的更新,官方已經對很多的英雄和裝備進行了改動,畢竟每一個版本都會有每一個版本的特色,玩家們也是追著版本使用的一些版本強勢的英雄,就在最近官方的設計師也是透露出了一些裝備的改動,其中死亡之舞成為了一件上單的神器,很多的玩家直言AD直接刪除吧!

死亡之舞公佈重做

相信絕大多數的玩家都知道死亡之舞這件裝備,他是一個上單戰士英雄非常喜歡的裝備,比如銳雯,劍魔,武器,甚至諾手都是可以選擇,這件裝備的性價比非常的高,前期的戰隊擁有著減CD,像銳雯劍魔這樣的英雄是非常喜歡使用的,其次就是她會給玩家提供大量的攻擊力,最主要的是死亡之舞,這件裝備有著著一個減傷的效果,30%的傷害會以流血的形式在會在3秒內扣除,也就是說,在這三秒內,你有著很大的操作空間,很有可能會因為三秒你翻了遊戲!

最近一段時間,拳頭官方一直都在加強刺客英雄,很多的玩家對於上單的戰士提出了一些想法,所以最近拳頭官方也是著手對戰士進行了一些加強,這些加強同樣來自於裝備上的改動,最近遊戲中穿甲裝備可以說是最熱門的了,不僅僅增加了排眼機制,並且夜之鋒刃的護盾機制也變成了讀秒式的永久存在,就在最近,官方也是公佈了死亡之舞的最新改動,很多的人都直言這件裝備已經成為了戰士的神器!

在之前死亡之舞是十字鎬,吸血鬼權杖加一個戰錘組成的,這一次,官方對於死亡之舞的合成路線進行了改動,軍團聖盾加吸血鬼權杖加戰錘組成全新的死亡之舞,雖然在攻擊力上有所下降,但是卻增加了30點的雙抗,要知道這30點的抗性,在中期團戰中起著至關重要的作用,這件裝備很有可能會成為一些上單戰士英雄的首選,很多的玩家也紛紛調侃官方,這樣加強戰士和刺客已經無敵了,AD趕緊刪除吧!

再見認為

目前官方已經公佈了死亡之舞的修改方案,估計用不了多久,正式服就可以看到一個全新的死亡之舞了,攻擊力雖然下降了一點,但是卻提升了團戰的對抗性,整體上來看,死亡之舞確實是再一次受到了極大的加強,而這一次的調整,也讓AD的生存空間再度下降了,本來AD就是一個前中期不被看好的職業,現在的死亡之舞出現之後,AD幾乎對於戰士英雄造成不了任何的的傷害,也是希望官方趕緊的對AD英雄進行一些改動吧,總之要下去還不如刪了AD!

各位觀眾老爺們怎麼看這個改動呢?


再見遊戲


測試服對10.5版本測試更新,其主要內容便是對提亞馬特,破敗,貪慾九頭蛇,巨型九頭蛇以及死亡之舞的改動。

其中對死亡之舞的改動最為亮眼

新合成路線:軍團聖盾+吸血鬼節杖+考爾菲德的戰錘+400金幣

總費用不變;

物理傷害由80 降低至 60

另外增加增加30點護甲屬性;


一直以來死亡之舞都是一件相對冷門的裝備,對於ADC來說,死亡之舞的吸血效果相比於飲血劍要差一些,而且又沒有飲血劍的護盾效果,所以相比之下,飲血劍才是續航裝備的首選。

而對於上單英雄來講,死亡之舞雖然擁有減CD的屬性,但卻沒有肉裝的屬性,選擇死亡之舞使得上單物理戰士的坦度大大下降,相比於貪慾來說,自然還是貪慾的性價比更高。

這次對死亡之舞添加了護甲屬性的改動,減CD效果加吸血再配上30點的護甲屬性,對於瑞文,劍魔,劍姬等這類戰士英雄簡直是不二之選。

因此,新的死亡之舞被網友稱之為上單神器自然也是情理之中。

既然說到了改動就連同其他裝備的改動一同說說吧

貪慾九頭蛇

生命偷取由12%增至 18%

唯一主動-新月:對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的物理傷害(冷卻: 10秒)

越靠近範圍邊緣的敵人所受的傷害越低(此效果被移除)

巨型九頭蛇

唯一被動-順劈:

基礎傷害由5+自身1%最大生命值的物理傷害調整為 5+自身1.5%最大生命值的物理傷害

濺射傷害由40+自身2.5%最大生命值的物理傷害調整為 40+自身3%最大生命值的物理傷害;

破敗

唯一被動:現在近戰英雄的普通攻擊對目標造成

12%當前生命值的額外物理傷害(之前為8%

綜上來看,這些改動主要針對吸血裝備的加強,而且裝備主要是偏向於上單英雄的。

看來不久之後上單物理戰士的春天就要來啦!


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