如果讓你推薦一下單機遊戲你想到什麼?

餓狼兄


遊戲中玩家控制女主角勞拉·克勞馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然現象和未知的世界,尋找永生的秘密。從日本龍三角的邪馬臺逃生後,勞拉卻仍未從那次冒險的陰影裡解脫出來,為了證明她在那裡看到的一切並非虛無,勞拉決定跟隨父親的研究,在敘利亞尋找先知雅各的墓穴,之後前往西伯利亞,搜尋那裡的神秘古城:Kitezh。

遊戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優美和危險並存的場景。

在這個遊戲中,勞拉將解開的古老謎題,並陷入了與邪惡組織“聖三一”的惡戰。線索指向了“失落之城基特”的傳說,必須在“聖三一”趕到前,找到失落之城和它隱藏的秘密。因此,她出發前往西伯利亞,踏上了第一次古墓探險之旅。

玩家要在物種密集的生態系統打獵,製造武器並尋覓稀有資源,還會遭遇極端惡劣的環境。為了在充滿潛在危險的狀況以及不穩定的地形中前進,需要將潛能發揮到極限。

玩家可以利用環境優勢,攀登樹木並潛入水底來躲避或打敗敵人,配置勞拉的工具、武器和彈藥,以滿足你從隱秘行動到槍林彈雨的作戰風格,臨時製作炸藥來製造混亂,並支配勞拉標誌性的作戰弓箭和攀爬斧。

古墓華麗迴歸,並且比以往更加氣勢磅礴。在《古墓麗影:崛起》中,玩家可以探索遍佈死亡陷阱的古代空間,解開戲劇性的環境謎題,破譯古代文字,找出地窖。






龍吟風塵羅剎


要說最推薦的還真是很糾結,因為有很多不同類型的好的遊戲,而且個人喜好都不同,就說說我喜歡的吧。我喜歡的遊戲的標準是它要具有藝術性,都說遊戲是第九藝術,我是十分贊同的,因為好的遊戲我覺得真的是一件藝術品。可能我對藝術的理解還十分膚淺,我說的藝術性也不是專業上的藝術性,但是就是有一些遊戲能給我不同的感受。

(最近有點忙,就不詳細介紹每個遊戲了,就大致說說我的印象,而且有幾個沒玩過,但是看了視頻…)

1.迷城的國度

為什麼第一個說它呢,因為它是引我入單機遊戲坑的最重要的因素之一。小的時候玩的都是什麼4399,QQ堂,炸彈人,一些相對來說藝術性比較差的遊戲,直到有一天我玩到了迷城的國度,當時真是,打開了新世界的大門,從此就入了單機坑。這款遊戲呢,在當時而言畫面算是不錯的了,而且劇情也挺吸引人的,主要是迷宮解密的系統以及獨特的裝備和戰鬥系統十分驚豔。總之,是它讓我感受到了單機遊戲的魅力,從此我便有些歧視網絡遊戲(雖然這不太好)。

2.暗黑破壞神2(單機)

這個不用多說了,玩過都說好,一代經典,小的時候中二病,就喜歡死靈法師招一堆小弟幫我打,覺得很帥氣 後來又覺得熊德帥…推薦他的原因是因為它讓我喜歡上了RPG。看著自己的角色在自己的操控下一點點變強十分有成就感。

3.刺客信條:兄弟會

這前前後後也玩了六部,視頻通關了一部刺客信條了,還去刷了電影,還是覺得這部是最經典的。美麗的意大利的風景,帥氣的戰鬥,無聲的暗殺,挺有趣的支線劇情,中二病的召喚小弟,當然還有爬牆爬牆只要是牆都能爬,還有最具情懷的信仰之躍,都使其成為一大經典。

當時我推薦它還是有我獨特的理由。我最開始看宣傳視頻發現哇這打鬥,哇這爬牆,哇這刺殺,好帥啊,不過這麼複雜的動作得怎麼按出來啊,怕是比拳皇還要複雜,然而玩上才知道原來鼠標左右鍵就能實現絕大多數的功能…所以算是被震驚了…而且畫面是我當時見過最好的畫面了…

4&5.古墓麗影9,古墓麗影崛起

這兩個一起說是因為崛起雖然照9有了很大提升,但是兩個的核心機制其實是一樣的。

古墓麗影9,這是讓我愛上TPS的一款遊戲,也是人生第一款正版遊戲(我之前錯了 ),看著勞拉從一名青澀的考古學家逐漸成熟,最後……成了一名以一敵…萬的女神這個過程還是殺得很爽的嘛。不過畫面的確贊,武器系統和技能系統也非常好,作為重啟的一代,雖然解密少了點,但是那幾個古墓還是挺有趣的,而且代入感特別強

崛起呢,跟9其實差不多,不過加強了近戰,增加了暗殺,加了神器毒箭,讓勞拉的………戰鬥力更強了…打的更爽了,劇情也挺好的,總之是我使我愛上TPS的原因。

6.神秘海域4

既然提了勞拉怎麼能不提德雷克呢。畢竟勞拉就是女德雷克,德雷克就是男勞拉,倆人都是走哪踏哪。雖然總有人撕這兩個IP哪個更好,但是我覺得他倆是平起平坐的,都有自己獨特的魅力。不過從可玩性的角度來說神海4還是略勝一籌,畢竟能幹的事兒更多,劇情更好。所以如果玩TPS神海4絕對是不可錯過的一作。

7.美國末日

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

這是!我心中!最好的!遊戲!

就是因為這款遊戲讓我堅定了遊戲也能做成藝術品的觀念。還記得高中時候沒有ps4,每個週五的晚上追純黑更新美末的視頻看,完全當成了美劇看!劇情方面真的可以改編成一部優秀的美劇。無論畫面,配樂,劇情,戰鬥,還是氣氛的渲染都是最優秀的。它在我心中真的就是一個藝術品。Ellie跟Joe之間的羈絆真的讓人十分感動。不愧是眾多評分網站都給出滿分的神作!

(先更到這…)

(再更…心態爆炸了,寫了好久在草稿箱就沒了,重新寫吧……)

8.行屍走肉 (第一季,第二季)

Telltale Games可是算是一個專門講故事的遊戲公司了,而它講的最好的一個故事就是行屍走肉。我個人是十分喜歡劇情類遊戲的,而這款遊戲宣傳的特色就是劇情的走向由玩家來決定,玩家的每一個決定都會對劇情產生影響…然而從實際來看,玩家的選擇只會影響對話跟誰先死誰後死…(涉及選擇人物生死的選項,到目前為止,被選的兩個是其實都會死,只是先後問題…),所以實際上玩家不會影響故事的走向…但是這並不妨礙它講一個好故事。故事的世界觀跟美劇行屍走肉的世界觀基本一致,但是劇情不同。從第一季李對小克的教育跟照顧,最後的犧牲,和第二季小克的成長跟與肯尼的羈絆,都讓無數玩家動容,在這遍地喪屍的世界中人性的光芒依舊在閃爍。

其實行屍走肉的第三季也出了,但是還沒出完,不好下評價,也就沒算在內。

T社的其他作品,比如the wolf among us,Game of throne也不錯,但是給我留下最深印象的還是行屍走肉。講故事,我選擇T社!

9.三位一體2

三位一體系列是三部曲,評價最高的就是第二部。三位一體的遊戲機制挺新穎的,玩家可以在法師盜賊戰士三個角色之間自由切換,共同通過關卡。而且他的物理引擎做的特別好,有的關卡有各種神奇的過法(最開始有飛天的bug,後來去掉了…)而且畫風我也很喜歡,配樂超讚。還記得我第一次過一個蝸牛那卡了很久,最後用盾把水一點點撩過去的…至今還有印象…總之它給我的感覺就是舒服,神奇!

10.使命召喚1

作為一個不怎麼玩fps的人,使命召喚1還是給我留下了很深刻的印象的。現如今使命召喚已經出到13了,現場也從二戰變到現代,變到了太空…但是我還是覺得二戰的現場最適合作為fps的題材。想到年買的使命召喚1的碟,一直在電腦裡裝了很久,打了好多遍,還是覺得很好玩。特別是有一段特別像電影"兵臨城下"中的場景,戰場上槍跟子彈都不夠,有的人只發槍,有的人只發子彈,一起往前衝,活著的人撿死去的戰友的補給…

當然四代的現代戰爭也是經典之作,但我還是更喜歡二戰戰場的感覺。據說今年的年貨又要回歸二戰了,期待…

11.GTA5

這個的評價就非常簡單了,至今最好玩,自由度最高的沙盒遊戲!

由於存在一些18+的內容,所以市面上一般買不到光盤,淘寶上還要暗號三男一狗賣家才敢賣。steam上倒是挺便宜的。

遊戲質量沒說的,劇情故事絕對好玩,精彩,而且流程也挺長的,一些支線和小遊戲還挺有趣的。而且自由度也空前的高,現實中基本你想做的遊戲裡都能做(當然,有些誇張)。比如打網球,跳傘,過山車,看電影,游泳,騎自行車,鐵人三項,開飛機,開潛艇,開坦克……當然還可以搶銀行。多人遊戲中玩家大部分的任務時間都花在了搶銀行上了 。總之,這是一款自由的遊戲!

12.心靈殺手

心靈殺手給我的感覺就是在看一部電影,他的CG渲染得很棒,雖然畫風不是很寫實,但是給人一種電影的感覺。遊戲中的畫面也給人一種很舒服的感覺,很有代入感。遊戲的亮點是劇情,劇情非常棒,完全可以看成一部電影。戰鬥方面,他的戰鬥系統比較獨特,敵人不能用槍直接殺死。要先用手電筒去除怪身上的“影子”後,才能開槍殺死。不過到後面發現其實戰鬥方式還是比較單一的,但是並沒有那種令人玩膩的感覺。我覺得它的代入感特別強,剛開始玩的時候被怪圍攻,被怪砍一下我就覺得身上打了個哆嗦(可能我有病……)

同公司的馬克思佩恩也挺好玩的,也挺有名的,可惜沒玩過 感興趣的可以試試~

13.量子破碎

跟心靈殺手同一個公司…

看宣傳片的時候看的我十分激動。掌控時間的能力,加上與美劇結合,加上精美的畫質,然後瞬間愛上了它。可以說就是因為它買的xbox.最開始宣傳的時候主角臉模還不是冰人,最開始的臉模後來成了裡面的出租司機…算是個挺重要的配角吧。雖然發售之後沒有達到大部分玩家心中的預期,但是還是算的上是一款精品遊戲。它之所以特殊是因為它是遊戲史上第一個把美劇跟遊戲結合起來的遊戲。遊戲的章節之間是美劇,來敘述劇情,把遊戲更好地串聯在一起,算是開闢了一條新道路,不知道之後的遊戲會不會更多地像這條道路靠攏。如果會的話,這部遊戲就能算的是遊戲史上的一個里程碑了吧…

主角冰人帥啊

14.戰鬥磚塊劇場

萌…

這個遊戲難度不低,不過失敗個幾次的話,每一關都能過,基本不會卡關。而且還支持雙人模式,可以支持雙人過關。除此之外還有好友對戰模式。不過最大的特點我覺得就是萌和惡搞,冒險模式中還穿插著劇情,每段劇情都特別搞笑惡搞,遊戲中的人物也特別萌,特別是你死了還有旁白給配音,你死的多了旁白甚至會發出嘆息。跟朋友們一起玩相互的互動協作很多,也很歡樂,比自己玩有更多的樂趣

15.limbo

16.堡壘

17.火炬之光1,2

18.風之旅人

19.奇異人生

20.看門狗

21.地鐵2033

22.地鐵最後的曙光(最近剛通的地鐵兩部…)

23.巫師3+dlc(石之心、血與酒)

24.生化奇兵無限


蝴蝶觀音


要說單機遊戲的話最讓我印象深刻的就是我小學生時候家裡人給我買了臺Gameboy 那個時候還是黑白機 跟我鄰居家的哥哥拿著一根連接線 玩拳皇96 還有口袋妖怪 金銀 那個時候真的太美好了 沒有煩惱 沒有壓力 玩的時候特別開心

如果讓我現在推薦一個遊戲 我還是會推薦 switch上的寶可夢 劍於盾


遊戲帶來的收益


大家好,非常喜歡分享單機遊戲給大家,以前小編非常喜歡玩單機遊戲,尤其是初中那會智能手機剛出來,很多很多的單機遊戲都玩過,其實單機遊戲還是比較有樂趣的,也不像一些網遊費時間,閒暇之餘想玩就玩比較方便,那下面就給大家推薦幾款小編多年比較喜歡的幾款單機遊戲!

一、亡靈殺手之夏侯惇:每個男孩子從小肯定都有一個武俠夢,幻想自己會絕世武功遨遊武俠世界,在單機遊戲剛推向社會的時候小編找了很多武俠類型的,大部分都比較失望,畫面弱,操作簡單,後來終於找到了亡靈殺手,這款遊戲畫面就很有帶入感,一打開遊戲就感覺投身在三國時代,更是有無限的操作感,不是固定是操作,前後左右,打鬥的招式也不單調,技能更是炫酷又真實,大招有十多種,每次可以裝備幾種,怒氣滿了可以釋放,無限釋放大招也沒意思,可以是這些製作真是恰到好處,人物也可以裝扮,裝備越好防禦越高,武器越好傷害越高,每次進場地打死小怪和boos會有幾率掉曲玉,曲玉可以買一切武器和裝備,俗話說得好越難得到的越珍貴,當時打這款遊戲最大的願望就是攢夠曲玉買自己喜歡的武器裝備,還有副將可以自由切換,副將可以用普通金幣召喚,有一到五星,總體來說這款遊戲製作小編覺得非常完美了,最大的遺憾是現在沒有新版本了!

二、奇幻射擊:這款遊戲是小編目前最喜歡的一款遊戲了,背景是西方的魔法世界,是一款奇幻遊戲,滿足你所有的冒險幻想,畫質照型非常不錯。這款遊戲有很多人物,人物是通過金幣解封的,沒個人物各有千秋,大招也不同,越到後面的人物傷害越高,最厲害的是後面一個拿大炮的,面對小怪可以發射穿透的炮,殺傷力巨大,可以帶道具,謝些道具就是遊戲最大的亮點,有各種各樣的道具,用處不同,有的是蜘蛛網,在限制的時間過來的小怪都會被黏住,有的是替身符,射出去小怪就會都衝去替身符哪裡,非常有意思謝些道具,還能召喚巨獸,巨獸一出會無敵幾秒,進去還有一顆神樹,殺的小怪越多,神樹能量越多,積攢到一定程度就會結出果實,可以加血加藍加能量,非常有意思的一款遊戲!

三、三國殺:這款遊戲相信大家很多人都玩過,以牌的形式讓玩家體驗三國的計謀和殺戮,就像在打牌,每張牌的作用不同,主公技能也不同,有傷害高的、有輔助的,還有一些武器牌和技能牌,可以說類型非常新穎!

四、街頭捕魚:最早出單機遊戲就有捕魚,相信大家都不陌生,小編小的時候有遊戲廳,遊戲廳最火的之一就是捕魚了,這款遊戲最大的亮點除了常規的一些套路還加了許多色彩,比如boos,有美人魚、龍王、全屏炸彈、金蟬這些,還加了一些技能:定屏、連發、凍結,喜歡玩捕魚的玩家可以去體驗一下這款遊戲!

五、保衛蘿蔔:這款遊戲一出就非常火,畫質可愛,收到不少玩家喜愛,這款遊戲類型是屬於陣地,最後面有一顆大蘿蔔,地圖最前方會有小怪一直出,路上都建設自己的武器,有能穿透整個地圖的火箭炮、連射的漂流瓶、範圍非常大的太陽、降低移動速度的雪星等等,有限制回合只要不讓怪物把蘿蔔吃了就行,非常簡單又有樂趣的遊戲!

六、滑雪大冒險:這款遊戲一聽名字大家是不是就覺得非常好玩?這款遊戲也屬於冒險,於其他冒險遊戲不同的是以跑酷來冒險,還加了許多神奇之處,一出場後面就有大雪崩,冒險氛圍烘托的非常到位,路上有企鵝、雪怪、老鷹、摩托車這些助理讓玩家跑的更快,也是休閒非常不錯的一款遊戲!

七、賓果消消樂:這款遊戲大家不要小看,雖然玩起來簡單,但是也非常有樂趣,而且後期通過也加入了一些神奇色彩,比如女巫,沒消除一些方塊就會打擊女巫,打到女巫就贏了,而且非常益智,可以說是最適合休閒玩的一款遊戲了!

好了,給大家介紹到這裡吧,每款遊戲類型都不同,背景畫面也都不同,大家最喜歡玩那些單機遊戲呢?喜歡小編分享的給小編點贊,謝謝大家!!!









寶寶視頻


在那個電腦剛剛興起,網絡還不發達的年達,大多數人的兒時記憶都是單機遊戲。紅警、魔獸、星際、CS這些足矣載入史冊的經典的單機遊戲都是童年裡揮之不去的一部分,許多人在成年工作後,依然無比懷念。今天小編就為你帶來史上最經典的單機遊戲排行榜,雖然畫面製作比不上現在的遊戲,但是其內容和遊戲機制都是現代遊戲們的先驅。

4、實況足球

  小編不怕大家笑話,我第一見到別人玩這款遊戲的時候,以為是在看錄像或者實況直播!這款遊戲的畫面實在是太逼真,操作感非常好,各種足球技術動作都能在遊戲中呈現出來。雖然和現在動輒幾十個G的單機遊戲比起來,畫面已經被爆成馬賽克。但是當年,這款遊戲深深滿足了一大批足球愛好者的球癮!遺憾的是,這款遊戲我並沒有玩多久,閒暇時候用來消遣,當年還沒有領悟到足球戰術的精髓。這款遊戲足以稱的上最經典的體育遊戲系列。

3、紅警

  紅警也是一代人心目中最經典的單機遊戲。紅警升級到版本3遊戲質量等方面都超過了紅警2,不過由於遊戲競技性方面的下降,使得大多數玩家還是願意堅守老版本。在我們心目中,沒有比這個版本更經典的了,這樣一款經典的即時戰略類遊戲削弱了競技性便就失去了精髓。

  只能說,最經典的單機遊戲,紅警是不朽的傳奇。共和國之輝是國內修改版本,正版的紅警是沒有中國的。

2、魔獸爭霸

  魔獸爭霸和星際、暗黑共同出自暴雪之手,只能說,暴雪的實力的真的強!魔獸爭霸94年推出,03年推出冰封王座,可謂大紅大紫,紅極一時,是當時網吧的一大霸主!魔獸也是中國電競最早的啟蒙項目之一,締造出了中國第一個能在世界舞臺上光芒萬丈的人皇sky(李曉峰)。

  其龐大的世界觀和背景故事又幫助暴雪在隨後開發了史詩級網遊鼻祖《魔獸世界》,更是風靡全球。其衍生的澄海3C,DOTA等MOBA遊戲也算是如今《英雄聯盟》的先驅了。

1、CS

  當年在網吧,不管認識不認識的,局域網的房間都能進。有人在網吧大吼一聲“聯反恐”,馬上必有人回應。我接觸的第一款槍戰遊戲就是CS,相信很多人跟我一樣。為了玩上CS,我能把飯錢省出來。這也奠定了我後來玩CF(穿越火線)的基礎,當時一把普通狙擊12分鐘殺敵150左右,看傻了一群同學!






宇萍憶夢情


相信很多90後和00後估計不知道了,

PC端:

1、流星蝴蝶劍

這是中國3D武俠遊戲的經典之作

可以選擇角色、性別、武器、冒險場景地圖,選擇的場景不一樣敵人角色也不一樣,而且選的每種招數也不一樣,可以和朋友連局域網對打或者一起打。可以選擇難度,反正武俠愛好者必玩。

2、CS(反恐精英)

反恐精英就不用說了吧,

感覺cf就是這個模仿過來的。玩法跟流星蝴蝶劍差不多一樣,只是這個沒有人跟你玩的時候,你還可以生成器機器人跟你打,生成多少個都行。最經典的數CS1.5版本了。CS也可以聯網打。

移動端:

我的世界(沙盒遊戲,也有PC端)玩起來真的是沉迷到無法自拔,我能玩一整天整夜。

這個遊戲在這裡我也不做過多說明了,玩法真的是太多了。

我上面說的都是經典遊戲。這些年出來的遊戲沒玩也沒關注,有什麼新鮮更好玩的遊戲大家可以交流交流。

圖1:流星蝴蝶劍

圖2、3:CS

圖4:我的世界(Minecraft)






彼得潘原聲視頻


說到單機遊戲,億小點先推薦一款遊戲機-任天堂的switch。

作為一款三合一掌機,不僅可以拿在手裡做掌機,鏈接上附帶底座就可以在電視上作為閤家歡主機來玩;即使沒有電視,拆下兩側手柄,將屏幕支在桌上也可以做迷你主機來玩。

任天堂大家都熟悉,兒時的超級瑪麗,塞爾達,皮卡丘,星之卡比等都是著名的遊戲角色。想玩這些遊戲,就一定要有一款任天堂出品的遊戲機。

話說回來,題主問的單機遊戲,億小點主推超級馬里奧奧德賽。這是一款3D遊戲,結合瞭解謎、探險、收集等各種類型。馬里奧系列的遊戲,永恆不變的是大反派庫巴抓走桃花公主,馬里奧為了救回桃花公主而進行的一系列冒險活動。

遊戲在不同國家進行,庫巴在各個國家掠奪結婚資源,馬里奧尾隨而來幫當地居民恢復。在遊玩過程,玩家總能感受到設計者的腦洞如此之大,想象力如此豐富,遊戲體驗如此優質。

而在最後來到月之國將庫巴打敗,救回桃花公主後,你以為遊戲就結束了嗎?不,那只是二週目的開始。與一週目救公主的目的不同,二週目的主要目的是在地圖中收集月亮,無窮無盡的收集月亮,很容易讓玩家疲勞。但收集齊全之後的成就,是別的遊戲無法比擬的。

拿起switch進入奧德賽的世界,一天就那麼輕易地過去了…所以,遊戲有風險,入坑需謹慎啊!





億點屋遊戲


這裡是喜愛遊戲的小白

又到了曬遊戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機遊戲與大家分享了。小白酷愛單機遊戲,主要是單機遊戲黏性較弱,遊戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。今天小白就掏出幾款對電腦要求不高但是非常上癮的單機遊戲和大家分享一下。


  • 《殺戮尖塔》

《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲。遊戲將卡牌、Roguelike與RPG元素完美的結合,其的最大樂趣就在於卡牌的構築和Roguelike的戰鬥上面了,玩家要從三個職業中選擇一個,然後開動腦筋根據自己的風格構建自己的卡組,但是光有一套逆天卡組也是不夠的,戰鬥的時候還要看臉,畢竟抽牌順序決定了你的戰略戰術,被卡一手牌的痛苦誰玩誰知道。總之這是一款玩上就停不下來的遊戲,爬塔無止境啊。


  • 《熱血物語:地下世界》

《熱血物語:地下世界(River City Ransom: Underground)》是由Conatus Creative Inc.製作發行的一款自由探索的多人聯機動作RPG,遊戲世界將為可隨意探索的開放世界,你可以在這裡升級技能、購物以及鬥毆。本作可以看作是《熱血物語》的全新續作,由於得到了正版授權,遊戲劇情都得以從《熱血物語》的最終結局進行延續,遊戲依然採用了FC時代的經典畫風,8bit FC音樂,戰鬥風格,戰鬥手感,都實現對當年經典的復刻。


  • 《暗黑地牢》

《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)是一款Roguelike風格的永久死亡玩法的回合制RPG遊戲。遊戲中,玩家需要招募各色英雄,組成冒險小隊,對潛藏著恐怖怪獸的地下城進行掃蕩。這是一款受苦的看臉的遊戲,小白的心態被這款遊戲搞崩過好幾次。另外,這是一款好玩的欲罷不能的遊戲,多種多樣的搭配組合,外加各種隨機事件,總有你想象不到的困難,讓你各種難受。但是難受之餘又能讓你獲得成就感就是這款遊戲的魅力所在了,是一款讓你痛並快樂著的遊戲,有著讓人咬牙切齒的魅力。


以上就是小白推薦的幾款對電腦要求不高但是非常上癮的單機遊戲啦。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


我推薦我的世界這款遊戲,它呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。



晨露ZLQ


其實對於很多人來說,都玩遊戲玩了很長很長時間了。當然有很多的網頁遊戲是非常非常吸引人的,但是現在回想起來單機遊戲也是真的不錯呢!還記得有的時候遇到沒有無線網或者是沒有流量的話就開始玩各種各樣的單機遊戲,玩著玩著不知不覺的就過去了很長時間,有很多單機遊戲也是玩一下就可以感覺到這也真的是太好玩了吧!

你知道有哪些讓人玩一下就會徹底愛上的單機遊戲呢?現在你還喜歡這些遊戲嗎?小編我可是表示一直很喜歡的呢!

第一個遊戲是皇家守衛軍系列,這是一個塔防類的遊戲,雖然說初代的遊戲早已經被慢慢的代替了,但是這個遊戲還是很好玩,很經典的呢!這一款遊戲也是很良心的呢,各種各樣的英雄都有,操作花樣也是有挺多的,玩家一玩就會愛上它的呢,絕對推薦的遊戲!

第二個就是叫做紀念碑谷了,這一個遊戲可以說是很多的人都知道吧,這一個遊戲是非常非常受到大家歡迎的呢,因為這個遊戲的畫面總是從不同的角度看過去就會讓人有完全不一樣的想法,從不同的角度解決問題可能就會找到不同的突破口,這可不是一個簡單的遊戲呢,這可是非常考驗人們的智力的呢!這個有故事的小女孩讓人總想著去探索一下她的故事,終於,瞭解到了她的故事,也就慢慢的闖完了全部的關卡。

第三個就是叫做投影尋真了,這是一個益智類的解密小遊戲,這個遊戲無論是從音效方面還是從畫面的一些方面來說,都是超級超級棒的呢!玩家需要做的事情就是操縱一些懸浮在空中的比較抽象的看不出來本體的物品,通過各種各樣子的方法來找出來它們的真真正正的面目,這個遊戲不要玩太多次,因為玩了太多次會抓狂的呢,可能拼了好多次拼不出來自己的心裡就有種要崩潰的感覺了呢!

第四個遊戲叫做地獄邊境,這是一款冒險類的小遊戲,這一款遊戲裡面總是有一些黑白類的暗黑風格的畫面呢,這一款遊戲的操作是十分簡單的,還有重重得機關,這一個遊戲其實一直在講述的就是一個小孩一直在很努力很努力的在一個可以堪稱為地獄的邊緣來挽救死去的姐姐的故事,故事非常非常的感人,音效還有畫面也是非常的出色,讓人非常的喜歡呢!

這幾個單機類小遊戲你都玩過嗎,在沒有無線網或者是沒有流量的時候可以嘗試一下呢。玩遊戲還是要多玩一些考驗人們的智力的遊戲呢,因為這樣子人們才會感覺得到這一款遊戲的好玩嘛!

你知道有哪些比較好玩的遊戲呢?像上面說到的這些遊戲也是非常受到了大家的歡迎。可不要認為單機的遊戲就一定不如普通的網絡遊戲了呢!


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