單機遊戲《暗黑破壞神2》最終關的三位遠古野蠻人,到底有什麼來歷?

憶丶古道


第五幕中,玩家們通過遠古之路來到了亞瑞特巔峰。通過這裡之後就可以進入毀滅王座 、世界之石要塞,然而在這裡會遭遇三個遠古野蠻人的考驗。當年不知道有多少玩家走到這裡之後經不住考驗,被遠古人各種吊打,整個場面簡直是慘不忍睹,將不少玩家都打出了陰影。

這三個遠古人的實力真心強大,和之前遇到的精英怪不同,他們可以使用各種技能,而且又是高傷害。在這種情況下,玩家們硬剛的話絕對沒有勝算的。在第一幕倒還好說,玩家怎麼著也可以磨過去。但是到了噩夢和地獄之後,這幾位遠古人的級別和各種防禦大大提升,玩家完全是逃無可逃避無可避,要是沒有刷出好裝備只有死路一條。

每一個遠古人都對魔法有抗性,玩家必須知道他們的弱點之後各個擊破才有勝算。而在地獄模式中,幾乎都是全抗性,玩家想要找出弱點也是比較困難的。

在擊敗他們之後,他們會認可玩家的實力,然後給予大量的經驗值,之後繼續變成雕像,默默的守護著亞瑞特山脈巔峰。

那麼,這三位遠古人都有什麼來歷嗎?


這就要追溯到《暗黑破壞神》故事中第一代野蠻人布爾凱索時期了,在莉莉絲屠殺庇護所追隨者之後,被放逐到了庇護所之外,而天使伊納瑞斯心灰意冷自此消失。在這段時間中庇護所中只有奈非天的存在。然而隨著時間的推移,部分奈非天的野心越來越大,甚至企圖奪取世界之石控制權。作為野蠻人的精神領袖,布爾凱索自然不會袖手旁觀,他和夥伴們們阻止了這群野心家。但是又擔心還會有其他的人再次來到這裡,於是布爾凱索和他的夥伴們就永遠的留在了這裡,野蠻人生生世世守護著亞瑞特巔峰。

隨著時間的推移,除了布爾凱索和大地同化,第一代的野蠻人先後死亡,而鎮守亞瑞特巔峰的重任必須傳承下去,於是就有了後期的三位遠古野蠻人的存在。

三位遠古人分別是:科力克、馬道克、塔力克,是整個野蠻人中的精銳力量,無堅不摧。多年來有他們的守護,亞瑞特巔峰一直相安無事。

塔力克,住在野蠻人王國的西海岸,在他19歲的時候野蠻人部落的先知卡拉告訴他,受到了遠古英靈們的召喚需要他去鎮守亞瑞特巔峰。雖然這是無上的榮光,但是這位年輕人拒絕了,因為這一去就是永久,而自己還有妻兒常伴左右。先知告訴他這個選擇不是她做出的,是遠古的英靈們告訴她去尋找一名叫“塔力克”的年輕勇士,這關係了整個世界的安危。塔力克久久地凝視著先知,最終他同意了鎮守亞瑞特山脈。第二天他吻別了妻兒,踏上了守護亞瑞特山脈的旅途

科力克,是漢科諾克叢林的首領,他在孩童時期就擁有控制生物的能力,雖然是野蠻人卻擁有德魯伊的潛力。在十來歲的時候,他在一群巨型蜘蛛中救出來一個小男孩。之後得知這個小男孩是敵對部落首領的兒子,他親自將小男孩送了回去。正是因為這個舉動化解了兩個部落長達數十年的紛爭。然而某一天,他的妻子突然告訴他,他已經收到了遠古英靈的召喚,去鎮守亞瑞特聖山。沒錯,他的妻子就是部落的先知,而這一消息對於部落來說就是一種至高榮譽。科力克離開之前,他讓當年被自己救下的小男孩擔任部落的首領,最終促成了兩個部落的團結一致。

馬道克,當年被稱為“預言勇士”,曾經他的擁有無可匹敵的力量,甚至有不少的野蠻人資源追隨左右。然而某一天他同樣收到了來自遠古英靈的召喚。他知道那就是自己的使命。

玩家打敗三位遠古人之後,就能得到他們的認可。並得到經驗值。不過稍微有一點想不明白的就是,他們的職責是守護世界之石,然而巴爾都已經將這裡攻佔下來,並汙染了世界之石,但是這三位哥好像什麼都沒有做。如果真的是守護世界之石,當年巴爾攻佔這裡的時候要是遇上他們三位,絕對不會那麼輕鬆成功的。雖然可以料定他們三人必死,但是至少可以讓我們看到他們守護世界之石的決心啊!

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街機時代


地獄難度的這個三個遠古野蠻人所在場景等級為87級,同時他們的等級均為90級。當人物(傭兵)等級太低去挑戰他們時,自身閃避和物理攻擊命中率都大幅降低,因此建議有一定等級基礎(70級以上)再做這個任務。三個野蠻人都屬於精英級別BOSS,除固定屬性外還會刷出一些增強屬性,正常挑戰是可多刷新幾次選擇最適合自身職業的超強屬性(例如冰法可以選擇冰系免疫較少的對手)。1.科力克(手持一把雙手武器的野蠻人)屬性固定冰系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,這就導致他不僅冰系免疫還可能同樣對火(電)系免疫。除去固定物理攻擊外還會使用技能“跳躍攻擊”,這也使得角色想利用卡位將其擊殺有些難度。

2.馬道克(拿著兩把斧頭的野蠻人)屬性固定電系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,同樣它也可能會出現電、火(冰)系免疫。帶有“大叫”和“雙手投擲”技能,前者使用後能提高自身和另外兩個野蠻人(在技能有效範圍內)的防禦值,後者屬於一種遠程攻擊,因此法系(遠程)角色要適當注意他的技能攻擊範圍。

3.塔力克(手持劍盾的野蠻人)屬性固定火系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,因此也有很大概率同時火、電(冰)系免疫。如果是法系(遠程)角色一定要與他保持距離,他具有的“旋風”技能對脆皮職業傷害極大。

點擊地圖中央的封印後,這三個遠古野蠻人會同時被激活並且挑戰過程中無法反覆回城打消耗戰(開門就被系統認定挑戰失敗,需要從頭再打)。

想要正面直接擊殺這三個遠古野蠻人,就要充分發揮角色自身和傭兵(以及召喚物)的綜合作用,輸出方面可以稍微降低要求,但必須要有扛得住傷害的角色(傭兵或召喚物)存在,最起碼同時扛得住兩個野蠻人的攻擊。

1.近戰物理職業。這類職業非常多

,常見的有雙熱聖騎士、武學刺客、輸出類野蠻人、狼德等等,由於玩法特點決定他們在挑戰三個遠古野蠻人時都是近身輸出,所以哪怕是帶了第二幕或第五幕的近戰傭兵,依然會承受大量傷害。

因此能單挑三個遠古野蠻人的近戰物理職業必須要有足夠強力的裝備為基礎,要能同時兼顧生存、輸出、續航三方面。這就需要此類職業經歷一定的裝備積累準備,而近戰物理職業刷裝備卻又極度缺乏效率,導致玩家要經歷一個很長的準備階段,這也是為何不建議新手首選近戰物理職業起步開荒的主要原因。

擁有一個強力的近戰傭兵能為角色減輕不少壓力,可選擇第二幕槍兵(帶靈氣的那個),武器可以選擇通用性較強的“死神的喪鐘”,攻擊時觸發了它的“衰老”詛咒後可以降低敵人物理抗性同時減緩其攻擊速度,這能適當提升擊殺效率和安全性,同時較高的吸血屬性也是保準傭兵生存的關鍵。衣服推薦使用“剛毅”(高攻高防最大隻需要一個28號符文),沒有的話可以選擇提高生存力的暗金“物免甲”或符文之語“背信”(需要先觸發被動)。同時要時刻注意自身和傭兵的血量(低於三分之一就可喝藥了),腰帶上多放幾個大紫藥水,也可以提前在該場景地上多丟點藥水,裝備不好時就要做好打消耗戰的準備。

2.法系(遠程)職業。法系職業起步較物理職業輕鬆很多,常見的有法師、死靈法師、陷阱刺客等等,這類職業前期相對物理職業對裝備要求低一些,由於是遠程輸出其靈活性和生存安全方面也更強,再搭配個能獨當一面的傭兵整體玩起來很輕鬆。最大的缺點在於自身抗怪能力較弱,在挑戰三個遠古野蠻人時儘量避免角色本身受到攻擊,多注意走位讓傭兵(或召喚物)吸引傷害。

最靈活的職業要數法師,她是唯一天生帶有“傳送”技能的職業,挑戰遠古野蠻人時只要傭兵有一定的抗揍能力,多利用“傳送”技能將三個野蠻人依次拉開卡柱子(視野)然後各個擊破並不難。

死靈法師是挑戰遠古野蠻人最為輕鬆的職業,讓土魔和一群小弟頂在前面,角色站在角落裡放詛咒即可,非常推薦到安雅開啟的紅門中復生幾個攻擊力超高的骷髏怪,它們對付各類精英怪有奇效。

其他法系(遠程)職業在挑戰他們時可將自身優勢和場景地形結合起來,不過這都需要一些操作技巧,多嘗試幾次探索一下就能摸清思路(裝備太差就去提升吧),當然最簡單的辦法還是為傭兵搭配一套強力裝備讓他扛著所有野蠻人站擼。

(3)非正常擊殺遠古野蠻人

非正常擊殺的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨機制將其攻擊目標固定,然後其他非仇恨目標無傷將其擊殺。這個方法有點類似於巴爾的元素BUG,當多個人物存在與同一場景時,巴爾的仇恨值判斷與在場角色的元素抗性、元素傷害、可視距離三個方面決定。

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、電綜合抗性,元素傷害也是這些方面傷害,可視距離越遠仇恨值越高。因此當存在一個距離巴爾較遠(不會被看到和攻擊到)且裝備附加大量元素傷害的武器時,其他角色靠近巴爾並不會被攻擊,此刻巴爾由於看不到真正仇恨目標將全程發呆。


小洋玩傳奇


在第五幕世界石要塞入口的三個遠古野蠻人嘛是說的是,他們分別是塔力克 ( Talic ),科力克 ( Korlic ),馬道克 ( Madawc ),是被遠古英靈選出的守護聖山的野蠻人戰士。

當人類英雄通過祭壇喚醒這三位野蠻人的遠古英靈之時,他們會說:“我們是內法蘭(Nephalem)的靈魂,古代戰士。我們自願守護世界之石所在的阿瑞特聖山。很少人有資格站在世界之石之前;很少人能夠領會其真正的價值。在你進去之前,要先打敗我們。”

塔力克 ( Talic )

塔力克使用 “旋風(Whirlwind)”技能。

塔力克來自野蠻人王國的西海岸。在相當年輕的時候,塔力克就已經精通了數項野蠻人的技能。

當他被遠古英靈所召喚的時候,只有19歲。在他被召喚之前,只是聽說過“阿瑞特聖山”的傳說。阿瑞特聖山聳立於“凱·哈倫”山脈的範圍內,從他那位於溫暖的海水邊的故鄉,甚至還不能看到這座山脈。

一天早上,敲門聲在他的房門上響起,城鎮的長老和一個老婦人來到了他的住處.當他們進門的時候,塔力克的妻子和他們的孩子正坐在桌子旁邊.

長老引見了那位老婦人:她就是野蠻人部落的首都——“沙斯闕仞”城的先知,名叫“卡拉”。她前來賦予塔力克以守護阿瑞特聖山神聖大門的最終使命。而作為接受這一使命的回報,他將在聖山之頂得以永生不死。

雖然被選中去執行這樣一個任務是一種無上的光榮,但是他將再也不能回家,也再也見不到他的親人。

塔力克從他的座椅上慢慢地站了起來,整整高過眼前的先知一個頭,他大聲告訴她:“我不去!” 

塔力克拒絕了這個任務,他告訴先知去選其他人。

卡拉看著塔力克,告訴他這個選擇不是她做出的,是遠古的英靈們告訴她去尋找一個住在西邊,名叫“塔力克”的年輕勇士,這是他們想要的,也是他們選中的。

塔力克久久地凝視著先知,最終,他慢慢地點了頭,表示同意。他轉身面對他的妻子和孩子,吻別了他們,然後踏上了前往阿瑞特聖山的旅程。

科力克 ( Korlic )

科力克使用的是“跳躍攻擊(Leap Attack)”技能。

科力克在野蠻人王國的南端盡頭,一個叫做“漢科諾克”的叢林里長大。這些野蠻人生活的土地上雖然充滿了生機和繁榮,但也充滿了難以置信的危險。

科力克是漢科諾克叢林的首領,他保護著他的人民免遭生活在他們四周的野獸們的侵害。

當他還是一個小孩子的時候,他就成功地馴服了邪惡怪獸中一種被稱為“潛伏者”的生物——這說明他很可能是擁有了一部分德魯依教徒的血統,以使得他有能力在這麼年輕的時候就能做到這一點。

在他十來歲的時候,科力克從一群巨蜘蛛中救出了一個小孩,這個小孩後來被證實是一個敵對部落酋長的兒子。科力克絲毫沒有猶豫的就護送這個小孩回了家。有人說這是一個愚蠢的行為,但是也有人說這是一個相當有勇氣的行為。無論如何,這個行為結束了兩個部落間的紛爭。

當遠古的英靈召喚科力克的時候,則是通過部落的先知來轉達——這名先知同時也是科力克的妻子。當她告訴他,遠古英靈召喚他去守護那絕對不能失落的領域——阿瑞特聖山的時候,這巨大的榮耀讓他一時無言以對。

看到他這樣,他的妻子就轉身向漢科諾克的民眾大聲呼喊道:“我的丈夫,你們的領導者,被遠古的英靈們選中去守護神聖的阿瑞特聖山。為了這一令人無比興奮的榮耀,我們要舉行隆重的慶祝,並將一直持續到他出發的那一天!”隨後人們就開始了慶祝活動,在科力克出發前,慶祝一直持續了三天。在最後一天,科力克指定了繼承人:他就是科力克當年從巨蜘蛛口中救出的小孩,現在,他已經長大成人了,科力克知道他將公平公正地治理這兩個部落。

當他把所有的塵世間的事務都處理妥當之後,科力克就動身前往阿瑞特聖山山頂,在那裡,他開始了在另一個世間的任務:永生不死地守護著世界之石。

馬道克 ( Madawc )

馬道克使用“戰吼(Shout)”系技能和“雙手投擲(Double Throw)”技能。

沒有人能夠完全確定馬道克是從哪裡來。人們只知道的是:某一天,他從北方的“華·納瑞恩”群山中走出來,雙手各拿著一柄戰斧,隨時準備去戰鬥。那些足夠瘋狂的曾經和馬道克在一起戰鬥過的人,在提起他的時候,往往把他稱為“預言勇士”。

馬道克聲稱他被過去以及現在的幻象所詛咒。他經常在還沒有被挑畔的時候就開始和對手作戰,他說這是為了在罪惡還沒有發生之前行使正義。

在每次作戰前,他都會先坐下來,彷彿出神了一樣,向上凝視著天空。有時,當他從這些出神的狀態中恢復過來以後,他會從他坐的地方站起來,然後離開,不去參加眼前即將來臨的戰鬥。

那些瞭解馬道克這種出神現象的人,開始相信他能夠在戰鬥開始之前就預見到戰鬥的結果——其他像馬道克這樣的奇怪的老傢伙,誰能活得像他那麼久?

由於他的天賦,馬道克在北部的大陸變得非常有名,許多人開始追隨馬道克,他留下來的時候,這些人也留了下來,他離開的時候,這些人也跟著離開。他成了一個某種意義上的傳說,一個“預言勇士”。

有一天晚上,當馬道克和他的追隨者們圍坐在篝火旁邊的時候,他忽然站了起來,丟掉了他的菸斗,然後轉身離開。

當他的一個追隨者請他留步,問他去哪裡的時候,他說:“遠古的英靈們叫我去守護阿瑞特聖山,所以,我必須要走了。”然後,他推開眼前的人,開始了他前往南方阿瑞特聖山山頂的長途遠征。

把他們都做掉以後,他們會說:“你是真正的英雄!我們很欽佩你的本事,歡迎你進入世界之石所在的阿瑞特聖山。

小心,你不是這裡唯一的人。毀滅之王巴爾,已經進去了。大天使泰瑞爾一直都在幫助我們,可是如今他也無法幫上什麼忙了。巴爾已經進入世界之石大殿,把泰瑞爾的力量封鎖住。

如今只有你這個凡人,有能力擊敗巴爾。巴爾已經嚴重威脅到世界之石以及凡人的世界。你一定要在他完全掌握聖石之前打敗他。只要有聖石在手,巴爾就能在這個世界與地獄之間建立一條通道,讓魔頭的手下全部進入這個世界!要是你不爭氣,全世界都會因而淪陷。你絕對不能失敗!”

以上就是三位遠古野蠻人的資料了,歡迎大家來補充。


時光遊戲


NO.1 布爾凱索(Bul-Kathos)

布爾凱索是野蠻人的先祖,有兩種說法,一種是布爾凱索之後出現了野蠻人一族;第二種是布爾凱索征服了原始野蠻人的心,被接納為王。我認為兩種說法其實都正確,實際情況應該是,在布爾凱索統領野蠻人一族之前,就有原始人存在,可以稱為原始野蠻人,是布爾凱索讓這批原始人成長為後來的野蠻人一族。

布爾凱索想象圖

在遊戲中也有不少以他名字命名的裝備,比如布爾凱索之誓套裝。

NO.2 沃魯斯克(Worusk)

不朽之王沃魯斯克的記載比較少,只存在與 D3 的不朽之王套裝和齊拉尼克之鏈之上。不過,我們可以從其上大致推斷下沃魯斯克的事蹟。

從不朽頭盔的描述來看,沃魯斯克統一各部的時期是在衛斯馬屈建立之前,即大陸年鑑 1180 年之前。同時,我們還可以得知:沃魯斯克應該是結束了很長時期的野蠻人部族群龍無首的狀態,但他活的並不久。沃魯斯克應該是死於某次戰鬥,這可以從不朽甲的描述中得知。

沃魯斯克想象圖

沃魯斯克威武如神,能征慣戰,赤手空拳即可斃敵,威名遠揚。他統領野蠻人期間應該與東方人打過不少仗,敵人看到他大多就會望風而逃。我們可以想像沃魯斯克揮舞著他心愛的不朽電風扇戰鬥的樣子。他能在短短的統治時期就獲得野蠻人一族最高的 " 不朽之王 " 稱號,可謂神勇。我傾向於認為不朽套裝是沃魯斯克留給後人的裝備,而不是傳自更古老的先祖。

NO.3 蕾蔻爾(Raekor)

蕾蔻爾同樣是因為裝備上的描述出現在我們視野中的傳奇野蠻人領袖。值得大書特書的是:她是首位有紀錄的參與戰鬥的女性野蠻人,同時也是首位記載了婚姻和配偶的野蠻人。伴隨著蕾蔻爾出現的,是野蠻人部族與薩摩刃人的戰役。這場戰役的年代目前無從考證,但動因是爭奪北方大陸的統治權。

野蠻人與薩摩刃人的戰鬥不止一場,甚至在其中一場戰鬥中,野蠻人戰敗,很多人被俘,其中包括勇士喬瑞茲。而蕾蔻爾正是在攻克薩摩刃首都的戰鬥中一戰成名的。在這次戰役,公牛部落的指揮官戰死,蕾蔻爾卸下指揮官的肩甲,火線上任,帶領部族同胞攻佔了薩摩刃的首都。


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