王者榮耀:蒙犽很強嗎?

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蒙犽是S18賽季要上線的新英雄,也是玄雍陣營當中的一員,蒙犽的定位是什麼呢,怎麼樣呢,在實戰中的效果如何呢,這些都是玩家想要了解的,畢竟新出的英雄還是受到許多玩家的關注的,如果好就立馬入手,那麼今天小編就給大家來說說蒙犽的強度如何。

英雄資料

英雄名:蒙犽

陣營:玄雍

定位:射手

售價:13888金幣(58英雄碎片)

上線時間:S18賽季

英雄解析

蒙犽作為一名射手是有著非常高額的持續輸出能力的,是可以對目標造成巨大的傷害的,同時蒙犽是一個不需要藍的英雄,這也是射手英雄少見的一種。

而且蒙犽的機制和其他射手還不太一樣他有著兩種形態,一種是普通形態,一種是高熱形態,在高熱狀態下蒙犽的所有技能傷害都是會有所增加的,這可以讓蒙犽得到一個傷害的提升,對於我們在團戰中是有很大的幫助的。

想要達到高熱狀態我們必須要積攢能量條,當能量條滿了之後蒙犽的狀態就會發生變化,這個是自動變化的,如果能量條為0則就又會變成普通狀態,所以當蒙犽進入高熱狀態的時候一定要利用好,儘量的去打團拿優勢。

蒙犽是非常厲害的一個英雄,作為輸出自保的能力比較差,但其他地方還是可以的,總的來說是值得大家入手的一個英雄。在操作上蒙犽也是屬於比較簡單的那種,就是有什麼技能就用什麼,但是要掌握好能量條。

以上就是蒙犽的全部內容,希望對大家有幫助。


小那託吃雞吖


真的很強!那可不是吹出來的

每當王者榮耀有新英雄登場,初始都會非常強勢、非常熱門,而新英雄蒙犽在新的S18賽季,也是強得可怕。而蒙犽強在哪裡?難道是因為射程更遠?大招的干擾性強?除了這些特點,遊娛君認為還有另外一個特殊屬性,那就是蒙犽這個英雄沒有基礎藍條。

前期的對線發育,大部分英雄的消耗,都建立在前期的技能CD之上,而沒有藍條這個特性,讓蒙犽在線上對抗的時候,完全不需要考慮耗藍和控藍,可以肆無忌憚使用技能。前中期只需要利用一技能吃線、發育,做好線上對抗消耗就完全OK。不過,在前面的對線期,沒有4級不建議頭鐵上去跟敵方的射手莽。

一般走發育路的射手,若是正常普攻補刀,會出現推線比較慢的情況。但2~3套技能下來,恐又要面臨少藍或者空藍的情況。恰好,天美在沒有賦予蒙犽位移技能的情況下,則給他了更長的雙手,以及穩定的線上消耗,這一點也可以參考馬可波羅。但4級以後,不同於馬可波羅的就是,蒙犽的大招,擁有超大範圍的導彈支援。在距離己方打野相對遠的情況下,也能為己方打野遠程彌補輸出,打敵人一個措手不及。

不過,蒙犽手再長也怕隱身類的刺客,由於沒有位移,發育起來的蒙犽便很容易成為對面刺客的首要針對對象。在中後期打團時,要看清對面打野或者刺客的位置,再進行一技能掃射。目前在對局中,遊娛君發現很多“貪槍”的蒙犽,他們喜歡按著一技能不放,而忽略其他技能的搭配使用,甚至忘記了走位。

目前,在排位對局中,蒙犽的登場率雖然稱不上非ban必選,但登場率還是比較高。加上蒙犽的操作上手難度並不是特別高,正常的玩家在接觸5局後,都能摸透他本身的技能機制。要注意的就是,蒙犽沒有藍條而是能量條,在能量條變紅時,會對技能有所增益。最後就是蒙犽的一技能,能夠觸發暴擊效果,在出裝方面,也可以針對性選擇暴擊+物理穿透流。





王者榮耀瀟灑


蒙犽是S18賽季要上線的新英雄,也是玄雍陣營當中的一員,蒙犽的定位是什麼呢,怎麼樣呢,在實戰中的效果如何呢,這些都是玩家想要了解的,畢竟新出的英雄還是受到許多玩家的關注的,如果好就立馬入手,那麼今天小編就給大家來說說蒙犽的強度如何。

英雄資料

英雄名:蒙犽

陣營:玄雍

定位:射手

售價:13888金幣(58英雄碎片)

上線時間:S18賽季

英雄解析

蒙犽作為一名射手是有著非常高額的持續輸出能力的,是可以對目標造成巨大的傷害的,同時蒙犽是一個不需要藍的英雄,這也是射手英雄少見的一種。

而且蒙犽的機制和其他射手還不太一樣他有著兩種形態,一種是普通形態,一種是高熱形態,在高熱狀態下蒙犽的所有技能傷害都是會有所增加的,這可以讓蒙犽得到一個傷害的提升,對於我們在團戰中是有很大的幫助的。

想要達到高熱狀態我們必須要積攢能量條,當能量條滿了之後蒙犽的狀態就會發生變化,這個是自動變化的,如果能量條為0則就又會變成普通狀態,所以當蒙犽進入高熱狀態的時候一定要利用好,儘量的去打團拿優勢。

蒙犽是非常厲害的一個英雄,作為輸出自保的能力比較差,但其他地方還是可以的,總的來說是值得大家入手的一個英雄。在操作上蒙犽也是屬於比較簡單的那種,就是有什麼技能就用什麼,但是要掌握好能量條。

以上就是蒙犽的全部內容,希望對大家有幫助。


電競小狐影


大家好,我是怪才,很高興回答這個問題

蒙犽這個英雄是要攢能量的,能量值達到最大就會強化三個主動技能,這種能量條英雄官方之前就出過,不算很特殊,主要是蒙犽二技能和大招比較有意思,一技能就是掃射,注意一下攻擊的時候可以放其他技能,另外也可以移動但是速度會越來越慢,這個不多說。

二技能多特殊?碰到牆壁之類的障礙會分裂造成傷害,也就是說野區作戰想要躲蒙犽傷害還是比較困難的,大招屬於全圖,一開始先搜索,自己或者有隊友攻擊命中敵方英雄的話,開大就能對此英雄放連續的導彈,因為蒙犽一技能掃射時是可以移動+放其他技能的,所以開1+3,1命中的話3就能發射導彈了。

蒙犽厲害嗎?

1.操作方面,目前來看要求不是很高,一技能可以移動放、二技能碰到障礙也會自動分裂、大招全圖,也就是說新手上手會比較快,如果強度夠高那就又要成為低端局常客了。

2.技能方面,二技能算是王者所有英雄中特有的,一看很眼熟像風暴的半藏?不過這英雄缺點也很明顯,沒有位移的射手基本都是鐵憨憨的存在,就算加了數值技能傷害高,後期官方可以直接砍數值讓他跌到下水道。

3.搭配有硬控的輔助效果預計會更好,剛好魯班大師兩個技能都可以推/拉人,二技能又完美契合沒位移的蒙犽,直接免費送個位移提高下生存。




怪才YCJ


每當王者榮耀有新英雄登場,初始都會非常強勢、非常熱門,而新英雄蒙犽在新的S18賽季,也是強得可怕。而蒙犽強在哪裡?難道是因為射程更遠?大招的干擾性強?除了這些特點,我認為還有另外一個特殊屬性,那就是蒙犽這個英雄沒有基礎藍條。

前期的對線發育,大部分英雄的消耗,都建立在前期的技能CD之上,而沒有藍條這個特性,讓蒙犽在線上對抗的時候,完全不需要考慮耗藍和控藍,可以肆無忌憚使用技能。前中期只需要利用一技能吃線、發育,做好線上對抗消耗就完全OK。不過,在前面的對線期,沒有4級不建議頭鐵上去跟敵方的射手莽。

一般走發育路的射手,若是正常普攻補刀,會出現推線比較慢的情況。但2~3套技能下來,恐又要面臨少藍或者空藍的情況。恰好,天美在沒有賦予蒙犽位移技能的情況下,則給他了更長的雙手,以及穩定的線上消耗,這一點也可以參考馬可波羅。但4級以後,不同於馬可波羅的就是,蒙犽的大招,擁有超大範圍的導彈支援。在距離己方打野相對遠的情況下,也能為己方打野遠程彌補輸出,打敵人一個措手不及。

不過,蒙犽手再長也怕隱身類的刺客,由於沒有位移,發育起來的蒙犽便很容易成為對面刺客的首要針對對象。在中後期打團時,要看清對面打野或者刺客的位置,再進行一技能掃射。目前在對局中,發現很多“貪槍”的蒙犽,他們喜歡按著一技能不放,而忽略其他技能的搭配使用,甚至忘記了走位。

目前,在排位對局中,蒙犽的登場率雖然稱不上非ban必選,但登場率還是比較高。加上蒙犽的操作上手難度並不是特別高,正常的玩家在接觸5局後,都能摸透他本身的技能機制。要注意的就是,蒙犽沒有藍條而是能量條,在能量條變紅時,會對技能有所增益。最後就是蒙犽的一技能,能夠觸發暴擊效果,在出裝方面,也可以針對性選擇暴擊+物理穿透流。

新英雄總結:總體來說,蒙犽目前的表現還是可以的。若後續天美要對蒙犽進行削弱,一技能的CD時間,很有可能會成為首要的刀砍對象,其次就是大招的干擾範圍。


小楷遊戲


唐糖:王者榮耀:蒙犽很強嗎?

作為新英雄蒙犽當然是很強的

蒙犽是屬於全新的射手英雄,相比於我們平時所見到的射手英雄,他的輸出方式更加的多變靈活,強度也不會太弱。在野區裡蒙犽的戰鬥力是很高的,如果是平地的話蒙犽的發揮空間會受到一定影響,適合在野區作戰和草叢陰人。當然意識走位也非常重要,在遊戲中實力相差不大操作最重要。


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大家好,我是一個遊戲領域創作者小陳,我瞭解很多遊戲領域作品,在遊戲領域方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

首先我們來了解一下蒙犽,

  蒙犽,射手英雄,蒙犽作為一名可以遠程火力支援的射手,他給己方帶來了團戰增益效果十分明顯,大招的支援距離十分廣泛,能有效的對敵人進行強力打擊。此外,蒙犽的壓線能力十分強勢,1技能的持續遠程輸出可以有效的清兵壓線,尤其是進入興奮狀態後,他的技能釋放更加頻繁,輸出能力大增,同時還有回血續航能力,讓他的續航作戰能力大大提升。通過2技能的頻繁釋放,蒙犽可以有效減速從而黏住敵人進行強力消耗輸出,無論是對線還是支援打團,蒙犽都是全場的火力輸出點。這麼看來,蒙犽這個英雄還是很強很強的。

在技能方面,蒙犽被動技能每提升5%攻速就能增加1%的冷卻縮減,普通攻擊命中目標還會增加5點能量,暴擊會增加10點,當能量值達到最大值會減少一技能和二技能的冷卻時間,並且能量最大狀態下攻擊敵人溢出的能量還能恢復一定的生命。

一技能在使用的時候蒙犽可以持續進行掃射,這個技能傷害可以暴擊,技能命中敵人之後也是會增加能量值,當能量達到最大時,子彈具有貫穿效果,但是後續貫穿的敵人只能對其造成50%傷害。

二技能使用之後,會發射一枚重炮,觸碰到敵人或者達到最大飛行距離會分裂散彈攻擊,散彈碰到障礙會反彈一次,如果在能量最大化時使用,分裂的子彈數量會增加。

三技能使用之後,如果大招範圍內敵人受到自己或者友軍的攻擊會觸發飛彈攻擊敵人,飛彈最多標記5個位置,如果在能量最大化時使用,飛彈引導時間會縮短至0.5秒。

最近我也玩了幾把蒙犽,段位不高,王者15星左右,很好上手,個人覺得強太強了。





小陳侃遊戲


在2月18日的全服不停機更新後,蒙犽的二技能的基礎傷害和等級傷害加成均降低,三技能的技能傷害和等級傷害也遭到不同程度的減弱。更新前的蒙犽在英雄勝率榜前列盤踞很久,而現在排行已經成到了80名開外。

蒙犽強不強,在這個英雄新出現時,作為一個長期熱衷於射手的玩家來看,很強!

射手兩要素:輸出、自保。而蒙犽的大招輸出支援範圍和強度能夠排在前列,在王者榮耀中一些射手並不是單純依靠普攻來打出傷害,因此他的被動提升攻速減CD就是一個強大的技能,但不止如此,怒氣值達到最高額外增加冷卻縮減和生命回覆!直接節省一件射手的核心裝備,如果搭配蔡文姬那麼回覆值可以笑傲射手界了。

他的一技能雖然有移動速度的衰減,但是貫穿效果讓他在面對團戰時絲毫不懼,能打能回就是一個小型的戰士英雄。超遠攻擊距離的二技能,更遠的三技能將這個英雄包裝成了戰鬥機器。

一個能抗能打,近戰打一隊,遠程打支援,關鍵的一點是他的所有技能傷害很高,我個人認為已經影響到了遊戲的平衡性,隨著版本的不斷完善,傷害會有所降低。


麼麼噠遊戲攻略


王者榮耀蒙犽厲害嗎?今天小編給大家帶來的是王者榮耀蒙犽強度分析哦!感興趣的小夥伴就和小編一起來看看吧!

王者榮耀蒙犽怎麼玩?

蒙犽這個英雄是要攢能量的,能量值達到最大就會強化三個主動技能,這種能量條英雄官方之前就出過,不算很特殊,主要是蒙犽二技能和大招比較有意思,一技能就是掃射,注意一下攻擊的時候可以放其他技能,另外也可以移動但是速度會越來越慢,這個不多說。

二技能多特殊?看一下技能動圖效果就知道了,碰到牆壁之類的障礙會分裂造成傷害,也就是說野區作戰想要躲蒙犽傷害還是比較困難的,大招屬於全圖,一開始先搜索,自己或者有隊友攻擊命中敵方英雄的話,開大就能對此英雄放連續的導彈,因為蒙犽一技能掃射時是可以移動+放其他技能的,所以開1+3,1命中的話3就能發射導彈了。

因為還沒有上線測試,沒辦法確定技能的具體細節,不過這個英雄沒有位移又沒有硬控,只有減速效果,作為射手保命能力太差了,加上主要靠技能進行輸出的,所以數值方面相比其他射手應該比較高,也就是很容易就超標的那種英雄,如果大招可以自動命中,這英雄是不怎麼需要操作的。

蒙犽厲害嗎?

1.操作方面,目前來看要求不是很高,一技能可以移動放、二技能碰到障礙也會自動分裂、大招全圖,也就是說新手上手會比較快,如果強度夠高那就又要成為低端局常客了。

2.技能方面,二技能算是王者所有英雄中特有的,一看很眼熟像風暴的半藏?不過這英雄缺點也很明顯,沒有位移的射手基本都是鐵憨憨的存在,就算加了數值技能傷害高,後期官方可以直接砍數值讓他跌到下水道。

3.搭配有硬控的輔助效果預計會更好,剛好魯班大師兩個技能都可以推/拉人,二技能又完美契合沒位移的蒙犽,直接免費送個位移提高下生存。

關於王者榮耀蒙犽的強度就分析到這裡



CF彪哥


蒙犽作為新賽季上線的英雄,他的輸出能力是毋庸置疑的,是很強的。下面就來了解一下這個英雄。

他的定位:射手

1、出裝主要依靠蒙犽的被動了,蒙犽提升5%的攻擊速度,就會增被動,被動也在讓自己逐漸變強,蒙犽這位英雄會更偏向後期英雄。蒙犽有一個專屬的能量體系,當技能命中敵人時他會獲得能量,如果不能持續獲得能量將會衰減,當能量積滿時,蒙犽的所有技能將會實時增強,並且1,2技能的冷卻回覆速度將會提升,蒙犽的火力將會源源不斷。

2、出裝:攻速鞋,暗影戰斧,無盡,破曉,影刃,賢者庇護

個人覺得泣血就沒有必要出了,因為當他的能量集滿的時候是有回血效果的。

為了有很好的生存能力,防止刺客來切,為團戰有更好的輸出能力,建議出裝

3、英雄搭配:蒙犽作為沒有位移技能的射手,還是手比較短的,需要配合一個保護能力強的輔助才能放心輸出,比如魯班大師,可以為蒙犽提供護盾,位移保護,或者牛魔都是極好的搭配。

4、銘文搭配:

異變*10:物理攻擊力+20、物理穿透+36

鷹眼*10:物理攻擊+9、物理穿透+64

隱匿*10:物理攻擊+16、移速+10%

5、技能信息\t

被動——熾熱渾天

冷卻值:0 消耗:0

蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中敵人時,增加自身5點能量(暴擊時增加10點)。當能量達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。若無法持續獲得能量,能量將持續衰減。 當處於興奮狀態:強化自身所有技能,並使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每獲得1點能量回復自身1~3點生命。

玩法:進入興奮狀態的蒙犽會有更猛的火力輸出來壓制敵人。

熾熱渾天

一技能——狂轟火線

冷卻值:8 消耗:0

開啟後,接下來5秒蒙犽會使用“渾天”持續掃射目標(可暴擊,但是不觸發普攻法球效果)造成物理傷害,掃射的時候可以釋放其它技能以及移動,但是自身移動速度會降低10%.。施法完畢後進入冷卻狀態。每次命中敵人增加5點能量,暴擊時增加10點。 強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對後續敵人造成50%的傷害。

玩法:在興奮狀態更可以貫穿敵人陣型,造成大量AOE傷害。

狂轟火線

二技能——爆裂重炮

冷卻值:8 消耗:0

蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成物理傷害並減速,持續2秒;重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出5顆流星彈,流星彈可以在阻擋之間彈射,並對命中的第一個敵人造成物理傷害並增加自身5點能量,單個目標在1秒內被多顆流星彈命中時傷害衰減到25%。 強化:當能量處於最大狀態時,分裂的流星彈數量增加至9顆。

玩法:利用散射和彈射機制,可以在大招期間觸發大量導彈進行轟炸。

三技能——飛彈援襲

冷卻值:60 消耗:0

蒙犽開始搜索周圍的環境(按壓釋放,不斷擴大搜索範圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索範圍內的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標記目標位置(整個搜索過程至多標記5個位置),搜索結束後將會朝標記位置發射導彈,導彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害(同一目標後續命中衰減50%)並增加自身10點熱量,蒙犽搜索完成後還會持續引導8秒,每秒至多引導1枚導彈(取消時會減少50%冷卻時間)。 強化:後續導彈的引導的最小間隔時間減少至0.5秒。

玩法:配合隊友才能夠發揮出最大化的價值。

所以說這個賽季蒙犽這個英雄是很強勢的,雖說被削弱了,但我覺得不影響她的輸出能力,這也是每局被ban掉的原因,我覺得這個英雄是值得入手的。


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