狂暴貂蝉和弱化貂蝉单挑哪个能赢?

自卑毁人一生


无人聊王者,王者有生活!

朋友们大家好,我是无人,大家都知道,王者荣耀在这个版本中加强了几个召唤师技能,那么有很多的英雄改变了打法,打法最多的就数貂蝉了,有的人创造出了狂暴貂蝉,还有的人玩出了弱化貂蝉,但弱化貂蝉根据无人的调查,当时在全网没有一个玩家,包括主播去玩这个打法,所以这也正是无人本人研发出的打法,不知道怎么被流传出去,成为了别人的原创,不过这并不重要,毕竟也没有几个人关注无人,自然比不过那些大主播,那么既然是无人创造的打法,那么就有必要和大家说一说这两种打法哪一个更强一点。



1、技能介绍

狂暴技能可以增加玩家角色的攻击速度,以及物理伤害和法师伤害,并且提高恢复效果,加成不是很高,但前期效果明显,弱化可以增加自己的伤害免疫,同时降低敌人的输出能力。

2、狂暴流貂蝉

大家都知道,貂蝉是靠打被动输出的,要想更好的打出被动那就必须冲进团中,敌人越多,就伤害越高,同时貂蝉是打真实伤害的,她的主要输出手段并不是法师伤害,所以,对于提高貂蝉的法术伤害的效果,根本不是很明显,同时攻速对貂蝉并没有任何的用处,那唯一有用的效果,就是提高恢复能力了,大家都知道,貂蝉最怕的就是被集火秒掉,可不冲进团中就没有办法打出更高的伤害,所以说,狂暴流貂蝉只适合1v1单挑,并不适合打团战。



3、弱化流貂蝉

这种打法就非常的适合大家上分用,无人也是用这种打法,血虐了钻石局,一路18连胜,冲进了星耀局,可以说是爱不释手,非常的上瘾,大家都知道貂蝉只有冲进团里才能打出更高的输出,那么冲进团中必然会被集火,不过在貂蝉开启弱化冲进团中的话,敌方的伤害削减加上自身的被动恢复效果,再加上弱化的免伤效果,大家可以想像一下,没有被秒掉的貂蝉。接下来会发生什么。



所以说,对于狂暴流貂蝉和弱化流貂蝉,哪个强,我想大家都应该心知肚明了,我就不和大家多说了,那有的人会说,你还没说她们俩单挑谁能打过谁呢,那我想说,这么明显的问题就别废话了,弱化流貂蝉碾压狂暴流貂蝉十几条街,根本没有可比性,这样大家了解了吗?

最后和大家认识一下吧,我是无人,一个爱玩王者,爱聊王者的普通玩家,希望无人的回答可以帮助到大家,祝大家都能轻松上王者,谢谢大家!


无人聊王者


大家好,我们都知道S18赛季对狂暴这个技能进行了加强,在七秒内大幅增加英雄属性,其中增加的属性中就有法术吸血和韧性,不少人在看到这个改动后直呼貂蝉要崛起了,新赛季的貂蝉配合狂暴岂不是无解?也确实有很多玩家去尝试了狂暴貂蝉,效果确实不错,但也有一部分玩家不带狂暴也不带净化,而是尝试了新赛季同样经过加强的召唤师技能弱化,从玩家们打出的战绩来看,表现丝毫不逊色于狂暴貂蝉,甚至还犹过之,为什么貂蝉在这个赛季适合带弱化呢?

首先我们来看一下弱化在S18赛季的改动:在自身附近生成一个法阵,减少范围内敌方35%的输出,同时自身提供20%免伤持续五秒,弱化法阵会跟随英雄移动。而貂蝉是一个贴脸法师,之所以在这几个版本逐渐没落的原因就是射手太强势,贴脸输出很容易因为承受高额的伤害从而瞬间蒸发,而弱化的属性就能解决貂蝉目前的缺点,在贴脸的时候不用担心对方输出太高从而不敢贴脸,并且在有弱化的情况下貂蝉甚至可以选择全输出,贴脸弱化对方C位后一套技能将其秒杀,当然这属于艺高人胆大的高手操作,普通貂蝉玩家最好还是选择半肉+弱化,输出和生存能力都非常可观。

那很多人都会疑惑,弱化貂蝉都这么强了,那么狂暴貂蝉岂不是要逆天?高额韧性+吸血,控不住还杀不死。其实新版本的狂暴确实也挺适合貂蝉,但很多时候可能血没吸上来自己就死了,看似恐怖的吸血属性其实并没有那么强大,要是法术吸血真的越多越好的话,那为什么貂蝉的铭文要带调和而不是贪婪呢?而且很多人在看到貂蝉后第一反应就是出制裁装备去克制,而狂暴带来的吸血效果同样会被减半,这样一来狂暴的吸血效果就没有那么明显了,而弱化虽然偏向保守,但更加稳定且不容易被克制,而且减少敌方的输出其实就是变相提升自己的输出。

当然狂暴也是有着弱化所没有的优势的,短CD和高额韧性让这个技能依旧充满无限可能,至于这两个技能哪个更适合貂蝉,那就是仁者见仁智者见智了。对于狂暴和弱化你有什么看法,欢迎评论区留言!


小楷游戏


也不能太绝对的说,狂暴占优能多点,CD短,持续时间长,而且兵线多,貂蝉吸血效率更高,当然弱化也不是非常弱,但貂蝉单挑的核心还是如何让对面断二和利用二技能多输出,王者15星以下就弱化吧,后面会玩一点点的可以试试狂暴。我见到的场数高一点的都是狂暴。两个技能各有各的优势吧,主要还是看个人操作。


冰箱里虾没了


矛与盾的对决,究竟这两个召唤师技能到底谁更强?大侠今天就来给伙伴们分析一下。

狂暴:60秒CD:使用期间增加10%伤害、增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

弱化:90秒CD:减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。

两个正常对打的话,弱化优势


吃货日记A


矛与盾的对决,究竟这两个召唤师技能到底谁更强?大侠今天就来给伙伴们分析一下。

狂暴:60秒CD:使用期间增加10%伤害、增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

弱化:90秒CD:减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。

两个正常对打的话,弱化优势


渡墨


#王者荣耀s18赛季#貂蝉正常出装的面板,出了面具75法穿加22的梦魇铭文,打鲁班减去法穿后大概减伤位百分之七,以貂蝉单次伤害两下一技能,三颗二技能花球,一次被动加面具被动,伤害如图,真伤是629,看这个图应该就可以看出来,说貂蝉靠真伤打伤害这种话骗骗萌新啦。

再看看黑科技出装的面板,数值很好看,但是一点法穿没有(梦魇那20算了吧)法术防御数值是接近对数曲线,数值越小的时候,减伤越多,满级鲁班虽然只有169的法防,但已经能减伤百分之二十二了,而出面具加梦魇铭文能让这个数字变成百分之七。

可以看出,两套出装打脆皮伤害都是接近一致的,但是,正常出装只出了三件法强,黑科技用了四件,那多出一件黑科技出装是为什么呢,时光杖多出的一点坦度有魔女强吗,炽热支配者那么长cd的盾,真的比魔女的盾好吗?或者为什么不追求伤害再做一件法穿棒或者大书,以及打靠吸血战撸的鲁班后羿有奇效的梦魇。

个人观点

再说一点,有人说真伤可以爆炸,但是这两套出装真伤差距不大,而且不要忘记,能让真伤爆炸站位,你的一技能也是aoe,只是打脆皮,你的技能伤害就削减了22,打出魔女的战士坦克,技能伤害更只剩一半,可见法穿的重要性。

怜悯(10冷却)跟贪婪(16吸血)比较重要,移速(kpl很喜欢貂蝉跟孙膑搭档,增加移速;高端局也喜欢出炽热,增加移速)跟回血(据说青浪貂蝉追求的就是回血)也行,但我没试过,香不香不知道。

分析

1、怜悯 让你快速满CD,貂蝉满CD了就强势了。

2、贪婪 吸血效果具备梦魇制裁也不会影响的效果。

出装顺序:

冷静鞋 快速满CD 特别是再拿个蓝 4级一般就可以达到40的冷却 可以随便浪,吸血书 本命装备。博学之怒,有蓝的情况下增加法强,雪山圆盾(冰封之心合成之前的冷却减10的那个) 没蓝的情况出这个装备,也是为了快速到达满CD状态,看经济情况完善冰封之心。冰封之心或者辉月或者痛苦面具,推荐新手这么出,保命要紧。

出完上述装备后,基本就是中期了,等你有了吸血书跟冰封之心两件核心装备以后,就可以考虑卖掉冷静之靴,替换抵抗之靴。

对面控制多第五件可以出炽热者支配,爆发(特别是妲己,猴子,上官婉儿)多可以出辉月,为了追求输出可以出虚无法杖。为了留人可以出冰霜法杖,想做工具人可以出梦魇,对方法师厉害可以出魔女,对方射手厉害可以出不祥之兆或者血魔之怒

这个时候已经后期了,你已经有了抵抗之靴,吸血书,博学之怒,冰封之心,(第五件装备)第六件装备 一般出大书,或者复活甲 或者名刀 或者以上装备再挑一件。

貂蝉玩法思路:

没蓝情况下,有蓝随便浪,貂蝉就前期10分钟缺蓝,后面几乎都不缺蓝了,稳定发育到出了3000经济吧,主要经济来源是中路,中路河道之灵,野怪的3只野猪(优先偷对面家的)

开局先观察己方英雄类型;做到知己知彼

如果是单排,就先观察自己家英雄操作类型

鱼或者程咬金这种类型,有血就无脑承伤害,无血就回家补给,骚扰型玩家,这种玩家就不要指望了,不要去救他,很容易把自己方的英雄引向对手的埋伏区,然后团灭。这种玩家应该引导他带线,送都没关系,至少逆风能拖延时间。王昭君安其拉后羿鲁班这种只敢在塔里发育【被刺客切出阴影了】的玩家,貂蝉就要负责切后排的任务了。

有意识但玩得不好的辅助,比如牛魔项羽廉颇,你不要看他总是送,kda很差,没关系,鼓励他。毕竟是他想控制对方,但是己方英雄没跟上被集火秒杀。送一个人头才200金,影响不大,至少人家起到了探视野的效果。说不定某一次团战,他成功控制并保护己方C位。

会切后排的刺客,比如凯猴子李白,那你放心做个前排,切后可以不用那么尽心尽力了。有机会就去切,没机会就做前排。

总结

无论如何,貂蝉是个C,选了貂蝉就要有carry全场的觉悟,毕竟貂蝉是跟露娜齐名的可以一打五的英雄,而且伤害比露娜高,己方是什么真心不重要。然后貂蝉最好不要在意自己的血量,不要残血就想撤场。战斗尚有一丝生机,逃跑要么是卖队友,面临一打五的局面;要么逃跑被追杀。无论如何,逃兵名声都不好。一句话,不能怂。但也不能莽;战斗要看自己状态,这个状态是位置状态,比如对方C位或者刺客都还没暴露视野,比如对方阵形已经站好,完全没秒C的空间环境,那么这团战不接。

好了今天的内容到此就揭示了,有意见的小伙伴们可以在评论区里留言,最后不要忘记关注了哦。


CF殺神


两个貂蝉对决首先取决于出装备,貂蝉在王者荣耀当中是一个法刺,说白了就是能当做法师守中路也可以当做刺客收割残血,基本上出一个法术之靴,外加两套法装备,有蓝的情况下可以无线开一技能。

除了貂蝉出装以外,最重要的就是经济与所带的技能了,要知道狂暴对貂蝉有什么辅助作用?狂暴在王者峡谷中刺客或者射手带的比较多,狂暴技能能快速回血以及增加攻击速度,本来是残血的也可以秒掉半血的敌人。

弱化这项技能就不言而喻了吧,在王者荣耀两人对战,或者多人对战中,携带弱化英雄可以瞬间让对方减少攻速,从而减少伤害,有利于自己秒掉敌人。

携带狂暴与弱化的貂蝉在王者荣耀并不常见,但并不一定不见,狂暴增加攻速回血技能,弱化是减少攻速,一个好比是矛一个好比是盾,矛盾相遇分不出胜负,如果两人经济悬殊比较大的肯定会赢。





相小浪


这个要看情况

1、狂暴貂蝉:

优点:开了狂暴后吸血会更猛,适合对面没有控制英雄时选

缺点:这个很明显,在被控制时会很难受,容易被集火秒掉

2、净化貂蝉:

优点:在打团时难免会被控制从而被集火秒掉,带净化可以解控,所以净化可以提升容错率

缺点:吸血没有狂暴貂蝉猛

总结:狂暴貂蝉适合在对面没有控制英雄时选,而净化则适合在对面控制很多时选,要是她们俩打起来狂暴貂蝉应该会赢,但净化貂蝉能应付各种不同的情况,游戏里主流玩法也是净化,所以不推荐在游戏里使用狂暴貂蝉

最后推荐貂蝉出装铭文(多加练习是提升技术的最好办法,所以要多多练习哦,加油吧[呲牙])




宇轩游戏解说


首先咱们来看看这两个技能的效果

狂暴:60秒CD:使用期间增加10%伤害、增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

弱化:90秒CD:减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。

我认为带狂暴会更加厉害。

1、首先要是对线双方技术水平差不多的情况下,如果实际差距太大,根本没有可比性。

2、我们可以看到,狂暴的冷却时间是更短的。比弱化短了整整30秒。就算两人对拼起来,一个开狂暴,一个开弱化,即使带狂暴的貂蝉打不过,完全可以撤退,等待下一个狂暴的冷却时间好了,而对方的弱化还处于冷却中,这时候可以把对面吊起来打。


小骚游戏解说


有可能您狂暴貂蝉如果用和弱化貂蝉,地们拼,肯定是狂暴貂蝉赢,但是如果弱化貂蝉掌握好技巧也是能隆凶化吉的。


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