王者荣耀如何玩好貂蝉?

不会哭不会闹不会撒娇


貂蝉出装核心:噬神之书 痛苦面具 博学者之怒

貂蝉连招推荐:3121212

貂蝉这个英雄秀起来1V5,坑起来一个技能自己就没了。

貂蝉这个英雄真的很难玩,很吃装备和技术。

要是玩貂蝉最好和队友沟通要蓝BUFF。


九总游戏解说


铭文推荐 梦魇×10 怜悯×10 贪婪×10

貂蝉为什么会在比赛中出场率会大大的提高,很多玩家一定是有很多不明白的地方吧。我就让你知道你们那些不知道的问题吧!

1、红色铭文梦魇:有的人会不同意我的这套铭文为什么要选梦魇为什么不选择圣人呢,圣人的法术攻击可是这些铭文中加的法术伤害最高的一个啊。那么我们就来对比一下这两个符文的属性吧!

圣人:+5.3法术攻击

梦魇:+4.2法术攻击 +2.4法术穿透

圣人铭文是比梦魇的总体伤害是高出很多的,但是貂蝉这个英雄没有法术穿透就是一个特别大的错误了,我们以前就说过,在我们的一整句游戏中,貂蝉这个英雄的真实伤害是正局游戏的三分之一,而剩下三分之二的伤害是通过出装和铭文完成的。在我们游戏的中期发生团战,有法术穿透就会体改很多的法术伤害,这是一个非常重要的一个要点。所以貂蝉这个英雄的红色铭文必须要选用梦魇。

2、绿色铭文怜悯

其实对于这个铭文的选择大家就没有很多不同的观点了,因为哦我们以前就说过,貂蝉这个英雄时非常的需要冷却缩减的,所以怜悯这个铭文据可依减少百分之一的的技能冷却时间,这个铭文的属性对于这个英雄来说是非常的有用处的,顶多会有人在献祭这个铭文上有点疑问,献祭这个铭文也是非常不错的,但是这个铭文对于蓝BUFF的要求非常的高,我是不怎么推荐貂蝉使用这个铭文的。

蓝色铭文选择贪婪

这个铭文应该是这个英雄争议最大的地方了,你们都会自己的想法,也都有着自己的看法,你们有人用的分别是贪婪、调和、轮回这几个铭文吧,我们还是来看看这三个铭文的好处吧。

贪婪:+1.6%法术吸血

调和:+45最大生命 +5.2生命回复 +0.4%移速

轮回:+2.4法术攻击 +1%法术吸血





在下韩天明


貂蝉作为我第一个本命英雄,曾经也是经常一打三,一打四,一打五啊(基本都是经济碾压对面控制少),行了,闲牛少吹,下面说一说我的心得:

一、出装上:

众所周知,貂蝉的输出主要靠被动的真实伤害,所以官方推荐貂蝉应该出半肉装,大部分玩家也基本上会这样出装;前面五件装备基本上是不变的,最后一个可能是帽子,复活甲或者金身(习惯性叫了)等等。这也是我以前经常用的出装,但是有一次我看见一个主播的出装有所启发,所以有了我现在的出装。

首先我先强调一下,所有的出装都不应该是一成不变的,都应该根据对面阵容和当前局势做出对应的调整;下面我简单的说一下我这个出装的思路:首先前期应该出cd鞋(我这里没改)因为貂蝉主要就是靠cd短打输出,而且cd前期不够,等到后期其他装备和符文够40%时在换成韧性鞋或者忍者鞋;血书肯定了不用说了,第三件我出的是金身,因为我觉得金身真的是可以扭转战局的装备,可以保命也可以先手上去卖一波然后躲避大量伤害,而且金身有10%的cd冷却;第四件,可以先做一个冰心小件抵挡一下射手或者物理刺客,第五件,看对面如果控制多推荐制热支配者,看图可以看到它的功能,血量低于30%,解除控制加一个护盾,这是一个被动净化啊!如果对面控制较少而且优势推荐第五件帽子,伤害爆炸。就像上面所说装备不能一成不变,当对面多法师或者是爆炸型法师(如,妲己,干将,火舞等)还是推荐出魔女的。

二、技能上:

貂蝉的二技能是一个神技,可以躲避伤害。但是一断二,基本上就是活靶子了,所以很多人有时候怕断二,放弃了躲伤害。其实当指向性技能或者塔的伤害要打到你,而且二技能打不到人或者兵时,也就是要断二时,附近没有人的话,是可以断二躲伤害的;还有就是大招舍不得放,有时候和队友一起抓人,觉得可以杀死,就舍不得放大招,最后让敌方英雄跑了。

其实大可不必这样,放大招,最快打出伤害和减速敌人才是最重要的,不要怕敌方来支援,如果真来了的话一是你的大招还在,还有就是你的下一个大招都快好了。还有就是二技能可以预判走位,封锁敌人退路,减速黏死人,我就喜欢追杀程咬金,任他开大旋转跳跃也跑不出我的手掌心。

三、入场时间:

我前面说过,有时候有金身和净化貂蝉可以先手把对面的技能骗出来,然后配合队友击杀敌人,但若是对面控制太多或者状态不佳最好还是后手收割。有的时候要有自信,相信自己可以carry,赢了就要开开心心,输了就不要当一回事,心态很重要!好了,以上是本人的一点小心得,有说的不对的地方希望大家见谅。祝大家排位10连胜,轻松上王者!


Synotik


曾经的貂蝉和韩信一样,是很多玩家的信仰。虽然说刺客的强势版本已经过去了,但是现在貂蝉在法师阵营中也是不弱的。本人法师除了张良外,就是喜欢貂蝉了,先大概来说一下,个人感觉玩貂蝉首先要铭文,10怜悯是一定要的,减少cd,才能反复打出伤害。

二技能后是有0.3秒的无敌时间的,可以躲掉很多技能伤害还有防御塔的伤害。

最后一个是进场时机,貂蝉比较怕的是硬控类型的,比如东皇太一这种,需要看对面的技能放完没有,再进场收割。

最重要的也就是一个时机问题。

一、技能要连着放,走位要骚着走。

曾经的王者峡谷里流传着这么一句话:除了貂蝉,还有法师吗?


够硬气。

在经历了吸血和真实伤害大幅度削减之后,你要记住貂蝉的身份

——法师!法师!脆皮。

一技能:因为貂蝉的一技能冷却比较快所以前期主加一技能,一技能也是前期清兵线的主要技能,用这个来保证发育。在团战的时候,一定要穿越人群,打到尽可能多的目标。

记住印记的引爆是能够给旁边的人叠加印记的。也就是大招能够无限放的一个前提,印记叠加后的伤害是爆炸性的。

你技能放的准不准,就是评价一个貂蝉玩的好不好的重要标准。在看直播的时候,要特别的注意一下这个细节。

二技能:二技能是一个位移技能,该技能配合大招在圈内消耗敌人,主要用法就是二技能位移到敌人身后,并且二技能是可以躲掉敌人的技能伤害的,所以释放时机把握好还是个很好的免伤技能。

三技能:貂蝉的大招不要乱放,前期的cd比较长,貂蝉团战的走位主要是依靠这个,后期冷却叠满,站在大招里,你会发现这个英雄没有cd。



眼睛除了看小地图之外,还要看地上。

学会躲技能,要有这个意识。这是要反复练习的一个点。

在团战的时候,一定要一直在团战边缘,不要想着不入虎穴、焉得虎子。最好就像一个球在圆环外面滚来滚去。新手期大招的释放要利用塔和草丛。

貂蝉还有一个重要的被动技能:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,恢复自身生命值并对命中敌人造成真实伤害与减速效果,爆炸效果会对敌人造成范围伤害和范围减速,真实伤害可以无视防御打出高额伤害。

这个被动是需要重视的,学会让技能更多的敌人,才更有利于大招的发挥。

连招技巧:先手使用二技能靠近敌人,接着预判敌人位置使用一技能打出爆炸的真实伤害并风筝敌人。开启大招后不到万不得已不要离开技能范围,防止敌方单抓貂蝉。还可以利用草丛抓人,直接开启大招后接一、二技能疯狂输出。

二技能尽量向侧面放,团战时可躲避大部分技能。

技能说过了,来看看具体的打法。

二、玩好貂蝉,这些细节要懂。

1、不要第一件出血书。

向大家普及一下王者荣耀的吸血机制。真实伤害是不吸血的,有法术吸血,如果法强没有提上来就出吸血装备。

就尴尬了,吸血效果不仅不好,浪费金币不说,更重要的是影响发育。

2、中路对线的时候,不清兵,压线打。

中路和别人对线的时候,站在河道中间,不清理兵线,目的是要充分发挥貂蝉的二技能优势,消耗对面法师。

等消耗到一定程度,21连招,直接带走一个。

3、利用小兵叠加被动。

稍微高端局的一点都知道:

——打貂蝉的时候不站在一起。貂蝉的印记叠加伤害也是翻倍的,敌方英雄身上有貂蝉叠加的印记,这个英雄就快回家了。

除了在英雄身上叠加还可以在小兵身上。在推对面水晶的时候特别有效,从水晶那里出来的兵线,可以在它们身上叠加伤害,1一下小兵,23一连,神挡杀神,佛挡杀佛。

4、5人团的时候不要急用二技能,不要急用二技能。

对面血量都满的情况下。二技能无论进场不进场,哪怕是在边缘消耗,也是有去无回。用一技能叠加印记才是王道。

等两边都消耗的差不多了,三技能释放,收割人头。

貂蝉就像是没落的王者。瘦死的骆驼比马大,秀还是能秀的,但作为一个小仙女,要沉的住气,三技能不是用来打的,是用来收割的。

三、选装备

第一件:CD鞋子。 CD对于貂蝉(主要是二技能的CD)非常关键。

前面说了,吸血书不要先出。

第二件:极寒风暴,加CD加防御还有被动。

第三件:面具打肉

第四件:吸血书,这个时候吸血的效果就会加强。

第五件:建议辉月,不管是先手被开还是残血 辉月都可以在关键时刻救你一命。

铭文配置:

铭文:贪婪 心眼 怜悯,这个主一技能。

轮回 心眼 梦魇,这个主二技能。


听歌说王者


大家好,我是小哈,很高兴能回答这个问题!


王者荣耀中的貂蝉是一个中单法师,而且她有很强大的位移技能,和可持续作战的吸血和回复能力!而且非常考验玩家的一个操作技术和反应能力,前期的话要必须猥琐发育到有大招后就可以开大招在使用范围能使2技能有很大的冷却舒服,顺风局可以出全输出,逆风可以半肉装,玩的好的话,就可以带飞全对不是问题!

玩貂蝉最重要的就是她的技能冷却速度了,因为她是一个持续输出的法师,建议带净化,有助于团战中解控制,给团战带来最大化的输出!而大部分法师都是高爆发,打完一套技能就跑!作为法师能拿蓝buff就拿蓝,前期建议出冷却鞋子,有助于技能的冷却快点,然后再出一个小吸血书,这样可以增加回复能力,中后期的出装可以根据对面阵容,或者战场的局势情况来改变出装,建议半肉装,具体是冷却鞋,或者法术穿透鞋,吸血书,极寒风暴,大帽,法术穿透权杖,和面具等!



玩貂蝉最主要是不要怂,要根据战场情况找到合适的位置在团战中入场干架,支援其他队友,多看小地图,和打野去偷对面的野怪等,在没有发育好的情况,不要盲目开大进场,会让队友先上哦,注意敌方有控制的英雄,比如东皇,和张良这些英雄,玩的好的话可以以一敌五哦!


上面大概就是貂蝉的大概实战技巧,其他英雄也大概都是一样,最主要的是你要回会熟练这个英雄技能,掌握技能的连招,2技能,1技能,在开大都行,其次还要看个人意识,和队友沟通好!最主要要到团战的进场时机哦!

上面大概就是玩貂蝉的方法了!


小哈说游戏


大家好,我是香香!貂蝉曾经在王者荣耀被称为法师一姐,经过多次版本的削弱,但依然在现在版本非板即选的英雄。下面我给大家一一分析貂蝉技能、铭文、出装以及打法!



技能分析

被动:语·花印

貂蝉每次使用技能叠加印记,叠加四层记触发爆炸效果,造成伤害及减速,此伤害无视护甲,是真实伤害。

一技能:落·红雨

一条直线造成二次伤害,需要预判准。

二技能:缘·心结

这是貂蝉唯一的位移技能,如果技能三个小球命中敌人直接触发被动和减少二技能4秒CD冷却。

三技能:绽·风华

在原地结成法阵,此技能虽然伤害不够,但能减少一二技能CD冷却,消失时将造成AOE的法术伤害。

铭文推荐10贪婪10献祭10圣人



总属性:16%法术吸血、7%冷却、77法强。

出装


冷却鞋、吸血书、面具、冰封、暴烈、法帽。

前期依靠鞋子减CD,吸血书增高吸血续航,中期面具和冰封减CD把冷却鞋换成减控鞋,暴烈甲增加续航受到伤害时有伤害移速加成,法帽提高法术伤害。

打法

对战时尽量有大才打,灵活用二技能躲避伤害,一技能消耗敌人,才能打更多真实伤害。

召唤师技能带净化

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王者荣耀中貂蝉虽然一削再削,但是一直被作为强势中单法师使用。由于后期发育强势,在国服赛季也经常Ban,做为一个有位移技能的中单法师,貂蝉到底有什么技巧呢?


小编以下从貂蝉的技能和装备,还有貂蝉发育走位来讲解。

1.貂蝉的技能

a.一技能落红雨,貂蝉扔出花球,每段造成180➕64法术伤害,扔出和回收,花球都会对英雄有伤害。

b.二技能缘心结,这是貂蝉比较强势的位移技能,扔出花球每枚造成140➕27点法术伤害。并且命中敌人后会减少技能的4S冷却时间。

c.貂蝉的三技能绽年华,貂蝉原地召唤法阵,法阵生成和消失都会造成法术伤害。在貂蝉中的貂蝉,一,二技能都能加快冷却恢复。

d.貂蝉被动技能,技能命中敌人标记印记,每四次触发一次,给敌方造成法术伤害的同时并恢复自身血量。

总结貂蝉的技能技巧是,在开大招切团,配合一二技能的优势,这样技能冷却速度快,伤害高。特别是在团战中是切人头的利器。大招虽然CD时间长,但是配合后期减CD的装备,貂蝉的大招恢复时间在16至18秒左右。

2.貂蝉的装备技巧,小编根据貂蝉出装,整理了两套装备。

一.貂蝉纯法师消耗装备。

适合爆发型伤害,切敌人脆皮比较快,适顺风局。对于耗蓝高的貂蝉来说,这种装备也适合新手玩家,法师爆发很高。


二.肉法参半型装备。这几乎是所有敌方队友都惧怕的一种装备。但是这对貂蝉的技术操作要求很高,另外团战中需要貂蝉带蓝团战。否则可能只有防御,没有输出,一但被控,也只有被反杀的结果。

貂蝉发育走位,和大多数中单法师一样,貂蝉没有发育到4级千万不要浪,只管猥琐发育。因为前期貂蝉没有单控技能,不能蹲草丛,发育完成之后,可以尝试和打野英雄击杀对面中单。这样经济提升也很快。

除此之外,貂蝉召唤师技能带净化,不被控的貂蝉,后期连坦克都怕。

以上是小编根据貂蝉总结出来的一些经验,希望能给问主一些帮助。

小编玩过貂蝉,是不是貂蝉二技能冷却时间变长了?还有就是王昭君大都被改了,貂蝉的大招也会改吗?😊


戏游人生L


貂蝉如何玩? 一句话带闪现 生死看淡,不服就干。

先解决大家一个误区 ,貂蝉这个版本适合带闪现的对局远远大于适合带净化的对局。

那么什么情况下适合带闪现?就是对面控制较少, 输出点比较多的情况,而这一局对面东皇加张良,面对硬控、净化是没有任何意义的,带闪现可以规避两个硬控强势进场秒后排。

像这一波,如果带净化那我们就没了呀!我们一手闪现东皇和张良直接就愣住了。 貂蝉入场方式 有三种:

第一种:通常231起手 好处就是2技能冷却快,直接打出真伤 。

第二种: 213起手连招 爆发更高,但是我不推荐,因为这样进场二技能冷却时间会更长,万一被控一下集火 瞬间就没了 。 第三种:貂蝉最强起手方式是大招起手,这里只建议蹲草或者打反手使用,因为貂蝉只有在大招的圈内才会享受大招带来的冷却缩减。

给大家讲一个技巧,貂蝉开大在圈内二技能冷却0.3秒就可以使用,圈外0.1秒就可以使用, 这样可以最快连招 团战中躲掉更多技能。

貂蝉团战要避免直接贴脸释放2技能,在目标四周使用可以保证你的生存能力,像有东皇、张良的对局 我们团战永远不要先手上,他们什么时候交大,我们什么时候进场。

貂蝉一技能实际范围是要大于显示范围的,这个皮肤更远,在极限范围能瞬间打出两段伤害和标记。当然貂蝉最恶心的地方就是二技能躲避除了东皇张良大招的任何技能,包括普攻,就像这一波 张良大招结束没有办法继续普攻打出连击状态的真实伤害。

有个小细节规避东皇张良大招,像这里钟馗被控血量比我们低,这时候我们进场,他们大招会优先血量最少。

貂蝉大招持续时间是12秒,大招可选择开在墙边,进可攻退可守,或者是地形密集的野区,便于出发被动。

这边韩信一定会来刷小野,我们蹲一下,一套技能肯定秒不掉他,二技能也追不上,但是我们有闪现呀! 这里利用小兵作为跳板,刷新二技能黏住韩信,值得注意的是,貂蝉二技能是可以探草的,不管有没有视野都可以命中目标。东皇这时候出现葫芦娃救爷爷,后期貂蝉必做两件肉装,被动有高额真实伤害加成不用担心没有输出 。

出装:冷静之靴 圣者法典 吸血书 帽子 极寒风暴 魔女斗篷 圣者法典后期升级辉月


小y游戏攻略


貂蝉是法师刺客英雄,本身比较脆,靠技能吃饭,铭文推荐圣人,怜悯,轮回,召唤师技能推荐净化,因为貂蝉怕控制,装备推荐CD鞋,吸血书,面具,冰甲,帽子,回想或辉月

被动:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。核心,有了技能触发4层印记,伤害爆炸,带减速,还能回血

1技能:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害。尽量打出2次伤害

2技能:貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。貂蝉玩的好不好就是看2技能会不会躲技能,2技能有0.4秒的无敌世界

3技能:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的12技能会加快技能冷却回复。在大招里技能cd加快,尽可能打出4层印记,记得晚一点入场开大,等我方吃了一点伤害了进去开大,不然开大就被打死


更省王小二


貂蝉的技能本人很好理解,关键问题在于如何去操作技能命中率。因为被动和二技能的存在,注定了貂蝉是在团战中的强势存在。对貂蝉二技能以及被动的理解,就是玩好貂蝉的关键。大多数新手玩家,在手速和反应不够强的存在下,二技能经常是默认方向施法的。而玩好貂蝉的关键就在于控制二技能方向,拉出团战输出位置。有句玩貂蝉的话很出名“队友死了不要紧,我们往后拉!” 真正的貂蝉,更多的去观察对方的关键控制技能是否打出,以及靠一技能消耗叠出的被动层数,伺机选择进场,依靠被动的在团战中的叠加,打出爆炸伤害(二技能可以躲避一切技能,记住,只要操作狠什么都可以躲避)。貂蝉不是很建议新手玩家练习,很难打出效果。如果要练习貂蝉,建议可以先去理解被动叠加,和二技能的无法选定。另外附上一个小技巧。用貂蝉二技能躲避有飞行轨迹的技能时,你可以把二技能的箭头拉出,如果此时妲己的二技能打出,只要他的二技能过了你的蓝色箭头键位,你就直接位移,百分百躲避。


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