王者荣耀中如何玩好貂蝉?

小阿精苦力怕


除非你二技能用的很6的情况下,不然我还是建议你出半肉

别先急着用二技能,二技能可以用来躲伤害,追击对方,但是千万别一开场就用二技能拉进距离

都到四级以后,在离塔不远的位置引诱对面先用大招,然后你躲到防御塔下面恢复,等到对面的大招快要没了的时候,进场和对面刚,这时候对面的大招还有十几秒的冷却,而且对面的小兵都还在,你回血比他快,被动比他多

先买吸血书再买鞋,先买了书你只比他低5%的冷却缩减,但是你比他多25%的吸血

即使用净化,别留着过年,你快被叠满被动的时候按净化,别被打出真实伤害


8号玩家


大家好,我是小哈,很高兴能回答这个问题!


王者荣耀中的貂蝉是一个中单法师,而且她有很强大的位移技能,和可持续作战的吸血和回复能力!而且非常考验玩家的一个操作技术和反应能力,前期的话要必须猥琐发育到有大招后就可以开大招在使用范围能使2技能有很大的冷却舒服,顺风局可以出全输出,逆风可以半肉装,玩的好的话,就可以带飞全对不是问题!


玩貂蝉最重要的就是她的技能冷却速度了,因为她是一个持续输出的法师,建议带净化,有助于团战中解控制,给团战带来最大化的输出!而大部分法师都是高爆发,打完一套技能就跑!作为法师能拿蓝buff就拿蓝,前期建议出冷却鞋子,有助于技能的冷却快点,然后再出一个小吸血书,这样可以增加回复能力,中后期的出装可以根据对面阵容,或者战场的局势情况来改变出装,建议半肉装,具体是冷却鞋,或者法术穿透鞋,吸血书,极寒风暴,大帽,法术穿透权杖,和面具等!


玩貂蝉最主要是不要怂,要根据战场情况找到合适的位置在团战中入场干架,支援其他队友,多看小地图,和打野去偷对面的野怪等,在没有发育好的情况,不要盲目开大进场,会让队友先上哦,注意敌方有控制的英雄,比如东皇,和张良这些英雄,玩的好的话可以以一敌五哦!

上面大概就是貂蝉的大概实战技巧,其他英雄也大概都是一样,最主要的是你要回会熟练这个英雄技能,掌握技能的连招,2技能,1技能,在开大都行,其次还要看个人意识,和队友沟通好!最主要要到团战的进场时机哦!



上面大概就是玩貂蝉的方法了!


小哈说游戏


貂蝉作为我第一个本命英雄,曾经也是经常一打三,一打四,一打五啊(基本都是经济碾压对面控制少),行了,闲牛少吹,下面说一说我的心得:

一、出装上:

众所周知,貂蝉的输出主要靠被动的真实伤害,所以官方推荐貂蝉应该出半肉装,大部分玩家也基本上会这样出装;前面五件装备基本上是不变的,最后一个可能是帽子,复活甲或者金身(习惯性叫了)等等。这也是我以前经常用的出装,但是有一次我看见一个主播的出装有所启发,所以有了我现在的出装。

首先我先强调一下,所有的出装都不应该是一成不变的,都应该根据对面阵容和当前局势做出对应的调整;下面我简单的说一下我这个出装的思路:首先前期应该出cd鞋(我这里没改)因为貂蝉主要就是靠cd短打输出,而且cd前期不够,等到后期其他装备和符文够40%时在换成韧性鞋或者忍者鞋;血书肯定了不用说了,第三件我出的是金身,因为我觉得金身真的是可以扭转战局的装备,可以保命也可以先手上去卖一波然后躲避大量伤害,而且金身有10%的cd冷却;第四件,可以先做一个冰心小件抵挡一下射手或者物理刺客,第五件,看对面如果控制多推荐制热支配者,看图可以看到它的功能,血量低于30%,解除控制加一个护盾,这是一个被动净化啊!如果对面控制较少而且优势推荐第五件帽子,伤害爆炸。就像上面所说装备不能一成不变,当对面多法师或者是爆炸型法师(如,妲己,干将,火舞等)还是推荐出魔女的。

二、技能上:

貂蝉的二技能是一个神技,可以躲避伤害。但是一断二,基本上就是活靶子了,所以很多人有时候怕断二,放弃了躲伤害。其实当指向性技能或者塔的伤害要打到你,而且二技能打不到人或者兵时,也就是要断二时,附近没有人的话,是可以断二躲伤害的;还有就是大招舍不得放,有时候和队友一起抓人,觉得可以杀死,就舍不得放大招,最后让敌方英雄跑了。

其实大可不必这样,放大招,最快打出伤害和减速敌人才是最重要的,不要怕敌方来支援,如果真来了的话一是你的大招还在,还有就是你的下一个大招都快好了。还有就是二技能可以预判走位,封锁敌人退路,减速黏死人,我就喜欢追杀程咬金,任他开大旋转跳跃也跑不出我的手掌心。

三、入场时间:

我前面说过,有时候有金身和净化貂蝉可以先手把对面的技能骗出来,然后配合队友击杀敌人,但若是对面控制太多或者状态不佳最好还是后手收割。有的时候要有自信,相信自己可以carry,赢了就要开开心心,输了就不要当一回事,心态很重要!好了,以上是本人的一点小心得,有说的不对的地方希望大家见谅。祝大家排位10连胜,轻松上王者!


Synotik


 王者荣耀貂蝉一个非常秀的中单法师,我们精彩看到残血的貂蝉精彩秀死一堆人,而到自己的手中感觉鸡肋【推荐出装】\r\r  六神装:抵抗之靴+噬神之书+暴烈之甲+痛苦面具+虚无法杖+不死鸟之眼 貂蝉高频率的技能释放需要蓝BUFF来帮助恢复蓝量,但一般野区第一个蓝都要让给打野速生四级,最好对局时和打野沟通,将第二个蓝开始让给貂蝉保证其伤害和发育。貂蝉的二技能在闪烁期间属于无敌状态,想要玩好貂蝉第一个要学的就是二技能的释放时机。如今貂蝉对线任何中单再不济都能做到五五开,对面消耗能力强的敌人就尽量保存血量和敌人周旋;遇到爆发高的英雄时,就需要格外注意,利用二技能的无敌效果去躲避关键性技能。在作出噬神之书前,貂蝉的战斗力实在一般,尽量不要太早抱团影响后续的发育。  团战时不用拘泥于大招的开启时机,无论是我方先手还是地方先手,团战一爆发就及时开启大招。二技能除了用来躲避关键技能,关键时刻还能用来调整一技能花球收回来的弹道并和敌人保持距离,但这一切都必须在大招所处范围内完成,对玩家的操作要求就比较高了。其实玩好貂蝉并不难,难的是如何把握好二技能的释放时机和角度,这里对新手有个建议:一技能抛出花球,等待要收回的时候二技能拉开距离并调整收回的花球的角度,对线时如此,团战时也是如此。


点锅锅


玩貂蝉一定要注意不被敌人控制集火,尽管出了很多防装,也不一定能抗住五人的输出,要善于利用二技能的效果躲避敌方的技能和调整自己的输出位置。同时,还可以通过二技能调整一技能的折回路径,保证输出。更多的技巧和意识需要去团战磨炼。

开局先将冷却鞋做出,保证技能冷却可以最快,在中路清一波兵线,到达二级,二级是貂蝉的一个强势期,因为这个时候就可以快速打出被动伤害了,可以游走支援,不要怂,对面任何英雄都打不死你,这也是能最快拥有支援能力的英雄。之后快速做出噬神之书,增加貂蝉的吸血能力,然后做出极寒风暴,增加法力和防御,再次缩短冷却,拥有更强的黏人效果,这个时候基本上就可以和敌人硬刚了。然后做出痛苦面具,被动的法术穿透和折磨,是非常可怕的。第五件暴烈之甲,最高可以提供10%的移速和伤害输出率。为了减轻对方法师的伤害,最后一件出魔女斗篷,为自己提供高额的法术防御。

团战的时候先不要进场,等对方的控制技能放的差不多了,马上二技能进场,瞬间开始大招,一二技能在大招范围内是可以忽略冷却时间的,之后就尽可能的将所有的技能往敌人身上扔,被动的范围性爆炸和减速效果,让对方想跑都跑不了,这也是貂蝉1V5的技巧所在,半肉的貂蝉最喜欢坦克和战士了,是他们的天生的克星,只要有机会近身敌人,就马上二技能突进到身边,把对方套在大招里,随你虐,这才是真正的画地为牢,让敌人知道打又打不死,跑又跑不掉是多么的虐心。


戏精小胖


貂蝉这个英雄的定会是法师/刺客,在所有英雄中操作难度还是挺高的。想玩好貂蝉我们先来了解一下她的技能。

貂蝉的被动叫做“语•花印”技能命中敌人后为敌人叠加花之印记,叠满四层后触发爆炸对敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移速回复自身100点生命。


貂蝉的一技能是“落•红雨”貂蝉向指定方向挥出一个花球,花球飞出一定距离后返回对路径上的敌人造成一定伤害。

貂蝉的二技能是“缘•心结”貂蝉向指定方向移动一段距离,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人造成一定伤害,花球命中敌人后减少4秒缘•心结冷却。

貂蝉的三技能是“绽•风华”释放后在原地结成法阵,法阵生成和消失时都会造成一定伤害,貂蝉在法阵内可以减少一二技能的冷却时间。

铭文推荐:梦魇,怜悯,轮回。

顺风出装:冷静之靴+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+博学者之怒+弑神之书


逆风出装:冷静之靴+噬神之书+爆裂之甲+痛苦面具+极寒风暴+辉月

在对线中,保证安全的情况下貂蝉在2技能打到敌人的情况下,可以2技能突进接1技能进行消耗,由于2技能命中后的减CD,会使得貂蝉在突进后根据情况灵活选择继续突进或撤退,千万不要吝啬大招,团战中的减CD是非常重要的

团战时,貂蝉在等到对方英雄一些控制技能交出后,可以2技能进行突进接大招和1技能,这样貂蝉的CD很快可以频繁的使用1、2技能进行输出,可以带金身技能,防止被集火秒杀


得之有幸失之我命


  【推荐出装】

  六神装:抵抗之靴+噬神之书+暴烈之甲+痛苦面具+虚无法杖+不死鸟之眼

  貂蝉高频率的技能释放需要蓝BUFF来帮助恢复蓝量,但一般野区第一个蓝都要让给打野速生四级,最好对局时和打野沟通,将第二个蓝开始让给貂蝉保证其伤害和发育。貂蝉的二技能在闪烁期间属于无敌状态,想要玩好貂蝉第一个要学的就是二技能的释放时机。

  如今貂蝉对线任何中单再不济都能做到五五开,对面消耗能力强的敌人就尽量保存血量和敌人周旋;遇到爆发高的英雄时,就需要格外注意,利用二技能的无敌效果去躲避关键性技能。在作出噬神之书前,貂蝉的战斗力实在一般,尽量不要太早抱团影响后续的发育。

  团战时不用拘泥于大招的开启时机,无论是我方先手还是地方先手,团战一爆发就及时开启大招。二技能除了用来躲避关键技能,关键时刻还能用来调整一技能花球收回来的弹道并和敌人保持距离,但这一切都必须在大招所处范围内完成,对玩家的操作要求就比较高了。

  其实玩好貂蝉并不难,难的是如何把握好二技能的释放时机和角度,这里对新手有个建议:一技能抛出花球,等待要收回的时候二技能拉开距离并调整收回的花球的角度,对线时如此,团战时也是如此。


白小居WhiteMantle


貂蝉这个英雄,小编个人感觉她虽然不是版本强势法师,但是能够在某些时候起到奇迹般的作用,因为貂蝉下限低,上限高!

作为一个具有高伤害法师,貂蝉其实每一个阶段都有作战能力,只不过前期比较乏力的原因是冷却缩减属性不够,所有从40%冷却缩减开始,貂蝉可以算是进入了自己的一个强势期。同时,貂蝉具有真实伤害的能力,所以对于坦克英雄尤其克制。

怎么玩貂蝉?这可能是大家最关注的一个问题。

我们首先要知道貂蝉的操作机制,主要就是二技能命中敌人之后缩短CD,然后持续配合其他技能进行输出。

没有四级的貂蝉,一二技能可以持续粘人,在这个时间段是比较强的。四级以后的貂蝉,开启大招之后的作战能力会大幅提升,一般就是打阵地战,在大招范围内“跳舞”。

她的三个主动技能简单可以简单理解一下:

一技能花瓣扔出去以后会收回,就像小乔扇子一样,所以可以用走位来调整收回的轨迹。

二技能可以当成位移使用,命中敌人会造成敌人减速,然后貂蝉二技能CD会减少(如果没有命中,也不会减少)。同时,二技能位移期间是无法选中状态,可以躲技能多伤害。

三技能就是原地开大,貂蝉在大招内作战,一二技能CD会变短。

玩貂蝉,最重要的就是二技能使用,要用二技能命中敌人,而且还要躲伤害或者控制,这两者是要有所结合的,所以什么时候释放二技能,二技能的方向都要控制得当。小编推荐开大作战的貂蝉,不要二技能往敌人脸上突,而是要和敌人保持距离,只要二技能能命中即可,这样可以防止敌人轻松打到自己。

最后说一下貂蝉的装备搭配,铭文就是5调和5狩猎、怜悯和梦魇各10个,这是最基础的铭文搭配。

然后出装方面,最好是做半肉装(搭配如下图),因为貂蝉不是后排法师,需要在团战中站得住脚才能更好地持续输出。

召唤师技能最好是带净化,在关键时候可以解控,能自保或者有利于输出。

玩貂蝉不难,难的是玩好貂蝉,一定要多加练习,掌握进场输出时间,能打就不要怂,不能打就赶紧撤!





荣耀爱撒谎


大家好,我是小苹果,一个游戏里的小菜妹。很高兴为您解答我问题。

个人觉得玩好貂蝉主要是使用好了二技能,二技能飘来飘去,玩好二技能敌人很难打到你。开二技能的同时要开大。在貂蝉的大招里飞来飞去能够加快二技能刷新时间!在玩貂蝉的时候还可以用法装圣杯来提高二技能的刷新时间。

貂蝉配净化是最好的!在开大飞的时候使用净化,还能增加免疫伤害!还有一点就是手速,运用好二技能配合好一技能打出伤害!貂蝉可以用一点防御装来!也不用纯粹的用法装!





小苹果爱玩乐


  【推荐出装】

  六神装:抵抗之靴+噬神之书+暴烈之甲+痛苦面具+虚无法杖+不死鸟之眼

  貂蝉高频率的技能释放需要蓝BUFF来帮助恢复蓝量,但一般野区第一个蓝都要让给打野速生四级,最好对局时和打野沟通,将第二个蓝开始让给貂蝉保证其伤害和发育。貂蝉的二技能在闪烁期间属于无敌状态,想要玩好貂蝉第一个要学的就是二技能的释放时机。

  如今貂蝉对线任何中单再不济都能做到五五开,对面消耗能力强的敌人就尽量保存血量和敌人周旋;遇到爆发高的英雄时,就需要格外注意,利用二技能的无敌效果去躲避关键性技能。在作出噬神之书前,貂蝉的战斗力实在一般,尽量不要太早抱团影响后续的发育。

  团战时不用拘泥于大招的开启时机,无论是我方先手还是地方先手,团战一爆发就及时开启大招。二技能除了用来躲避关键技能,关键时刻还能用来调整一技能花球收回来的弹道并和敌人保持距离,但这一切都必须在大招所处范围内完成,对玩家的操作要求就比较高了。

  其实玩好貂蝉并不难,难的是如何把握好二技能的释放时机和角度,这里对新手有个建议:一技能抛出花球,等待要收回的时候二技能拉开距离并调整收回的花球的角度,对线时如此,团战时也是如此。


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