王者榮耀:“金盾流”夏侯惇火了,二技能無縫銜接,站擼輕鬆1打3,你覺得如何?

宇宙無敵小芬


夏侯惇這個英雄有輸出,有坦克,只要會玩的人分分可以秒射手法師,


王者榮耀之搞笑阿亮


在王者榮耀中,不管再怎麼強勢的英雄,總有他的薄弱之處。比如說鎧,擁有高顏值,高爆發,能夠一刀秒脆皮,但是缺點就是手太短,沒有閃現很難切C。

再說說典韋,擁有真傷、續航、爆發,因為被動關係,後期會越打越強。但是典韋同樣也是手太短了,很容易被針對。

但唯獨這個英雄,他擁有位移、續航、控制、護盾、坦度、輸出等眾多優秀的屬性,是一個真正堪稱完美的英雄,這個英雄就是夏侯惇。

夏侯惇真的是唯一一個能夠堪稱完美的戰士英雄,能夠憑藉自身強大的屬性,帶領隊友輕鬆走向勝利。

那麼如何才能把夏侯惇的威力發揮到極致呢?為此,大神玩家開發出一套“金盾流”的打法?金幹嘛發4張一樣的圖片?還沒,盾這麼牛逼的產品,讓我看到,嗯,我靠,那如果是,那我明天就去了解一下牛逼,流該怎麼玩呢?我們一起來看看。

夏侯惇這個英雄控制足、護盾高、技能和普攻的組合,能夠打出高額傷害。金盾流就是一種通過讓夏侯惇怎麼也打不死的打法,而且技能CD還能達到40%,二技能做到無縫銜接。

夏侯惇的一二技能滿級時的初始CD都是7秒,7秒時間的技能CD,可以說非常長。有時候一波團戰打完,也就7、8秒,甚至更短。因此,肯定要想辦法解決夏侯惇的技能冷卻縮減問題。

推薦銘文:10宿命、10虛空、10調和。推出出裝:冷靜之鞋、極寒風暴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、不祥徵兆、霸者重裝。

這一套銘文提供10%的攻擊速度,1162點最大生命值,23點物理防禦,4%的移速和6%的冷卻縮減。這套銘文提供大量生命加成,是很多坦克英雄的通用銘文。

出裝的第一件選擇冷靜之鞋、可能會有很多小夥伴不理解。畢竟現在主流的鞋子都是抵抗之鞋,但是裝備格子只有6個。每一件裝備的選擇,都需要慎重考慮。

抵抗之鞋可以減速35%的控制時間,打團戰的時候,會順手很多。但是冷靜之鞋的作用也非常明顯,能夠減少15%的技能CD。而且被動還能加快技能冷卻速度。

第二件出極寒風暴,極寒風暴簡直就是金盾流的核心裝備,提供20%的冷卻,縮減500點最大法力值和360點物理防禦。在受到傷害時還會觸發寒冰衝擊,對周圍的敵人造成法術傷害和減速效果。

重要的是,冷靜之鞋,極寒風暴和銘文提供的冷卻縮減,能夠讓夏侯惇的技能CD,第一時間達到40%。

夏侯惇的二技能可以對獲得一個最大生命值15%的護盾,金盾流夏侯惇生命值高達15000點,護盾值大約在2200點左右。

重要的是,在40%CD縮減下,二技能CD只需4.2秒。而二技能護盾持續時間是5秒,前期除了冷靜鞋和極寒風暴,夏侯惇就可以不間斷使用二技能護盾。前期在峽谷橫著走,誰都攔不住。 因為護盾值是跟最大生命值有關的,因此,後面的出裝都選擇大肉出裝,能夠讓夏侯惇坦度十分驚人,團戰站擼一打三,一點問題都沒有。 大家試過金盾流夏侯的打法嗎?歡迎在評論區留言討論!


小皮聊遊戲


有人稱夏侯惇是最完美的英雄:有控制、有位移、有續航、有身板、有輸出、有真傷。

鄙人卻認為,夏侯惇是個雞肋英雄:有位移,但cd太長。有輸出,但輸出不高。有真傷,但低的可憐。有續航,但有門檻限制。

夏侯惇目前是一個比較弱勢的坦克。其弱在兩點:

一是被動技能:當生命值低於50%時,每次攻擊都增加3的生命值。

二是二技能獲得的15%的護盾。

我建議增強兩點:

一是增強被動:生命值低於三分之二時,每次攻擊能恢復4%的生命值。

二是二技能:一級護盾15%,每升一級增加2%。滿級25%。

最後再說夏侯惇的金盾流。

金盾流夏侯惇比較能扛,cd也短。可以實現技能無縫銜接。

但也有兩大不足:

一是輸出太低。夏侯惇原本輸出就不高。金盾流會使輸出更低。

二是特別怕控制。沒有抵抗之靴的夏侯惇。一旦被控。沒有減傷,很快被秒。堆了一堆肉裝,只能多扛半秒。

我認為夏侯惇過於弱勢。出什麼裝,什麼流,都不強勢。

若夏侯惇增強了被動和二技能。也不適合用金盾流。適合出暗影戰斧和冰痕之握。

出裝:抵抗之靴、不祥徵兆、不死鳥之眼、冰痕之握、暗影戰斧、破軍。

這樣的出裝,才能大大提高夏侯惇的威力。


楊朱學派


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“王者榮耀‘金盾流’夏侯惇火了,二技能無縫銜接,站擼輕鬆一打三。”究竟是什麼情況呢?不妨讓熊貓為您解答。

說到王者榮耀,那可以說是近幾年國內最火爆的手機遊戲之一了,自2015年公測以來,許多玩家可以說是“慕名而來”從而徹底入坑了,從那以後許多玩家通過王者榮耀這款遊戲找到了很多的快樂,每天約上幾個朋友打開手機一同“開黑”成了大家日常的歡樂。既然這個遊戲如今如此火爆,想必也有許多關於它的攻略以及英雄的詳解,今天就詳細介紹夏侯惇這個英雄。


說到夏侯惇想必很多射手玩家都對這個英雄很頭疼,因為據之前的統計來看,夏侯惇這個英雄是峽谷中唯一一個技能同時擁有所有效果的英雄,而之前也有統計說馬可波羅是唯一一個沒有控制的英雄,那麼夏侯惇可以說跟他是完全截然不同了。

而說到夏侯惇我們都知道他是一個全能型的戰士,而近期也流行起了關於這個英雄的“金盾流”出裝。因為夏侯惇的大招具有超常的位移+控制,所以玩家經常近身到脆皮面前進行gank,而夏侯惇這個英雄讓許多脆皮射手感覺到煩躁的地方就是:首先他的一技能具有減速+控制,二技能加強護盾,無論是逃跑還是反打幾乎都是死路。同時,在同樣的肉或者戰士遇到夏侯惇時,在相同發育下,傷害高的英雄卻沒有夏侯惇肉,相同肉的英雄卻沒有夏侯惇輸出高,這也使得夏侯惇在排位賽中常常登場。




而現如今玩夏侯的玩家可能最需要解決的問題就是攻速的提升以及冷卻縮減,提升了攻速便可以增加傷害,減少了一二技能的冷卻時間便可以在短時間內加強護盾並控制對手,使得夏侯這個英雄顯得十分無敵。以下是推薦銘文:
關於出裝,首先鞋子推薦可以冷卻縮減的冷靜之靴,而關於這個“肉盾流”夏侯惇主要的肉盾效果體現在出裝,可以出紅蓮+不祥徵兆+霸者重裝+不死鳥+極寒風暴,也可以出在保證肉度的情況下出反甲,夏侯這個“肉盾流”出裝最依賴的就是其二技能的護盾加成,所以首先要保證冷卻縮減其次才能保證夏侯在團戰中的肉度。

以上就是熊貓對於“王者榮耀‘金盾流’夏侯惇火了,二技能無縫銜接,站擼輕鬆一打三。”這一話題的觀點,各位觀眾老爺們覺得怎麼樣呢?還有什麼其他的想法可以在評論區留言討論哦!手打不易,希望能得到觀眾老爺們的關注和點贊,謝謝!


熊貓聊遊戲


夏侯惇,這個英雄說他弱吧,有傷害,有護盾,有控制,有回血,還有真傷,經濟一旦碾壓500,可以說無敵的存在。說它強吧,傷害算不上高,大招和一技能又相對好躲,團戰,比如沒有那些,廉頗,項羽,牛魔,張飛等坦克能扛,傷害也沒有常規上單凱,李信,老夫子等對後排,殺傷力大


買傑克mjk


大家好,我是魷魚遊戲。王者榮耀這款遊戲作為當下最熱門的一款手遊,玩家開闢出了許多套路及打法。今天我們就來分析一下如何讓夏侯惇輕鬆一打三。

要想成為真正的打不死的小強,首先這件裝備很重要,那就是血魔之怒。夏侯惇是一個非常全能的英雄,除了不能做法師和射手之外,其他都可以做,既有輸出又有防禦,後來天美又給他出了一款榮耀典藏皮膚,就可將這個英雄有多麼強勢,熱度有多麼高。

每個版本的夏侯惇出裝都有一定的變化,而最近一段時間禁盾流夏侯惇火了,只要一出這件裝備就可以說是團戰攪屎棍兒了。又肉又有輸出,對面想殺殺不了,想逃逃不掉。這種感覺只有誰用誰知道。

給大家看一下老版的這個裝備,改版之前他只能提供30%的生命值護盾。而改版之後可以提高最大生命值的40%,同時也提高自己攻擊力及生命值。假如對面有真傷的英雄千萬不要用這個英雄。比如說呂布,貂蟬這種真傷類英雄。

還有一件裝備就是救贖之翼。假如夏侯惇走輔助這條路的話,出這件裝備是不錯的,因為夏侯保人能力很強,再出上這件裝備就是錦上添花了,對面沒有個四個人來抓你,射手根本死不掉。

最後感謝您的觀看,我是魷魚,我們下次再見。


魷魚遊戲w


夏侯惇是一箇中後期就非常強勢的坦克英雄,雖然傷害爆發不高,但在於抗傷能力強,而且控制又多,作為前排和輔助都非常管用。
夏侯惇的技能有位移,有護盾,有真傷,有擊飛,還有回血等。總之就是強,不過也需要熟練操作,因為大招有時候可能放不準,導致放空。夏侯惇生命值低於50%時,每次普攻或者技能都會回覆3%最大生命值,持續8秒。合理利用好這些技能,夏侯惇就是一個小強。

夏侯惇的一技能命中目標減少目標50%移速,再次命中目標會將目標擊飛。二技能可以形成一個最大生命值15%的護盾,並強化下三次普攻附加真實傷害,強化普攻會減少大招的冷卻時間。大招是一個位移技能,鏈條向指定位置扔出,夏侯惇會飛抵指定位置。同時對目標眩暈1秒。大招釋放時夏侯惇不受控制。
夏侯惇能夠1v3的原因是因為護盾和被動回覆生命值,還有一連串的控制效果,因為夏侯惇冷卻達到滿值後技能恢復特別快,如果對面沒有爆發傷害高的英雄,夏侯惇可以和對方糾纏很久。


出裝:抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰斧+不詳徵兆+魔女斗篷+反傷刺甲。

銘文:10虛空+10調和+10宿命。

夏侯惇需要的是能夠抗住傷害的身板,這樣夏侯惇的作用在團隊中才會非常明顯,而且能夠對敵人打出很多的控制效果,為隊友創造良好的輸出環境。同時,夏侯惇這樣出裝和銘文搭配,自身的傷害能力也不容小覷,對線任何英雄都有一戰之力。


遊戲小小王者


Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來最新的遊戲資訊。

在王者榮耀這款遊戲裡面,馬上就要擁有100位英雄了,大家喜歡的英雄都是不一樣的,我在遊戲裡面經常會喜歡使用一些刺客的英雄,感覺還是非常秀的,尤其是李白之類的,也把皮膚全部都購買了,可以說是自己的本命英雄,我喜歡李白這個英雄,主要是因為感覺這個英雄的技能設計非常的優秀,可以說是王者榮耀裡面技能設計比較完美的幾個英雄之一,實際上在遊戲裡面還是有很多技能設計比較完美的,比如說夏侯惇也是其中一個。

夏侯惇定義為戰士和坦克,實際上,在戰士裡面,夏侯惇可以說是一個非常完美的戰士,因為她的技能機制覆蓋面非常的廣。

擁有強大的護盾能力,還有一技能和大招的控制能力,大招使用期間還是一個霸體,逃跑非常的實用,比你還能夠打出真傷回覆血量,絕對是王者榮耀裡面完美戰士。

實際上,夏侯惇這個英雄最大的特點就是比較肉,他的出裝基本上就是片坦克是最合適不過的,可以讓自己的護盾最大化,雖然說輸出能力偏弱一些,但是沒有多少英雄能夠和夏侯惇互搏佔優勢的,當然需要排除射手。

實際上我們在使用夏侯惇這個英雄的時候走戰士路線還是挺不錯的。

讓自己的坦度發揮到極致,然後就可以打出一個出其不意的效果,而且夏侯惇的技能CD非常短,我們也可以走CD坦度流,那就是讓自己的CD降到很低,比如說核心裝備,冷靜之靴和冰心,紅蓮斗篷也可以讓自己的清線能力增加一些,霸者重裝讓自己打完一波,溜一圈又瞬間滿血。

你們喜歡使用夏侯惇這個英雄嗎?


頭號遊戲


王者榮耀第十八個賽季開始已經有一段時間了,不知道大家有沒有打算自己滿意的段位,反正小編覺得自從上一個賽季,官方對於版本進行了一個大幅度更改之後,想要更好的上分,主要還是看我方射手和對方射手的一個發育情況。

當然除了射手之外對抗路的英雄也是很重要的,那麼要說到現在王者榮耀所有英雄裡面哪一個英雄最全面毋庸置疑夏侯敦絕對能夠排到前列,這個英雄的特點是非常明顯,他基本上把所有英雄該具備的優點全部集中了,那麼大家也可以看到官方也是把一顆榮耀水晶給到了他。

那麼現在網絡上面流傳出來了一種新的打法,這種打法就是針對夏侯敦的金盾流打法,簡單說這種打法的一個意思就是利用它二技能可以增加護盾的效果,在出裝方面合適的出裝來達到一個冷卻技能cd,使他在團戰中能夠扛住大部分的傷害。


那麼裝備搭配和銘文搭配就是這樣,在銘文方面推薦,大家可以使用一套全肉裝,就是10個調和10個虛空10個宿命。當然這樣的玩法我不建議大家廣泛去玩,主要還是因為夏侯敦他的弱點也很明顯,那就是害怕真實傷害,當對方出現呂布馬可波羅這類的英雄,他就會被一直放風箏。

那麼大家對這個問題還有什麼想補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的隨手支持就是我源源不斷創作的動力。


小海鷗遊戲解說


夏侯惇新賽季的邊路熱門戰士,首先被動的回覆能力,讓他具有一定抗壓能力,續航能力,然後一技能的減速,二段一技能的擊飛可以留住敵人,二技能的高額護盾,然後有三次真實傷害的普攻,大招可以用來眩暈敵人,逃跑等作用,也就是說夏侯惇集多重控制,位移,護盾,回覆,真實傷害於一體的英雄。

被動技能:噬目

生命值低於50%時,每一次技能或普攻命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒;30秒內最多一次。

技能要點:夏侯惇的被動提供續航能力,走邊路時,被動在的話,與他人對線時不要慫,和他打出自己的被動,然後根據情況大招逃跑,還是補控制傷害。

一技能:豪氣斬

揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240(+100%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續兩秒;命中英雄後可以再次揮動大刀,會造成240(+100%物理加成)點物理傷害並擊飛敵人一秒


技能要點:這個技能可以配合隊友抓人,第一段技能減短,第二次擊飛。必要時,可以閃現二段一技能強行擊飛,配合隊友擊殺。

陸離自己帶的是閃現,有的玩家會帶終結。夏侯惇作為戰坦,其實抗傷和打控制比較好,在低端局可以帶終結拿人頭,讓自己快速發育。但是高端局將人頭給打野或者中單比較好。

二技能:龍捲閃

對周圍敵人造成200(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續五秒;並且下三次普攻附帶100點真實傷害,持續八秒;每次攻擊會減少一秒大招的冷卻時間。

技能要點:二技能抗壓,打團吸收傷害,還可以跟上隊友傷害,如果打邊路,建議主一技能,快速清線,也可以消耗敵人。

三技能:不羈之刃

向指定方向扔出鏈子,飛向指定地方,擊中敵人會造成300(+118%物理加成)點物理傷害,飛向指定地方期間免疫控制,並且擊中首個敵人會眩暈一秒;飛到目標區域後還追加300(+118%物理加成)點物理傷害

技能要點:夏侯惇的大招飛行期間可以免疫控制,可以掌握時機,利用大招躲避控制。也可以用來逃跑或者追擊控制對面,銜接技能,打出連環控制!


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