英雄聯盟:除了髒兵之外,你還討厭打野的哪些行為?

雞里奧你太美


S5開始玩這個遊戲的玩家,主要打野和上路,所以根據自身經驗,除了髒兵線外還討厭打野以下幾點:

一丶硬性要求隊友

有時候打野選擇弱勢打野時會被對面打野入侵野區,最煩打野沒看隊友線上兵線就瘋狂打信號要求來幫忙,不去幫就開始噴人了。因為我也玩上路,前期沒線權的話去支援反而自己會沒得對線,而打野還不理解你咋就不支援,還噴你沒意識。

二丶不發育執著蹲人

打野不去發育,學什麼絕食打野,就要抓人。然後在你線上蹲個一兩分鐘,多不到人的話導致對線經驗跟不上,反而會形成被壓制的局面。

三丶無腦入侵野區

很討厭打野沒看對線情況就一直去入侵對面野區,雖然可能是強勢打野,但是隊友沒線權的話支援速度會比較慢,支援過去要麼慢了要麼一起送了。然後自己崩盤還帶著隊友崩盤。

四丶不做視野

視野是贏遊戲的關鍵因素之一,很討厭打野不幫助線上做保護眼位,一個優秀的打野至少要控住一邊河道的視野,有機會跟輔助一起做入侵眼位。而有的打野都忘了自己有假眼在身上,更別說帶真眼了。

五丶不看線上機會

只根據自己的思路來刷野,不觀察線上的情況,有時候線上有機會或者可以越塔,卻一直不來,定要刷完一圈野怪或者去其他路蹲。


電競前沿


你好,我是鹹魚幹。

我是一個萬年AD玩家,雖然現在已經沒了C。我來以AD的視角回答一下你這個問題吧。

1.懲戒搶BUFF


作為曾經的C位,經常有需要用到紅BUFF的時候,中期的AD往往都是自己去打紅。每當我打紅打到三四百血的時候,打野就會點爆炸果實跳過來懲戒掉紅,這就誰受的了。但是沒辦法,沒有C,不陪擁有紅BUFF。

2.不幫忙守塔

眾所周知,現版本有一血塔機制,會給敵方帶來不菲的經濟。在線上被消耗到回家補給或是被送回家時敵方會趁機點塔吃鍍層以獲得領先的經濟。這個時候的打野寧願專心日蟹也不來幫忙守下塔。

3.被反野還堅持不帶掃描真眼

有的時候敵方打野會比我方打野意識更好、或者我方打野前期沒有1V1的能力。那麼敵方打野就是在我方的BUFF出插眼來觀察我方打野的動向,以便於反野。經常會出現BUFF被隔牆懲戒掉,嚴重點的甚至BUFF人頭全收。但是我方打野就是不帶掃描真眼來保證自己野區的視野。


4.強行幫弱勢線抓

有的時候並不是我們每一路線都能五五開或者是優勢,偶爾也會被壓著打甚至被打爆。這個時候打野就會一直來幫,甚至沒有機會也要強行上。認為打不過只是人數問題,結果連帶線上也被送回家。

5.埋頭刷野

以下路為例。雙人路抓到機會打起來了,敵方打野也在這時候入場,很明顯打不過的局面。而我方打野也在下半野區,但是就是要在打完BUFF或是在吃完蛤蟆之後再來支援。等他到了,下路已經被雙殺了。

以上是我的個人見解,歡迎在評論區補充討論。


鹹魚幹不吃辣


這個問題讓我不禁想起了某位玩男槍打野的主播。來抓中路的時候二級,走的時候18級。

髒兵

其實髒兵還好,不是很討厭吧,髒一個兩個可以,就差那麼一點錢,或者就差那麼一點經驗,可以給,經濟是大家的嘛,給你一點也不缺啥。但是要是髒了一組兵,那就有點過分了,很明顯就是他不想玩遊戲了,故意搞人心態,要不然就是他沒有母親,心裡有疾病。

K頭

K頭和髒病有點區別吧,這個純粹是運氣,你K不過別人時自己實力不行,再說人頭是誰的並沒有一個明確的規定,你說你差那麼一點錢出裝備,那他也可能差。可能也是我的脾氣比較好,我對K頭並沒有太大的反感,你拿人頭你來C。

亂帶節奏

這是最噁心的,尤其是對中單和輔助來說,真的噁心,自己的失誤被對面打野抓住了,然後要其他路去救他,不去不太好,去了還不一定打得過,不溝通自己去做事,然後打不過還賴邊線是最噁心的,還有一種就是明明打不過還非要帶著其他人去送,一樣噁心。

硬來

和亂帶節奏差不錯吧,就是當你面對的兵線很多時,或者

你根本就不想打架時,打野過來幫你一波,就這樣很容易幫線上幫炸,這個是對上單來說挺噁心的,明明兵線控制的很好,打野來一波導致你一大波兵沒吃到,然後你殘血還是回推線,那誰心態都會變差。還有一點硬來是根本不會打野,不懂得交換,這個就是野區資源的交換,峽谷先鋒和小龍啊,對面打野在下路,這時候自己家打野就可以入侵對面的上半野區啊,等等,有些人就是不懂這個,就是非要和你幹,真的NT。

網圖侵刪


友一說一


英雄聯盟這款遊戲已經出來好多年了,我也玩了五年的勒,還是有很多人都非常的熱愛這款遊戲。打遊戲這麼多年,說實話,什麼人沒見過,今天就聊聊討厭打野除了髒兵,還有那些行為讓人討厭。

第一件

看到殘血就衝,結果一路追到人家防禦塔下被反殺送了雙BUFF加個人頭,這讓隊友怎麼辦

第二件

萬年打野型的,一次都不來gank,別人家打野得過2分鐘就來,gank的不亦樂乎。

第三種

兵線都在推塔了,還在那裡刷野,好歹守塔啊

不然怎麼對線啊

第四種

順風浪,逆風投的,隊友團的時候,還在那耍野,隊友後腿時候,衝上去1v5

總結:打野是一個相對重要的位置,但對於一位合格的打野來說,意識是必不可少的,因為這很大程度上,決定了gank是否能夠成功。而萬年打野顯然就不符合這個位置的需求和團隊的需求。學會GANK這一點是非長重要的,選擇帶有控制的的英雄gank率就很高,如果對方在己放塔下,這時候就該去遊走一波了,多抓優勢路,讓他帶大節奏,自己帶小節奏。




我等你三十歲


哎,最近有點苦惱,排位段位老是上不去,很難受。小庭之前一直打的中單位,實在是被我方打野“噁心”得受不了了,最近都去玩打野位了,但是隊友線上又老是被打崩,實在是讓我很苦惱。不知道各位大佬在平常的排位中,打野做什麼事會讓中單“噁心”,小庭覺得髒兵第二,它第一!

不給藍BUFF。這種情況對於常玩劫,亞索這種英雄的中單大佬來說應該非常普遍了吧。這些打野認為你這種中單又不耗藍,要什麼藍BUFF。哎,小庭對這種人真的是無言以對啊,我不耗藍但是我技能還要冷卻啊,不然兵線怎麼推得過對面有BUFF的英雄。

在中單過去拿藍的時候,打野不僅不給你還說一句,我拿了,你拿沒什麼用。你說氣不氣,你要是大神的話,為了能贏那我也就忍了,但你拿了雙BUFF然後來我線上衝塔被反殺,你這個BUFF轉移術真的讓我沒脾氣。得了,打出來的優勢讓“敵方第六人”送回去了。

髒兵。這個為什麼要說它第二呢?因為還有個更加讓你“噁心”的動作。像劍聖或者男槍這種打野英雄,最怕就是他來線上,為什麼呢?因為他來了說得好聽點是幫你壓制對面,說得不好聽的就是來“髒兵”。吃你線上的經驗,狠一點的放個技能吃完後排兵。要是暴躁老哥早就掛機開噴了。

髒兵就髒兵了,也不說啥了。你被打成劣勢或者團戰發揮不好。看一眼你的等級裝備和對面中單一對比,輕飄飄的來上一句:看看你打的是什麼,對面都領先你多少多少了!上一把沒拿到藍BUFF就算了,這一把劣勢也並不全部是自己的問題,還要背鍋!再好的脾氣也受不了吧。

打不過還要反野。其實髒兵也不是什麼大問題,你吃了就吃了,至少你還能壓住對面打野,比對面打野領先一點,也是能給隊伍帶來幫助的。最讓中單玩家”噁心“的是,你明明打不過對面,還要去反別人的野怪,失誤被對面抓到之後還要怪你沒來幫忙,或者你去了沒打過也是要怪你。

我是最煩這種隊友的,沒有自知之明在這種隊友身上得到最好的體現。畢竟你打不過就好好打野或抓人,等裝備起來了再去壓制對面也沒問題,作為一局遊戲中帶節奏最重要的存在,打野位是能影響整局遊戲的走向的。在勢均力敵的情況下,順風逆風全憑打野一句話。所以小庭在遊戲中迫不得已轉到打野位,實在是不想在中單位被文中這樣的打野給“噁心了”。

這樣的情況在峽谷中天天都在發生,那如何避免這種情況呢?最好的辦法就是拉一個好朋友一起雙排,一個其他C位,一個選到打野,至少能避免打野被別人選了。實在不行的話就只好像我一樣,自己練打野位,將自己的段位努力提高,一般到白金以上之後隊友就很少出現這種情況了。你還覺得打野哪種行為讓中單玩家感到“噁心”的?







羽熙撩遊戲


最討厭的是眼瞎。你在中路被對面中野越塔,自己打野刷F6。你標記半天讓打野一起幹對面,打野滿狀態讀回城。你提醒中路miss,他還在對對面紅buff使勁輸出,啥技能都用,包括可以逃命的位移技能。

其次是不給buff。大部分打野英雄在野區的時候狀態恢復很快,對中後期的buff需求並不是很高,完全可以將buff讓給隊友。最噁心的是你幫著打了半天,最後一個懲戒拿走了。

再次是不買真眼,不換掃描。打野作為一個全圖遊走的角色,沒有睜眼和掃描嚴重點就是自己幹啥都被暴露著,隊友各種被抓,野怪被對面反爛。好點的情況就是抓不到人,沒體現出打野的作用。

最後是瞎上。見不得殘血、不考慮隊友能不能跟上、對面五人面前搶不重要的龍這些都算。


徐高


一:跳舞。可能大家都經歷過在對線時打爆對手或者被對手打爆吧,在打爆對面,讓對面不敢上來補兵,總有那麼幾個會選擇讓英雄跳舞或者大笑。本來跳舞是增加的小樂趣,但是被打爆本來就讓人不爽,對面的再跳舞,相當於赤裸裸的打臉啊。有幾個英雄的臺詞本來就具嘲諷下,比如熔岩的你們會輸的,再比如蒙多的蒙多覺得你是個大娘們等等,有的人就喜歡在壓著對面打的時候放臺詞。

二:亮牌子。牌子是成就係統的產物,本來是為了讓玩家更直觀的知道自己的英雄處於哪個層次,在遊戲中可以讓隊友知道你的熟練度,但是慢慢的就變味了。很多人在殺人之後或者在被別人殺但在逃脫之後會亮牌子,或許自己感覺就是自己操作完美,但是在別人眼中就是赤裸裸的裝B和嘲諷,因此很多人也戲稱為亮狗牌。現在表情系統出來之後很多人也喜歡亮表情,其實和亮牌子同理,都讓人討厭。在前段時間的德杯比賽中,BLG打野逼出karsa閃現點了一個贊,當時觀眾就炸開了鍋,甚至解說也是大大的驚訝,一直說:有火藥味了,太過分了,好騷啊。這是比賽中第一次點,可見表情系統多不受歡迎。




花子郎遊戲解說


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,打野是對局中非常重要的位置,相當與隊伍的發動機,但是操作不當,會引起線上玩家的反感。那麼,打野哪些行為令人討厭呢?

髒兵。

有些打野在路過線上,或者gank完之後,總是要髒隊友的兵,這是最令人反感的,特別是很多玩家在看了某男槍主播後,沒有那個實力carry,卻要亂髒隊友的兵,最後的結果就是引起激烈的矛盾。

分經驗,亂動線。

如今野區的經驗少了,打野偶爾在線上蹭經驗,這並沒有什麼,但是有的玩家沒有節奏,總來蹭線,會影響別人對線和發育的;另外就是有些打野不懂兵線,該幫推不推,不該推的時候,把兵線給你清完了。

K頭。

打野來gank,拿了人頭,幫助你創造優勢,這沒什麼;但是你線上完全能單殺,打野來一個普攻,一個技能就給你收了,這不是噁心人嗎;最可怕的是,你點燃能燙死,打野閃現K頭,簡直虧大了。

你們討厭打野哪些行為呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


我很看不慣不愛去劣勢路的打野[撇嘴]有時候明明抓一波就能挽回局勢的,偏不來,不是刷就是去沒可能抓到的路閒逛[吐血]碰到這種打野我氣死了…


葭七


上路:打野來抓一下,我能殺他!打野:好的,打完這個野馬上去!上路:打野,抓不死他沒關係,能不能不要碰我的兵線?我的炮車,炮車!許多小夥伴英雄都會看到這種打野,也許抓人並不厲害,但是搶你兵線和經驗,那絕對是一頂倆,甚至兵線會全部給你清了!

那麼這次就更新了,擁有打野刀的英雄,金幣是全隊最多的時候,那麼就不能再獲得任何經濟的收益了,許多小夥伴聽到是不是從床上立馬起來了?像男槍這種喜歡來髒兵的打野英雄,都是在gank失敗後直接帶你的兵線,然後告訴你還差點經濟,我!你差經濟,我就不差了?

喜歡髒兵的還有劍聖這個英雄,這個英雄手有點短,一般來中路的時候都是抓不到的,但是也有很多兇猛的,直接開大就是一頓A,最後收走了敵方中單,但是這一類的少,一般人都是求穩,然後看到拿不到人頭了,就會從草叢出來一個Q技能帶走你所有的兵線。

其實髒兵最噁心的還是獅子狗,當時我是ADC,排位遇到了一個特別會髒兵的打野獅子狗,我讓他來下路幫我抓一下,原本是對面必死的,但是獅子狗沒有任何意識,最後就是沒死,然後還從草叢裡一直蹦出來拿我的兵線,蹦出來一次拿走一次,還說因為他來浪費很多時間,所以要拿一些經濟作為補償,我心在滴血,我的兵線!我的炮車





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