Magic Leap CEO採訪:迴應銷量傳聞,Magic Leap 2明年發佈

日本電信運營商NTT Docomo近期在AR/VR領域在加大投資,僅在2019年就涉及:投資Magic Leap,加入日本3D角色聯盟VRM,推出8K VR直播系統等等。

Docomo 2020開放日已於1月份在日本舉行完畢,期間展示了5G技術與各行各業領域的應用潛力,AR/VR就是其中之一。Magic Leap CEO Rony Abovitz在參加此活動時接受日媒Mogura VR採訪,讓我們瞭解到大量關於Magic Leap的規劃,包括下一代產品佈局,1代產品更名原因等等。

Magic Leap CEO採訪:回應銷量傳聞,Magic Leap 2明年發佈

Rony Abovitz在Docomo 2020開放日現場

Magic Leap 2將於2021年發佈

在本次開放日活動,Rony Abovitz演講中使用“Reality is just beginning”(現實才剛剛開啟),現在Magic Leap首頁slogan也對應更換。

Magic Leap CEO採訪:回應銷量傳聞,Magic Leap 2明年發佈

自從Magic Leap產品發佈,其就主推“Magicverse”空間計算的概念,他們認為未來的顯示是三維化的,並正在通過硬件和軟件去構建這樣一個連接人類和三維化場景的平臺,但顯然這個計劃暫時還看不到成果。

關於空間計算平臺的落地和未來發展規劃,Rony Abovitz表示:我們目標是讓Magicverse變成未來連接人、物、網,甚至每一個地方的平臺,就像電一樣無處不在。例如,智能手機在前3-5年時間內的變化並不大,但在12年時間裡將發生翻天覆地的變化。

Magicverse類似於哈利波特里面的“魔法”,無論何時何地,只要你想,都有可能在你眼前發生。我們正在打造一個無所不能的平臺,可讓任何人都能成為超級英雄,該部分目前仍處於保密階段。

2020年也是吸引全世界的一年,我們將在2021年推出Magic Leap 2,其包括視場角和硬件性能都比1代更強大,1代中的幾乎所有的不足都將在2代產品中都得到改善,它也將是“首臺”連接至Magicverse的設備。

充分利用投資方資源

2019年誕生了大量AR/MR設備,出現一個小高潮。與此同時,全球科技巨頭也都在忙於打造一個連接現實世界和數字世界的平臺,包括蘋果、谷歌、微軟、Facebook、華為等科技巨頭都展示過相關概念或計劃。

Magicverse SDK將於今年春季上線,但最初功能並非完善,後續也會繼續更新加入,甚至部分功能會放到2021年Magic Leap 2上市時才推出。

Rony Abovitz談到:打造Magicverse關鍵在於如何採集現實世界的數據並創建對應的數字化孿生版本。通過不斷的加入現實環境中數據,結合衛星地圖、激光雷達掃描數據、無人機拍攝數據等,使得我們的地圖變得越來越完善。

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Magicverse釋義圖

關於地圖資源,Magic Leap也沒有過於擔心。Rony Abovitz表示:我們的一位董事(Jennifer Fitzpatrick)是谷歌公司負責谷歌地球和谷歌地圖的副總裁,我們希望利用現有數據,儘快發揮出Magicverse優勢。因此,我們沒有打算構建一個新的地圖平臺,而是更專注在本地化的細節上。

因此,我們合作伙伴和投資者就顯得十分重要,AT&T擁有大量地圖數據和本地化功能,谷歌和AT&T就是我們兩個非常強大的合作伙伴。在中國,阿里巴巴是我們的合作伙伴,在日本NTT Docomo也在通過其合作伙伴收集數據,而不會侷限於5G基礎設施方面。

2代3代產品會加速普及

談及空間計算的普及,Rony Abovitz表示:每一年都有越來越多的人接觸體驗空間計算。對於那些還未體驗過的,一旦他的朋友們開始體驗並分享,屆時發展速度會快很多。未來10年,我們預計空間計算用戶規模將從幾百萬,增長到幾千萬,甚至幾十億人,而我們目標是每個人都可以體驗到。

而且,我認為空間計算傳播速度比手機發展更快。第一代產品即Magic Leap 1並沒有見到廣泛的用戶量,他更像是特斯拉公司的Roadster、蘋果公司的Apple Ⅰ,僅僅適用於部分早期用戶,這個變化將在第二代和第三代產品上有所體現。實際上,歷史上各類計算平臺發展路徑也都極為相似。

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談及空間計算普及中的阻力,Rony Abovitz認為:這涉及很多方面,設備層面我們未來10年路線圖很清晰。Magic Leap 1採用了航空衛星和自動駕駛級別的NVIDIA芯片,有很好的性能表現;在Magic Leap 2上,我將針對空間計算的特性對芯片進行定製;到Magic Leap 3時,我們將打造更高性能的SoC(CPU和GPU集成在單一芯片),它的尺寸更小,性能更強悍。而當下的Magic Leap 1就是我們根據CPU和GPU發展路線圖打造而成的產品。

而且,我們也在密切關注5G技術的發展。只有當5G網絡真正普及時,空間計算的概念才能得以實現。5G技術結合邊緣雲計算將給體驗帶來巨大的提升。

目標是打造一臺全天候穿戴設備

目前的MR眼鏡廠商有很多,Magic Leap的在硬件理念上又有什麼不同呢?Rony Abovitz表示:我們的目標是,打造出符合人類生理特性的光學系統,由於人眼是一個複雜的器官,其可以看清近距離和無限遠的物體,並且可以輕鬆迅速的調節。

如今的難點是,眼睛觀看近距離顯示屏時容易造成視覺疲勞,甚至引起頭痛等問題。我們正在通過複雜的數學模型打造顯示方案來解決這一問題,並嘗試應用在大腦系統中。我認為該方法,和現在醫療器械公司所研究的方法非常類似。

在Magic Leap 1中,我們測試了該模型是否可以正確應用到大腦中。而其它的AR設備則有很多問題,關鍵在於它們沒有考慮大腦和眼睛這套生理系統的運作模式。

我們仍在腦科學方面進行研究,公司擁有多名腦科學博士,未來也將對模型不斷優化,並繼續應用到Magic Leap 2中,在Magic Leap 3時或有明顯改善。

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Magic Leap之所以要花大力氣放在針對人類生理的光學研究上,是因為其目標是打造一個讓所有人每天都可以佩戴,並且提供出色的視覺體驗的設備。一旦你感到頭痛,就不會佩戴,因此它必須是個小巧的設備。由於頭部不像脖子可以承受較大的重量,因此我還極為在意設備重量,不能讓頸部感到緊迫感。

同時,我們也不會在硬件處理能力上進行妥協,我們必須要在一個小巧的設備中達到高端計算機的運算能力,而且還具備出色的AI能力。

為此,我們不得不從芯片和傳感器出發,這也是我們自己要擁有一家工廠的原因。

最終希望在保證性能的前提下實現理想的外觀和體積,雖然有些公司會將外觀和體積放在首要位置,但是當它必然會在處理能力、感知能力和光學能力有所妥協。

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我們的目標是打造一臺可全天候佩戴,全場景支持的設備,你可以在起床後就佩戴,看新聞等,甚至在公交地鐵上玩遊戲,在公司辦公等,可以隨時根據身份切換應用。

最後關於附件近視鏡片,Magic Leap 1需要安裝額外模塊來實現視力矯正。Rony Abovitz表示:我們正在解決這個問題,公司有一個團隊在解決不同的人的視覺問題。實際上,視力問題很有趣,我們現在開發中的一項技術,不僅可以矯正視力,而且還具備夜視能力,具備紅外感知能力,例如可以看清幾公里外的老鷹。當然,這個技術可能會在第三代產品之後才會落地。

傳聞銷量數據不準確

19年12月份,有關Magic Leap的各種負面傳聞接連曝光:前6個月銷量僅6000臺,不達預期;高管離職;裁員;融資不順利等等。

關於傳聞中的銷量數據,Rony Abovitz談到:我無法告知準確數據,但之前的傳聞數據並不準確。我可透露的是,我們後臺註冊開發者人數(註冊的賬號數量)超過10000,註冊開發商有上千個。這些開發者可能是獨立開發者,也可能來自於迪士尼等大公司的員工。

Magic Leap 1發售一年多後,如今應用商店有200個應用程序。蘋果手機發佈時,應用商店僅有3款應用,之後呈現井噴式增長,更多的開發者也接觸,並對設備不斷加深理解。

在發售第一年,有數百所高中、大學想要應用Magic Leap,我們和部分高校合作,在部分教室佈局50-100臺Magic Leap 1,我認為那所學校最終採用量會達到2000-3000臺。

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而在企業級應用中,我們與主流企業建立合作,與工廠中新車設計部門建立合作,也有零售門店使用Magic Leap 1來展示車輛。隨著2代、3代設備的推出,未來應用潛力更大,預計該合作方在零售部分採購量將到達15000臺。

因此,企業級應用中有越來越多的公司對此非常感興趣並進行開發,很多企業採購都是從50-100臺之間,隨著企業需求擴大和設備迭代,這一數字也會繼續增長。

更名Magic Leap 1的背後

Magic Leap在19年12月對產品從Magic Leap One更名為Magic Leap 1,並推出企業級套件和方案。而這次更名背後有哪些意義?

Rony Abovitz表示:我們第一款產品命名是Magic Leap One Creator Edition,對開發人員和創作者而言這是一個早期版本,並非面向消費者,我們希望向消費者提供更高質量的產品。

關於Magic Leap 1,硬件上唯一的不同是:採用了新的計算機視覺傳感器,同時也進行大量軟件更新。

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之所以發佈新版本,是因為我們看到有用戶開始每天都在使用Magic Leap One創意者版。我們一直在聆聽大家的需求,我們看到企業、政府、消費者都有需求,並且從開發者得到的反饋是成千上萬的公司也在考慮採納MR設備。於是我們決定推出一個新版本,它不再面向創作者和開發者,而是可以直接以50-100臺數量應用佈局到企業中。

企業市場一直都是新計算技術發展的早期採用者,而消費者需要在開發者生態成熟時才會入場,並且設備體積小巧。而企業級應用對外觀、體積相對要求沒那麼高,因此將AR應用特定領域有很高必要性。我們認為美國發展速度高於預期,並且該領域的投資也會持續擴大。

我們的硬件也將得到重大改善,以芯片為例,我們預計在24-40個月時間將會得到明顯改善。某種意義上講,Magic Leap 1也是一箇中間過渡產品,預計再過12個月下一代Magic Leap 2就會誕生。甚至,我們將加快硬件迭代,考慮推出一個Magic Leap 2+版本。

現階段,AR領域的開發團隊營收能力很弱,當談及這些初創開發團隊如何保持運作並活下去時,Rony Abovitz表示:如果是我,我會做兩件事。一,製作移動端應用,因為iOS和安卓有大量用戶基數;二,專注於企業級應用市場,我們注意到很多公司都有引入空間計算的需求,但又沒有相關技術人才,因此這是一個市場空缺。

Magic Leap終極目標

當被問及Magic Leap打造硬件的終極形態或類型時,Rony Abovitz表示:一切皆有可能,最終外觀可能像現在的近視眼鏡,但前提是必須擁有極高的算力。這也是Magic Leap 2和Magic Leap 3的目標,例如為高端計算機視覺芯片,大量傳感器提供支持等。

同時,散熱設計也非常重要,因為強大的算力必然會帶來較大熱量,必須要及時散熱。而智能眼鏡不像PC那般體積龐大,且有很好的散熱設計,要把高性能芯片放進一臺小尺寸設備中,對硬件設計、材料工程、熱力學、芯片等都有極高要求,為此我們每天都在和物理學上做研究。

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談及5G和雲渲染,Rony Abovitz表示:我們期望能夠通過雲渲染解決算力不足和設備小型化等問題,我們已經在Magic Leap 2上進行相關測試,而Magic Leap 3或將能夠做到更多功能支持。

談及現在的公司規模和擴展計劃,Rony Abovitz表示:Magic Leap公司員工數量在2000人以內,各個部門也在都進行招聘,例如市場部和銷售部等。硬件設備團隊也在擴大,硬件上開發進度我們預計在交付Magic Leap 2時立即進入Magic Leap 3的開發,Magic Leap 4也在規劃中。

參考:Mogura VR


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