諾手等英雄成為新晉打野?餘小C全新思路,線上壓制力增加一半


最近小夥伴一定聽說了設計師對於不少英雄的打野能力進行了增強,其中包括諾手,男刀和劫,這三位英雄在這之前是很少有玩家嘗試打野的。但是本次的增強強度實在是有些高,因此不少玩家給出了打野的新思路,其實不僅是打野,這項改動也將增加這些英雄的線上強度。比如最近餘小C就在直播間給大家展示了一波,一起來學習一下吧!

諾手等英雄成為新晉打野?餘小C全新思路,線上壓制力增加一半

首先,諾手將在下個版本增加刷野能力,對於野怪的傷害將提升,同時Q技能的外圈命中大型野怪時也同樣可以給自己造成恢復。但是這並不意味著諾手可以馬上從線上轉戰野區。其中最重要的原因就是諾手的gank能力較差,沒有位移技能。

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但是這波加強對於諾手的線上壓制力卻是一個不錯的提升,比如在餘小C最近的直播中,餘小C配合己方輔助在1級的時候偷掉了對方打野的藍buff。雖然直播時候的諾手還沒有被增強,但是可以看到打野效率還是不差的。那麼等到新版本上線之後,在1級的時候諾手很有可能可以solobuff。

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有了buff的餘小C雖然掉了幾個兵的經驗,但是無論是等級上還是領先對方的,同時也打破了對方打野的刷野節奏,讓對方的gank節奏大大減緩。

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不僅是在1級的時候,諾手在其他時候也可以採取這個策略。大家都知道,諾手作為一個線上強勢的上單,對線大部分近戰上單的時候,都是出於壓制地位的,因此對方很有可能選擇猥瑣塔刀避戰不出。那麼此時大家在確定對方的打野且視野良好的情況下,入侵對方的野區,一方面可以增加自己的發育,另一方面給對方打野壓力。在優勢足夠的情況下,甚至可以1V2對方的上單和打野。

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最後,這項改動給不少原本線上強勢的英雄進一步提升了線上壓制力,在推線壓制之餘利用野區增加自己的發育。當然大家也可以開發出全新的打野思路。毋庸置疑,下個版本的野區將會更加充滿火藥味,同時版本節奏將大大加快。

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大家如何看待設計師10.4改動呢?

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