王者榮耀:網友建議將英雄銘文系統改為天賦機制,虛空之杖是最強的法穿裝備,你認同嗎?

胖哥遊戲說


晚間熱點:王者榮耀網友建議將 “複雜”銘文系統改為天賦系統,公認最強的法穿裝備是虛空之杖,你們贊同兩種說法嗎?

王者榮耀實戰英雄屬性提升,和裝備、銘文和皮膚加成有著不可或分的緊密聯繫,因為都會直接影響到英雄的實戰強弱。那麼對於滿記150級銘文的增幅效果,對英雄來說並不低於一件裝備的屬性,那麼為何會有玩家建議修改“銘文系統”呢?

其實目前銘文分為五級,共有法強、攻擊力、生命值和冷卻縮減都十多種屬性,並且頂峰5級銘文就有二十種銘文,雖然對不同英雄屬性有很多的可選度,複雜多樣的銘文搭配確實讓玩家摸不到頭腦,雖然銘文系統優化成統一升級機制,但是難免會有很多玩家不適應?

1.部分銘文並不適用:目前遊戲中有1/3的五級銘文都不常用,比如五級綠色敬畏、霸者和回聲這些銘文,增加的僅僅有微弱的物理和法術防禦,對於英雄增幅簡直是雞肋效果,有時同一種銘文會出現法強和攻擊速度兩種屬性,恰好只對司馬懿這個法師有用。

2.銘文的耗時和搭配複雜性:其實很多老玩家都有刻骨銘心的經驗,就是集齊一套150級的銘文,就算參加奪寶、遠征商城活動,至少都需要1一2個月時間,買個永久英雄也只要1個月,那麼收集銘文是相當漫長的歷程。另外銘文的複雜性也是比較燒腦的,官方雖然設定了英雄推薦銘文,但是也要考慮英雄自身屬性挑選最合理的銘文搭配,這對於玩家來說也是複雜的“技術”活。

因此有玩家就建議將銘文系統改為天賦系統,只要是玩家等級達到,系統就會相應的升級持有英雄的屬性,這樣不僅解決玩家的後顧之憂,也不會將大量精力放在收集銘文碎片上,另外為何虛空之杖被評為法穿效果最好的裝備呢?

首先法裝中具有法穿的三件裝備依次是:秘法之靴(➕75法術穿透)、痛苦面具(額外法傷和75法穿透)和虛無之杖(+45%法穿透),從理論上等級越高虛空之杖的法穿效果更好,因為虛空之杖增加法穿數值是由當前屬性百分比累積的,也就是法穿高的英雄,後期幾乎能增加一半的法穿強度。這也是為何虛空之杖作為法師剋制魔女和不死鳥的必備神器。

總結:小編絕對法師前期出痛苦面具,後期補虛空之杖更有震攝力,你們覺得呢?


戲遊人生L


不認同,每個遊戲都有每個遊戲的規則和體制,王者榮耀這款遊戲現在這麼火,說明它的大方向是不可能有錯的。銘文系統一旦改變,我估計這個遊戲會有一大部分人會離開,銘文升級系統,也觸使好多咱家的一種升級慾望,小時候玩遊戲,總愛玩通關,練級,升級等遊戲,銘文雖然在遊戲中存在差距,那更加體現遊戲愛好者的追捧,個人觀念,所以我才覺得,有這種好勝心態,才會留戀這個遊戲。


TQ囧途篇


我不認同,這就相當於把遊戲換成另一種玩法,讓大家突然難以適應,還得花時間去適應,而且這樣還是仿照別的遊戲思路,王者應該有自己獨立的思路



小辰大仙迷弟


首先這個觀點我是不認同的,王者榮耀就好比英雄聯盟你不買裝備,你不提升自己符文的等級,你是沒法玩出傷害的,就算你玩某個英雄玩的再怎麼好你和有符文的人打,那你只能是被幹的。這是我個人的觀點。


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