经典街机游戏中的画风分为日版和美版,你喜欢哪一种呢?

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美式画风和日式画风绝对不是单纯美版日版就能区分的,也不是单纯看人物肌肉量就能看出来的,举个最简单例子,幽游白书户愚吕弟,日式还是美式?再举个例子,北斗神拳,拉欧,日式还是美式?中国兔宝宝,汤姆猫,日式还是美式?不过一般来说,横版过关类,非动漫改游戏,还是粗狂、野性一些的画风好一些,那种暴力打击感很爽快。典型的输出不够样子来凑。你让汤姆猫去开战神剧情,那成啥了?奎爷虽然档期排的满没法出手,但是也忍不住骂街了。可爱系冒险类,还是萌萌的,肉肉的,圆润饱满色泽鲜艳些的好。你把拳四郎带入超级玛丽的世界,就四爷那行动基本靠走的脾气,找到公主时库巴都不知几世了。漫改,动画改,还是忠实原作比较好。瞎改啥画风啊,你当你是空之啊?


黑皮若愚


我们玩到的街机游戏中,无论是美版、日版、世界版还是亚洲版,区别就在于是否融入了每个国家的特色。除了语言不同,宣传的海报也是不不同的,有的甚至连故事背景都不同了,不过游戏中的人物和玩法一般是没有什么变化的。当然了,大部分游戏的原版都是日版,其他的版本或多或少都有一定的删减。

我们经常玩游戏时都会发现,同一款游戏的海报,美版和日版的画风有非常大的出入。甚至很多玩家看到这些海报都会怀疑这是一款游戏吗?

这主要还是因为每个地区的人审美观点是不同的。

你能分清楚下面那种是美版画风?哪一种是日版画风吗?

没错,看上去狂放粗炼的就是美版画风,人物的脸型也比较贴近欧美的审美。一般来说,美版的人物画风都是有肌肉的,而且人物的神态比较稳重老练。

而日版的画风则比较符合亚洲人的审美,人物都是以动漫画风为主,人物刻画细腻,女主的年龄一般都是看不出来的。

那么,街机游戏中的海报,你能一眼分辨出美版还是日版吗?

《街头霸王2》

这两种画风哪一种才是你的最爱的?很多玩家一眼就看出了右边是森气楼大师的作品。

没错右边的就是日版画风,而左边的则是美版画风,看上去这两个画风完全沾不上边。

但是,不好意思,这两张都是森气楼大师的作品。为了迎合美版的口味,就连画风都能变,不愧是大师。

怒之铁拳

这款游戏在日美发行的名字都是不一样的,虽然在国内被统称为《怒之铁拳》。

美版的名字叫:STREET OF RAGE

而日版的名字叫:BARE KNUCKLE

日版

在日版的海报中,我们竟然可以看到宣传画中出现了阿诺斯瓦辛格作为BOSS的表情。要是将图片放大的话,你甚至可以看到那个巨汉竟然是任达华扮演的。

在那几年,街机游戏中的宣传画都是如此,将明星的脸随意拿来改改就成为新的人物了。

美版

《快打旋风》

快打旋风当年的火爆程度自然不用多说,因此衍生的各种海报也是比较多的。

日版的看上去比较细腻,将每个人物的表情全都刻画得非常到位,并用争锋相对的场面将全部人员放在了一起。而美版的看上去则比较狂野,着重体现出了几位主角的身姿,以及部分有人气的敌兵

快打旋风2,女主的颜值一直忽高忽低的,很多玩家都在怀疑源柳斋真希到底长得什么样子。

要知道游戏中的每个人物都会经历各种画风,而我们刚好遇到喜欢的画风,那我们就可以认定这个人物就是长成这样。

《变身忍者》

大家能看出这两个宣传海报的画风有什么区别吗?

答案是,都是日版。

但是左边的明显倾向于美版化风,特别是将我们的女神布鲁内特居然画成这副样子。温柔的女神变成了彪悍的女汉子。不过在真实的战斗场景中,只有彪悍的女汉子才能活下来。

《暴力刑警》

暴力刑警的海报看上去还是比较不错的,游戏是开发《铁钩船长》《忍者棒球》的公司打造的。游戏的美版和日版完全是两个游戏,操作和玩法都不一样。

对于玩家们来说,日版的才是完整版,拥有超必杀技能。而美版的甚至被删除了很多招式,导致连击过程看上去比较别扭。

《电神魔傀》

怎么这两张海报的差别这么大?

因为这是街机版和SFC版的宣传海报,街机版的人物比较齐全。而SFC的人物仅仅只有三个。

不过画风完全可以看出,街机版的更倾向于美版,人物刻画不堪入目。倒是SFC版的人物看上去比较顺眼

其实每款游戏都是有多张海报的,不过流传到现在很多已经失传了,非常可惜。

不过即使如此,我们对街机游戏的爱永远也不会停止。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机时代


经典街机游戏可谓是陪伴了我们的童年,比如:暴力刑警、三国志等,然而这些游戏大多数都分为美版和日版,而且有相当一部分的街机不同版本完全就是两回事,甚至连出招和技能都有一定的区别,接下来我就为大家盘点旧款街机游戏两个版本的游戏差距。




第一,铁钩船长

世界版本的难度比较低,而且玩家一次通关以后还能再继续,色彩感也比较暗淡,难度相对而言低一些;而日版不仅色彩艳丽,其难度也比较高,中途的敌兵增加不少,甚至连三关的boss都不一样,在美版里面打的是三只假胡克船长,而日版是美女海盗。



第二,暴力刑警

当年游戏机玩的是经典日版,其人物刻画、技能动作和色彩都比较饱满,可以算是一款完美的街机游戏,然而美版就差距甚大了,这个版本改动了很多打击动作,甚至把超必杀都给取消了,失去了日版的精髓,游戏体验感较差。



第三,恐龙快打

这可是我小时候最喜欢的游戏,甚至现在电脑上都有在玩,另个版本中敌人的AI不同,从难度角度来看,美版大于日版大于世界版,主要区别是:几个位置出现的小兵数量和小兵的位置不同,还有给的加血不同,色彩感的话还是日版比较好,毕竟这些街机游戏都是人家研发的。



妹大爷的六点半


我个人喜欢日版风格,而且我不玩欧美游戏,GTA 那个什么卷轴 还有暗黑破坏神 极品飞车 这些游戏我都不玩,我玩这些游戏找不到乐趣


起个逼名搞半天


个人偏向于日版!

也许日版的画风包括人物塑造于中国的文化颇有相似的缘故吧!再加上我小时候看的动画片之类的大多都是日本的,不得不说日本的动画行业确实有着他们自己地位!

美版的街机画风偏向与野性,人物大多是高大和恐怖的怪物,狼头人身之类的!



爱挖地的老陈


说实话,对于游戏画风我更喜欢《仙剑系列》的复古风格,日版和美版只是针对相应的游戏而言,如果一款中国元素浓郁的游戏,或者说修仙类的游戏,你如果弄个美版的画风,那画面,不用看都能想到,怎么看怎么别扭,街机游戏主要是日本和欧美研发的,所以画风就已日版和美版为主,但如果说有一款街机游戏已中国元素为主体,那游戏中的中国风一定非常亮眼,中国的复古画风永远是我的最爱,我会一直支持中国风的游戏。


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